была разница в разбросе, к примеру верхний урон топора и булавы одинаков, но нижний урон у булавы выше, тем самым меньше разброс. При старых статах, когда еще все в инстинкт не упитывались, можно было крафтить одноруч. копье и удачу и выдавать сочные криты. Увы с новыми статами у барда пропал какой либо выбор оружия.
А Вердикт не дефолтная атака, он прокачиваться может. Вот.)
А придерживающихся нейтралитета никто не спрашивал.
Ну да, куда уж нам тут свои мысли и замечания высказывать? Вон damirok13 (кстати, "13" - это не возраст, надеюсь?) и другие топы молча проглатывают все, что АТ им подсунет, не жалея денег... А кто мы такие, чтобы высказывать свои мысли по поводу дальнейшего пути развития Сарнаута?
разумеется да.
Тут мы и подошли к тому, что люди не ограничиваются одним навыком. И более того, смена деятельности равносильна так необходимому для человека отдыху.
Это только в отдельных фентези системах маг занимается магией 24\7.... типа "иначе ничего не добиться".
В жизни (и в ряде игр) у людей идет разностороннее развитие.
Программист, у которого хобби поковыряться в машине;
Водитель автобуса, по выходным играющий на фортепиано;
Профессор вуза три раза в неделю посещающий качалку;
Ваш этот юрист со сварочным аппаратом...
Это все из жизни
В аллодах маг кастует волшебной палочкой или даже рукой. А посох\меч\дубина - это бутафория. Хватает силы таскать дубину - тащи.
Предпочтения в виде оружия - личное дело каждого, а искусственные ограничения в этом выглядят несуразно.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
По "логике мира" почти все магическое оружие, не используемое непосредственно при атаке - является тем, чем оно реально и является - очередным артефактом, которые усиливает носителя. Некры не применяют посохи, копья или кхм теперь и двуручные молоты чтобы колдовать - но они прибавляют им силы)
Так уж ли важно, что носить? Можно предположить, что до Нового Порядка двуручные молоты негативно влияли на ауру некромантов, а уж после звезды легли иначе, астрал изменчив и теперь молоты - самое то)
Последний раз редактировалось oviflesa; 26.10.2015 в 21:22.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
ПРинцыпиальной разницы в ношении оружия не вижу.
Возмем нынешнего язычника.
При условии что доступно любое оружие для ношения.
Хочешь бери лук .. и носи - толку то от него ? силу магии потеряешь, а из лука стрелять не умеешь, смысл запрещать одевать лук?
Опять же хочешь ходить с кастетами - ходи, не взяты вехи на кастеты? ну и что ману дает и дает.
Хочешь ходить с мечем? ну почему нет ходи сколько хочешь.
Даже в ношении щита не вижу проблемм, просто жрунам , варам и палам - дать врожденное умение пользоваться щитами которое прибавляет x3 к защите от щита, а всем остальным классам дефолтное икс.
Разделение по ношению оружия до 3.0 было объяснимо, сейчас смысла ЗАПРЕЩАТЬ напялить насебя какоето оружие принципиально не существует. Хотя возможно прописывать анимацию под каждый класс и каждое оружие надо - тут уж я не обращал внимание одинаково или по разному машут тоот же язычник и жрец - булавой.
Принцып хочешь - носи. мне както ближе, пусть даже и найдутся нубы которые будут втыкать арбалет всместо волшебной палочки магу.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Аллоды (по крайней мере сейчас) - как раз такая игра, где "иначе ничего не добиться". Все знают чего стоят гибридные билды (кстати, есть ли русскоязычный аналог этого термина, как скилл/умение, дамаг/урон, билд/...?..)
А насчет того, что магия в АО кастуется руками... Это да. Но, как и в большинстве других игровых миров, посох магу нужен не просто как бутафория, а как артефакт, увеличивающий степень единения мага со стихиями, скажем так. Посох же обычно из природных материалов создается. Допустим, деревянная трость с каким-нибудь огненно-красным камнем: тут и дерево (земля, вода, воздух) и камень (опять же земля плюс собравшаяся в камне сила солнечного света - огня). Хотя и в булаве силы земли и огня есть (руду выкопали и в огне выковали), но откуда взять силу для остальных стихий? Игрок ведь по-любому будет кастовать и водные, и электрические, и воздушные заклинания... Вот и получается нестыковка уже.
Ой, совсем забыл, АТ уже нашли решение ведь. У пух и шмота будут атакующие доп. характеристики, так что будет у нас и медная дубинка с уроном от воды и кожаные перчатки с электрозарядом.
Ну и что, что астрал изменчив? От его воздействия аллоды и их обитатели защищены силой Великих Магов, так что, что бы там астрал не делал, а под крылом дедушки мои пухи свойств не изменят.
---------- Сообщение добавлено в 14:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:04 ----------
Как минимум, для переродов топ-игроков еще.
PS: Внимание! Пускаю слух о том, что ПТС вот-вот запустят. Армада уже победила, а новости все еще не обновили, значит некогда, значит ПТС запускают.
Это все совершенно пустой спор.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
О, так вы у нас тонкий знаток лора?) Смешно, смешно.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
в двуручи и парники добавят резисты, или зачем мана классам теперь посохи и парники если мана останется только у шамов?
Введи при регистрации 682713 и получи: Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
Не, если со сварочным аппаратом подойдет юрист, то скажет он по-другому:
Допуская меня до этой работы своим действием или бездействием, соглашаясь устно или письменно с тем, что варить буду я, вы снимаете с меня какую-либо ответсвенность за результат данных работ в связи не высоким уровнем моего профессионализма, прошу подписать вот тут" )))
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Бардам нужно запилить вехи Струны Страдивари. На первом уровне абилки бард связывает оторванной струной руки одному противнику, на третьем - троим. Суть абилки - все помнят астральный бафф Связанные Руки? А можно абилку Инструменты Страдивари - на первом уровне Маракасы Страдивари, на втором Бубен Страдивари, на третьем - Барабан Страдивари.
Или же типа "Шпилька [4] отрвыает струну от своей карманной балалайки и нежно применяет удушающий захват".
Угу, вроде 156 вех, на гибрида явно не хватит. Причем у жряков Аспект Поддержки в вехах пёс знает где, сами вехи аккуратно выложены по периметру. Кроме 12 полей, все по периметру - это явно неудобней, чем у некра или пала. Даже несмотря на то, что они, похоже, проходные. Да, на фейк вроде не похоже, но мало ли...
А одним словом?..
Насколько я понял, в шмоте будут бонусы к криту, двойному удару и т.п. + резисты по стихиям и физика еще, а в оружии - те же криты и прочее + бонусы к атаке по стихиям и физике.
А "Мудрость" там в посохе для красоты написана?
Видать весь АО тим занимается изваяниеми после мчд, раз нет ПТСа, давайте хоть еще описалово рейдов, локаций, астрала или еще че нить
А когда хотя бы будешь анонс на птс и калькуляторы?