Как определяется сложность лабиринта по рейтингу?
Зашел в рейтинги лабиринтов. В невозможной 9к+, в низкой 9к. Это упали те, кто рога отключил, или я чего-то не понимаю?
Вчера впервые посетили мою обитель, неудачно. Рейтинг 9к. Я перейду на следующую сложность с низкой, или сразу скакану на невозможную?
Введи при регистрации пригласительный код 145068 и получи кучу бонусов при старте.
Скакнешь ты в высокую сложность и скорей всего там останешься до конца мини сезона, так как на высокую и невозможную ходят раз и два и обчелся патьки, так что на этих сложностях ротация минимальная, хотя там попадаются такие никчемные лабиринты , которые взлетели туда из бага с превышением лимита искр, или очень слабые патьки в таком лабиринте оставили искры.
Чтоб хоть какое то движение было в лабиринтах , как по мне, рейтинг у лабиринт должен падать или подниматься- не только от успешного или не успешного ограбления , Но и должно быть и принудительное снижение Рейтинга лабиринта еженедельно на 1000 очков. Напимер Вася Пупкин взлетел из за бага искр на невозможною с рейтингом в 14000, ну и кто в его лабиринт пойдет грабить на не воможную сложность если у него рогов раз два и обчелся там золота , ну кто полезет на невозможную сложность за 30-50 тысяч золота
Ну как бы мы тут опять-же утыкаемся в проблемы лабы:
1) Большие лабы неприятны грабителям
2) Большую лабу слишком дорого обставлять и прокачивать
3) Большая лаба не слишком увеличивает доходность для хозяина.
4) Высокий уровень сложности лабы обычно говорит, что в лабу ходить рискованно и нету так сказать дополнительного поощрения тем, кто рискуют. Так сказать нету рейтинга грабителей-авантюристов, который мог-бы тоже по-своему быть полезным.
5) Всё или ничего - это про многие события в игре, особенно Рейтинговое ПвП, Лабы и отчасти Аномалку, ну и конечно-же бывший Тающий Остров. Всё или ничего делает так, что многие просто решат не ходить - так как помимо фиги в плане материальных наград они подарят удовольствие тем, кто гораздо сильнее.
Кстати замечено, что гораздо ценнее в плане обороны иметь сочетание сильных участков с узким местом в лабиринте, так как часто можно использовать невоможность избежать сильных АоЕшек или Контроля. Открытые и свободные комнаты гораздо легче в этом смысле - есть, где развернуться. Надеюсь, что если будут добавлять новую расу охранников лабиринта, то она будет на полную катушку использовать так или иначе просторные места против грабителей.
Последний раз редактировалось Robiner; 19.02.2017 в 19:15.
Если ласт меняет своё место расположени это явно баг, тем более если на развилке где мостик и за боссом получается пак еще
Неа, входишь-заходишь-перезаходишь - ласт на месте. Ну у меня по крайней мере, так. И 2 раза перемещался, когда переставляла ловушки.
Там такая развилка, что паки как бы по кругу, нельзя сказать, что какой-то между. Там скорее 2 внизу недалеко друг от друга, один наверху. Вот ласт перемещается по 2 нижним пакам. Ну это огромная такая комната, двухуровневая, в подземелье.
Последний раз редактировалось oaf00; 19.02.2017 в 23:43.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Либо на высокую, либо на невозможную. Сейчас трудно сказать, что именно влияет на получаемую Лабиринтом сложность при рейте 9к.
Сразу после открытия сезона с 9к попадали только на высокую, а сейчас всё ещё веселее. Недавно взял невозможную сложность с 9к рейта. Анекдотичность ситуации в том, что я обставил не только другой свой Лабиринт с 9к на высокой сложности (как и 97 прочих там же), но и третий свой Лабиринт с 9к на невозможной сложности, поднявшись в ТОПе выше последнего.
Впрочем, самое интересное происходит в ТОП-100 ежедневно (любой день). На высокой сложности мой Лабиринт с 9к перемещался как блуждающая пуля: сегодня - в первой десятке, завтра уже 60+, послезавтра обратно вверх, но на другое место. Жизнь - веселый карнавал.
Про рейтинг понял. Буду ждать четверга.
Ещё вопрос имеется по аурам. Где-то слышал ( в этой теме, если не ошибаюсь), что если поставить ауры в комнатах, которые идут сразу друг за другом, то одна или две ауры просто не работают. Так ли это?
Глядя на попытку ограбления своего лабиринта, заметил, что у меня отсутствует 260 припасов. Это как раз 2 ауры и ловушка, то есть две ауры подряд работают. Но дело в том, что у меня стоит 3 аура сразу после этих двух. Вот и интересуюсь, стоит ли построить дальше комнату, или этого хватит.
Так же хотелось бы узнать про места, между комнатами. Где-то месяца 2 назад я наблюдал, что в участках между постройками комнат ауры не работают. Сейчас это пофиксили? Или лабиринт фиксится только с глобальными обновами.
Введи при регистрации пригласительный код 145068 и получи кучу бонусов при старте.
интересно - сколько к дпсу мобов дает 1 усиление?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
толщина мобов БЕЗ прироста дпса ведет только к затяжным боям,которые ввиду бесконечного ресурса(маны) у игроков,ведут просто к отвращения к посещениям)) каламбур
кстати наймы в лабах стали вообще не играбельны - сегодня не прошел пак из 2 глаз и мимика... без ловух и усилков...
Да всё там увеличивается, алло. Даже дефолтные мобы с 14-18 усилением сильно вваливают.
А наймы в испытании на прочность, постольку посколку, ибо со своей задачей не справляются.
Естественно, просто я сказал, что
"ИМХО усиление выноса и брони важнее".
НАймы ложатся на зеленом паке уже с 6м усилением.
---------- Сообщение добавлено в 01:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:32 ----------
а вы думаете авторитетный сильно бъет по 18 усилением?
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
я не думаю,потому что не знаю - вот и интересовался))
приходите ко мне в лабу, а то чет никого давно уже не было. там вас ждут гости . . .
God Called In Sick Today
Я вообще подвиг совершил)) , я в прошлом сезоне основе наконецто лабу построил, а в этом сезоне уже 2м переродкам.. это реально подвиг ибо меня обычно ломает просто на переродка заходить, а еще и лабу строить))) это вообще верх героизма))
---------- Сообщение добавлено в 10:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:53 ----------
нет авторитетный бъет не сильно, среднестатистический танк и хил спокойно справляются - даже переродки не донатные, а вот если к нему прикрутить ауру и ловушку - то тут уже становиться гораздо сложнее.
а вот арбалетчики опять же с аурой и ловушками и нормальным сетап паком - ввлаливают по 18 усилением мама не горюй.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
построил 15 лаб за 7 и 8 сезоны) кент можешь мне памятник при жизни ваять
И такое бывает :
http://prnt.sc/ebh9sf
Вчера вайпнулись.(смотреть на количество искр)
Последний раз редактировалось perweus2012; 21.02.2017 в 13:22.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
кто сказал, что обе попытки были на 9 искр?
---------- Сообщение добавлено в 02:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:15 ----------
почитайте тему. попадались сообщения о подобном. мне только разные группы в один час попадались, получалась мешанина из искр и в одном письме было более 9 смертей.
Вопрос: если оставить рога с накопленным золотом в покое после окончания их работы, награда за лабиринт в золоте будет максимальной или нулевой?
Вчера вайпнулась патька, видимо решили второй раз не траить и вышли.
В итоге 6 искр. Это к тому что кто то тут говорил что или 2 или 9 искр должно быть