а я думал хуже некру уже не сделают но ат взяли и скреативили особенно забавно переделка некра смотрится на фоне новых варов
а я думал хуже некру уже не сделают но ат взяли и скреативили особенно забавно переделка некра смотрится на фоне новых варов
Мне нравилась моя прошлая работа, но мама сказала, что работать водителем дивана всю жизнь - невозможно.
ну вот негры мы и "донылись" грац нас))) никогда не любил кислоту, а терь тока в оной и мона буит играть)))-ну чтож поживём-увидим)) и по моему кто играет некром самые что ни на есть -ужастики)) сколько мучают нас а мы-гадины всё равно играем(((( даёш следующую переделку некров в чьих нибуть петов!!(ну типо помошники чьи нибудь-типо наёмников, так просто рядышком побегать за компанию))))
что не обнова то разочарование, в АТ у всех голова походу шерстью от котов забита, какого то сраного кота взяли под обеку, *** вам что детских домов не хватает, лучше бы детям помогли, некры как были ущербными так ими и остануться(
болт на игру , через пол года зайду может беспредел закончится.
даа народ вы читать и считать когда научитесь? некров поправили как мне кажется в лучшую сторону. только один минус в пвп билде чето вех не хватает штук так 7))))
просто каких то сложностей на творили в вехах, почему варам такое говно не подсунули, они теперь как нубы подбегают и давят на 3 кнопки, ни какого интереса в игре, усложните им игровой процесс, сделайте откат у добивающего 1 минуту)))
а-хаа
Я играла некромантом и всё было грустно. Кривые пальцы не попадали по клаве, скилы не скилились, статы не статитились.... Я пересела на твинка мага и, О, ЧУДО! руки мои распрямились. Я встретилась на АТ с весёлой патей - шам, жрец и вар, они захватили все места силы, перебафалась до блевоты, упилась банками с акциии, нагнули походя какого то чела на титане с некром, луком и мистом впридачу... так вот я с ними встретилась в лесочке возле лагеря лиги, точку они захватили и противно хрюкая от счастья сливали пытавшихся её отбить. Увидев их я закричала - Хелпуйте браде лигушата! - В ответ мне было ледяное молчание утративших дух бойцов..
Делать нечего. Ко мне уже бегут оскалив рыла имперцы. Придётся принять бой. И.... я их убила. В произвольном порядке. Хила последним. А потом ещё раз. И ещё раз, и ещё раз. Пока не воткнули наконец, что я МАГИНЯ, а не то криворукое нупьё некромантское и мистовское которое они лили в течении часа.
Я к чему это. Игра магом очень распрямляет руки. А после обновы и подавно распрямит, даже безруким. Не плачьте некры, идите в маги. И вот ещё, господа разработчики, нужно нам, магам, хилочку, не такую крутую как пана(ха-ха) конечн, а что нибудь скромное типа обновы друльковской. А то один раз я померла из-за того что на маунта не сесть, покрова не фурычит, раны и огонь жгут. И убила всех, а сама сдохда через 15 секунд. Не хорошо это.
Вамповых сильно переделали теперь они бегающий билд, не получится у них стоять и атаковать....также многие умения усиили, но добавили либо откат, либо манозатрату...Проще говоря вампы по другому теперь будут играбельны, но играбельны...
Кислотов почти не тронули, только панули некоторые их умения увеличив им урон....они меньше всего в переделке пострадали....
Некро-хилы - а вот с хилами теперь засада: Переливашка - порезана, инъекция крови и впрыск крови - порезаны, откак не убран, панацея - порезана, реанимация - единственный инстантовый хил, который хоть какую-то ценность представляет...
Исходя из результатов: некромантов как хилов решили вообще убрать из списков.......Нафига вам резать хил панацеи и впрыска крови?
1. Впрыск кастуется и так 3 сек, что только в пве позволительно....так ему еще и тхил порезали.....и не врите, что он теперь тратит 1 каплю крови: ОН ВСЕГДА тратил по одной капли крови....если вы его урезаете в хиле, то урежте его каст тайм на 1,5 - 2 сек, чтобы хоть что-то сбалансировать в этом умении...либо лучше увеличте его хил, чтобы это умение было востребовано...
2. Панацея - порезали и время и откат, это правда ничего страшного...но вот отхил...это уже слишком....
Потестю потом хила, и если он и вправду будет таким плохим, как мне кажется сейчас, то вы решили оставить только жряков как хилов, чтобы в них народ нуждался
порезка, манозатраты......"Одной рукой глажу, другой бью"
"Не спорьте с дураком, люди могут не заметить между вами разницы"
Вы,пардон,сливали какое то нубье,хоть и сам магом выгнул всё лигъё на ассэ,но я и варом(старым) и сталком и жряком и мистом гнул,маг на данный момент в условиях равного обвеса убьет разве что...пала,всегда считал мага халявным фрагом.Кстать после обновы ничего не изменится,гц вас)
Да не, там опытные пвпшеры были. Упитые и уеденные шопами и жракой. Иначе как они нагнули всё АТ? И хил ихний неплохо держал их тусу. Может они отпишутся здесь, если захотят, меня стеснятся нечего. От меня, Великой Магини, даже почётно умереть. Ещё бы хилочку, но думаю скоро Адалон выпросит её у разрабов, наплетёт им там чего-нибудь как обычно с три короба. Они доверчивые. Я могу об этом даже вот так написать Всё равно он их охмурит.
А то защиты маловато чёт у магов. У некров вон - ЩИТЫ КРОВИ, брони больше чем у пала, о-го-го, а у магов что? Иллюзии, вехи на защиту, СЩ, КП, блинк, инвиз, бабл(ну эт у меня от перерода) и всё. И хилятся ещё некры. Этим, как там его, бессмертием на фул хп. Реально рейд магов надо на одного некра уже собирать. А их ещё и апают. Безумие какое-то...
Мдя лучше оставьте как есть, ап дамага в пве это конечно самое главное для некра, а в пвп опять стоять будем по 20 секунд что бы пета призвать, щиты одеть, да кровь пополнить.
В чем сложность разместить Мастерство призыва вместо верхней вехи Концентрированая кислота, или вообще поменять местами в ветках например с цепной реакцией? Все равно с такими вехами больше чем на 1 не взять МП. А для палов, варов, сталков лишить некра петов 3 секунды. А вот в пвп после смерти пока добежишь до точки скастовав пета уже все захватят. А может проще вообще сделать нам петов на подобие Шамановских? Убили пусть сидит ничего не делает какое-то количество времени, но не так что бы после смерти его год призывать опять же кастом.
А вот давая КД вампирику зачем его оставлять кастуемым? Вся проблема некров была в отсутствии адекватных инкастовых скилов(ДС не считается, на нее еще кровь набрать надо кастуемыми скилами, а когда вдаришь оставишь себя без крови на хилку). Вы же даете КД и все равно оставляете каст заклинания. Под бардовским предположим пляшущим даже порезка каста не дает его скастовать пока ЭО не наберется, щиты можно не обновлять за 0,5 секунд диспэлятся. Или попробуйте скастовать вампирик под варовскими ударами. А еще клевая кровавая эгида стала. Это же прикольно то как дала лиха кровь, у тебя щит бам реснулся, скастовал вампирик раз в 15 секунд у тебя опять щит бац и обновился, а захочешь похилиться или ДС дать так крови нема. Прикольно че, зачем такие вехи вообще? Где их применять? В пве ну никак, в пвп скорее вред чем польза.
Получается весь хил порезали, для того что бы вернуть к прежнему уровню добавили кучу вех на это, а принципиально важные вещи еще больше попортили или оставили без изменений.
Веха «Кислотный фермент» изменена. Теперь при успешном применении заклинания «Сгусток кислоты» она сокращает текущее время восстановления заклинаний «Вампиризм» и «Изъятие жизни» на 15/30/45% в течение пяти секунд. Это же надо было додуматься смешать 2 ветки некровские. Т.е. нам теперь надо ходить с раскаченым СГ и Вампом? и при этом наверное еще у нас должена быть душегубка(к слову тоже порезаная в контроле).
В данном калькуляторе никак не удалось взять 12 нужных вех, при этом отказавшись от КЭ. Видимо придется переходить на пвп в кислоте, с душегубкой, представить правда это сложно.
А вообще хотелось бы глянуть на адекватный пвп билд от админов, ну тех кто это вот разрабатывает.
Ну хоть немного полегче будет Кометки можно апнуть ещё процентов на 20%, чёт как-то слабовато по резистам. Если некр с аксессуаром, да и вкачан на инстинкт(а они такие) то хорошего урона не жди, а некритом больше 70% хп за раз не снять. А некру это что? ему раз плюнуть. Раз-з-з, и фул хп у него опять. Как жить?
п.с. Но стихии что б не тратила. Как обнова, такая надо.
Ну ап кислоты скажем так нафиг никому не нужен,кислота по соло цели и так далеко не уг,с паками бидапичаль как и было пока вирус рассосется и кадавр наплюет уже собственно и взрываться некому и плевать не во что.Выживаемость в пвп...разрабы дали понять как видят пвп,"изгнание миньена" и беги!!!
P.S. Welcome to the Empire
Урон от заклинания «Кислотный реагент» увеличен на 70%.
Веха «Отравление кислотой» теперь увеличивает урон от яда, а не от кислоты. Эффект увеличен на 50% (с 2% до 3% с каждым уровнем эффекта)
Урон от третьего ранга заклинания «Сгусток кислоты» увеличен на 21%
Реагент срезали конечно сильно но в целом дпс выше будет
Чет я заметил, что веха - утилизация - стала работать раз через три......
Мда.... Я так понимаю разработчики думают дето так:
Это апнем это парежим эта што такое ищо!? Апнем! Оо! Эту абилку никто не берет - ПАРЕЖИМ11!
Какой "сверхразум" догадался порезать и без того днищенский впрыск, кроме отхила еще и вехи на уменьшение манопотребления и вехи кислотного фермента отвязали от него????????? Вы там чем думаете вообще?
Отдельное спасибо за порезку паны, переливания и реанимашки. Судя по кальку, последняя будет хилить даже хуже впрыска. На данный момент у старого некра минимальный отхил реанимашки немногим больше впрыска (не порезанного) т.е без бонуса от %здоровья. Пару дней побегают с этим днищем, потом все пересядут в дд. Это и есть целевая переделка - сделать некра только Дд! Конкуренцию жрецам как не составляли так и еще хуже..... Уф...
Рубеж - помним, любим, скорбим.
Друля, к сожалению все-таки добивают. Складывается впечатление, что идет противостояние кто кого разработчики или язычники. Мол, сидит в офисе парень или девушка и думает сутками, что бы еще такого сделать хорошего, дабы язычники вымерли как класс как в свое время мистики. В результате со старых останутся лишь самые упертые игроки, которые все эти «улучшения» восприняли как личный вызов, мол игра в «кто-кого» еще не закончена. Ну а новые игроки к сожалению уже не будут иметь представления о бывшем величии сего класса.
Мистики вытерпели и что сейчас?1 на 1 мист в пвп билде убьет любого,в пве так же весьма конкурентно способны.
Лето впереди,множество альтернатив игре,отдохните,подзабейте,подождите,рано или поздно язычников вернут на свое место.Топы никуда не денутся,слишком уж много сил и денег влито да и погрязли в ао по уши,сомнения есть что среднестатистические по обвесу игроки дотерпят до возвращения шамов...Но в целом как я понял разрабы люди крайностей,либо класс дно либо нагибатель всия руси,выбора особо и нету в принципе,ждать.
шас все испортят лучше б ниче не меняли как есть оставили бы
Служители смерти подошли к обновлению 4.0.03 с целым рядом проблем. Помимо низкой выживаемости в PvP, у класса был недостаточный урон, наносимый одиночным монстрам, а также отсутствовали мгновенные лечащие заклинания.
проблемы обозначены четко и ясно! так зачем огород городить?
урон недостаточный - увеличьте урон! отсутствують мгновенно лечащие заклинания - дайте такие заклинания!
нет! мы подайдем творчески! (скорее всего перед начальством отчитаться о проделанной огромной работе, типо недаром деньги получаем)
в итоге некромант становится абсолютно неиграбельным классом!!! - но мы так много сделали, а вы еще недовольны!!! фуу пративные !!!
Из десяти девять не знают отличия тьмы от света, истины от лжи, чести от бесчестия, свободы от рабства.
Такоже не знают и пользы своей.
Трифилий, раскольник
------------------------------------------------
вот отписался один из типа топ некров раскола с (11(?) рунами) и 100500 салатами.
да.ап дамага в пве по соло цели очень важный момент.ибо имея РАВНЫЙ обвес некр несколько проигрывает другим апнутым классам.
а что сейчас пета призывать не надо?
с этим согласен.каст могли бы и совсем убрать,но уменьшение времени это тоже неплохо
есть мнение,что если взять вехи "стойкий щит" то увертюра будет снимать только 1 щит...но это конечно проверять на птс надо
а вот здесь Настенька читать надо внимательнее,но зачем?лучше истерить сразу.так узнаваемо...
щит будет ресать заряды в зависимости от потраченых\приобретенных капель крови 1капля=1заряд.кровь на это не тратиться как и мана.и после каста вампирика у тебя просто прибавится 4 заряда и 4 капли крови,а не перекастуется щит потратив всю кровь
да.это сделано для того,чтобы ты дорогая,имея 100500+ вех думала головой что взять,а а не как сейчас выбрала ВСЕ вехи на дамаг и на отхил и считаешь себя очень пряморукой,а остальных нубами
это,если подумать,выстраивается во вполне логичный пве дпс-цикл типа сгусток-сгусток-сгусток-вамп-дс-сгусток.и понятно,что душегубка в этом случае ни к чему.что страшного с того что смешали 2 ветки?это типичное пве направление наподобие как сейчас вамп-вамп-вапм-дс-вапм
по сути проблема будет если ничего не сделают с расходом манны.т.к обещанных вех на мудрость я так и не увидел,а про снижение расхода маны кроме как вампирика(-62%) ничего не сказано.напротив повышенно потребление дс(на 100%) и хил-скилов.
Вехи на увеличение отхила так-то не покрывают заявленную порезку.
Из десяти девять не знают отличия тьмы от света, истины от лжи, чести от бесчестия, свободы от рабства.
Такоже не знают и пользы своей.
Трифилий, раскольник
------------------------------------------------
ЛуФерранте,с пве все и так ясно,там мудрить нечего,на данный момент некр конкурентно способен в плане пве хила,как видно по описанию отхил срезан и половину срезанного впихали в лишние вехи.А зачем?Не вижу больше некрохила как самостоятельную боевую единицу,ибо если брать вехи на вменяемую защиту то вех на отхил не хватит даже у той же Насти,не говоря уже о вехах на урон.Ничего в принципе страшного не произойдет просто вгоняют в рамки пве дд и пвп дд,будет что то вроде магов с подхилом и петом,только вот беда в том что такой класс не сможет ничего противопоставить другим классам.
Посмотрел в астрале на урон шама в мили,затрещина 1кк+,дпс зашкаливает.и чем же шамы так не довольны?