Кстати идея, добавить магу веху "Изничтожение" при наличии 3 стаков или как их называют в каждой стихии, активируется автоматом этот скилл, откат 10 мин. Скилл убивает всех врагов в радиусе 500 метров и увеличивает респ на 10 мин, норм скилл?))
да пофиг, шаром 400к кинул агр х10, пока набьют 4 ляма, откатиться))
Не комильфо. Веха должна называться "Перенагнуть". Механика такая - всех врагов убить в радиусе 100-1000метров (куда-ж магу без рандома) метров, поднять и опять убить. Вот это самое то. Все по цитате из фильма - "И пусть все со^%т у тебя шланг за то, что были козлами, когда не давали за тебя и гроша. А дальше Уйди Красиво. И всех оставить в шоке."
Блин список рецептов у оружейника сломали, теперь если ресов нужных нет, нажимая на строчку рецепта не вылезает подстрочка с крафтом руды в заготовки, а при наличии всех ресов все работает, бред.
Всегда умиляют багеты юзеров недвно протухших имб.
включаешь статистику АС, и смотришь сколько умирает маг и сколько вар. Заметь берем равную аренку, которая длилась час, а не зерговую, и делаешь выводы. Даже топ вар с топ рунами дохнет больше чем средний маг, вопрос почему?
---------- Сообщение добавлено в 19:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:13 ----------
Или прикольно ты магу в мили атаке 200к бьешь, а он вупор в тебя кометой 400к, супер, вар же имеет в мили зоне преимущество, ага, угу))
включаешь статистику АС, и смотришь сколько умирает маг и сколько вар. Заметь берем равную аренку, которая длилась час, а не зерговую, и делаешь выводы. Даже топ вар с топ рунами дохнет больше чем средний маг, вопрос почему?
Странное сравнение... Вар - милишник, маг - рейндж. Вар в толпе на АС, маг - нет. Если маги будут прибегать в толпу врагов, то статистика будет иной.)
вот именно, вар в толпе, а апают мага, еиюму же трудно в пвп
---------- Сообщение добавлено в 19:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:23 ----------
Даешь зависимость силы урона маговских скилов от расстояния полета. Бьет в упор -50% дамага, бьет на максимум дистанции - обычный дамаг.
Жаль, что ты за Лигу играешь, а я за Импов. А так бы я на тебя на АС всегда вешал бы несчищаемую печать. Поделился бы с тобой апом. Данный ап магов является апом для всех в общем-то)
включаешь статистику АС, и смотришь сколько умирает маг и сколько вар. Заметь берем равную аренку, которая длилась час, а не зерговую, и делаешь выводы. Даже топ вар с топ рунами дохнет больше чем средний маг, вопрос почему?
---------- Сообщение добавлено в 19:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:13 ----------
Или прикольно ты магу в мили атаке 200к бьешь, а он вупор в тебя кометой 400к, супер, вар же имеет в мили зоне преимущество, ага, угу))
Я уже понял, что у варов зудит от магов, хотя на нитке топ доминиона - вар.
Жаль, что ты за Лигу играешь, а я за Импов. А так бы я на тебя на АС всегда вешал бы несчищаемую печать. Поделился бы с тобой апом. Данный ап магов является апом для всех в общем-то)
лучше бы половину скилов отдал бы)) что бы в толпе не стоял))
Я уже понял, что у варов зудит от магов, хотя на нитке топ доминиона - вар.
а ну да, нитка рулит, а на бесплатных кто топ?))
---------- Сообщение добавлено в 19:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------
Вары хоть в 10 попадают на бесплатных?)) и кстати домик не показатель, показатель всегда был АС, не учитываем фастовые АС, вот там было видно кто и сколько живет
Сколько можно писать о починке и не чинить ничего...
На арене все вылетают, по очереди, по несколько раз.
Терпение заканчивается издевательство это терпеть.
Ну а теперь по сути =(^,..,^)= Как сад водою наполняет корни, Желанная, вином бокал наполни И сладкой влагой жажду утоли. Что до меня, я сердцем припадаю К твоим глазам, и словно пропадаю В журчащей мгле всех родников Земли..
Пример, при равной аренки я бардом умираю 4-8 раз, а варом 17-30 раз, баланс да? При равной аренки я убиваю бардом 12-40 раз, а варом 4-16 раз. Да я дно, я не умею играть варом, которым 2 года играл, а бардом 5 мес.
---------- Сообщение добавлено в 19:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:38 ----------
Сообщение от cekmet1993
Починили вылеты...
Сколько можно писать о починке и не чинить ничего...
На арене все вылетают, по очереди, по несколько раз.
Терпение заканчивается издевательство это терпеть.
Астрал. Завышена масса оборудования, полученного из ларца корабела.
Логово Великого Древнего. Уровни эффекта "Дестабилизация" накапливаются, если спрутоглав разрушает корабль.
Уже неоднократно писалось и в саппорт и на форуме о поломанном вдохновении у портных!!!Вы и не чините и даже не пишете что вам об этом известно!!!
Добавлю, если уж у всех почти есть силы имбовые, пропишу здесь идею того что не раз предлагали разрабам как ап вара. Назовем его горпун. Вар выстреливает горпун и если цель враг то притягивает к себе и не дает двигаться 5 сек, скил игнорит волю и силу волю, откат 1 мин, радиус 40 метров. Если дружеская цель то вар притягивается к ней (Сейф абилка). Вот вам мего скил. Можно запилить в силы а ввехах увеличить дальность до 55 метров и обездвижку до 8 сек, и вары будут довольны. Как тебе адаллон скил? И танку и в пвп пригодится))
---------- Сообщение добавлено в 20:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:07 ----------
Добавлю раз вы тырите несчищаемость печени у барда то почему мы не можем стырить обездвижку у мага, так у вас аое, а унас тока соло, так что про имбовость не говори))
---------- Сообщение добавлено в 20:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:10 ----------
И получиться норм, я км, ты тп, я рывок ты отталкивалку, я сотрясалку, ты обездвижку и убегать, я гарпуном тебе в кх кх. Так что придется брать отскок что бы в таком раскладе уйти от меня)) все честно же?))
---------- Сообщение добавлено в 19:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------
Вары хоть в 10 попадают на бесплатных?)) и кстати домик не показатель, показатель всегда был АС, не учитываем фастовые АС, вот там было видно кто и сколько живет
Специально проверил. На оживших легендах вары всё так же лучше магов. Первый маг в топе на Нитке - 16 место, на ОЛ - 28. Определённо надо плакать про магов лол.
И в чём проблема с Ниткой ? То, что, если все с одинаковыми рунами, вары не в жопе - это вам не нравится или что ?
Рад за,хоть и небольшой,но ап магов,всё же наш дизайнер на нас не забил А чего все ноют из-за этой печати,я не понимаю,она же всем этот бонус даёт,а эффект от вехи доступен только магу,потому что нужна хоть какая-то уникальность от мага,раньше печать вообще только у нас была.
Увеличение падающего песка,это,конечно,хорошо,но хотелось бы в 3 раза,а не 2 :\ Но щито поделать
Я вот не пойму.А чего собственно Вы от Адалона хотите?Он что ли подумал и решил сделать все это магу?
Обращайтесь со своими предложениями в свою классовую тему и предлагайте дизайнерам.
Нет золота, нет солнца, нет звезд, ничего нет. Погасло, остыло, умерло, смолкло...
Еще кстати вару надо сделать удар щитом универсальным. Если ты с щитом то бьешь им и стан, а если с парниками или двуручем то идет удар под дых и следствием чего сало на 5 сек, и вот вар начнет прокачиваться, вернуть злость стаки) и вот вар становиться как маг играбельный)
---------- Сообщение добавлено в 20:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:19 ----------
Сообщение от delete-as
Я вот не пойму.А чего собственно Вы от Адалона хотите?Он что ли подумал и решил сделать все это магу?
Обращайтесь со своими предложениями в свою классовую тему и предлагайте дизайнерам.
потому что все что адалон предлагает, вводят, хотя половину того что ввели слишком для мага, и так ему не плохо жилось, а на варов болт кладут. А на сколько я знаю Адалона, он постоянно недоволен классом маг, все имбовые, а маг ущербен по его теории. Так лан бы он молчал, он всегда при Апе мага говорит что ура, наконец то, а как тока начинаешь критиковать 100500 аргументов кидает что остальные классы имба, а когда показываешь ему что не все так на примерах, он сразу в кусты или говорит вот эту фразу типо че вы, валите в свою тему и там плачьте.
Еще кстати вару надо сделать удар щитом универсальным. Если ты с щитом то бьешь им и стан, а если с парниками или двуручем то идет удар под дых и следствием чего сало на 5 сек, и вот вар начнет прокачиваться, вернуть злость стаки) и вот вар становиться как маг играбельный)
Раз в 30 секунд с вероятностью "может быть" и полным отключением, если взяты другие скиллы, ещё и заряды для атакующих умений тратит ? Да ради бога.
И получиться норм, я км, ты тп, я рывок ты отталкивалку, я сотрясалку, ты обездвижку и убегать, я гарпуном тебе в кх кх. Так что придется брать отскок что бы в таком раскладе уйти от меня)) все честно же?))
Так это и так уже всё есть.
Ты км, я Сдвиг, ты рывок, я Астральную эгиду (если сработает конечно), ты сотрясалку, я Ледяные оковы и убегать. Гарпун мне в кх кх - лишнее, слишком имбово получится.))
Последний раз редактировалось spacevisor; 28.10.2014 в 18:32.
Все классы что имеют мили оружие (меч топор дубину копье) имеют ещё дофига рдд атак а у вара тока 2, и то за вехи, которые неудобно стоят, не пора ли добавить вару рдд атак чтобы увеличить его выживаемость на бгшках, при том имбовых рдд атак?
Рад за,хоть и небольшой,но ап магов,всё же наш дизайнер на нас не забил А чего все ноют из-за этой печати,я не понимаю,она же всем этот бонус даёт,а эффект от вехи доступен только магу,потому что нужна хоть какая-то уникальность от мага,раньше печать вообще только у нас была.
Увеличение падающего песка,это,конечно,хорошо,но хотелось бы в 3 раза,а не 2 :\ Но щито поделать
Либо у меня уже склероз, либо ты ошибаешься, ибо я помню что изначально она и мистикам была доступна.
[/COLOR]И получиться норм, я км, ты тп, я рывок ты отталкивалку, я сотрясалку, ты обездвижку и убегать, я гарпуном тебе в кх кх. Так что придется брать отскок что бы в таком раскладе уйти от меня)) все честно же?))
Так это и так уже всё есть.
Ты км, я Сдвиг, ты рывок, я Астральную эгиду (если сработает конечно), ты сотрясалку, я Ледяные оковы и убегать. Гарпун мне в кх кх - лишнее, слишком имбово получится.))[/QUOTE]
а ты возьми отскок от сталка. Че это я км должен брать, а ты не должен брать отскок от сталка?)
Увеличено количество осколков самоцветов, получаемых при убийстве боссов в зеленых зонах Диких земель.
...
Загадочно написано. Вроде в бухте нет зеленых зон. В торосах, Жрун? О черт возьми дейстительно увеличили с 20-24 до 48! В два раза увеличили!!! Только с обычной коронки там падает 10-14. А с босса который ресается раз в полчаса значит 48, ну ладно.
В старых ДЗ в соло зонах с коронок падало 270 пыли, а с красной короны раз в полчаса 2500-3000, т.е. в 10 раз больше чем с обычных. Теперь в 4 раза. Все такая же бесполезность.
Ты км, я Сдвиг, ты рывок, я Астральную эгиду (если сработает конечно), ты сотрясалку, я Ледяные оковы и убегать. Гарпун мне в кх кх - лишнее, слишком имбово получится.))
а ты возьми отскок от сталка. Че это я км должен брать, а ты не должен брать отскок от сталка?)[/QUOTE]
Боюсь нынешнего сталка прокачивать. Вдруг понравится? Мага тогда заброшу. Еще и преграды сталку от мага отойдут. Чего-то мысли уже нехорошие в голову полезли...)))
Загадочно написано. Вроде в бухте нет зеленых зон. В торосах, Жрун? О черт возьми дейстительно увеличили с 20-24 до 48! В два раза увеличили!!! Только с обычной коронки там падает 10-14. А с босса который ресается раз в полчаса значит 48, ну ладно.
В старых ДЗ в соло зонах с коронок падало 270 пыли, а с красной короны раз в полчаса 2500-3000, т.е. в 10 раз больше чем с обычных. Теперь в 4 раза. Все такая же бесполезность.
Согласен, с мамонтов падало 12, сейчас 14, ой сори не заметил в нагрузку ещё 12 проклятых падает(сарказм.) Замечательное увлечение добычи.
Ув. разработчики какой смысл летать в 3й сектор, с этими ***** бафами , сидеть по часу на островах когда можно пройти 2й сектор на "изичах" за 15м а потом отлетать 2-3 раза побратимом и размножить через ЛР "сосредоточие магии" и быть клёвым в 66 шмоте? Если не ошибаюсь то на 65 шмот и крафт выше по 5.5% а на 66 4.5%.
собрал 65 шмот и потратил 18 недель на зачарование всего комплекта до 66, + куча кри, не?
Рукалицо , нагибающие классы апают. Дно классы опускают еще ниже.
Эт к тому, что пока трусливого мага поймаешь орешку труба, дак еще и печеньку не снять
Вот бы у всех разработчиков, которые играют в АО, одним прекрасным утром все персонажи превратились в варов. И переродки вары, и создать нового перса тока вара. Было бы любопытно посмотреть на радостные лица.
Кстати вопрос Адалону, вот кто у вас меговар на серваке? И второй вопрос, в пвп1 на 1 из 100 боев ты сколько раз проиграешь этому меговару?
Мегаваров у нас сейчас нет. Они все спекнулись в лучников и храмов.
После 5.0.1 маг снова стал антиклассом вару как и было до 4.0.2.
Только что с того? Это значит надо резать магов или апать варов?
Ну я продую с тем же счетом, с которым выиграю у вара топовому мистику или некру.
И чего?
Рукалицо , нагибающие классы апают. Дно классы опускают еще ниже.
Эт к тому, что пока трусливого мага поймаешь орешку труба, дак еще и печеньку не снять
Вот бы у всех разработчиков, которые играют в АО, одним прекрасным утром все персонажи превратились в варов. И переродки вары, и создать нового перса тока вара. Было бы любопытно посмотреть на радостные лица.
Вы не пробовали вместо беготни за антиклассом доверить убиение мага мистику или некру, или язу ?