но и на ужесточение доната у нас никто не жаловался. у нас люди, имеющие средненький донат выдавали результат такой, что не каждый донатер мог. ну на момент мчд в котором я еще тогда принемала участие, конечно. а с тех пор много воды утекло. но не думаю, что донат стал очень круче, кроме рун, которые у всех растут равномерно с картами. ну да, пара вех. ну да конклав или что там. но и те кто отставал тогда, щас отстают точно так же, докупив рыж плюшки, пока топ-донаты докупают салаты.
я сама то только в эту акцию купила себе палача. а мне еще ой как далеко до фулл плюшек
Жрецы- топ дд, а вот с захилом все не очень
Пыщ
по аое урону может, а соло.... у нас луки\вары\друли на первых позициях
Да... вспомнить старые статы...когда проигрываешь на арене (светлолесье) просто в сухую, потом идешь переливаешься\переодеваешься и уже ситуация наоборот, кому мешала эта система, когда любой мог одолеть каждого в не зависимости от класса, народ и убежал когда ввели эту бездарную казуалку и кучу всяких кусочков\лоскуточков\капелек\эфирит и прочей дряни которую собери 100 шт потом получишь 1 штучку которую надо собрать в 10 штучек, с этим нелепым зачарованием шмота... у людей в голове винегрет был и полное отсутсвие желание играть в такую "интересную" игру. Какое было удовольствие когда собрала эти чертовы камни из астрала Яшма и т.д. и апнула уровень) Или когда падает тебе нужная шмотка и ДОСТАЕТСЯ именно тебе, а теперь что.... тьфу уже знаешь когда что скрафтишь посчитав ключи\полеты\опять же эти чертовы частицы - и знаешь - так через неделю я поклею столько-то, нет удовольствия даже от прохождения врат, если только кайф от первых ФК, драконий облик убог... продолжать можно до вечера как и ностальгировать.
Решение только одно сделать игру более доступной, вложите вы в этот ковчег не 5тые руны 7ки и фиол донат, хотя расчитывать на это тупо, ибо жадность этого проекта зашкаливает.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
В 6 на 6 - да, т.к. там много вариантов, а вот в 3 на 3 профитнее взять некра, именно из за дски, впрыска и дамага как у полноценного дд, постоянного ведра от душки, нейрика, фира, пп. К тому же с некром, смертелка от шамана проживет куда дольше, потому что вероятность, что ее снимут противоядием невысока из-за некровских дотов. В рейдах, на бгшкха жряк нормально себя чувствует, а в 3 на 3 более проигрышный хил.
Зашёл прочитать про мчд, а тут как обычно классовые перепалки и нытьё на донат, любую тему к этому скатывают.
Ладно, порассуждаем. Из 4 оставшихся участников, только БСЛ ещё МЧД не выигрывали, так что поддайтесь императору =)
Без разницы, главное есть крылышки победителей идентичные мчдшным.
Ну не игрок же правит класс, верно?) Поэтому фактически вины нет) Но именно потому, что "разницы" между двумя хил классами нет, многие жрецы на рейтинг ходят некрам но это все лирика)
---------- Сообщение добавлено в 16:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:01 ----------
Аое урон у жреца очень высокий, по соло-цели уступает шамо-луко-инже-бардам в пве
мдамс, от высказываний про донат, ушли к "ущербности" жреца, да смысл сейчас эту тему, 7.0 не за горами
З.Ы. ну учитывая что Армада, все таки начала терпеть поражения, а судя по боям с БСЛ, то тот же ЧМ или Стикол (кто третьей патькой заведуется не помню), думаю выправят ситуацию в свою сторону и в финале БСЛ должны быть)
Проблем которые вызывают уход игроков очень много.
В АО много чего работает не так как описано. Начиная от рун, системы статов, заканчивая вехами и умениями.
К примеру переделка беспощадности, привела к тому, что тем у кого пинг более 100 вынуждены от нее отказываться в пвп практически полностью. Словить тот не долгий момент когда хп цели просела до 50-60, и выдать буст в нужный момент им стало практически невозможно, так как они и так картинку видят с запозданием, в тот момент когда они вроде как бустят, сервер уже считает, что у цели фулл хп. И все уроны которые вы в 1 секунду нанесли, просчитаются с эффективностью беспощадности равное 0. На попытку получить информацию о длительности тактов, ответили - секрет! Исправить не можем - архитектура сервера виновата, до сих пор не могу понять, как архитектура сервера мешает выставить весь урон, отхил в очередь и рассчитывать результат их взаимодействия поочередно с заданным интервалом.
Вехи скользкий разум у мистика, где там, что-нибудь сказано про полное игнорирования баллады?
Циклические переделки классов, для получения дополнительной прибыли, которые вызывают массовые пересадки и выкуп душ на аукционе, по сути этим специально создали искусственный дефицит.
Новости которые порой очень смешно читать, например все помнят ввод барда? Около года разработчики отвечали, с бардом все нормально, он получился таким, каким и должен быть. А новость о том, что бард все таки должен быть саппортам все помнят?
Эпичные анонсы изменения классов, например шаманов до переделки решимости все помнят? Мы отрезали всего 15%-20% урона, а на деле класс опустился на дно пищевой цепочки.
Нет доверия больше к обещанием АО команды в частности и компании Mail.ru в целом.
Прочитайте инструкцию по рчд. По механики которую там расписали, для того, чтобы атакующие победили они должны захватить все 4-ре точки полностью. По факту - 4 раза проигрывали защиту по очкам. Последний раз с ПЛК, 4-ю точку они захватили на 80%.
Отношение к игрокам, мне не разу за время игры не были компенсированы потерянные ключи, клочки, кусочки, улутшители. Которые были потеряны в результате внезапных тех. работ и багов, к примеру босс умер, а лута нет. Ответ приблизительно один - не представляется возможным. Максимум компенсировали реплики и все. Причем если летаешь конст пати, то каждый должен отдельно написать в сапорт. Что такое коллективная заявка видимо не слышали...
Ограничение в 28 ключей в этом сезоне, без возможности накопления хотя бы ирреальных ключей, вызывает только грустную улыбку. Что такое командировки, с не возможностью заходить в игру, разработчики наверное не слышали.... Да и просто дела в реальной жизни.
Исправление багов это вообще отдельный разговор, орехи некра и барда, в свое время и вара.
А таких багов много! И то, чтобы их доказать надо потратить огромную кучу личного времени, чтобы с начало найти стэпы для воспроизведения, если это возможно, а потом еще столько же бодаться с сапортам, на тему Баг есть - Нет Бага НЕТ! Все работает корректно.
Вечные инсигнии все знают, что это такое? Целый сезон не могут исправить, то что спец камни можно менять только инсигниями равного качества. То есть рыжий самоцвет беспощадности/выдержки, можно изменить только рыжими инсигниями, а салат инсигнии не достаточно хороши Это просто огромный кусок работы сделать надо, прям 7,0 разработать....
Противоречивая информация, которую при общении выдают Комьюнити Менеджеры и Дизайнеры классов.
Привет омеге - венесекция и проклятие рун которое она навешивала, дизайнер утверждал, что не проблема, Комьюнити Менеджер - что этого нет и все работает корректно.
Не желание ответственных людей заниматься анализом ситуации и видеть дальше собственного носа. Объединение сервером ГВ и МГ все помнят? А отключение домиков и новость о том, что потом мы как домики запустим, то через пару недель после этого события сразу компенсируем реальгар, а то что у игроков сгорит тот реальгар который они до этого копили, это мелочи...
Все донат плюшки, давно пора выложить в лавку редкости на постоянной основе с фиксированной ценой, в акции делать скидки на определенные плюхи скажем в акцию на Данас, все данасы стоят на 20%-30% дешевле. Но где там, таскаете с сундучков или собирайте по кусочкам.
Вообще при общении с Вами порой не понимаешь, для кого вы делаете свои продукты. Эпичные отписки в стиле AO teams на большинство волнующих тем - На то есть много причин. Все после этого тема закрыта, долг выполнен и проблемы нет!
Подождите, то вы говорите что 100К не хватает даже до не топ уровня, то теперь повышаете планку ДО топ уровня - определитесь уже. И да, для комфортной игры вполне хватает 7-к в круг и плюшек 2-3 порядка. Все остальное высосано из пальца. В топ гильдиях просто гонка ногибаторов - один воткнул 11-е, значит через месяц другой это же сделает - понты они и в африке понты. Вас то никто не заставляет на капе ставить 11-е в круг с фулдонатом)
С чего бы это бро? Ты хоть посчитал насколько разница между 9-ми и 11-ми в атаку скажем?) Планку поднимают не разработчики а сами игроки и нет ни в одной гильдии требований на вступление с 11-ми рунами - так что это скорее твоя фантазия)
Опять же - мы не обсуждали создать за 1 день топ бойца за 100К рублей - мы обсуждали минимальный комфортный уровень доната. Входной билет в аллоды так сказать - причем тут твои потуги про мчд и топ контент? Для комфортной игры на старте хватает 7-к в круг и плюшек 2-3 порядка - остальное ваши ИНДИВИДУАЛЬНЫЕ амбиции
Мне кажется Кобик ты увлекся - могу привести примеры игроков 1-го рейда на нашем серваке которые фармят топ контент и увы у них нет серьги (не успели купить например) - чо они по твоему не топ?) В определении ТОП игрока скорее знание класса важнее чем такой "весомый" артифакт как "рыж серьга".
А ты не думал что было с МЧД например 2 года назад? Игроки топ гильдий сами повышают планки. Любименькая правильно писала - с пары тройки кругов карт тех же можно очень существенно апнуть рунки те же+лотерея ежедневная+ акции=вариантов куча но писать про 100К входной билет для новичка в аллоды - это путать теплое с мягким!
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Требования ЗО:
Вступление в ЗО:
Возраст от 18 лет;
Уровень 65;
Руны не ниже 777 777;
Покровительство 5 уровня;
Нахождение персонажа в рейтинге экипировки по своему классу на сервере;
Стабильный онлайн (вечерний или утрене-дневной);
Возможность смены билда по требованию;
Возможность использовать TeamSpeak3 для голосового общения.
Вступление в ДЗО:
Возраст от 18 лет;
Уровень 65;
Руны не ниже 666 666;
Покровительство 4 уровня с возможностью поднятия до 5 уровня на мероприятия гильдии;
Прогресс экипировки 60к+;
Стабильный онлайн (вечерний или утрене-дневной);
Возможность установить адекватный билд;
Возможность использовать TeamSpeak3 для голосового общения.
Перевод в ЗО:
Руны не ниже 777 777;
Покровительство 5 уровня;
Нахождение персонажа в рейтинге экипировки по своему классу на сервере;
Возможность смены билда по требованию;
Прохождение испытательного срока.
Перевод в ДЗО (любое из):
Невыполнение требований испытательного срока при приеме/переводе в ЗО;
Нестабильный онлайн;
Несоответствие требованиям о переводе в ЗО в течение длительного срока;
Личное желание кандидата.
Льготы:
Ветераны гильдии (бывшие ранее в гильдии, но вышедшие из гильдии и не вступавшие в другие гильдии) имеют право на прием без заявки в гильдию, в которой они ранее находились, и без соблюдения требований о приеме (в плане рейтинга экипировки/рун/покровительства);
При подаче коллективной заявки участникам немного не проходящим по требованиям (в плане рейтинга экипировки/возраста/рун/покровительства) может быть сделано исключение, если таких участников менее 33% от количества подающих коллективную заявку;
При подаче индивидуальной заявки, если кандидат немного не проходит по требованиям (в плане рейтинга экипировки/возраста/рун/покровительства), но у него есть уважительная причина и он обязуется исправить положение в течение испытательного срока, может быть сделано исключение.
ссылка: http://ghorde.ru/forum/index.php/topic,2325.0.html
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Тут чет про руны стали говорить,немного не по теме конечно.{офф}: Сегодня попал на Ас такой я и вдруг выкинуло мин через 5ть с неё,в окно выбора персонажа,ну не придал этому значение,потом захожу, смотрю рассклеили 12ю руну,которую с ковчега паленого сделал,это LOL просто LOL до чего вы докатились И при чем обратно на склейку ушло +1200кри ,хотя сраноковчег стоил 500 .Еще один - в карму вам .После таких моментов очень сильно повышается желание играть
[QUOTE=DarthWeider;6707784]Требования ЗО:
Это прекрасно, да только вступить с 7 и в апу можно. Но вот на ЧД/рчд вас никогда не возьмут, да и в рейд только если посчастливится заменой впихнуться, или самому собирать.
Не путайте пожалуйста находиться в топ гильдии, и играть в топ гильдии.
(Поход по знакомству не считается)
А должно быть как то по другому?
Попасть на ЧД и вообще сместить какую то консту можно победив ее несколько раз на доминионе.
Например мы когда пришли с Богов у нас были 7-8 руны и мы успешно побеждали пару групп, более рунированных.
Но пришли мы только втроем пришлось добрать троих, ходить сыгрываться и тренироватся.
После чего уже баллотироваться на ЧД.
Или надо выпускать сразу на чд всех кого берут при этом сидеть без реальгара, с мыслью, а вдруг заташат и это самородки?
В рейды попасть еще проще.
Но никто не будет бегать, навязывать билды, статы и водить за ручку.
Все этом можно спокойно узнать у КЛов, в рейде или на манекене показать нормальный дпс\хил.
Просто с заявкой в ТОП гиль заканчиваются паровозы которые были в учебных гильдиях.
Ибо паровозить в ТОП контенте анриал и с лежачей постоянно искрой которая не выходит из кругов самим ничего не пройти.
Последний раз редактировалось Chirsei; 14.10.2015 в 18:28.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...