Форум - "Аллоды Онлайн" - О будущих улучшениях игрового процесса
Закрытая тема
Страница 15 из 24
... 5 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... Последняя
Показано с 561 по 600 из 942
  1. #561
    Аватар для HELLBOY85
    Скиталец HELLBOY85 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    Санкт-Пететбург
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Доброго Времени Суток!У меня всего один вопрос затрагивающий всех средне-одетых игроков Империи(ВА),да и не только:
    КОГДА в конце концов введут баланс сил на БГ?По индексу одетости(ГС) или любым альтернативным способом???
    Фарм средств с мобов стал не актуальным с обновой 5.0 в соотношении время/выхлоп,а БГ единственный и наиболее рентабельный вариант заработка голды..
    Во всех ПвП зонах одна и та-же прискорбная ситуация,а именно:правят ТОПы.Попал с ними в одну колею (шанс 1/4) - в плюсе,против них (шанс 3/4) - без вариантов 100% ушерба бюджету так сказать...
    Вот и получается что успех на выигрыш сражений в большинстве случаев зависит только от "папок" что вызывает чувство собственной бесполезности,а так хочется и с равными побиться за победу...
    Как работает система подбора и комплектации команд известно одному рандому,которого даже Китайским не назвать...
    P.S надеюсь данное сообщение вызовет понимание нежели гнев модераторов...
    Благодарю за внимание!!

  2. #562
    Аватар для VolframovayaDeva
    Лига Гильдия Купцов Лиги VolframovayaDeva на пути к лучшему
    Регистрация
    31.05.2012
    Сообщений
    428
    Репутация
    10
    Тему осилила)

    По существу. Предложение Адалона (была ссылка на его тему) действительно поправит ситуацию.

    Мои предложения.
    1. Не хотите, как у Адалона, выпилите карты совсем. Зел, синь, фиол и рыж сектора будут отличаться количеством выпадаемых вещей. Тогда топы потянутся в более тяжелый сектор.
    2. Чтобы ДЗ не пропадали, запилить туда ежедневные рандомные квесты на аму, отметки и тп. (Убить Людожора, убить 50 единорогов и тп)
    3. Чтобы не пустовали все локи до ДЗ, ввести туда ПВП для 60 лвла с различными активностями. Допустим завтра это Кирах, и можно убивать только представителей лругой фракции. Послезавтра - Плато Коба, и все друг другу враги. Ну соответственно туда тоже награду.
    4. Вернуть старое кол-во награды на Хутор\Яр.
    5. Вернуть Алый Бастион.
    6. Вернуть разряд и диверс для лютика. Иначе зачем вообще визор?
    7. Сделать несколько Великих Древних с ротацией награды, чтобы нубоги было чем заниматься в астрале.
    8. Вернуть 45 и 51 ДО на удачу в ГД и МГ, чтобы нубоги было куда собираться в рейд.

  3. #563
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Вопрос про систему "Догоняния" - на какую разницу в экипировке между тобой и основной массой рассчитан разрыв, требуемый для даже минимального бонуса?

  4. #564
    Аватар для and-klec
    Banned and-klec на пути к лучшему
    Регистрация
    25.01.2011
    Сообщений
    653
    Репутация
    10
    Почему не запускают тестовый серве ,если вы как говорите- будит много изменений, касаемо классов в особенности?Или опять ,,потестим,,недельку и в массы?
    Открою вам маленький секрет есть в игре такой класс шаман-друид если вы не знали. Класс полностью- не игра белен,с введения новых статов.Вот тем, кто еще остались на этом классе, хотелось бы в оочию посмотреть, что вы там изменили и сделали актуальным.Что ожидать и стоит ли дальше вообщем, издеваться над собой и своими нервами,отправляясь к праотцам от ветерка.Кто остался играть на этих классах,не один класс в игре не привлекателен больше,кому все равно на чем играть лижбы быть ..имбой..,давно перешли на другие классы.По проще говоря-если этим классом и в дальнейшем а точнее,после обновления 5.1 играть будит также как есть ,то эти игроки просто уйдут.
    Наверно мысль понятна.
    Сказать, а тем более написать, можно многое-факты скажут сами за себя, лучше всего увиденные в оочию.
    Последний раз редактировалось and-klec; 14.02.2014 в 04:47.

  5. #565
    Аватар для SJay2
    Новобранец SJay2 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.12.2009
    Сообщений
    99
    Репутация
    10
    плачат что на крафт им золота не хватает, при этом курс растет как на дрожах.

    Опят этот баг который раньше на хладберге был, скилет на идрихе испугал и провалился сквозь текстуры, естественно оказался в чистилище
    Последний раз редактировалось SJay2; 14.02.2014 в 05:49.

    Если вы чего-то не знаете, это не значит что этого не существует.
    [Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 53%] [Исследователь 33%] А ВЫ?

  6. #566
    Аватар для Tegrish
    Скиталец Tegrish на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2013
    Сообщений
    6
    Репутация
    10
    Уважаемые, извините что я с грязными руками да вашу чистую песочницу. Но меня очень интересует вопрос, будет ли открыт второй подписочный сервер?
    Прошу прощения, если эта тема уже всплывала.

  7. #567
    Аватар для leanconsult
    Горожанин leanconsult на пути к лучшему
    Регистрация
    26.09.2013
    Сообщений
    48
    Репутация
    10
    Уважаемые руководители проекта и разработчики АО, большая просьба от всех жителей Сибири и Дальнего востока: внесите пожалуйста изменения в график активностей, а именно начало Арены смерти, Домика, Лабиринта и кв-Безопасный астрал с 12 часов по Москве. Ибо очень хочется поиграть в норм режиме, а не в "полуношном". Надеюсь на Ваше понимание. Спасибо.

  8. #568
    Аватар для Sheltor
    Гвардеец Sheltor скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    01.12.2009
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    1,020
    Репутация
    76
    Цитата Сообщение от leanconsult Посмотреть сообщение
    Уважаемые руководители проекта и разработчики АО, большая просьба от всех жителей Сибири и Дальнего востока: внесите пожалуйста изменения в график активностей, а именно начало Арены смерти, Домика, Лабиринта и кв-Безопасный астрал с 12 часов по Москве. Ибо очень хочется поиграть в норм режиме, а не в "полуношном". Надеюсь на Ваше понимание. Спасибо.
    Арена смерти с 14 00 , Доминион с 11 00 , Лабиринт не привязан по времени.

    Сервер "Молодая Гвардия" --> Фракция "Лига" --> Магистр 55лв "Шелтор" Звание "Ратоборец"--> Титул "Могучий Чемпион" Канал гильдии -AD- , Мой канал.

  9. #569
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от leanconsult Посмотреть сообщение
    Уважаемые руководители проекта и разработчики АО, большая просьба от всех жителей Сибири и Дальнего востока: внесите пожалуйста изменения в график активностей, а именно начало Арены смерти, Домика, Лабиринта и кв-Безопасный астрал с 12 часов по Москве. Ибо очень хочется поиграть в норм режиме, а не в "полуношном". Надеюсь на Ваше понимание. Спасибо.
    А при чем тут доминион (он с 11 МСК) и круглосуточный лабиринт?
    Истинный маг в отставке...



  10. #570
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Про варов: многие говорят что вар "имба", ни чем это не обосновывают. Точнее просто отписываются общими фразами. Но есть еще и факты. В разделе форума про доминион многие выкладывают скрины с результатами боев. Так вот, на скринах с ЧД видно, что вары то особо не выделяются ни по урону, ни по убийствам. Просто бой в условно ограниченном пространстве и наличие маунтов нивелируют недостатки мили классов. На ЧД выделяются жрецы, так как их лечение намного превышает урон других классов. На РЧД опять же выделяются жрецы (по уровню лечения), некры (по уровню лечения и урона), а так же сталки и маги (по количеству убийств). Так где же "имбанутость" варов? Просто вары играбельны в определенных аспектах игры.

    Про защиту: "Ватность" некоторых классов - это миф. Латы дают доп. защиту ТОЛЬКО от физ урона. Отсутствие физ. защиты у кожи и тряпок компенсируется наличием активных защитных умений и/или наличием кайтовых умений. Исключения это жрец и светопал, у них все есть. Маг защита не зависит от типа экипировки, но разгоняется оффхендом и вехами. Тот же инженер/маг/мистик/некр будут лучше пробивать варов/физпалов/сталков, чем тех же инженеров/магов/мистиков/некров. Так что "ватность" некоторых классов обусловлена посто наличием буста у некоторых классов.

    Вопросы по статам: будут ли проводится изменения для актуализации кровожадности? В ПвЕ она бесполезна (как исключение ее могут брать
    олько танки? В ПвП ее полезность сомнительна на фоне других защитных статов. Рассматриваются ли сейчас варианты изменения механики ярости и выдержки? Если да, то хотелось бы получить развернутый ответ.

    Вопросы про баланс классов: сейчас получились имбалансными классы, у которых есть хил абилки (друль исключение, так как это нивелируется другими его недостатками). Объясню почему. Повышая уровень экипировки мы повышаем одновременно урон/лечение и защитные резисты. Но для лечения нет никаких "защитных резистов". Ярость достаточно легко компенсируется выдержкой (см. вопрос по статам). Если приводить аналогию, эта ситуация схожа с влиянием атакующих и защитных рун на урон и лечение до ввода РП. То есть урон от одетого персонажа так же отхиливается как урон от неодетого персонажа, но по одетому персонажу проходит меньше урона, чем по неодетому. Есть ли какие планы для решения такой проблемы?

  11. #571
    Аватар для 13LEO
    Новобранец 13LEO на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    148
    Репутация
    10
    Когда будут НОРМАЛЬНО пересчитаны проценты крафта?
    Почему при 6 реальгарах и 2 амальгам при клейке с зелени до сини получается 99.92%
    Почему при 2 реальгарах + амальгама (n кол-во) при клейке с сини до фиола получается 99,48%

    Таких цифр быть не должно.

  12. #572
    Аватар для NOSTRADAMIUS
    Горожанин NOSTRADAMIUS на пути к лучшему
    Регистрация
    17.05.2012
    Сообщений
    42
    Репутация
    10
    задушите себя теми же руками, которыми вы делали дикие земли.
    13.02.2014 собрались и пошли фармить карты., люди взрослые, занятые. после часа занятий подчёркиваю ПОЛНОЙ ****ю все перенервничали, выругались и нажали крестики в правом верхнем углу. вы хотите что бы я вливал деньги в игру, хорошо положите готовые карты в лавку редкостей. или вы думаете народу безумно нравится заниматься ананизмом только для того что бы тебя пустили в астрал. РЕБЯТА ТАК НЕЛЬЗЯ у нас конста фул донаты все в 10 рунах., готовы тратить деньги в разумных пределах, но за удовольствие. короче наше терпение заканчивается.

  13. #573
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от 13LEO Посмотреть сообщение
    Когда будут НОРМАЛЬНО пересчитаны проценты крафта?
    Почему при 6 реальгарах и 2 амальгам при клейке с зелени до сини получается 99.92%
    Почему при 2 реальгарах + амальгама (n кол-во) при клейке с сини до фиола получается 99,48%

    Таких цифр быть не должно.
    А что тут ненормального?
    2 реальгара и 14 амальгамм это 99.48.
    А если бы вместо 14 ам было бы 13 и 1 улучшенная, это бы дало 100.63%
    Как раз тютелька в тютельку.
    Вот вам и нужность амы с ТО.

    Сейчас все замечательно. Все совпадает с таблицами и калькуляторами крафтов.
    Вот до скольки-то фиксов назад из-за непонятных округлений было да, что на кузнице 100%, крафтишь и 99.98%
    Но это исправили. Сейчас все четко
    Зелень+зелень+ама=7.19%
    Зелень+зелень+реальгар=11.86%
    Высчитывай, чтобы не было таких казусов.
    Истинный маг в отставке...



  14. #574
    Аватар для 13LEO
    Новобранец 13LEO на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    148
    Репутация
    10
    Почему кто-то должен подходить к кузне с калькулятором?
    Я хочу подойти к кузне, в мозгу прикинуть - что 2+2 равно ровно 4, а не 3.98.
    Почему только сотые ввели, а не сразу тясячные? Так же веселее.

  15. #575
    Аватар для andrei-220
    Гвардеец andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз andrei-220 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    25.05.2010
    Сообщений
    978
    Репутация
    269
    Цитата Сообщение от ZXCSQWEDA Посмотреть сообщение
    2 andrei-220
    {офф:} Дело в том, что вы правы и не парвы одновременно поясню.
    1. ...
    2. ...
    3. ...
    4. ...
    {офф:}
    1. Я не спорю. У варов высокий ДПС, на уровне магов и бардов (может быть инженеров), плюс буст. Вот и все преимущества класса. Контроль в ДПС цикле с новой волей - это сомнительное преимущество. Об этом уже сейчас могут подробно рассказать сталки и мисты. С ростом уровня экипировки на варах это так же отразится. Антиконтроль - это часть антикайта. СС от сталка и пинок дают примерно тот же эффект что и рывок. Вообще антикайт у мили-дд реализован по разному: у вара- это антиконтроль, у пала это контроль, у сталка - скорость и контроль. Убрать антиконтроль - и вар вообще не сможет подойти в мили зону. И если кто то считает, что у вара слишком большое преимущество, то вара надо не резать, а изменять. Убрать буст - добавить защиту от рдд, что бы вар мог сражаться на передовой. Убрать антиконтроль - изменить и/или добавить антикайтовых умений. В таких условиях я и неназываю вара имбой - все его преимущества просто закрывают его недостатки.
    2. Тут дело в том что вообще возрастает сложность убийства классов с хил абилками. Те же жрецы могут стоять под фокумом нескольких персонажей. К тому же в масс ПвП все более критично становится при наличии или отсутствии хил классов.
    3. Тут больше влияние оказывают условия проведения ПвП. На ЧД условия благоприятны для мили классов. На РЧД для рендж. Ну и маунт, подлетел в плотную и делай свое дело. А антикайтовые умелки уже можно будет использовать по ходу боя.
    4. Условия меняются, но классы под измененные условия не меняются.

  16. #576
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    А что тут ненормального?
    2 реальгара и 14 амальгамм это 99.48.
    А если бы вместо 14 ам было бы 13 и 1 улучшенная, это бы дало 100.63%
    Как раз тютелька в тютельку.
    Вот вам и нужность амы с ТО.

    Сейчас все замечательно. Все совпадает с таблицами и калькуляторами крафтов.
    Вот до скольки-то фиксов назад из-за непонятных округлений было да, что на кузнице 100%, крафтишь и 99.98%
    Но это исправили. Сейчас все четко
    Зелень+зелень+ама=7.19%
    Зелень+зелень+реальгар=11.86%
    Высчитывай, чтобы не было таких казусов.
    На самом деле это показатель отношения к игрокам. Юзабилити. Т.е. разработчики изначально не забивают себе голову расстановкой процентов прогресса, удобной для восприятия. Мало кто в уме способен рассчитать крафт с такими цифрами. Но тех, кто ставил такие проценты, абсолютно не интересовало - удобно игроку будет планировать или нет. Играть захочет - пусть изволит таблички составить.

    Вообще QС в 5.0 как-то налажал неимоверно. Складывается впечатление, что его вообще из команды выпилили...
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  17. #577
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    На самом деле это показатель отношения к игрокам. Юзабилити. Т.е. разработчики изначально не забивают себе голову расстановкой процентов прогресса, удобной для восприятия. Мало кто в уме способен рассчитать крафт с такими цифрами. Но тех, кто ставил такие проценты, абсолютно не интересовало - удобно игроку будет планировать или нет. Играть захочет - пусть изволит таблички составить.

    Вообще QС в 5.0 как-то налажал неимоверно. Складывается впечатление, что его вообще из команды выпилили...
    Ну тут согласен. Но я составил табличку и не парюсь.
    В любом случае, учитывая криты, я тут же пересчитываю как крафтить.
    Чтобы сэкономить лишний реальгар. Поэтому без табличек не обойтись.
    А раз так, то и не парюсь.
    Истинный маг в отставке...



  18. #578
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs скоро станет достаточно известным turnirs скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    127
    это еще что, в одном крафте % улучшения амальгамой чейто разный, то 5,75, то 5,74, то 5,73, интересно с чего бы это? или % тоже стал рандомный?
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  19. #579
    Аватар для 13LEO
    Новобранец 13LEO на пути к лучшему
    Регистрация
    29.06.2010
    Сообщений
    148
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    это еще что, в одном крафте % улучшения амальгамой чейто разный, то 5,75, то 5,74, то 5,73, интересно с чего бы это? или % тоже стал рандомный?
    На 56 камнях тоже такое замечала. То 4%, то 3,98%

  20. #580
    Аватар для ViktorVV
    Стражник ViktorVV на пути к лучшему
    Регистрация
    28.06.2010
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Я скажу просто - Алодс Тим - вы совершили большую ошибку - и ваша ошибка в том , что Вы решили преобразовывать игру . Ввели новую - неимоверно глупую систему статов . Ребята вы теряете последних поклоников алодов , ибо новичку играть в эту муть ..... Кароче Вы и сами все видите ваших мониторингах и фин показателях . Печально. И главное Вы гениев своих поблагодарите - зарезать такую халяву )))))))))
    Иэро . Золотая Орда

  21. #581
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    это еще что, в одном крафте % улучшения амальгамой чейто разный, то 5,75, то 5,74, то 5,73, интересно с чего бы это? или % тоже стал рандомный?
    Вы что-то путаете. Сколько крафтил (а у меня уже 12 фиолов) ни разу не замечал.
    И все совпадает до сотой доли процента, как и в табличке, которой пользуются члены гильдии.
    Истинный маг в отставке...



  22. #582
    Аватар для 2mag2
    Заблокирован 2mag2 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    237
    Репутация
    10
    Клочков стало падать больше, карт на кальку по 8 кри - тоже больше. Если оба этих параметра увеличить еще раза в 2, станет можно играть. Пока - по-прежнему отрицательных эмоций от посещения Бора гораздо больше, чем положительных. Вчера фармили - за 2 часа после арены нафармили 60% карт на 1 полет под репликом. Все злые и уставшие, 3 человека из 6 отказались лететь, сказали, что поздно. Добирали пати до часу ночи, потом за полчаса прошли остров. Половина второго, завтра на работу, на второй остров не полетели. У всех по 2 перса, то есть минимум 8 полетов в неделю нужно, а больше 5-6 не получается. Фарм карт + сбор пати заняли в 6 раз больше времени, чем прохождение острова. Подумайте над этим, господа разрабы. Я ничего не утверждаю, я просто констатирую факт. Мне не нравится фармить Бор часами, мне не нравится часами собирать пати. Мне нравится летать в астрал. КПД процесса 16.6%, как-то не густо.

  23. #583
    Аватар для ILChicago
    Империя Ударная Армия Империи ILChicago на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    976
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    На самом деле это показатель отношения к игрокам. Юзабилити. Т.е. разработчики изначально не забивают себе голову расстановкой процентов прогресса, удобной для восприятия. Мало кто в уме способен рассчитать крафт с такими цифрами. Но тех, кто ставил такие проценты, абсолютно не интересовало - удобно игроку будет планировать или нет. Играть захочет - пусть изволит таблички составить.

    Вообще QС в 5.0 как-то налажал неимоверно. Складывается впечатление, что его вообще из команды выпилили...
    А что в этом плохого? Чуть подключил мозг- рассчитал и нормально покрафтил. Не подключил- приклеил на 1 улучшалку больше.. По-моему все честно. Ты сам выбираешь первым быть или вторым. Разве умственная активность не должна вознагрождаться? В данном случае небольшим преимуществом в прогрессе экипировки. "Играть захочет - пусть изволит таблички составить." - нет нет же, играй не думая и клей всего на 1 улучшалку больше, играть тебе никто абсолютно этим не мешает. Кстати с картами нечто похожее.. Лень париться и выбивать 100%е карты или апать их дорогой калькой- летай с 10-50%ми- в чем проблемы? Понимаю, что охота максимум профита.. Но и рыбку съесть и .. не часто выходит..
    Тем более, что аллодовский рандом далеко не факт, что со 100%й картой даст больше лута чем с 10-50%й
    Последний раз редактировалось ILChicago; 14.02.2014 в 13:56.

  24. #584
    Аватар для UAxMan
    Гвардеец UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее UAxMan может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    23.02.2013
    Сообщений
    1,128
    Репутация
    1547
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Вы что-то путаете. Сколько крафтил (а у меня уже 12 фиолов) ни разу не замечал.
    И все совпадает до сотой доли процента, как и в табличке, которой пользуются члены гильдии.
    Подтверждаю у меня тоже в сотых отличался процент крафта одного и того же, вы просто не обращали внимание.

  25. #585
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от UAxMan Посмотреть сообщение
    Подтверждаю у меня тоже в сотых отличался процент крафта одного и того же, вы просто не обращали внимание.
    Камни крафтил, бывало мелькает 3.99 4.99,но на самом камне полный процент 4 или 5 , что-то с визуальным показом процесса крафта не так. 0.01 на самиках докрафтить ни разу не пришлось.
    Последний раз редактировалось Aleman73; 14.02.2014 в 14:01.

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  26. #586
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ILChicago Посмотреть сообщение
    А что в этом плохого? Чуть подключил мозг- рассчитал и нормально покрафтил. Не подключил- приклеил на 1 улучшалку больше.. По-моему все честно. Ты сам выбираешь первым быть или вторым.
    Не совсем так. Фактически ты все равно потратишь столько же улучшалок. Но просто 1 крафт реальгаром у тебя лишний, вместо него аму надо было использовать.

    Но есть ведь разные варианты преподнесения этого игроку. И так, как это реализовано в текущем сезоне - один из худших вариантов. Когда пользователю наглядно показывают, что он - дурак.

    В целом это плохо. Это формирует восприятие. Негативное. Тут ошибки грамматические, там - текстуры дырявые, в рейде боссы недоработанные или с ошибками в механике.

    Это сужает ЦА. Желающих играть превозмогая боль обычно меньше, чем тех, кто хочет проводить время с удовольствием.
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  27. #587
    Аватар для Kerdestroyer
    Сержант гвардии Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Kerdestroyer создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    12.01.2009
    Сообщений
    2,009
    Репутация
    185
    На самом деле это показатель отношения к игрокам. Юзабилити. Т.е. разработчики изначально не забивают себе голову расстановкой процентов прогресса, удобной для восприятия.
    Да. Очень неудобно с этими десятыми париться.
    Слакмод ОН, Лабмод ОН

  28. #588
    Аватар для ILChicago
    Империя Ударная Армия Империи ILChicago на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    976
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Не совсем так. Фактически ты все равно потратишь столько же улучшалок. Но просто 1 крафт реальгаром у тебя лишний, вместо него аму надо было использовать.

    Но есть ведь разные варианты преподнесения этого игроку. И так, как это реализовано в текущем сезоне - один из худших вариантов. Когда пользователю наглядно показывают, что он - дурак.

    В целом это плохо. Это формирует восприятие. Негативное. Тут ошибки грамматические, там - текстуры дырявые, в рейде боссы недоработанные или с ошибками в механике.

    Это сужает ЦА. Желающих играть превозмогая боль обычно меньше, чем тех, кто хочет проводить время с удовольствием.
    Фактически ты уже на 1й шмотке увидишь, что так не покрафтить и на второй же будешь крафтить нормально, экономя реальгар. Вроде это занятие самостоятельное и без преподнесений в наглядном виде, что он дурак. Разве нет?

  29. #589
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от ILChicago Посмотреть сообщение
    А что в этом плохого? Чуть подключил мозг- рассчитал и нормально покрафтил. Не подключил- приклеил на 1 улучшалку больше..
    Просили квесты типа кроссвордов,это может отклик на эти просьбы).
    А вообще странновато было видеть такие проценты. Так то проценты не добора перекрываются,где улуч амой, где реальгаром,этакие грабли в траве).

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  30. #590
    Аватар для xLora
    Империя Исполнительный Комитет Империи xLora на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    3,834
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ILChicago Посмотреть сообщение
    Фактически ты уже на 1й шмотке увидишь, что так не покрафтить и на второй же будешь крафтить нормально, экономя реальгар. Вроде это занятие самостоятельное и без преподнесений в наглядном виде, что он дурак. Разве нет?
    Это вопрос отношения. Мне не нравится то, что я не могу без бумажки и таблички прикинуть как и чем мне крафтить. Вас это устраивает. Если бы сделали удобно мне - вам хуже не стало бы. Вывод - сделать удобно выгоднее для проекта, чем забить. Но дороже. Окупилось бы или нет - вопрос. На который ответа уже не узнать.
    Я не воин, я - язычник.

    Было время. Уже прошло, наверное...

  31. #591
    Аватар для ILChicago
    Империя Ударная Армия Империи ILChicago на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    976
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от xLora Посмотреть сообщение
    Это вопрос отношения. Мне не нравится то, что я не могу без бумажки и таблички прикинуть как и чем мне крафтить. Вас это устраивает. Если бы сделали удобно мне - вам хуже не стало бы. Вывод - сделать удобно выгоднее для проекта, чем забить. Но дороже. Окупилось бы или нет - вопрос. На который ответа уже не узнать.
    Чуть больше усилий- чуть больше профита. Чуть меньше усилий- чуть меньше профита. А ты пытаешься уравнять все.. Больше возможностей и вариантов- есть над чем подумать, а не просто шаблонно тыкать по кнопкам с каждым слоем астрала. И зачем тебе прикидывать? Клей просто и увидишь если лень, если нет- думай.. А ты же хочешь не думая получать максимальный профит.
    Последний раз редактировалось ILChicago; 14.02.2014 в 14:17.

  32. #592
    Аватар для Aleman73
    Вольный Аллодер Aleman73 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2010
    Сообщений
    1,243
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от ILChicago Посмотреть сообщение
    Фактически ты уже на 1й шмотке увидишь, что так не покрафтить и на второй же будешь крафтить нормально, экономя реальгар. Вроде это занятие самостоятельное и без преподнесений в наглядном виде, что он дурак. Разве нет?
    Спросить в гильдии,чо за байда с процентами? А там пробежавшийся по граблям,сделает вид,что не бегал), и тут уже смотря какой соги,может так случиться,что почувствуешь себя дураком. После ровных процентов подвоха с крафтом много кто не ожидает).
    Некоторые умудряются в зону или мир спрашивать,а там всё хуже).

    На аватаре,мягкая игрушка,гибберлинг-лучник,может укусить).

  33. #593
    Аватар для SerenGetY
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги SerenGetY на пути к лучшему
    Регистрация
    07.02.2010
    Сообщений
    1,040
    Репутация
    44
    Цитата Сообщение от 13LEO Посмотреть сообщение
    Когда будут НОРМАЛЬНО пересчитаны проценты крафта?
    Почему при 6 реальгарах и 2 амальгам при клейке с зелени до сини получается 99.92%
    Почему при 2 реальгарах + амальгама (n кол-во) при клейке с сини до фиола получается 99,48%

    Таких цифр быть не должно.
    Вот тут вот люто, нет бешено плюсую.
    Пересмотрите цифры крафта внимательней, особенно при участии в нем реальгара. Не должно быть при любых комбинациях реактивов и критов цифр "доводки", меньших, чем один крафт киноварью (низший, на данный момент компонент). Последний крафт "критом" должен доводить вещь до 100 %, а не оставлять ей 0,02 - 0,5 %.

  34. #594
    Аватар для BoriSen
    Батрак BoriSen на пути к лучшему
    Регистрация
    27.02.2011
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Вопрос к администрации
    1)Будет глобальная переделка мистиков как и разведчиков или как здесь уже говорили "косметика на пару месяцев"?
    2)Когда нам предоставляли лабиринт в видео был показан другой дворец на снежном острове. Будет ли он реализован?
    Последний раз редактировалось BoriSen; 14.02.2014 в 14:38.

  35. #595
    Аватар для LenkimPenkim
    Стражник LenkimPenkim на пути к лучшему
    Регистрация
    10.09.2011
    Сообщений
    257
    Репутация
    10
    И в статах то же самое. Провели деноминацию. Убрали большие разряды в целых числах, добавили дробную часть, которая на глазок тоже не очень-то воспринимается.

  36. #596
    Аватар для Gabberboom
    Новобранец Gabberboom на пути к лучшему
    Регистрация
    09.12.2012
    Сообщений
    82
    Репутация
    10

    Волшебники блин

    Когда будут (и будут ли) актуализированы друиды, разведчики, инженеры и мистики? Когда будут понерфлены воины? Почему разработчики уделяют так мало времени балансу классов?

    В настоящее время ведется работа над актуализацией язычников и исправлением наиболее серьезных перекосов в балансе классов, вызванных переходом на новую систему характеристик. Мы хотим сделать этот класс по-настоящему востребованным. Актуализация разведчиков и мистиков так же есть в планах.
    За инженером мы внимательно наблюдаем с запуска 5.0.0. Будем продолжать вносить изменения и решать явные проблемы класса.


    Почему нет неслова о волшебниках? или вы считает что этот класс не нуждается в поправках и так все у них замечательно?, на протижении всего времени постоянно снижали дамаг за то ратникам ничего не снизили и через каменную стену как пробивали так и продолжается да и вобще дамаг у магов меньше чем у бардов, механиков и т.д. к примеру у меня волшебник камни салат 55 салат 56 бард или механик с рыж даже камнями наносит больше урона шмот равный а 1 на 1 с бардами пвп вообще можно не устраивать или нафиг убегать от них поджав хвост или смирится с тем что умрешь и сразу начинать копать себе яму причем бард с меньшем ГС и прилично мой ГС 27к у барда 23к - 25к пвп почти всегда будет завершатся в пользу барда

  37. #597
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,047
    Репутация
    4784
    Цитата Сообщение от Gabberboom Посмотреть сообщение
    [COLOR="Red"]
    Почему нет неслова о волшебниках? или вы считает что этот класс не нуждается в поправках и так все у них замечательно?, на протижении всего времени постоянно снижали дамаг за то ратникам ничего не снизили и через каменную стену как пробивали так и продолжается да и вобще дамаг у магов меньше чем у бардов, механиков и т.д. к примеру у меня волшебник камни салат 55 салат 56 бард или механик с рыж даже камнями наносит больше урона шмот равный а 1 на 1 с бардами пвп вообще можно не устраивать или нафиг убегать от них поджав хвост или смирится с тем что умрешь и сразу начинать копать себе яму причем бард с меньшем ГС и прилично мой ГС 27к у барда 23к - 25к пвп почти всегда будет завершатся в пользу барда
    Магов и дальше нерфить надо, а то воины не нагибают - см. видео: https://www.youtube.com/user/matvikZZ

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  38. #598
    Аватар для darkname
    Лига Гильдия Купцов Лиги darkname на пути к лучшему
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    378
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Gabberboom Посмотреть сообщение
    да и вобще дамаг у магов меньше чем у бардов, механиков и т.д. к примеру у меня волшебник камни салат 55 салат 56 бард или механик с рыж даже камнями наносит больше урона шмот равный
    Вот не надо плакать, что дамаг у магов маленький. Судя по ПВЕ-активностям (Затмение, Лабиринт и т.д.) у нас маги всегда на первых строчках в ДПС-метре. Но вот чтобы Инженер обогнал мага по ДПС - это вообще нонсенс! И ответ почему это происходит здесь только один "руки растут не из плеч у этого мага".

    Цитата Сообщение от Gabberboom Посмотреть сообщение
    а 1 на 1 с бардами пвп вообще можно не устраивать или нафиг убегать от них поджав хвост или смирится с тем что умрешь и сразу начинать копать себе яму..
    Именно! Это же ваш антикласс, невероятно, но очевидно

  39. #599
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от Gabberboom Посмотреть сообщение
    Почему нет неслова о волшебниках? или вы считает что этот класс не нуждается в поправках и так все у них замечательно?, на протижении всего времени постоянно снижали дамаг за то ратникам ничего не снизили и через каменную стену как пробивали так и продолжается да и вобще дамаг у магов меньше чем у бардов, механиков и т.д. к примеру у меня волшебник камни салат 55 салат 56 бард или механик с рыж даже камнями наносит больше урона шмот равный а 1 на 1 с бардами пвп вообще можно не устраивать или нафиг убегать от них поджав хвост или смирится с тем что умрешь и сразу начинать копать себе яму причем бард с меньшем ГС и прилично мой ГС 27к у барда 23к - 25к пвп почти всегда будет завершатся в пользу барда
    Меня в моем классе почти все устраивает, кроме косяков, перечисленных тут http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5532138
    С тем, что бард - антикласс я смирился.
    Истинный маг в отставке...



  40. #600
    Аватар для RaZoommm
    Империя Великие Маги Империи RaZoommm на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2010
    Сообщений
    4,469
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от 13LEO Посмотреть сообщение
    Когда будут НОРМАЛЬНО пересчитаны проценты крафта?
    Почему при 6 реальгарах и 2 амальгам при клейке с зелени до сини получается 99.92%
    Почему при 2 реальгарах + амальгама (n кол-во) при клейке с сини до фиола получается 99,48%

    Таких цифр быть не должно.
    Если ты не в состоянии заранее просчитать варианты крафта и не крафтить те варианты, где получаются 99.99%, то ты сам себе злобный буратино.

    P. S.: Прикреплять в теме пост длиной в несколько экранов - плохая идея. Очень плохая.
    Последний раз редактировалось RaZoommm; 14.02.2014 в 15:11.

Закрытая тема
Страница 15 из 24
... 5 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения