пустые клетки радуют глаз))
А этот билд норм будет http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...EB!qwkcasd/TCG
и это хочет игрок не являющийся основным игроком - инженером...если вам хочется просто "пофаниться", то накидайте что хотите...если хотите ЗНАТЬ класс, то почитайте тему целиком. А если хотите, чтобы за вас сделали все, то ждите меценатов, которые жаждут помогать всем и вся
http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...kjd/EB!srzzfe/ Как вам билд?Прочитал всю тему и создал вот такой билд.. Для перерода думаю что не очень( Хочу услышать критики)
Не учи его плохому) пусть всех сливает кислотным залпом с лучеметом...)
Готовлюсь переходить на инжа, опыта игры не имею(не считая птски)
Тему прчитал, билды просмотрел, попытался все сопоставить в уме)) набросал билд
http://allodswiki.ru/calc/#!10!312.3...OQKTLL!qywokb/
Прокомментируйте что я упустил, недоглядел и как можно с инжа в рамках ЧД выжать больше, но и на рандомных БГ чувствовать себя уверенно(КМВ нет).
Последний раз редактировалось DjKosmich1454; 07.01.2015 в 01:03.
ну из-за таких людей говорят что классы уг и тд и тп,интересно,половина тех кто играет инжами вообще понимают их дпс цикл? или просто нажимают все что доступным горит а потом говорят что что то не айс)
Инженер в новом капе единственным останется с чистимой печатью, ды?
Последний раз редактировалось boriz007; 09.01.2015 в 15:29.
1. ну фиг его знает.я бы продувку сопла не брал:польза с нее - разве что на РЧД откинуть милишников с пушкаря или сбросить со скалы при везении.
На ГЧД - вытолкнуть можно с круга, но сложно.больше мороки.
в обычных же ситуациях:милиатаки и так не достают до инженера на платформе, а РДД - достанут и так.поэтому смысла раскидывать - лично я не вижу.если бы станил как импульс - тогда да.а 1 секунда полета рдд - не спасет сильно.
я бы добрал либо энергоотводы, либо вехи Бог из машин.
под 3 стаками полярности астральный залп может критануть весьма знатно.не 700+К как у пала или лука, но разовый урон мощнее, чем когда инженер бьет, просто спамя залпы.
Сам правда не беру ни то, ни то, т.к беру в билд ААМ, а вех - на все не хватает.
2.Здравницу я бы убрал нафиг.Это не отхил - а убожество.только противника смешитс тиками по 30-50К, когда тот же пал может и 700К вломить, если не больше за 1 удар.+ здравница уводит в откат капкан, а он имхо важнее, ибо капкан это:
а.сейф абилка против бешеного пала с ПГ, отомщением и решкой например.
б.тормоз маунта для грома
в.обездвижить того же хила(некр, жрец) или мага, чтобы его мог спокойно бить ваш пал с отряда - бесценно.а не гонялся за ним через всю карту большую часть времени.
3.ну и мое мнение:легкая турель в пвп без целеуказателя - бесполезна.причин 2:
а.будет бить не того, кого нужно, стакая решку.вредно что в ГЧД, что на обычных БГ, т.к фокус урон решает.
б.без целеуказателя дальность турели - 20 метров.разорвать дистанцию, чтобы турель не наносила урон - проще простого.
да и если честно:доля урона в пвп от механизмов - ничтожна.
разве что на аренке гипата - там механизм еще имеет вес.а так - залпы да бомба в основном.
тратить же капкан для урона механизма специально - не лучший вариант.
3.ну и мое мнение:легкая турель в пвп без целеуказателя - бесполезна.причин 2:
а.будет бить не того, кого нужно, стакая решку.вредно что в ГЧД, что на обычных БГ, т.к фокус урон решает.
б.без целеуказателя дальность турели - 20 метров.разорвать дистанцию, чтобы турель не наносила урон - проще простого.
ты турельку не можешь поставить туда куда нужно что ли?)))
Ребят, поражающие элементы многие не берут в билдах, но это же просто куча дамага бурстового. В чем причина?
Раскол
Дартарен - воин
Хафра - мистик
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Рейдовое ПвП-применение Инженера - есть-ли оно?
не очень то.разве что - бегать рядом с пушкарем, контроля(убивая) тех. кто к нему приближается.
попытаться скинуть вниз игроков с "продувкой сопла" или попытаться стянуть в кучку люде при помощи капкана с вехами.
в остальном же - лишний маг, лучник, мист - будет полезнее.
для эффективного рчд у инженера два минуса:
1.низкая дальность без боевого режима.и выживаемость для такого контактного боя( забегания в гущу сражения к милишниам и аое) - слишком низкая.Тот же паладин, ратник или бард - в данной ситуации проживет подольше.
2.нет толкового аое.
более менее бьет Опаление от выброса маны - но если играть через этот скил - скорее всего ты будешь забегать в рейд, нагревать реактор юзать выброс маны - и в скором времени умирать.
лучемет - тоже неудобен для использования.
вот если бы можно было аждые секунд 30 садится в боевой режим для рейнж дистанции(длительность сидения в гаубице увеличить щза счет ряда каких либо вех) - то да.с инжа был бы больший прок.
а так - инженер там нафиг не нужен по-хорошему(на РЧД)
С этим согласен, на Арене Смерти да и других крупных свалках из за своей дальности чувствуешь себя не в своей тарелке. Но если сокращать откат Гаубицы и дорабатывать какие-нибудь вехи на увеличение длительности сидения в Губе (например дать Повышенной Энергоёмкости большее время отсидки в ней) - то такой билд может начать вызывать боль у Милишников ввиду спамного отталкивания Огненным Залпом + Выброс Маны.
не знаю как с этим, но "билд может начать вызывать боль у Милишников " - это скорее про будущих магов.после 3-4 блинков со сбросом таргета.почти подряд.грамотный маг тем более все блинки сразу тратить не будет - вот и получим, что раз в какой то период - маг будет блинками:
1.навешивать на себ доп иллюзии.
2.разрывать дистанцию от милишников.
3.пропадать из таргета у всех игроков с каждым блинком.
вот ЭТО - точно вызовет боль у милишников.учитывая, что маг умелый - и сейчас может закайтить милишника и убить его без особых проблем( того же - паладина нынешнего).
но умелых магов не так уж много - так что наверное будет нормально.но я уже чувствую, как меня этот СБРОС таргета будет на ГЧД бесить.Даже через баф анонс если брать в таргет - серьезная потеря времени будет все равно суммарно.
что скажите о таком билде? не взял дудку и метеоритный каркас т.к. не хватило вех http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...WSB!ohkhkb/TCG
продувку сопла - и на кой черт эта лабуда пвп билде.милишники - и так не наносят урона по инжу на платформе.Раскидывать их - бессмысленно.скорости платформы и так хватит чтобы разорвать дистанцию.
а рейндж классам ваш этот разброс - как слону дробина, им просто на него пофиг.
1.продувка сопла имеет смысл разве что на РЧД.Можно еще поизвращаться на ГЧД - но все равно лучший перемещатель-выталкиватель - это мист.и инж ему - не ровня в этом плане.
2.лучше бы ты взял вместо энергоотводов - бронзовый каркас.причина:каркас работает пассивно всегда, энергоотводы же - ограниченный период(время действия гаубицы и платформ).Опять же, сейчас самый "впекательный урон" идет от физики(реверанс в сторону луков и паладинов).так что броня как бы приоритетнее.Да и если честно - эффект от энергоотводов сомнителен.
тестировали с бардом на арене - соло с настаканой арией сносило практически одинаковое суммарное количество ХП что в обычном состоянии, что на платформе(когда резисты как бы увеличиваются)
3.взята легкая турель - желателен и целеуказатель.для лучшего фокуса и увеличения дальности действия.
Посмотрев видео от grazila, попробовал сделать билд. http://www.allodswiki.ru/calc/#!10!3...UTHOZL!ugmsfe/
Жду вашей критики
Немного изменил билд, отказался от ауры астральной мощи. Вопрос: на какие абилки она распространяется?
как минимум.. ты что в пвп встанешь и будешь кастовать дефибриляцию?
ни ауры ни печати зато есть дудка, хм и капкан и здравница с откатом в минуту, 70% вероятность что когда что то из этого тебе понадобиться оно будет в откате, а если не в откате и не использовал давно то наверное и не нужно совсем