Да нет большинству я думаю все равно~_~ Топ не топ какая разница? АО превратилось ежедневку мин на 30! БГ уже не нужно посещать острова в топ экипе пробегаются мин за 10. Было ожидание что новая бг внесёт разнообразие чтож она провалилась… а значит ждём следующий апгрейд устаревших акций…
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
В каком месте он халявный? Если в предыдущих сезонах я крафтился до салата, то в этом мне в рыж-то одеваться лень. Как может быть одевание в два комплекта экипировки (камни и шмотки) быть халявнее, чем одевание в один вид? Как может быть обязательное игровое время в "100 часов" быть халявнее "10 часов"? Ах да, сейчас же можно продонатить хорошенько и не париться. Навряд ли во время халявного сезона сервера опустели бы настолько.
Кстати, кто там говорил про 10% разницы 66 и 65 шмота? Вы точно уверены в этом? Т.е. никто не учитывет рост резистов? Остальных членов группы? Когда 6 - 66 против 6 - 65 и от каждого по 10%, тут можно и поаоешить, не?
Ага. Союзники фиг знает где, атакую цель с меткой один. 5 соперников меня сливают. Хотя хватило бы и одного.
---------- Сообщение добавлено в 22:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:52 ----------
Согласен. Раньше трава была зеленее, мечи острее, заклинания мощнее и т.д.и т.п.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Действительно, в этом сезоне для того чтобы не отставать от других игроков необходимо вкладывать кучу свободного времени. Стоит учесть, что у некоторых (к числу которых отношусь и я) времени не так много, ведь есть куча других забот. Таким помощь лр: вот вам реплики, вот катализаторы... пользуйтесь на здоровье! В принципе, если подпитывать себя подобными "вкусностями", то не скажу что крафт такой уж и неблагоприятный, но очевидно что это все дороговато выходит.
Проблема в одевании больше даже не в 66м шмоте, а в Камнях, добычу которых будет непросто делать ввиду дикого времязапроса/деньгозапроса, у нас на Нитке, например, качать камни вообще дико - так как качал камни Чирсей у нас не выйдет - будешь ввиду существенно меньшего заработка Вдохновления постоянно съезжать в минус по монеткам.
---------- Сообщение добавлено в 06:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 06:10 ----------
И ещё у меня вопрос для Велрани или Малестари - вы собираетесь там что-то делать в ПвП-балансе именно с Отхилом классов Лекарей или с их возможностью наносить урон во время пребывания в билде Лекаря?
в прошлом сезоне камней не было? их дофармливали паралельно фарму ДЗ. но!, сейчас вообще не обязательно дрочить ДЗ, вон Чирсей видос вкинул, при наличии 5к монет(которые при открытии рыж слоя фармились за 5 полетов на охоту, это ~1.5 часа времени) и небольшого доната качаются рецепты, еще и монеты иногда в + вылазиют. острова так же отлетываются не напряжно, даже 9 сектор. нужно просто договориться с 5 "вменяемыми" людьми и летать, час- полтора(на 2 острова, без репла) вполне реализуемо для фришки.
на нити он уже проходится сборной солянкой без голоса... но с учетом того что в пати не мешки и знают что делать.
это нити можно бузить по поводу одевания, т.к. у нас нету "моря" вдохновения по 3 рубля...и рецепты прокачать, не заработав геморрой, невозможно. но 66 шмот крафтится только в путь...
10% это 10%(Ваш Кэп) и относятся они как к статам так и к броне с резистами.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 27.03.2015 в 10:54.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Если так, то больший рейтинг будет у тех, кто больше дротит, а не лучше воюет. Это тоже неправильно.
Пока ещё надеюсь что сделают что-то более аккуратное, а не как обычно.
Посмотрите внимательнее - разница в уровень почти сравнима с разницей в цвет. Так что отличие очень существенное.
Этот сезон один из самых ненапряжных в плане одевания не считая золотых времён ОБТ.
ну, потому что разница между фиолом и рыжем не существенна, в отличии от того как было раньше. даже синь-фиол, в этом сезоне давали гараздо больше прироста, чем фиол-рыж.
ЗЫ вот только что зашел на ютуб и посмотрел первое попавшиеся видео прохождения 9 сектора на фришке, видео почти 2 месячной давности, от 6 февраля(т.е. время фул фиола+-). Мастерская чародеев с волками, ДПС пати на 1 боссе(где нужно бегать из кругов) почти 1,6кк. на "статичном" 3 боссе - 1,7кк. да, пати в основном с 11/10. но! даже сейчас, на нити, при наличии у людей 7-9 рыжей, ДПС в 1,1-1,2кк на боссе хороший результат. так что писать о сложности крафта 66 шмота, ну я даже не знаю....
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 27.03.2015 в 11:49.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Velranni, вот здесь вы нагло и бессовестно врете прямо в лицо игрокам. В биатлоне качество и параметры винтовки и лыж должны быть одинаковыми (есть соответствующие критерии и требования), и если один из этих критериев нарушен, то участника просто не допускают до соревнований, даже если температура поверхности лыж отличная от заданный критериев. Т.е. все участники по экипировке находятся в одинаковых условиях и результат зависит только от самого спортсмена, от его скорости, выносливости и точности. А у вас, не только на данной активности, да и в игре в целом ситуация такая, на биатлоне один из участников участвует на танке против остальных, на лыжах и с винтовками.Давайте тогда вспомним какой-нибудь биатлон, где от качества винтовки и лыж (от их производителя и от их разной стоимости) зависит фактически победа в гонке?
Последний раз редактировалось sergaint888; 27.03.2015 в 11:25.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Для слабых групп да, для сильных нет. Слабых групп больше чем сильных, поэтому у сильных групп чаще будут попадаться слабые противники.
Значит число побед будет больше и количество проведённых боёв будет помогать в том, чтобы уйти в отрыв. А создав большой отрыв в середине сезона, в конце можно будет вообще не ходить, чтобы случайно не потерять в бою с сильным, но профилонившим в середине противником.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
т.е. ты хочешь сказать, что в биатлоне у всех участников винтовки и лыжи с разными характеристиками?Это мне напоминает ситуацию,в одной из стран бывшего СССР.Есть точка зрения,и она изначально верна,других варинтов даже не рассматривается.Ну и о широком кругозоре,и о больших познаниях вида спорта в качестве примера ,из которых скорей всего известно только название оного.
---------- Сообщение добавлено в 13:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:07 ----------
Темы вымерли вместе с варами. Да и о чем в них беседовать, все уже обсуждено по много раз и ничего не меняется.Кстати что-то темы варов вымерли.
Ну давайте примерно прикинем. Оружие рыж 66 и рыж 65 разница 53 единицы УВС. Сколько это разница в уроне сами посчитаете. Идем далее каждая шмотка имеет разницу около 90-150 мог и столько же выносливости. 17 (16) шмоток - это около 2к мог и вынос, добавим бонус от вех к этим 2к и получим около 2.2к. А это не мало, тем более пул НР будет влиять на защитные умения и пул выдержки, значит это существенный бонус. Едем далее, резисты примерно по 350 каждого, сколько это от общего я **. Так что делают резисты, они уменьшают входящий урон.
Следовательно при совокупности всех факторов будет более 10% разницы в превосходстве одного персонажа над другим. Но у нас групповые пвп активности и рейдовые, следовательно все проценты можно смело суммировать и аоешить. Хотите возразить?
А по поводу видео от Чирсея, да, я смотрел. Только я даже пробовать не буду, потому что уже пробовал ранее. Похоже я жалкий неудачник, но у меня собираются любые болванки (зеленые, синие, фиольные) один раз из пяти, а то и реже. Так что полагаться на удачу\рандом я не собираюсь, если это означает, что я буду все оставшееся время мясом, ибо салат камней не будет, значит буду мясом, буду копить голд к 7.0, изредко играяя.
[QUOTE=sergaint888;6445464]т.е. ты хочешь сказать, что в биатлоне у всех участников винтовки и лыжи с разными характеристиками?[COLOR="Silver"]
Я?:-) улыбнуло.Винтовки там восновном одних и тех же приизводителей.Эккипировка разнообразнее.Но также как и ты уверен, что там все в равных условиях,за исключением времени старта,и погодными условиями,ну и форс-мажоры не кто не отменял поломки,подения и тп .Но там нет одного участника винтовка последнего покаления с коллиматорным прицелом, а другой с мушкетом.Наверное смешно бы выгледело заявления аргонизаторов таких соревнований,что выиграет тот у кого все последнего покаления,и им приготовили чутле не имменные награды с гравировками-)
---------- Сообщение добавлено в 15:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:39 ----------
А вобще интересно когда появится менеджер по продвижению продукта.Первый раз это было когда появились камни и халява с домика-обещаний вогон,выполнено от силы % 10.Второй раз-дикие земли,выполнено %40 из обещеанного.И в обоих случаях сервера пустели.Настала новая порция обещания.Касаемо меня первый раз бросил одевашки за все время игры,о донате даже речи не идет.Пример крафт каней с лавки 1 вид порядко3000-5000, а надо минимум 3 вида,фул синь 3000 не щитая вогона времени.Я не понима,ю кто там составляет бизнес план.
---------- Сообщение добавлено в 15:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:06 ----------
А когда камата была с самонаведением обруливая стены,все было хорошо и говорить об этом было не интересно,особенно магам:-) ?
Последний раз редактировалось Nirvana897; 27.03.2015 в 13:15.
чутка оффтопну:
Нет, это вы как-то слабо шарите в биатлоне
Разумеется там есть определенные требования, но это не конкретные параметры для всеобщего равенства, а скорее определенные ограничения.
Например, вес винтовки должен быть не меньше 3.5 кг. (посмотрите трансляцию, вы убедитесь, что оружие у всех РАЗНОЕ)
Лыжи не должны быть короче, чем рост спортсмена -4 см, но их длина неограничена. У разных производителей лыжи имеют разную структуру, и различное скольжение в зависимости от снега. И я уж не буду говорить про мази/парафины.
Даже палки сейчас, и те разные используют, например, Бьорндален бегает с кривыми.
Для того, чтобы спортсмены находились в равных условиях (т.е. без рун и шмота, по аналогии), им нужно перед соревнованием выдавать одинаковые лыжи-палки-винтовки, вот тогда действительно результат будет зависеть только от спортсмена.
Но это ведь не так, верно? И экипировка влияет на результат, и порой довольно существенно.
У вас комета, а у нас рывок=)) Так что все честно.
---------- Сообщение добавлено в 14:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:17 ----------
Не знаю, был ли такой вот вопрос, но спрошу. Сказано, что при поражении рейтинг будет падать. Допустим я дошел до планки рейтинга и могу получить доступ к одному виду награды, скажем зелья. В результате следующих боев мой рейтинг снизился из-за нескольких поражений, и я опустился ниже планки доступа к награде. Т.е. я уже не смогу приобретать (или как там выдаются все эти зелья и прочее) награду, пока снова не достигну нужной планки рейтинга?
Еще вопрос. Будет ли ограничение по кол-ву представителей класса в группе, как сделано на доминионе? Ну и сюда же, будет ли также в МИ (Арена героев) ограничение на кол-во классов?
проценты веселая штука)
ок, допустим базис, в 65 шмоте, урона 100к, добавляем 11% от 66 шмота получаем 111к
суммируем для пати в 5ДД
65 - 500к
66 - 555к
555/500 = 1,11%. внезапно, да?
да, будут погрешности на вехи +к могуществу/выносливости. но они есть не у всех классов. так что это еще +-пару процентов на патю, но ни как не на АОЕ) при этом, эта разница прекрасно может сожраться разбросом урона.
по дефу еще меньше.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 27.03.2015 в 14:45.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
550/500 = 1.11%? Это что за математика? Откуда взялся процент? Т.е. яблоко стоит 5 рублей, а груша 6, т.е. груша дороже яблока на 6/5 = 1.2 процента? Что за бред.
При крафте оружия тултип скилла увеличивался где-то на 3-5%, точно уже не помню. Добавить сюда +к мог, разницу в резистах, и 10% тут не будет и близко. Если вам все же кажется, что это копейки и ерунда, тогда могу вам предложить такой вариант. Берете персонажа с 10 рунами, а второго с 8, экипировка будет одинаковой. Ответьте, который из них победит. Ведь 10 в атаке против 8 дают как раз процентов 10-12 к тултипу урона.
Гилиус некоректно заданные условия… есть еще такая разница как умение играть и ваншот классы кто первый бурстанул…
а при равном умении 100из 100 более рунированный побеждает
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
555/500 = 1,11 верно, только в процентах это 11% будет.
знак процента влепил случайно. естественно 1,11 - коэффициент, т.е. 111% или 11% разницы)
50/50, отвечаю
даже если 1 и тот же человек будет биться со своим ботом-копией, при такой незначительной разнице и многократном повторении, не думаю что количество побед сильно перевалит в чью то сторону. т.к. есть еще рандом разброса урона и критов.
кстати, всякого рода вероятности именно для этого и вводятся, что бы не было "абсолютного" доминирования и оставалась толика неопределенности. именно это и привносит интерес, даже в шутерах.
Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 27.03.2015 в 16:15.
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Да ладно вам. Еще раз повторюсь: процент на бумаге и игровая реальность разные вещи. Исходя из того что написано на бумаге: имеем урон 100К. По персонажу на 10К ниже ГС по логике должно пройти 110К урона, по персонажу выше на 10К ГС - 90К. А что на деле? А на деле персонаж с ГС выше получает фактически в разы ниже урон, чем хуже одетый персонаж. Логика расчета урон vs защита нам не известна. Если бы все было так просто, то игрок в зеленом шмоте с 13 рунами спокойно проходил бы 9 сектор, компенсируя недостачу защиты/урона за счет рун.