ДА
НЕТ
Только вот загвоздка - железо с тех пор скакнуло далеко не у всех (по статистике стима, к примеру). И тогда возникает вопрос: а много ли человек будет играть в эту вашу "красивографическую" многопользовательскую игру? И вопрос этот скорее не связан с желаниями, а с возможностями.
Да вот интересно: про какие такие "супер-пупер" новые технологии в ммо вы говорите? Мыльно-мыльные шейдеры не в счет.
Как то так )
https://www.youtube.com/watch?v=r_0nI1A1RZw
Не увидел для себя ничего нового, не удивлюсь если использовали для Км старые наработки прошлых команд разработчиков с добавкой своих свежих идей. Весь Км похож на редактированный текст с невнятными вставками... Возвращается вот в это не буду, буду ждать развития классики, желательно с механиками класов до 7.0 . Надеюсь на лучшее , что наконец появится грамотный руководитель проекта который даст правильное направление развития АО.
Все-таки спрошу. Те, кто ноет и флудит о том, что нонтаргет полный отстой, говно и т.д., можете это как-то обосновать\конкретизировать?
Просто мне, как игроку, который играл в немалое количество нонтаргет проектов - не понятно, что не так? Я зашел в КМ и не увидел какого-то, по вашим словам, кривого или неприятного нонтаргета. Такой же, как и другие.
P.s: кто-то жалуется на то, что курсор нужно вызвать с помощью ctrl, так во многих нонтаргет играх это так работает, или вы ничего, кроме классических аллодов в своей жизни не видели?
Возможно в этом и вся проблема, люди пришли в аллоды и остались тут , потому что им понравилалсь система таргета, были недостатки (типо донат , имбанутые классы и т.д.), но главная мысль и суть игры нравилась. А теперь тем кто остался и кому нравилась старая механика , тычут в нос вот этим. Если бы оставшиеся игроки хотели уйти , то они бы давно ушли. Ну теперь возможно уйдут.
Тебе не нравится, что у тебя нет возможности задонить 50к? Или ты один из тех недооцененных скиловых типов, которых гнобили донатеры? И мне интересно как ты двумя кнопками убиваешь.... В варпе много кнопок? В самый раз видимо для интеллекта твоего.
Привет тебе от инжей.
Никто не виноват в том, что ты не можешь задонить, это сугубо твои проблемы.
Новичкам давно пора раздавать хотя бы 8ки в круг + фиол данат, чтобы они по началу хоть что-то могли делать.
Ты не понял. Это ясно, кому-то не нравится нонтаргет (их, кста, пока и не заставляют играть), но кто-то пишет, что именно АЛЛОДОВСКИЙ нонтаргет УГ, у меня это вызывает негодование и я прошу именно этих людей объяснить, чем он так плох, когда он такой, как и во многих других играх.
В бдо два перса на капе было,тера лук до капа и везде была мобильность даже на лоу лвл,тут как инвалид без ноги и руки перс будто бегает. Два часа бегал на варе что бы получить рывок4-6лвл ,мне после этого удалить км захотелось.А и сладкое у лука перекат вперед генеально!! Про таргет даже писать не хочу,и так уже на черкали тут много. А терь ты много играл нон таргет?вкл ютуб и вбей допустим воин бдо,увидишь че такое нормальный нон таргет.
Я могу пояснить за нонтаргет:
Потестил лука
1 навыки не кастуются по неведомым причинам;
2 умения слишком криво работают;
3 да и эта механика тупо режет глаза в этом пластилиновом творении
Да и помимо нонтаргета - нет клубка, тупо бегаешь кв начинается и завершается само, диалогов нет чтобы понять что вообще происходит, слово заглушка тянет блевать, маунт не бегает, визуализация притягивает мух.
В общем отвяжите обязательность посещения края мира и увидите что люди туда не будут заходить. У меня уже было три попытки дать шанс этому аддону, но увы это невозможно считать игрой. Это следующий уровень пофигизма со стороны разработчиков. Спасибо за незачто.
Если вы еще не поняли что привлекает топ игроков так это внятное пвп - чд, мчд, бг, балансировки классов, изменения статов, шанс показать что ты лучше кого то в игре, а не это. Давно бы привлекли какого нибудь старого игрока он бы вам пояснил. И что такого сложного в новом движке который тянет более одного ядра. Картинка уровня 2009 года в почти 2019ом - зашквар, самоуважение есть? Или у вас мало донат акций? Да и в какой компании вы будете работать после такого провала? И прежде чем форумчане начнут вякать в мою сторону дату регистрации гляньте я много чего видел и мне нет смысла выё....
Ребята, всем привет!
Высунусь на форум, совсем уж в стороне от происходящего стоять не могу.
В первую очередь, спасибо, что пишете фидбек, особенно, когда он детальный и конструктивный.
Далее хочу попросить писать больше деталей, если есть моменты с нюансами (например, что мешает идти по сюжетным квестам, часто ли получается так, что нечего делать на локации и так далее)
Не судите строго за один голос в плюс - я голосовал как игрок, а не как разраб. И я тоже вижу, что версия сырая. Давайте заострим внимание на самых суровых проблемах. Я перечислю то, что мне видится прям важным, поддержите, пожалуйста мнениями, что ещё чинить.
- Динамика. Всё словно в киселе, слишком плавно и медленно
- Нет фидбека от ударов и попаданий
- Боёвка в принципе "ватная"
- Корявые анимации, имя им легион
- Нет туториала, неудобное управление
- Криво работает нон-таргет (чего не хватает больше - фиксации на цели?)
- Квесты разбросаны как попало, нет нормальных маркеров
- Не хватает озвучки
- Не хватает нормальных эффектов, постпроцессинга (всякие дымки, искры и прочая красота на локах)
- Проблемы с ИЦ (да, мы не выключим лаунчер, пока ИЦ так себя ведёт!)
- Хочется больше контента в АО в этом году.
Напишите про ощущения от классов, пожалуйста. От последних активностей, которые удалось потрогать.
Тут многие опасаются, что ПТС - это тот уровень качества, который будет на релизе. Ребята, это не так.
Последний раз редактировалось Gelikan; 19.11.2018 в 19:33.
1) В BDO нет капа лвл-а (по крайней мере пока я играл).
2) 3 чара 60 лвл в BDO и это малая часть моего экспирианса.
3) Какая связь, между нонтаргетом и возможностью перемещения персонажа в пространстве? Вы вообще ку ку что ли?
И, да, барб самый деревянный класс, в плане динамики перемещения, це шо.
Состязания именно фракций? PvP здесь есть. По фракциям другая история, мы про неё не забыли.
Вообще, игроки каждое утро прилежно создавали темы, в которых просили ПТС
А если серьёзно, то нам критично необходимо было собрать фидбек, пусть даже и негативный - на базовые механики, на внешний вид мира, на то, какая динамика у игры. Это всё надо знать как можно раньше, вот мы и показываем вам прототип.
Последний раз редактировалось Gelikan; 19.11.2018 в 19:33.
что по обычным аллодам? ответите?
ЛивМур aka Сатира
Сумерки Богов
Отличная возможность поспорить про донат!
В варпе мы обещали донат только на визуал и на ускорение прогресса. Как сказали, так оно и есть - ни одной позиции, которая увеличивает статы. Можно полностью не зависеть от доната и играть. Ранний доступ даже на 5 дней не даст такого преимущества, чтобы не догнать потом. Так что претензии к коллекционному изданию могу понять только в плане цены. Которую мы снизили, к слову. Разослали кристаллов всем покупателям, чтобы скомпенсировать разницу.
Последний раз редактировалось Gelikan; 19.11.2018 в 19:32.
ну тогда подождем! Надеюсь новости будут не удручающие как Ваш варп
ЛивМур aka Сатира
Сумерки Богов
Ахаха а механики перетамктвания из Варпа в АО это не обязаловка? Если ты расчитывпешь играть приблеженно на топ уровне?
А не сделать для самих АО ничего кроме увеличить крафт артов, это намёк на что?
Если бы все делали не в ущерб самим АО вам бы вообще слова ни сказали.
А сейчас это выглядит как жалкая попытка оправдаться за сделанные труды. Но пафоса было много, тут не поспоришь.