Сообщение от
TooDesperado
1) В компасах в первую очередь падают инсигнии для апа процентов шмота. 1-5 падают 103 инсижки (другое название "началки", "дд в началки" - это оно), чем больше уровень компаса в рамках 1-5, тем больше падает 103их инсижек. 6-10 - это 106, итд, 21-25 это 115 инсижки.
Во вторую очередь падают разные ништяки, просто так и за местную валюту. Фармить однозначно стоит.
Сложность отличается жирнотой мобов и дамагом. Во-первых по танку, во-вторых те лужи и аоешки которые в мелких компасах переживаются, в старших могут ваншотнуть с фуллхп.
К чему готовиться - надо исполнять механики (тактики), в том числе на треше, если пак треша просто стянуть и начать аоешить - возможно это он вас зафармит а не вы его. В билде нужны длительные контроли ("сап"), и нужны короткие контроли типа станов, фиров чтобы сбивать касты. Каких и в каком порядке мобов контролить, какие касты сбивать - надо знать. В перспективе конечно паки можно аоешить, но это нужно понимание что вы делаете. Надо поставить аддон HeroicAdventures, там будет описание тактики на каждый пак и на каждого босса. За много походов это выучивается наизусть, вплоть до таймингов когда что произойдет. Еще в билде надо взять максимальную жирноту своего класса, чтобы лучше переживать всякие аое.
5) Огнеяр - только если спросить в чате. Иногда это пишут на доске объявлений.
6) В лабе фармят эмбриум который обменивается на почти любую другую ценность в игре. Сложность варьируется. Если собирают "изи-норм лабы", то можно смело плюсить, там будет аое лицом по клаве. Если собирают "повыш и дальше" лабы, то во-первых обычно это уже не собирают просто так, во-вторых там может быть реально сложно, некоторые особо жесткие лабы практически непроходимы.
8) Сложность обса включает РЛ перед тем как зайти на босса в омут. В сложном у босса больше абилок, чем в нормале. Нормал проходится рандомным рейдом, в зависимости от одетости, знания тактики (хотя бы РЛом) и способности выполнять тактику. Набор боссов меняется каждую неделю, порядок можно посмотреть в "достижения -> актуальные рейды". Боссы очень разные по сложности между собой, например на той неделе 1 и 3 боссы средне одетым рейдом (41-41.5) убились с 1-2 попыток, 2 босс во-первых трудный по цифрам, во-вторых забагован, не убился. Абилки боссов можно почитать по гуглу типа "атлас противников обсерватории Эвриаль" - будет ссылка на официальное описание, но там не отмечено, что из этого относится именно к харду.
Хард обс существенно сложнее как по цифрам, так и по механикам, надо сидеть и конкретно траить.
Это я описал с подписочного сервера, в целом на фришке пве легче тк персонажи могут быть намного сильнее.
PS Еще ты не спросил, но возникнет вопрос "что такое храны". Крч там плюсишься когда собирают. Дальше затягиваетесь, смотрите на босса, РЛ решает бьем или ливаем, если ливаем - ливаешь со всеми, собираетесь снова итд. Если бьете босса - просто дамажишь и не стоишь в лужах. Если убили (босса) - в центре будет сундук, надо его вручную полутать.
Если это был сбор "на изи хранов" - там не будут ливать и перебирать боссов, просто убиваете эти манекены и все.