Есть же множество фентезийных вселенных со своими представлениями об экипировке и о природе магии вообще.
Не надо зацикливаться на одних, когда-то где-то услышанных канонах.
В цикле романов Перумова «Летописи Разлома» глава гильдии боевых магов Клара Хюммель вместо посоха использует волшебную саблю.
Дочь Хозяина Ливней магичка Сильвия Нагваль лихо рубит вражин двуручным фламбергом, стыренным у отца.
Ну а некромант Фесс орудовал вообще всем, что под руку попадется.
Довольно нестандартная система магии в "Волкодаве". Посохи там не в ходу)
В первом Diablo маг спокойно может использовать меч (как по прямому назначению, так и при колдовстве), хотя это и не является его приоритетным оружием.
В дополнении "Diablo: Hellfire" бард (в значительной части магокласс) бегает с парниками: меч+кинжал или меч+меч, а вовсе не с балалайкой, как хотелось бы любителям канонов
В Ultima Online (не знаю как сейчас, но в старые добрые времена точно) тяжелое оружие и доспехи не накладывали ограничений на использование магии, поэтому использовались совместно.
И такое положение вещей вообще распространено в безклассовых играх. Бывалые аллодеры подтвердят, что в "Проклятых Землях" для солоигры гибридный билд выгоднее, чем чистый маг или чистый воин.