"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Да, урон от наёмников небольшой.
Но:
1. Они помогают от длительных контролей обычных мобов - например в ГД паки могут и персонажа 100 уровня застанить навечно.
2. Танк норм танчит и Хил норм хилит.
По крайней мере проверено в обучающем задании на Астральный остров - бил босса(Щуку) около 13 минут с ~80-90% от ДПС группы, при том что Лоб танчил не проседая.
Я думаю, этого более чем достаточно. Долго, но проходимо. Заодно и чувство преодоления появляется )
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Как туда попасть одному - я сказал.
Если тактики Вы не знаете, Вы его не пройдете хоть с наймами, хоть без.
Вы не пройдете на 45м с наймами Дусю, если Ваш класс "не тот", не пройдете око, т.к. конкретному найму не сказать "не дамажь", не пройдете ласта, жало скорее всего тоже не пройдете итд
Если не знать кто станит, то конечно могут. Но выше я сказал уже про незнание механики.
Остров и рейд данж сравнивать по меньшей мере нецелесообразно,, т.к. там хп и урон расчитаны на рейд. А в случае ГД, так на 24 человека.
Я даже со знанием механики не мог пробить пак ядовитых мантикор соло - ДПС с дотами не хватало.
По крайней мере в фиол слое.
Возможно вы давно в ГД не были и не знаете, насколько они сейчас толстые?
---------- Сообщение добавлено в 10:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:30 ----------
Так а в чём проблема с введением Наймов в старые Рейды? Можно и сами Рейды допилить до "группового" уровня.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
ХЗ
В Т1 в фиоле проходил
Жряком
Магом
Бардом
Демоном
Какой-то проблемы не испытывал.
---------- Сообщение добавлено в 11:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:11 ----------
ну мы не знаем как механика наймов реализована. может есть кактие-то сложности, когда они в отряде
Я сам не против наймов в старых рейдах.
нее...мы всё таки не понимаем друг друга и говорим о разном...хотя это ожидаемо когда встречаются старожил игры и новичок который пришёл из другой игры...разговор то не о том как туда попасть и не про то что пройдёшь-не пройдёшь...хотя как по мне способ попадания в такие данжи с наймами это то ещё извращение....разговор о том что почему я не могу просто..без всяких извращений..зайти в сюжетный..понимаешь? сюжетный блин...данж...и просто пройти его завершая сюжетную линию?...в аллодах все эти данжи напрямую влияют на сюжет и его прохождение...а так не должно быть...раз уж данжи групповые то они должны быть отдельно от сюжета и не влиять на прохождение сюжета
как новичок из другой игры, в которую я проиграл (и познакомился) за 2 недели до известных событий, у меня тоже вопрос к ТОЙ игре. Почему я не могу соло пройти СЮЖЕТНЫЙ, понимаешь, СЮЖЕТНЫЙ данж, чтобы завершить временную сюжетку.
из 3х персонажей, я 2м не смог завершить сюжет в локе, т.к. никто не собирается в этот данж. Наймов нет, иду как я нахер.
1 раз завершил чудом. Сидел в очереди час и случилось чудо.
Но я не сомневаюсь, что Вы мне сможете рассказать, что надо было сделать так вот (вполне себе тоже извращенный метод)
Вы судите о удобстве \ неудобстве, только исходя из опыта прошлой игры.
Как надо делать сюжеты - всем стоит поучиться у ТЕСО.
Кстати привязка сюжетного задания к групповым подземельям, это тупейшее решение с точки зрения геймдизайна. И ** зачем этим приемом пользуются до сих пор в некоторых mmorpg. Это работает, если предусмотрено усиление персонажа или какие то бонусы, побуждающие других игроков, возвращаться в устаревший контент. В большинстве случаев, контент устаревает, перестает быть посещаемым. Новый персонаж не может пройти самостоятельно и найти желающих. Либо, контент находится на стадии завершения, когда большая часть игроков уже достигла максимального развития и тоже не заинтересованы в посещении. И самое адекватное решение, просто не привязывать задания, которые как либо затрагивают прогресс персонажа и не являются обязательными, то что можно проигнорировать и пройти позже. Всем адекватных разработчиков
Этого будет достаточно только для части боссов, для остальных придётся делать что-то ещё. То есть это не настолько просто, чтобы обойтись только добавлением наёмников.
Но и не настолько сложно, как некоторые говорят, типа придётся все механики переделывать. Если сейчас все или почти все рейды кроме Иномирья можно пройти соло, то значит можно пройти и с "хвостом" из пяти болванчиков. В 98% случаёв всё что потребуется - это корректировка ХП и урона.
Так в шмот всё равно вставлялись те же шесть рун (три атакующие, три защитные).
---------- Сообщение добавлено в 14:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:02 ----------
У меня есть перерод, жрец дд. Одет в солянку, но если пересчитать, то уровень шмоток эквивалентен где-то 47 синь. Я сходил им на Сумрачный остров и убил босса 46 лвл. ДПС вышел 10к, правда часть вех не раскиданы, ну пусть будет 12к. ХП у него 18к.
24 таких тела всё равно будут заметно слабее, чем вот этот перс 100 лвл, которого ты в пример приводишь.
Фишка в том, что за прохождение игрок получает не только визуал(шкатулки, окрасы), но и веху. Сделать рейд совсем простым, вроде как веха нахаляву. Тогда перестанут покупать эти штуки для закрытия тайны (не помню как называется). Это не айс. Нынешнее положение дел тоже не есть хорошо. Но только для игрока. По хорошему нужно бы сделать какие-то соло задания для закрытия сюжета, сложностью сравнимыми с заданиями тк. Проходимыми основной массой. А если лениво, или совсем лапки, то бустер к вашим услугам.
Ну да, ты не теоретик, ты - балабол
---------- Сообщение добавлено в 14:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:48 ----------
Эти штуки для закрытия тайн (если я не ошибаюсь, печать тайны) на переродах на п2п бы. Вехи - это павер, человек по сути уже прошел сюжет одним персом. Вай нот.
Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
Преданный хейтер мейлру
потыкал древние видосы на ютубе, Погрома(как пример самого маникенного босса) на 40-45капе убивали за 3-4минуты.
пошел в ГД, ХП погрома по ДПС метру 13кк.
в нынешних реалиях, предположим что у нас в рейде 1 танк и в каждой пати сапп+хил. т.е. остается 15 ДД у которых должен быть ДПС примерно от 3,6к до 4,8к, что б укладыватся в таймер "актуала". но опять же, у меня больше сомнения насчет выживаемости лоу лвл персов, чем в ДПС "чеке" ))
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер
Если механика за столько лет не изменилась. Основа/воплот закрывает ТМ - воплот закрывает 1 ТМ за 1 печать, если закрыто уже на основе или воплоте.
В идеале на нитке сделать так, что если ТМ полностью закрыта основной, то ее можно закрыть на любом воплоте. Энивей вехи - это павер, а количество квестов на столько лет увеличилось настолько, что заставлять закрывать 100500 тайн мира на каждом альте, чтобы просто сделать играбельный билд - это издевательство. И дело не в "вы должны пройти сюжет". Дело в quality of life.
Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
Преданный хейтер мейлру
Там написано, что можно закрыть тайну, если одно из воплощений её закрыло. Так что видимо не изменилось.
Угу, поэтому я ХП у персонажа тоже указал.
Ну, в любом случае, даже если таких персонажей хватит, возможность собрать рейд таких людей существует лишь теоретически. Практически же качающемуся первый раз человеку собрать его невозможно.
Сначала ты предъявляешь человеку, что он не различает разницу между сюжетным и групповым данжем, а потом сам не можешь дать определение "сюжетному данжу" и дать референсы и отличия от группового. Это значит что? Правильно. Это значит, что ты балабол, которому лишь бы чего-нибудь потом высрать, а потом прикрываться всякими "я не теоретик, я не такая, я жду трамвая".
Оскорбления не было, была констатация факта.
Псевдолиричный грязный эмоциональный спекулянт и токсик
Преданный хейтер мейлру
Весь смысл аллодов
Люди сильно не довольны существующими множественными техническими недоделками/неполадками
Я пишу тему -> тема бурлит -> умирает -> разрабы вздыхают с облегчением
Так уже было в начале какого то слоя, после экспериментов со статами. Мобы были достаточно ватные, но кушали слишком шустро хп перса. Поправили. Так может и сейчас где нить что нить закрутить, чтобы старые рейды проходились на крайняк лапками в зелени на 90-100. Потому как перерабатывать их все равно уже и смысла нет и не будет никто.. хотя ОБС зачем то правили..