А когда уже будет падать собственна сама жкипировка с боссов в астрале?
Я конешно понимаю что донатеры ответят пользуйся репликами... Но и с ними то редкость что падает и то что падает неподходящее.
После победы на боссами падает только настроение и желание играть. У большинства игроков-новичков это желать пропадает часто на первом паке или боссе.
Некоторые просто не могут запомнить тактику а большинство вообще первый раз на островах, а вы сразу сделали так что любая ошибка приводит к вайпуЮ и после десяти попыток трая боссов людям выпадет треш! Вот каково ВАМ когда из 40+ ключей вам выпадает от силы одна шмотка?
---------- Сообщение добавлено в 18:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:10 ----------
Испортили единственное пве занятие доступное большинству
просто насували звездочки в вехи и умения. люди-человеки качнули. прилетели о.срались выключили игру. как по мне, если вы хотите равенства, сделай идентичные билды для всех. одел аспект умения сами изучились . ни шага в лево ни шага в право. иначе вальты не переведутся никогда, а продолжат ныть и сопли пускать мол сложно. у них же нет 30минут времени прочитать все вехи. попинать манекен посмотреть на свой урон. а далее уже остров. всем нужна 1 кнопка, убить.
А что делать тем, кто не помнит, получал уже опыт искры или нет?) Я с блокнотом не хожу, например... На острова тоже не каждый день летаю. То безполётный день, то несколько островов сразу. Как со временем получится. Получен опыт за остров, который даётся раз в 3 дня или не получен... Если получен, то когда... А фиг знает.
Кстати, тут с орденами вопрос схожий возникает - даты на шкале каждую неделю скачут. В итоге, непонятно, это конец 1й или 2й недели.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Появилась новость об установке хотфикса 9.0.00.37, 14 декабря он будет установлен в день появления лазурного слоя,так вот у меня такой вопрос лазурный слой будет открыт только после установки обновления в 14 00(разумеется не раньше 18 00 ) или же он по нормальному включится в 4 ночи по москве как и все что обновляется в четверг?
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
На ЦС кв делал и вдруг так скучно стало. Сколько лет прошло с момента "актуализации ЦС"? А мы делаем одни и те же квесты, сливая кучу одних и тех же мобов, которых просто в каждом сезоне делают потолще, до подамажистее.
BORING...
BORING...
VERY BORING...
DEADLY BORING!!!
Про острова, хоть не такая скука, но при отсутствии нормального дропа шмота, это сильно ухудшенная версия ДЗ. На ДЗ можно было придти и фармить ресурс, а не ждать по пять минут, а потом попадать в компанию даунят и вайпаться. АО уже не торт киевский, а торт вафельный. ИМХО...
Гринд ради гринда... Вот что убвает ммо - нету конкретной планки. Я хочу достичь капа и нагибать. Можно не вводить каждый год вайп шмота и лвл ап, а сделать шмот таким что его собрать можно только через 7-10 лет. Ввести убер сложные боссы(рейды на 100 человек) с уникальными предметами - 1 предмет на сервер. Какой нибудь мечь с 10% отхилом с удара, или талисман делающий каждый удар критом в течении 3 минут с откатом в 10 минут.
По поводу сложности астрала - Астрал лёгкий и это бред про вайпы. Есть вайпы на отражении асетепх среди новичков это да(там где искру передавать нужно) - обычно там кикаются сразу, а так 2 раза слетаешь и понятно всё. Урона в астрале мобы наносят мало, всё по тактике хп ниже 70% на боссах не садится. И даже без тактики порой боссов можно зарашить в 7 случаев из 10. Сервер нить судьбы. И это зелёный слой - в синем думаю незнающих тактики будет меньше.
2 шмотки 94 лвл остались печалька.
Астрал легкий на нитке.
На фришке автосбор это сплошной трэш и угар.Отлетал десяток островов новым твинком, прошел только 4-5, на остров в среднем уходило от 40 минут до часа (даже если не проходили)
Легкий он для топовых гильдий.
На самом деле астрал он такой каким и должен быть, ничего с ним делать не надо, это лучший из возможных балансов. Единственное, пересмотреть дроп пыли (8 островов на 1 крафт это даже не смешно).
Ну, я так-то считал что чтобы сделать 150 зачарованных заготовок надо 5 крафтов (в среднем по 30 заготовок за крафт), это 50х5=250 пыли, если разделить на 40, то получится примерно 6 с копейками (островов) в среднем, но если не повезет, то до 8-ми островов (300 пыли, 6 крафтов).
Посмотрим, что будет с пылью в сини. Если тот же кактус по времени, продолжу разбивать зелёными молотками (как никогда не делал, кроме этого сезона). Так несерьёзно к одеванию не относился никогда. Но тратить время на пыль сверху игрового времни, отведённого на ключи и пвп активности, желания нет. Хочется спать перед работой, а не сидеть до 3х ночи и фармить пыль, чтобы утром дымкой в глазах ехать.
Верните сюверены, ведь удобно было. Если рассчитываете, что данат на размножение пыли - это доп заработок, то отвечу за себя и подобных, меня такой поворот отношений только отталкивает принципиально. На акции, сундуки, карты вкладывать разумно, нежалко и интересно. Но понимать, что тебя за лоха держат (по копейке везде пытаясь содрать), из принципа нет. И конечно же - время.
Пс, а хлам с островов лучше дайте возможность разбивать на пыль. Кто хочет, пусть продаёт за голд..
Пж и с ув.
Что пришла новая команда и политика проекта во многом меняется, это видно невооруженным глазом. Однако, наряду с правильными и логичными правками, некоторых из которых, не могу удержаться от сарказма, ждали уже года 3 как минимум (убрали золотую пыль с СС на картах, например), встречаются решения как минимум спорные и странные. Система одевания в 9.0 хуже, чем в 6.0, а в 6.0 я выдержал пару месяцев и ушел в слак. 7-8 островов на пыльцу дпя рефорджа одной шмотки? Серьезно??? За месяц полетов перчатки 95-е так и не упали, а моя профа не соответствует моему шмоту. Сам крафт шмоток профой просто неадекватен. Господа разработчики, ну не буду я размножать пыльцу через ЛР, это дело принципа. Я готов вложить 3-4К кри в карты, но 16 кри на размножалку пыльцы - не готов. Зачем сделан промежуточный этап зачарованной кожей? Вы правда думаете, что игрокам интересно лишние полчаса тыкать одни и те же кнопки? В прошлом сезоне я ушел с кузнеца на кожевника, чтобы не крафтить заготовки. Вот они, заготовки - только под другим названием. Зачем? Какова высшая цель этого решения???
Когда уже запустят, регайте синь господа !!!
Да возгорится пламя !!! 13 13 13 13 13 11 - причем все настоящие
Пригласительный код: 1101806 - получи Святое оружие «Ослепительная Заря», не веришь, жми https://allods.mail.ru/referpage.php
Поддержу Вас.
Со жрецом по экипировке особых проблем не было, ведь всё подходит. А вот язычником-перерождением и летала, и в Искажение ходила, и сундуки за самородки покупала - ни одной 95 вещи не упало!!! Я представляю веселье при прохождении синего слоя таким персонажем.
Не удивлюсь, если через пару дней, увижу гневные "крики" на форуме, что автосбором летают игроки в зелени 94.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
У меня у одного клиент не хочет обновляться?
---------- Сообщение добавлено в 15:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:06 ----------
В связи с необходимостью завершить рассылку компенсаций профилактические работы продлеваются до 15:30.
Ага, есть такое. Упала кожа-ткань, но ни единой железки. Плюс проклятые такие же.
С моей кочки зрения, раз уж шанс выпадения самой шмотки зарезан в хлам, то она должна падать непривязанной.
ЗЫЖ Добрый день!
---------- Сообщение добавлено в 13:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:24 ----------
Попробуйте договориться с ним.
Такие же эмоции. Мало того, теперь ещё и перекованный материал привязали. Раньше можно было что-то купить, взять с воплов, а теперь только хардкор. Продавать шмот с таким раскладом будут ещё меньше. Раньше можно было неудачный крафт продать/поменять и заново крафтить, теперь так не выйдет, столько нафармить пыли на крафты это упороцца. Раньше можно было хотя б в Обсе полегче пофармить, так теперь и этого нет. Как жить?
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Компенсация в размере одной единицы таинственной пыльцы это такая шутка что ли? За что такая компенсация выдалась?
Многие вопросы, лично мне понятны:
1. Кому-то через чур сложные острова, кому-то очень простые. ( по мне так необходимо тестить сам билд и статы, тогда и урон и выживаемость будет неплохая)
2. По шмоткам, которые падают с боссов в астрале, так качайте профу и одевайте шмотку или милости просим на АУК, правда там цены на 95-ю зелень, те еще...
3. Мне лично непонятен вопрос, каким образом будет происходить само одевание. К чему стремиться? Из описания ничего не ясно. Но похоже на то, что нам предлагают те же минисезоны, что и раньше? По видимому получается, что игрок вкладывая силы и средства, в итоге остается с тем же, как и игрок который ничего не вкладывает. Или я чего-то не понимаю или не знаю.
Получается, что игрок пересевший за имба класс, может уже ничего не делать,и так всех "ПОШОТАЕТ" зачем же одеваться и т.д.
Вообще мне кажется или я не один такой, как-то в зелень уж быстро народ "оделся" и теперь того кто не "одевался" мне предстоит "катать" в синь. Не справедливей бы было сделать, чтобы сектора открывались индивидуально, как раньше...
Пока после обновы я не заходил, но судя по тому, что ранее "добытый салат" пошел "в печку", так теперь получается зелень пойдет "в печку", и у нас получается не мини сезон "от салата до салата", а кучу мини сезонов с каждым открытием новых секторов. (Возможно я и ошибаюсь, но последние действия разработчиков наталкивают на такие мысли)
Когда СО на подписку добавят?
Я Вас удивлю, но как правило те, кто попрыгал на имбалансный класс одеваются активнее всех остальных, чтобы их не пошотали конкуренты из топовых гильдий, которые точно так же попрыгали на имбалансный класс.
Что касается индивидуального доступа, то мы уже это проходили. Игровое сообщество на стыке сезонов расслаивается, многие не находят своего места на этом празднике жизни и мы получаем сильный отток.