Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Новая раса, новая раса... Введите третью фракцию - демонов. Наша цель разрушение Сарнаута. Безмозглые лигийцы и имперцы не в силах остановить нас на нашем Великом Пути! Правда часть рейдовых приключений с подобной концепцией не вяжется... Хотя можно придумать собственные. Пусть будет фичей новой фракции!
Мастер Играющий с Бесконечными Снами
(Манчкин 20%, Убийца 3%, Тусовщик 30%, Исследователь 47%)
Пригласительная ссылка регистрации в Аллодах: http://allods.mail.ru/account.php?refid=34199 (бонусы)
Ой, честно говоря пока что и не знаю даже, надо будет пофантазировать над новой расой) Если придумаю чего, предложу)
Но!
Я просто мечтаю играть авиаком! Вы только посмотрите на них, такие красивые, они летают и выглядят здорово (даже костюмы не нужны, по крайней мере минимум). Так себе и представляю - летать авиаком с электрическим молотом.. супер! Всегда хотел.
И на Жемчужном Кольце даже есть версии подходящие - белые (Лига) и красные (Империя) авиаки!
Конечно трудно вписать в фракции с одной стороны, но с другой.. они ведь живут высоко, место в столицах можно придумать.. в принципе вариант вполне реальный и экзотичный.
Почему авиаки? Они необычны как раса, летают, выглядят здорово - плавные, элегантные, и т.д. особенно нравится их электрические молоты
И костюмы почти что не нужны, т.к можно оперение делать более разнообразное. И немного костюмов для чуть большего разнообразия (ГД, МГ, ПТ, из шкатулок и другие более доступные). Идеальный вариант на мой взгляд)
Мне кажется плодить разнообразные расы бессмысленно.Вам что не хватает тех что есть сейчас? Вот если бы они были уникальны в своих умениях как в других играх,тогда да можно и думаю нужно.А то что мы имеем сейчас это просто даже и слов нету.Уникальные умения классов перемешали,вот чем щас гиби отличается от эльфа? Да ничем кроме внешности.Нет в игре умений,визитной карточки классов.
В древней Руси не бухали.Разве что изредка.Сатиры - ну это вообще к древней руси прям подходит идеально, пьют вино как гибберы, работают лошадьми и прочее)
"Chew the backbone, a solar system, these clever convicts"
новая раса будет хорошим поводом прокачать нового перса.. вложиться в его развитие
про смену расы без перекачивания персы пока ни слова не проскочило
Вечный Зов - ХП - кароче какоето ДНО и вообще ниочень
Реферальная программа - у темной стороны все-таки нет печенек
думаю если будут вводить новую расу ,то и какую то плюшку на смену расы добавят иначе будет пичаль тоска)
Скальпель, ведро для крови, священника, следующий!!(с)Doctor John Zoidberg
Ave, Caesar, morituri te salutant.
Прочитал все идеи, но что то ничего не понравилось...может лучше добавить помошников нихаза с оо и со?
Ушел в связи с анонсом 5.0.0
лично я поклонница скайфай, посему не отказалась бы от какой нибудь футуристической расы в АО, или в духе стим-панка. Поиграла бы за расу мини-маусов, как были на Смородиновке. Да даже при существующем раскладе пользуюсь только стим-панковскими и футуристическими объектами в игре, в частности стим-панковскими костами повстанцев, иногда у зем что-то может проскочить подбное, но не более. Все остальное - просто уродливый мусор для помешанных на хоббитах. пытаюсь прикрыть фентезийную ересь, которая уже поперек горла стоит, а она ведь на каждом шагу, но увы, скай фай MMORPG нет(( по крайней мере. достойых проектов. Суровым игрокам нужны суровые расы, а не гламурные орки, тем более, об орков и эльфов уже спотыкаешься куда ни плюнь на просторах инета.
то есть, чем нить таким...
[IMG]//i.piccy.info/i7/9081c205fc558323d0eb3d2a2a6eba27/4-57-780/790017/3a73fb_500.jpg[/IMG][IMG]//i.piccy.info/a3/2013-04-05-17-44/i7-4389705/500x295-r/i.gif[/IMG]
Последний раз редактировалось Acsess; 05.04.2013 в 21:45.
Последний раз редактировалось Maskerader; 06.04.2013 в 00:55.
Действютельно. Соглашусь:
Когда весь костяк АО на ладан дышит, думать о новой игровой расе - ололо.
А с другой стороны - гулять так гулять. Если новая раса сможет дольше задержать меня в игре, чем её отсутствие, то я выберу новую расу, а не идеальный лор (убитый последующим развитием игры).
Последний раз редактировалось Maskerader; 06.04.2013 в 01:08.
Нет, спасибо, забирайте себе этих гомосексуалов с крылышками и сами ими играйте.
Вообще против введения всяких вампиров. Как вариант, можно что-то наподобие оборотней. И чтоб были у обеих рас, как, например, люди - но с небольшими отличиями в виде окраса и телосложения.
А вообще хочется чего-нибудь крылатого или хвостатого. Только чтоб если что, то нормальные крылья с перьями, а не черт пойми что эльфийское...
Почитала темку... А чем вообще думают люди, которые хотят в империю добавить пусть и темных, но эльфов? Учитывая то, какие они в АО, эльфы как были пи... так и останутся ими, темный цвет кожи нифига не поменяет. Империя - это не тупо черно-серый цвет, а именно некая брутальность и сдержанность (тоталитарное общество Хадагана, недалекие и простодушные орки, мудрые и меланхоличные зэмы). Сутенеры с крылышками тут вообще не в кассу.
И не надо Империи кавая, а Лиге брутальности. Это противоречит уже самой тематике, и не смешивайте все в одну кучу. Империи не хватает чего-то красивого - но никак не мимишно-слащавого. Ну новых хадаганок, подрабатывающих куртизанками, я в расчет не беру. Их плоские и угловатые сбоку груди - это не красота, а так, тяп-ляп наскоро сделанный. Еще и с голосом порядочно подвыпившего сапожника.
Вот честно - мне нравятся аллодовские эльфы. Не в их графическом исполнении, озвучке, эмоциях, а в их истории и философии, если можно употреблять данный термин к онлайн играм. Выбирая, в своё время, расу в этой игре я исходил из информации о них на оффициальном сайте, и больше всего меня привлекли канийцы, эльфы и хадаганцы. Потом правда всё поменялось и уже не стало дела до того, за какую расу и какую сторону конфликта играть. Но интерес к этим трём народам Сарнаута сохранился.
Честно говоря, мне видится новая Раса-Класс - Великие Маги. С возможностью изучать несколько школ и направлений, как-то: магия стихий, магия разума и магия смерти, и так далее, и тому подобное... Этакие сверхсущества со своей историей, столицей. Третья сторона конфликта.
Ни одна из нейтральных рас Сарнаута не имеет права, думается мне, входить в состав фракций - слишком много пришлось бы переписать истории, сюжетных линий, судеб героев.
Если вводить новую расу как стартовую, то что мы получим на выходе? Это должна быть раса антропоморфов (оружие нужно ручками держать, а не копытцами), изначально не кофликтовавшая и/или сумевшая заслужить своё призвание у какой-либо фракции.
Если рассматривать вариант создание третьей стороны конфликта, или же стороны над конфликтом, то полёт фантазии неограничен.
Последний раз редактировалось EmZap; 06.04.2013 в 04:45.
а кто это на ЗЭМ говоит, что они механоиды, вы ополоумели что ли? зем являются гуманоидами с вживленными механизмами. Никто не виноват, что их разлагающиеся трупы требуют замены конечностей. Не нужно примешивать зэм к механоидами, поэтому механоидам есть место в игре, на стороне империи, само собой разумеется.
Итак, у данного предложения есть два решения:
1) ввести новые расы и за Империю и за Лигу
2) ввести нейтральную расу
Оба решения весьма привлекательны.
НО!
Если вводить новые расы сразу в обе фракции(одинаковые расы не допускаются), то придется немного.... переписать историю игрового мира.
Если вводить НЕЙТРАЛЬНУЮ новую расу, то не нужно не чего переписывать, нужно просто добавить.
Я все-таки за первое решение, т.к. вводить свободную расу в Сарнаут это как то......... не правильно, потому как в Сарнауте идет война Между Лигой и Империей, если добавить третью сторону, то будет либо война Лиги, Империи и расы X, либо эта раса будет "Дружить" и с Империей и с Лигой. Не то, не то не несет в себе нечего хорошего.
Следовательно вводим ДВЕ расы одну за Империю, другую за Лигу.
По поводу самих рас:
Предлагаю остановиться на оборотнях они идеально впишутся и в Лигу и в Империю.
В Лиге-Медведи.
В Империи-Волки.
P.S. не надо эльфов и прочей крылатой фигни в Империю...............