Форум - "Аллоды Онлайн" - Очередная тема с идеями по игре.
     Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для MorsAnimae
    Поселенец MorsAnimae на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    35
    Репутация
    10

    Очередная тема с идеями по игре.


    Хм, очень был удивлен, но к сожалению не нашел своих предыдущих тем с предложениями. Но, нам язычникам унывать не приходиться и я, с учетом пожеланий о 1 идея-1 тема, а не список различных идей, решил создавать новые темы.
    В данной теме, я хочу рассмотреть создание новой пвп-активности. Сразу предупрежу, писал ночью, возможно коряво, возможно что-то не учел. Судите строго, буду в процессе, что-то изменять, что-то убирать и добавлять - главное высказывайте мнение! Итак, на ваш суд выношу:

    Земли 4 владык.

    Всем мы помним прекрасный Тающий остров, который по-своему был прекрасен и все же имел свои недостатки. Но течения время смыли его в глубины небытия и оставили лишь тему для ностальгических воспоминаний.
    Однако, почему не вернуть подобную активность? Но изменив совсем чуть-чуть. И так, переходим к обсуждению Земель 4 владык, кратко можно даже "З4В".
    Аллод, грубо говоря, будет похож на ромб, делящийся на 4 части. Центром каждой части будет некая крепость, доступная для удержания/захвата.



    Точки удержания:

    1. Твердыня мироздания.


    Стиль крепости будет выполнен в духе аэдов. Самая крупная крепость на материке и требующая для захвата 20 мин времени, будет иметь 3 входа. Точка захвата – башня в центре твердыни. Имеет 3 объекта защиты.


    2. Торговый городок Альянса.

    Стиль будет схож с концепцией смешанного стиля Дайна. Стена с двумя вратами, для захвата требуется 15 минут. Точка захвата небольшой дом с гербами Альянса в центре городка. Имеет 2 объекта защиты.


    3. Лагерь кентавров.

    Окруженный частоколом лагерь с шатрами. Имеет один проход, для захвата требуется 10 минут. Точка захвата внешне выглядит как самый крупный шатер в лагере. Имеет 1 объект защиты.


    4. Община гоблинской республики.

    Гоблинская деревенька, окруженная искусственными насыпями, которые не составляет проблемы просто пройти сверху, захват точки в 5 минут. Точка захвата в центре у столба с трибуной. Объектов защиты нет.

    Итого, мы приходим к 4 точкам захвата, различной сложности и соответствующих наград.
    Отличие от тающего острова будет заключатся в том, что теперь согильдийцы не будут являться враждебными, они будут зеленого цвета. Их можно будет лечить, очищать и прочее, но все же удобство сохраняется за созданием рейда или группы.
    Суть в том, что один из согильдийцев должен встать на точку захвата и находиться в взаимодействии с ней в течение определенного времени. В то же время на точке удержания будут находиться объекты, позволяющие наделить захватчика неуязвимостью к урону и эффектам контроля. Эти объекты надо активировать каждую минуту действием в 10 с. Если в течение 11 секунд, один из объектов защиты не будет активирован – эффект неуязвимости спадает и захватчик становиться уязвим для атак.
    Итого, каждый день (кроме среды и воскресения), с 19:30 по 23:30 открываются Земли 4 владык. Цель гильдий в том, чтобы как можно дольше удерживать в течение недели крепости. У каждой крепости есть в неделю 20 часов. Войдя в окно с информацией о Землях 4 владык мы будем видеть, сколько времени какая гильдия какую крепость удерживала. В конце недели общее время удержания различными гильдиями будет переведено в процентное соотношения. По сводным результатам гильдии, удерживающие крепости получают свой процент от награды.



    Награды захватчикам:


    1. Авторитет гильдии;


    2. Сундук владыки, состоящий из:
    - Материалов для создания снаряжения;
    - Пыль для создания снаряжения;
    - Капли амальгамы;
    - с сундука владыки у гильдии, имеющий наивысший процент за удержание Твердыни мироздания есть маленький шанс на получение существа для лабиринта фиолетового качества или костюма Владыки земель.

    Вторая награда гильдии выдается каждому участнику гильдии, соответствующий следующим условиям:
    - Обладать гильдийной накидкой;
    - Заходить в течении недели каждый день и проводить в игре не менее часа;
    - Хотя бы раз принять участие в землях 4 владык.

    Так же, возможно стоит ограничить гильдии получением награды только с одной точки, чтобы избежать монополии крупных гильдий. Иначе говоря, в конце недели системой будет вычисляться где гильдия заработала самую крупную награду, а из остальных списков гильдия будет исключаться.

    Однако, данная активность нуждается в следующем нововведении:


    Союзы гильдий.

    В союзы гильдий могут входить от 2 до 3 гильдий.
    Вхождение в союз позволяет делить достижение на Землях 4 владык и будет отображаться в результатах как «Союз» и при наведении будет отображать гильдии, входящих в этот союз. Награда за Земли 4 владык будет делиться на равные части между гильдиями-союзниками.
    Так же, гильдиям в союзе невозможно напасть друг на друга в доминионе, они будут восприниматься системой как одной гильдией.
    Союзы можно расторгать или заключать каждый месяц в первый четверг от 4 утра до 19:30.


    *В случае успешного развития идеи, было бы возможно дополнить активность мини-событием: караваном между точками удержания.


    Цели введения данной активности:
    1. Новая активность позволила бы разнообразить эту игру, создавая альтернативное времяпровождение в ней;
    2. Данная активность стимулирует игроков вступать в гильдии, а гильдии объединяться в союзы;
    3. Земли 4 владык откроет новый стимул развития как для гильдии, так и для игроков. На данный момент все хотят новой пвп-активности и не просто очередной «батл-граунд», а именно что-то более масштабное и интересное;
    4. Думаю, этот пункт по своему может стать даже главным. Данная активность позволит быстрее одеться за мини-сезоны в существующей уже системе, а так же, игрокам с большим количеством времени онлайн – одевать воплощение на контенте максимального уровня, что позволит им благоприятно развивать несколько персонажей.



    Так и так, жду вашей критики!
    Последний раз редактировалось MorsAnimae; 12.11.2016 в 07:58.

  2. #2
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,467
    Репутация
    39327
    а крабить горованы?

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  3. #3
    Аватар для MorsAnimae
    Поселенец MorsAnimae на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    а крабить горованы?
    Именно так!

  4. #4
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    126
    Цитата Сообщение от MorsAnimae Посмотреть сообщение
    2. Сундук владыки, состоящий из:
    - Материалов для создания снаряжения;
    - Пыль для создания снаряжения;
    - Капли амальгамы;
    - с сундука владыки у гильдии, имеющий наивысший процент за удержание Твердыни мироздания есть маленький шанс на получение существа для лабиринта фиолетового качества или костюма Владыки земель.

    Вторая награда гильдии выдается каждому участнику гильдии, соответствующий следующим условиям:
    - Обладать гильдийной накидкой;
    - Заходить в течении недели каждый день и проводить в игре не менее часа;
    - Хотя бы раз принять участие в землях 4 владык.

    Так же, возможно стоит ограничить гильдии получением награды только с одной точки, чтобы избежать монополии крупных гильдий. Иначе говоря, в конце недели системой будет вычисляться где гильдия заработала самую крупную награду, а из остальных списков гильдия будет исключаться.

    Однако, данная активность нуждается в следующем нововведении:


    Союзы гильдий.

    В союзы гильдий могут входить от 2 до 3 гильдий.
    Вхождение в союз позволяет делить достижение на Землях 4 владык и будет отображаться в результатах как «Союз» и при наведении будет отображать гильдии, входящих в этот союз. Награда за Земли 4 владык будет делиться на равные части между гильдиями-союзниками.
    Так же, гильдиям в союзе невозможно напасть друг на друга в доминионе, они будут восприниматься системой как одной гильдией.
    Союзы можно расторгать или заключать каждый месяц в первый четверг от 4 утра до 19:30.
    1. не все могут заходить в игру каждый день ради награды. многие заходят 2-3 раза в неделю
    2. награда слишком мастхэвная для одевания (материал) в итоге новая обязаловка
    3. в чем смысл союзов? топ ги не будут этого делать из-за разделения наград, а малым гильдиям это тупо не поможет
    4. союзы на землях не должны влиять на доминион
    5. "они будут восприниматься системой как одной гильдией" реальгар/рейтинг будут равномерно делится?
    6. почему раз в месяц? если и делать, то коалиции на одну неделю
    7. "стоит ограничить гильдии получением награды только с одной точки, чтобы избежать монополии крупных гильдий" итого топ4 ги будут фармить эту локу. если и вводить ограничения, то только с разделением по рейтингу гильдий т.е. 1-3 могут получить награду только с 1 фазы, 4-6 с 2 и т.д. НО! с текущим онлайном в ограничениях нет смысла
    8. "Итого, каждый день (кроме среды и воскресения), с 19:30 по 23:30 открываются Земли 4 владык." слишком много времязатрат. даже фарм астрала без репликов займет меньше времени

    лучше сделать эту локу более динамичной и отвязать от гильдий

  5. #5
    Аватар для MorsAnimae
    Поселенец MorsAnimae на пути к лучшему
    Регистрация
    30.11.2009
    Адрес
    Москва, Россия
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    1. не все могут заходить в игру каждый день ради награды. многие заходят 2-3 раза в неделю
    2. награда слишком мастхэвная для одевания (материал) в итоге новая обязаловка
    3. в чем смысл союзов? топ ги не будут этого делать из-за разделения наград, а малым гильдиям это тупо не поможет
    4. союзы на землях не должны влиять на доминион
    5. "они будут восприниматься системой как одной гильдией" реальгар/рейтинг будут равномерно делится?
    6. почему раз в месяц? если и делать, то коалиции на одну неделю
    7. "стоит ограничить гильдии получением награды только с одной точки, чтобы избежать монополии крупных гильдий" итого топ4 ги будут фармить эту локу. если и вводить ограничения, то только с разделением по рейтингу гильдий т.е. 1-3 могут получить награду только с 1 фазы, 4-6 с 2 и т.д. НО! с текущим онлайном в ограничениях нет смысла
    8. "Итого, каждый день (кроме среды и воскресения), с 19:30 по 23:30 открываются Земли 4 владык." слишком много времязатрат. даже фарм астрала без репликов займет меньше времени

    лучше сделать эту локу более динамичной и отвязать от гильдий
    1. Это сделано, чтоб не надо было каждый день каждому игроку ходить в З4В, однако если будут получать игроки спящие, заходящие лишь раз в неделю, то будет возможно дизбаланс, слишком уж простое получение;
    2. Если не ввести материал вовсе - то и стимула ходить не так много, т.к. к примеру в Астрал летают очень мало, так как не видят смысл летать чтоб одевать корабль, а аму можно фармить на бг. Но если ввести именно материал, то стимул есть, однако вводить большое его количество нецелесообразно, то есть, нужно меньше, чем за рейд. А при таком малом количестве стимул есть, но будут ли это считать "обязаловкой"? Скорее просто как дополнительный вариант развития в игре;
    3. Топ-гильдиям и не должно быть это выгодно, это специально сделано лишь для маленьких гильдий, чтоб они могли штурмовать количеством, при должной подготовке. Как и было сказано выше, обеспечить защиту 1 точки ежедневно будет сложно из-за маленькой награды, но возможно нужно сделать больше время для проведения, что будет хорошо принято игроками, которые из-за часового пояса не смогут насладиться мероприятием, а другие игроки не смогут толком быть постоянно там из-за работы;
    4. Это как дополнительный бонус, чтобы союз развивался вне З4В. Ненападать на 2 гильдии не так уж сложно маленьким гильдиям, а вот топ-ги это стимул не объединяться;
    5. Реальгара не будет, будет амальгама, а так да, союз будет равномерно распредилять награду на 2-3 части;
    6. Думал о раз в неделю, но мне показалось это будет лишней нагрузкой и решение по союзу будет носить больше ответственности;
    7. Поэтому стоит сделать награды с сильной разницей, чтобы топ-ги боролись за топ-точку и пытались получить процент именно с нее, а маленькие гильдии занимались остальными. А так да, это был минус ТО - его окупировали топ-ги и в итоге контент был больше для них;
    8. Поэтому я и поставил, что основная мысль это вернуть подобие ТО, а оно было ооооочень времязатратным. Насчет привязать к гильдиям - я думаю это основная мысль, чтобы награды получали не единицы, а все игроки, иначе тогда возможно одна гильдия будет фармить 4 точки, а это уже перебор =)

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения