Последний раз редактировалось jule1794; 26.01.2015 в 17:12.
Благодарю за помощь.
---------- Сообщение добавлено в 20:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:40 ----------
Разведчик
Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.
Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.
Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».
Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.
Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».
Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.
Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.
Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.
Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.
И зачем я билд на рдд делал?
Подскажите, что исправить в билде?
http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...KD!kwgqnd/MAHD
Бабл наш отобрали, сейчас нужно думать чем заменять.Наверное придется брать авантюриста и веер клинков.
Можно вместо авантюриста СС и перекат, благо он инкастовый ща... Но это смотреть нужно. А веер наверняка придется =(
Сумерки Богов Лига Каниец Лучник 46lvl 60lvl 65 lvl
Помню одно время были одни милики, потом им что то отрезали стали РДД, и чую что после обновы опять будут одни сраные мили луки... ибо рдд будет полным юзлесом, сдвоенку порезали уж точно не на 10% и не на 20
на 10% тултип следовательно св порезана на 20% так что херня а не порезка)
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 27.01.2015 в 04:05.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
ура мили снова актуальны будут
хорошо что я мечи с кастетами не поменял на булавы
надо постестить что лучше
Последний раз редактировалось AntoSh; 27.01.2015 в 06:30.
а что сразу милифил,просто рдд убог в пвп 1на 1,в масс пвп самособой рдд,встал кде нить в углу и пуляй,а вот 1 на 1 как то не получается
Последний раз редактировалось AntoSh; 27.01.2015 в 08:01.
чо там тестить задира тупо под 1х1 со статами в решимку и щас уничтожает тупо любого, если кто и мог убить мист поймав на веерку опаленкой и законтролив перед вееркой + влитый бурст, щас ток опаленкой если поймать такак деф абилки в контроле. На рчд/(чд-тактически применим при атаке) унылое гомно. Калека при комбе в решимке вваливает оч не кисло и щас, но на боевых штраф 15% на нее, тепеоб вообще на мили удары не будет. На чд задира будет топ против раков набивающих решимку вирусами и прочим аое, против норм пать фуфел. Но учитывая что апают обычный деф в рдд, маятник да жалко, но в целом живучесть возрастет так как 24+12% абсорба почти всегда будут и уже без секундного окна+юз в контро и если сталк в рдд без дудки значит его будут асистить, а это наша любимая решимка и привет ваншотам с св и молнии не смотря на порезку урона. Короч как сталк был имба и мастхэв на чд так и останецо, кто ноет - дебилы.
Последний раз редактировалось Zombicaffe; 27.01.2015 в 08:35.
Говори кратко, проси мало, уходи борзо.
Кто-нибудь, на каком языке изъясняется форумчанин выше? Я вот мало что понял.
Тоже не совсем вкурил суть поста...
Сугубо мое мнение:
ПвП в задире не круто. Да и не эффективно. Тактическая польза есть, не спорю, но лука не для этого на домик берут.
РДД: Не понял откуда у рдд взялся ап живучести и вечные 24%+12 поглощения? И от асиста они не спасут на том же домике. (ток если совсем уж нубопати достанется в противники, но тут вообще не важно какие статы )
Авантюрист временами вообще не прокает по паре минут, единственная добыча плута это Кульбит и СС... ну может еще перекат после патча возьму. В общем, живучесть у лука, как минимум, не выросла. Плюс, без маятника бурсты не на что принимать стало, вообще печаль
ПвП в убийце: Тут все непонятно. Я убийцу давно не тестил, но судя по цифрам вводный бурст у него не плохой за счет инвиза. Еще и у калечки КД на скорость пухи привесили. В соло может и получится что интересное, но ЧД в пролете, да и аренка под вопросом.
Также занятый билд-слот. Либо от РДД, либо от танка отказываться придется... Во всяком случае сомневаюсь, что такое изменение калечки даст ПвЕ дпс нормальный милику.
PS. Не по теме. Каково ваше мнение, есть смысл на более быстрые пухи милику переходить?
Сумерки Богов Лига Каниец Лучник 46lvl 60lvl 65 lvl
Ребят хотел бы поинтересоваться кто знает - просто сам в мили никогда не играл - в задире абсолютно все дальние атаки на 35% режутся? Имеется ввиду распространяется ли эта порезка на: молниеноску и огненку (т.е. стоит ли вообще их брать в мили-билд)? Также интересно - касается ли это расовых умелок: взрывная стрела, охотничья, вихрь клинков (тоже вроде если брать буквально дистанционная атака). И еще возможно нубский вопрос - что значит повышение угрозы от атакующих умений в задире? - я правильно понимаю, что здесь имеется ввиду не урон, а агромодификатор для танкования?
Пока еще ни кто не тестил, но похоже режется молниеноска и первый удар огненки (дот должен нормально тикать) + сдвоенки и грады всякие. Огненная, скорее всего, тоже. Вихрь считается за мили скил.
Повышение угрозы это именно агромодификатор для танка. Вы все правильно поняли.
Молниеноску брать можно, но скорее всего, после патча будет без вех и на 1-2 ранг. Инкаст+дамаг все равно не совсем унылый должен быть. Вопрос, с какой целью? ПвП билд или танк? Будут нюансы.
Сумерки Богов Лига Каниец Лучник 46lvl 60lvl 65 lvl
Чем вам пост Скофила не понятен?
Разжевываю - сейчас нужно держать достаточно большое количество воли, ибо пока ты в контроле, не успел перекастовать веерку, юзнуть маятник - отъехал. Учитывая, что после обновы маятник уходит, вольт багованный, кидаем тока 1 очко в веерку, котороая будет нонстропом висеть (24% абсорба) + 12 % от 4 стаков плута, и юзаться из контроля, без окна и без гкд. Освободившиеся очки от воли кидаем в стойкость и выдержку, ибо будем ассистом № 1.
Кто не набирает 4 стака веерки и 4 стака уловки, ну могу пожелать только одно - прямите руки. С авантюристом, минус 6 вех (с учетом проходных), но это расплата за возможность выжить)
По поводу порезки урона - прогнозированно, но все равно печально. Если будет критично, то альтернативы у сталка нету, ибо мили аспект (не задира - убийца) даже сейчас существенно уступает вару, и по урону и по живучести.
В основном, манера изложения. Пост просто сложночитаемый
По Авантюристу уже сказал, периодически подставу делает. В свое время отдельно тестил именно эту веху, 1,5-2 минуты рекорд без прока.
Не спорю, руки может и нужно править, только кульбит периодически приходится тратить не на набор стаков, а просто, что бы выжить. Переката в билде нет пока, ибо он в таком виде туп. =\ Пока прокастуешь уже найдут чем отопнуть или законтролить. Остается только ССка с 15 сек откатом.
Также связка СС+кульбит на магах под антиприлив уходит, там уже не до выжидания пока веерка откатится.
PS. Но опять же я в основном гибрид ПвП+ПвЕ юзаю, а у него куча дыр.
Сумерки Богов Лига Каниец Лучник 46lvl 60lvl 65 lvl
Ну перекат теперь стоит брать, после фикса, не только ради стаков, но и ради дамага, ибо это один из самых дамажных ударов сталка. Ессно вехи с контрольного в хитрые приемы.
Ребят накидал такой мили-билд под задиру - покритикуйте плиз
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!8!31...!cytoxc/ECGCED
Если на беглый взгляд, то вопрос пока вызывает только Шквал на тройку. Дамага с него меньше чем даже с веерки, а кд от ранга не уменьшается.
Ну и перекат сейчас можно взять на троечку (сугубо имхо, пол форума убьет за это), там хоть кд уменьшится.
Про остальное нужно спецов спрашивать... Мое нубское мнение тут не катит
Сумерки Богов Лига Каниец Лучник 46lvl 60lvl 65 lvl
не ребят, авантюрист говнецо, 2 стака в начале боя и оооооочень редкие стаки посреди боя это вообще не серьездно. Проще уж с помощью СС набирать, взять, взять 1 веху рекорд скорости, у СС будет кд как у веерки, и будет всегда 4стака.
Зайду на птс пробну такой билд http://pts.allodswiki.ru/calc/#!8!12...!izhwzc/KLQDED В мили переливаться не хочу, пока аспект не апнут.
Последний раз редактировалось reitat; 27.01.2015 в 18:41.
Таки да, вспышку забыл тыкнуть http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...!kwgqnd/MOCEED
Хотя наверное даже так http://www.allodswiki.ru/calc/#!8!12...!kwgqnd/MOCEED чтобы перед связкой СС перехват кульбит прокрутить еще СС и кульбит.
Последний раз редактировалось reitat; 28.01.2015 в 10:09.
Неужели вам не хватает банки против инвиза, зачем еще вспышку?
Попробуйте рассчитать, сколько энергии вам дадут вехи БС за предполагаемое время боя, и сколько вы потратите на СС+Кульбит за то же время. Возместят ли он хотя бы эти траты, не говоря уже о плюсе для стрельбы. Гораздо профитнее взять Изворотливость: это и экономия энергии, и возможность поюзать связку в любое время.
БС это вехи для турельки.
Да не собираюсь, потестил щас нечто подобное на бг и ас неплохо себе чувствовал. По-другому я билд на пвп не вижу.Пролистал тему, каждый советует свое. Короче тут сами нихрена никто не может свой билд согласовать.Лучше делать под себя и никого не слушать. Главное чтобы комфортно было.
Последний раз редактировалось reitat; 28.01.2015 в 16:18.