Не полное руководство, идёт работа над точностью и полнотой информации.
Пособие по поведению Пионера:
- Пионером может стать любой желающий с 4 по 85 уровень обратившись к Алисе в столице.
- Попасть в пионер-лагерь «Дюна» можно через портал (иначе «кроличья нора» или «темпоральный разрез»)(вернуться можно тоже через такую же в лагере).
- В пионер-лагере можно взять повторяющиеся задания: накопительное(«собрать 14 монеток»), и две ежедневные задачи.
- Ежедневные задачи бывают: на сбор Амброзии (30 кристалликов), на усиление слуг ифритов (50 слуг)...(не полный список).
- Амброзию надо искать в определённом месте, не отмеченном на карте, но о котором можно у кого-то узнать и это место постоянно меняется. Слуг можно найти во время бури(начинается каждый чётный час по мск, в песках джиннов), они отмечены на карте. Усиливаются слуги кнопками контекстных действий (zxcv и т.д.). Засчитывается только после убийства игроками высшего уровня усиленного вами слуги. Во время бури вы неуязвимы: смерчи и гнев ифритов убивают пионера, но сразу после нажатия на кнопку «ок» он воскресает у ближайшего "укрытия".
- За каждое ежедневное задание дают по монетке, символ опыта, золота, славы, а за задание на бурю сундучок рекрута фиолетового цвета(даёт экипировку «редкого» качества).
- 7 дней (по две задачи-14 монеток) — минимальный срок выполнения накопительного задания. За это задание дают сундучок золотой (даёт экипировку «легендарного» качества)(не точно).
- В описании монеток написано, что их можно потратить на что-то, пока продавца не нашёл.
Пока все это просто некоторая добытая информация, уверен, что есть ещё огромное количество особенностей данной активности. Буду копать — добавлю данных, скрины.