http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!123...wycqghe/QMYDKU
Вроде всё нормально... Но как-то сильно некры ослабели
http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!123...wycqghe/QMYDKU
Вроде всё нормально... Но как-то сильно некры ослабели
Китти так то тоже некромант, как будете определять, кто лучше? Или "пусть равного зовет".. ай, проехали.
А как некоторые живут после 5.0 я вчера на аренке наблюдала. Очень прекрасно, да? 24 смерти.
Всё нормально.., но не взята ни одна хил веха. ИЖ на 3, заместо разложения на 3. Не, не нормально. Хочешь дольше жить? Играй хилом.
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
Я думал, что всеобщий стон некров уже прошел, а нет еще подвывают отдельные .....
Некр стал в целом норм, чуть меньше хала - но есть домаг, пусть не на первых строчках по домагу (я сейчас не про АС и тд масс вирус накидательных активностях) но есть подхил. А если есть КМВ - вообще супер (хил, кислота, вампир-подхил-контроль под пвп) - вообще гуд.
Главная проблема некра - он не рыба не мясо - не дамагер, но и не фул хил - одним словом - сапарт класс.
Пройти без ПВП можно, оптимума для всех классов - нет, да и бог с ним. Вопрос не про то, что можно, но трудно, а про то, что дпс у меня около 200 (ибо доты), влить 3000 дамага - это 15 секунд. А по мне 3000 - одним нюком. Я бы и рад приложить руки и алхимию, но некогда (((
Бегать и хилиться, как тут предлагалось - только панацея, единственный инстант-хил, который, кстати, жрет кровь ( а ее еще где-то взять нужно), и автоиммун у нее 40 сек, остальное кастуется, стоя на месте. Да и убежать от рдд непросто.
Поэтому и спрашиваю - некроманту до капа лучше ПВП избегать?
На каче, как правило, игроки не одевают полный сет брони на свой уровень, а вот оружие всегда берут лучшее из доступного. Почему так происходит - понятно, ни к чему одевать полный сет брони на 25 лвл, если ты на этом 25 лвл задержишься на час максимум.
В таких условиях побеждает тот, кто имеет максимально большие тултипы атаки, хил и защита не важны абсолютно, поскольку все противники ходят с броней на 3-10 лвл меньше текущего и имеют нулевые резисты.
То есть у некроманта с его мизерными тултипами нет никаких возможностей нагибать паловаров на 25 лвл. Разве что паловары будут в непонятных танкобилдах без урона и контроля, а некр будет переродом с 10 рунами.
Злобня
Ну кто бы спорил) Но при прочих равных при выборе жряк некр Выбор будет не за некром (я о пвп), а так да хилл норм - только по сравнению со жряком некру более напряжно играть (следи и за душкой и за кровью и за манной и за бафами и за скоростью каста) и все равно жряковский хил более устойчив, понятен для пати, лучше на пиковых значениях. Хотя это мое мнение - без претензий одним словом.....
Ну некру на арене быть в топе очень легко сам постоянно 1-3,на яре и дх тоже самое если не стоишь и не тупо защищаешь флаг куда редко приходят или на пушке стоишь...а про пвп 1на1 ну есть тактика для каждого класса как прожить и как убить,некру очень тяжело 1на1 выживают только вапмиры с дотами и вехами на щитах,дожить до момента пробития всей жащиты дойти до определённого % хп и добить имункой (если зарунка маленькая),у некра большой дамаг даже на мелких уровнях(один их самых простых классов качаться в пве),но на мелких уровнях как уже писали выше очень слабую броню одеваю ибо смысла нету брать по лвлу.Так что на мелких уровнях просто качайтесь и терпите если убивают,либо тратте голду и одевайтесь по лвлу(как правило за репу)и ставьте нормальные руны,без доната вы тут ничего не сможете сделать. А если вы решили что можете играть без доната то ради бога копить голд,меняйте на кри и опять же одевайте руны без них вы в пвп и пве нафиг не нужны !)
Интересно у первого некра 13 в круг или 12 и скорей всего пвп билд вампира с ДС. А так для 57 мин боя нормальный результат для арены - то есть ни о чем не говорящий в принципе о некре как о классе....
Арена вообще особая активность, по ней судят только нубы
Ну раз царь и бог в масс пвп наш некр, то садись на него, чего ныть-то?
Более менее адекватная команда уже не так разносит вирус и не стоит в одной точке, сразу увидишь с такой командой разницу в уроне, который набивает вирус и последующее разложение.
Некру тяжеловато держать несколько целей под асистом, он специализируется на хотах, нивелируя всяческие доты (их урон перекрывается хотами) и на поддержании хп всей массы, в то время как жряк заюзав тарелку и без манны останется и в откате она долго находится, зато прекрасно держит 1-3 цели, которых могут одновременно асистить.
Ты сравниваешь траву и мясо, соответственно натыкаешься на такой результат. Жряк хорош в одном, некр в другом.
А по поводу определенного уровня рун для тех или иных классов - это миф. Есть руки/опыт/время(одетость подразумевается)? То при средненьких рунках, а-ля 7-8, будешь крушить, и после, если поставишь что-то из разряда 10-11, почувствуешь свое превосходство, просто потому что руны должны быть лишь дополнением, основа лежит в одетости/руках/опыте.
И да, когда правят классы, изменяют их, всегда сначала вой стоит, а кто-то в это время не воет и не занимается форумной борьбой, он тихонечко все тестит, пробует, думает. И когда все стадо начинает вникать, эти отдельные личности уже давно выдают прекрасные результаты, а стадо у них просит билды/статы и тд.
---------- Сообщение добавлено в 14:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:07 ----------
Вы очень интересно судите по скрину, аж жутко становится. При чем тут 13 руны? О_О
Сначала обратили бы внимание на хил первого некра и остальных, там есть некры обогнавшие его даже более чем в два раза по хилу (соответственно меньше надамажили).
Далее, ошибка в распределении статов (в основном в решимости) и неправильные тактически действия могу снизить нанесенный дамаг как раз в два раза. Простейший пример, все выбегают и кидают вирус, а один некр выбегает, ловит пару плюх и кидает вирус с 90-100% решимостью, что дает двойной и больше дамаг, соответственно разница по дамагу будет двухкратной, так как вирус и последующее разложение за арену наносят бОльшую часть дамага.
Да и смертей у других некров больше, бегали небось как суицидники (выбежал-кинул вирус-умер), от сюда и результат.
Последний раз редактировалось Dimetriys230; 27.01.2014 в 14:15.
"ПРИ ЭТОМ НЕ СИЛЬНО УСТУПАЯ ОТХИЛОМ/ВЫЖИВАЕМОСТЬЮ ЖРЕЦУ В ФУЛ-ХИЛ БИЛДЕ"
Значит все же некры уступают жрякам и в отхиле и в выживаемости и единственный плюс у нас вирус и то не всегда и не везде.......
Еще раз говорю АС не показатель класса некра а особая активность где вирус имеет преимущества и все
А что мешает кинуть пакт крови и под 100% решимостью подготовить вирус - заранее, количество смертей - 12-13 в круг. О хиле особая песня, там не о том разговор.
Да и первый вирус, он что вирус всю арену домажит. Он у нас что бесконечнай через минуту его уже нет.
А вот 82 кила уже интересно) И тут можно гадать сколько хочешь - беспощадность, имунка ДС руны ......
А есть тут некры с Нитки? Экспериментик проведем.
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Ну я и так смотрю на вчерашний скриншот. Возможности залить его сейчас нету, но вот можно так:
Ник - килы\смерти - урон\отхил:
Женяя - 30\20 - 153\6
Аксиданс - 28\8 - 96\34
СофьяВадимовна - 9\23 - 70\8
дедфейс - 5\24 - 42\6
Могу закономерность вывести: Чем меньше отхила, тем больше смертей.
Речь в принципе не о том шла... Но как соберетесь с Китти пвпшиться, зовите, с удовольствием посмотрю.
Баффи, ты на некроманте останешься?
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
При тех цифрах урона это скорее всего руны не ниже 9-х, шопы само собой и толпа нубов в куче у противника. Причем дохнут и опять выходят толпой. Там скорее всего жряко-танк был, который бегал у респа и наагривал на себя эту толпу собственно. В порыве боя никто на вирус особо внимания и не обращал-только быстро дохли
Нет, вру. Не обязательно сильно большие руны. 7-9 хватит, чтоб такой результат выдать.
(Сам в районе 60-ти килов за полную арену примерно равными составами выдал)
Последний раз редактировалось mishanya666; 27.01.2014 в 20:02.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Ну вот тебе яр, массовых скоплений нет, почти.
РезаАААтььь некРааААффф!!!1111
[IMG]//i59.fastpic.ru/thumb/2014/0127/8f/b033d73a5a781724ac90e6924179988f.jpeg[/IMG]
[IMG]//i59.fastpic.ru/thumb/2014/0127/3c/6bd653e8642e15b5eb7561344266743c.jpeg[/IMG]
А если серьезно, то некра надо не резать, а апать, исправить 6 не рабочих вех, дать вместо кровожадности вехи на волю (тогда станет хотя бы наравне со жряками), или хотя бы вместо них выдержку, у шамов же есть, почему бы и некрам не дать.
Шамов тоже резать, или дайте некрам выдержку и обнову.
[IMG]//i59.fastpic.ru/thumb/2014/0127/01/c9c361bfacbf6570c012485e35be4001.jpeg[/IMG]
Последний раз редактировалось imperies; 27.01.2014 в 20:41.
С ткущей ситуацией иммуна к контролю я думаю был бы не так плохо растянуть нейро еще на 2 тика - лишний урон, лишняя экономия маны в тех случаях когда не надо кайтить...
Вместо решимости дать беспощадность. В кровавую эгиду запилить несбиваемость слоев щита с порезанным вдвое временем (0.6, 1.2, 1.8), а в СЩ добавить что прямой магический урон будет снимать слои щита с некоторой вероятностью (83%, 67%, 50%). Увеличить урон ПУ (хотя бы вдвое). Отложенное исцеление сделать стакуемым, и отключаемым как ПС жрецов. В ПП дать иммунитет к контролю и снятие текущего (слепка, замедление)...
Вместо иммунки дать хоть какую-то бурст-абилку.
Считай что идеальный некр готов...
Глупая некра! Тебе же говорят в 2 раза их усилить а ты непонимаишь!
Последний раз редактировалось alf42; 28.01.2014 в 04:01.
Дедлайн.
Мой канал на YouTube
Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
О гармонии в статах v. 5.0
Горячая Кровь, если починили, то не видел где-либо об этом писали.
Стойкий Щит, барды снимают не по 3 уровня, а целый, или мне только кажется?
Душка как тупила, так продолжает тупить, я уже привык нажимать по 3-4 раза ей команды, чтоб наконец-то она послушалась, уже на автомате.
Кровожадность по сути бесполезна.
Очень долго срабатывает веха Цепной Реакции. При 3 вехах (45%) срабатывает очень редко при нейротоксине.
А если кайтить надо? И это вопрос твоей тряпичной жизни? Лучше не трогать нейро, вполне достаточно.
ПВЕ краб? Решимость полезна в пвп, особенно на рчд и аренах. Лучше убирайте кровожадность, самый бесполезный стат для некра после ярости. Или волю дать, или выдержку. Лучше выдержку, раз вы такие крабы).
А разве щиты снимаются от магических атак? Ни разу не видел. Все работает как надо.
ПУ берут только в узкоспециализированном соло-пвп билде. Остальное пустая трата вех и снижение эффективности других сторон некра.
Стаки с отложенного, для хила вполне можно, но и так вроде в пве все с хилом норм.
ПП да, нужно снятие контроля.
Считай, что идеальный краб готов. Клац-клац.
Чтобы некру было хорошо, надо всего лишь исправить пару "сбоящих" вех, дать антиконтроль в ПП, и вместо кровожадности сделать выдержку.
За место кровожадности лучше сделать вилку на беспощадность и волю. В ПвЕ для лучшего отхила подошла бы беспощадность, а в ПвП воля.
Беспощадность уже есть, больше не дадут, даже не надейтесь.
Волю тоже не дадут, ибо скажут что жирно.
Поэтому надо быть реалистами и просить выдержку, благо грамотный некр сможет из выдержки сделать волю... инсигнии в помощь.
У меня сейчас 20 выдержки, ибо в пвп мне она нужна больше чем воля. Если будет выдержка в вехах, то перекинуть выдержку в волю в шмоте не составит труда.
Вы о каких инсигниях и о каком шмоте молодой человек? См выше сообщения, обсуждаются вехи. Слышали звон да не знаете где он.
Для вас более подробно :
Некру в вехах Неутолимый голод который дает кровожадность, ненужен, он не дает ни дополнительнго дамага в ДД ни отхила в ХИЛе. Если мне надо отхилиться в бою я могу кинуть на себя панацею, переливашку и реанимацию, кровожадность мне никуда не уперлась. В моем сообщении написано, что за место вех на кровожадность лучше бы разработчики сделали вилку из вех на беспощадность и волю. Беспощадность можно было бы брать в ПвЕ билде, что хилу, что дд она была бы полезней, а волю брать в ПвП билде.
А вы видимо логику все пропили, стар человек?
Ну тогда я вам объясню более тщательно, как старому маразматику.
Вехи на кровожадность - неутолимый голод. Вы предлагаете их заменить на беспощадность или волю.
Я пишу вам, что вехи на волю не дадут, ибо слишком жирно, а вехи на беспощадность уже есть (они в виде решимости, как второй атакующим стат, ибо больше двух атакующих статов ни одному классу не дали. Могущество и 2 доп. стата.
Кровожадность - защитный стат. Ее могут заменить только на выдержку, стойкость или волю. Стойкость у нас считай есть в виде выносливости. Волю слишком жирно скажут другие классы. Поэтому и остается только выдержка.
А речь об инсигниях зашла лишь потому, что можно сделать из выдержки (которой у меня 20), она вся изменяемая, я могу сделать любой защитный стат. Так вот, в пвп мне важней выдержка и воля. Но у меня только хватает на выдержку, ибо мне она важней, если словлю каплю, то это смерть. Воля мне тоже иногда важна, но не настолько. Если будут вехи на выдержку (15 ед. хотя бы), то я могу со спокойной душой перекинуть вехи в волю, тем самым не ущемляя себя в выборе.
Надеюсь достаточно разжевано? Если нет, то увы, ничем помочь при разжижение мозга не могу.
Меня лично вполне устраивает кровожадность. Не видел, чтобы стойкий щит снимался бардами. И так далее. Только кровожадность не проверял.
Слакмод ОН, Лабмод ОН