Результаты опроса: Хотели бы увидеть в игре?

Голосовавшие
47. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да. Хотелось бы увидеть в игре

    30
    63.83%
  • Не знаю. Скорее да

    2
    4.26%
  • Не знаю. Скорее нет

    7
    14.89%
  • Нет. Не хотелось бы видеть в игре

    8
    17.02%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    185
    Репутация
    173

    Новая актуальная фарм зона

    Всем доброго времени суток. Наверняка многие из вас помнят дикие земли Умойра с музыкой Alizbar`a, наполненные активными игроками и днём и ночью.
    Данная идея состоит в создании аналога данной локации с активным PvP, о чём будет рассказано далее.

    На данный момент в игре условно есть две локации для фарма: Ал-Риат и Царство стихий.
    Царство стихий: на данной локации отсутствует несколько аспектов важных для игроков: наличие простора и большого числа спотов мобов, актуальных вещей для прокачки персонажа. В добавок разнообразие заданий на данный момент уже оставляет желать лучшего.
    Ал-Риат: на локации добываются вещи предыдущего текущему этапа одевания, малый профит в получении эссенций судеб (и полный непрофит при наличии артефактов 5-ого уровня) и инструментов. Т.е. в общем малый профит для одетых игроков. [исключение - получение экипировки для получения выгоды через продажу игрокам меньшей одетости]

    Далее если где-то будет описываться плашка [в.зависимости.от.сюжета] , которая будет говорить об изменении в зависимости от сюжета локации или даже глобального.
    Показанная картинка с локацией не является точным изображением формы или иных критериев кроме указанных в тексте - воспринимать исключительно наброском.
    Сюжет и более обширные идеи будут только в случае продвижении идеи и будут рассказаны при связи, тут описаны не будут - тут лишь общие сведения идеи.

    Примерное описание локации и прочего:
    • Большая локация
      - Ибо движок игры показал нам бесшовные локации такие как Кватох, Игш, Аммра - это атмосфера (не указанные локации, а размеры локации [естественно дополненные внутренним контентом, а не пустыня]). Объём локаций именно целиковый, а не отдельные части Игша, Кватох

      - Это больший простор для разработчиков и возможности дальнейшего "апгрейда" локации.
      - Большее количество локаций и спотов.
      - Тропинки только по краям, никаких в центр - игроки сами должны пробивать себе дорогу (изображения выше)
    • Разнообразие мобов
      - Сама локация большая и позволяет сделать мир разнообразным
      - Нет обязательного увеличения работы над локацией в плане живности т.к. есть много наработок [в.зависимости.от.сюжета]
    • Общее оформление локации
      - [в.зависимости.от.сюжета] локального
    • Сложность в продвижении
      - Растянута на весь сезон из-за сложности паков, но никто не запрещает в самом начале сезона пройти к самым сложным пакам
      - Сложность спотов идёт на усложнение от края локации к центру (от одного игрока до группы (обусловлено открытостью локации и возможностью фарма) | от зелёной экипировки к рыжей/салатовой)

    Механики и сложности на локации:
    • Сложность в продвижении
      - При попадании на локацию вешается специальный дебаф (условно) "Проклятие местности" [Описание: ваши руны не имеют силы в проклятом месте, где вас не видят ваши боги] - для чего сделано опишу отдельно, замечу лишь что данный дебаф возможно снять. Дебафф актуален для игроков обоих типов серверов и добавит соревновательный момент в прохождении. СОревновании в чём тут описано не будет (к сожалению)
      - Растянута на весь сезон из-за сложности паков, но никто не запрещает в самом начале сезона пройти к самым сложным пакам
      - Награда за убийство монстров растёт по мере продвижения к центру
      - При убийстве мобов на локации постепенно начинает накапливаться дебаф "Усталость" [Описание: ваши удары становятся всё слабее, самое время отдохнуть в лагере за кружкой эля в трактире или покинуть это место] - дебафф сбрасывается при употреблении напитков и еды на протяжении действия и отсутствия убийства монстров в момент передышки. Эффект имеет дополнительный эффект баф "Отдых" [Описание: вы находитесь в родных местах в компании ваших соратников. Ваши силы постепенно восстанавливаются и усталость сходит на нет]. "Усталость" незначительно снижает характеристики могущества (до 10%), "Отдых" же восстанавливает данный показатель, может повысить показатель до +5% (думаю можно и выносливости добавлять) с эффектом бафа "Полон сил" (таким образом и усталость будет достигаться позже). Чрезмерная "Усталость" приводит к травмам
      - Пока у персонажа меняются два дебаффа и два баффа, у мобов же меняются области с их бафами, влияющие и на игроков, как это было в старых диких землях (увеличение награды с мобов, слабость мобов, слабость игроков и т.д.) - это (и предыдущий пункт) заставит всех без исключения игроков двигаться и перемещаться по локации, а также это не даст нонстопом фармить один и тот же спот часами, не давая возможности другим игрокам. Так же фарм в группах и (!)отрядах профитнее (например) возможно добавление бафа "Соратники" [Описание: вы чувствуете поддержку ваших соратников, поэтому вы закрываете глаза на свою усталость | действует за каждого союзника в определённом радиусе] (ну или помогает получать дополнительную награду за союзников рядом, но в голове не укладывается каким образом )
      - Некоторые споты мобов состоят по принципу [сильный + несколько слабее]
    • Сложность взаимодействий:
      - PvP в стандартном его понимании аналогично Царству стихий и Ал-Риату - с поднятом флагом возможно атаковать, шанс выбить подобие хоругви достаточно мал.
      - При накоплении усталости, как и говорилось ранее, возможно получить травмы: на определённом стаке у вам просто поднимается флаг; на следующем этапе у вас появляется значок и эффект подобный хоругви - вас могут убивать игроки противоположной фракции; на третьем этапе у вас изменяется флагхоругви на череп и вы можете быть атакованы обеими фракциями (авантюристами), в лагерях не действует и по истечении усталости сбрасывается (но вы попробуйте добраться , естественно награда за убийство, а у жертвы теряется часть накопленной награды с мобов (например)). Т.к. все равны (за исключением +10% к могучке), то считаю весьма справедливым и PvP в данной локации, а также это подстегнёт игроков: использовать группы/отряды (в том числе и большие), использовать механики с уходом в лагеря и отдыхом от игры (хоть и несколько принудительным, но это необходимо).
      Ввести аналоги товарных караванов или "подкреплений" от Стана к Посту из мобов, которые необходимо прикрывать / грабить. Введя например баф "Превосходство" - 5% прибавки к могуществу - эффект дополнительный, но он такой внезапно необходимый, когда все равны.

    Награды за фарм мобов:
    {офф}: часть наград для той системы одевания что есть сейчас, но никаких сложностей с тем чтобы подтянуть к актуальной версии
    • Высокий шанс (примерно 50%).
      - Специальная валюта, падающая с боссов (обменивается на костюмы, шкатулки с добычей)
    • Средний шанс (примерно 10%).
      - одноразовые инсигнии для смены характеристик
    • Низкий шанс (примерно 1% и менее).
      - Актуальная экипировка (не с наковальни, либо с наковальни но с низкими характеристиками и шанс должен быть ещё ниже для вещей с наковальни)

    О грабежах повозок и награды:
    {офф}: у нас будут свои караваны

    - Специальная валюта, выпадающая с сопровождающих NPC и игроков под бафом защиты/атаки повозки (получается при входе в область повозки)
    - Репутация за убийство NPC и/или игроков под ранее указанным бафом
    - Награды в Станах тратятся на товары, открываемые репутацией (возможна трата части репутации при покупке - до нейтральной/дружелюбия)
    - Недоставленная повозка противника и/или доставленная ваша в конце эвента устанавливает "скидку" на товары вашей фракции на локации
    - Оба поста находятся на дорогах за мелкими мобами, в момент начала эвента туда могут выйти и более сильные представители локации.

    {офф}: Ещё одну главную фишку описать не смогу, т.к. раскрыв её, она теряет большой процент своей значимости, поэтому что есть... "чем богаты..."

  2. #2
    Аватар для diskach
    Новобранец diskach на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    119
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    - При попадании на локацию вешается специальный дебаф (условно) "Проклятие местности" [Описание: ваши руны не имеют силы в проклятом месте, где вас не видят ваши боги] - для чего сделано опишу отдельно, замечу лишь что данный дебаф возможно снять. Дебафф актуален для игроков обоих типов серверов и добавит соревновательный момент в прохождении.
    Как бы тебе сказать...ну, не сделают этого не для этого люди вкидывают деньги на руны.

    А по факту - некоторые предложения неплохие, но для этого необязательно создавать новую зону и ещё больше распылять игроков по локациям. Тут больше катит на предложение по обновлению Ал-Риата.

  3. #3
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    185
    Репутация
    173
    Цитата Сообщение от diskach Посмотреть сообщение
    Как бы тебе сказать...ну, не сделают этого не для этого люди вкидывают деньги на руны.

    А по факту - некоторые предложения неплохие, но для этого необязательно создавать новую зону и ещё больше распылять игроков по локациям. Тут больше катит на предложение по обновлению Ал-Риата.
    К сожалению дописать ещё одну идею не смогу - она потеряет смысл. А так Ал-Риат просто не сможет воплотить противостояние, тем более что локация задумывалась как локаци для того чтобы приодеть отстающих, нежели помогать с актуальной одетостью.

    В идеале бы там кроссервер, но этого точно не будет

  4. #4
    Аватар для ITheBeast
    Воин ITheBeast во всем своем великолепии ITheBeast во всем своем великолепии ITheBeast во всем своем великолепии ITheBeast во всем своем великолепии ITheBeast во всем своем великолепии ITheBeast во всем своем великолепии ITheBeast во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    425
    Репутация
    840
    Фарма мало наверное, но это "мало" относится к игрокам не имеющих конст групп и фул доната.

    Можно я скажу что говорят на евро сервере( я там сейчас играю)
    так вот игроки с 10ками говорят следующее - "не понимаем зачем так сделали, такое резкое разделение, теперь даже обсрваторию изи пройти сложно ( там сейчас оранж слой) Топы ходят в нормал и хард, а не состоящие в топ ги не могут часами пройти изи. Очень не нравятся там минисезоны по кол-ву энерго /донато затрато.

    Люди уходят в слак, потому что очень тяжело нафармить себе шмот не имея консты/пати. Были такие которые приходили пачкой и после апа 80 уходили той же самой пачкой, потому что не могли не то что изи обсерву пройти они и острова не могли нормально проходить (да ковчежные персы, но это и есть показатель отношения к новому игроку).

    Если по сути минисезоны не только оставили а еще и добавили +1( просто насмешка, конечно) тогда хотя бы верните как было в 8.0 когда люди могли одеться на много проще, чем сейчас. Тогда реально было легче возвращаться и не мучились так на островах. Какой то позитив должен быть в игре, а не только ****отствуй, дохни 100 раз чтобы получить фиг с маслом. - ну к чему это? ну зачем? Даже на евро люди просто уходят. а там такой терпеливый народ.

    А по поводу новых непроходимых локаций - Почему бы не актуализировать например Искажения, добавить бы туда что-то адекватно ценное для игроков.

  5. #5
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    185
    Репутация
    173
    Предисловие:
    Я вообще не понял к чему ваш комментарий, каким образом он тут оказался и что он пытается "сказать"

    -----

    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    Фарма мало наверное, но это "мало" относится к игрокам не имеющих конст групп и фул доната.
    А имеющие конст группы имеют дополнительный контент?

    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    Можно я скажу что говорят на евро сервере( я там сейчас играю)
    так вот игроки с 10ками говорят следующее - "не понимаем зачем так сделали, такое резкое разделение, теперь даже обсрваторию изи пройти сложно ( там сейчас оранж слой) Топы ходят в нормал и хард, а не состоящие в топ ги не могут часами пройти изи. Очень не нравятся там минисезоны по кол-ву энерго /донато затрато.
    А это тут при чём? Разговор не про это вообще. Если вы имеете ввиду что это дополнительный обязательный фарм, то вы не правы, я предлагаю именно альтернативный способ поднятия гирскора и получения дополнительных наград. А ради костюмов ****отить или нет - решение каждого.

    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    Люди уходят в слак, потому что очень тяжело нафармить себе шмот не имея консты/пати. Были такие которые приходили пачкой и после апа 80 уходили той же самой пачкой, потому что не могли не то что изи обсерву пройти они и острова не могли нормально проходить (да ковчежные персы, но это и есть показатель отношения к новому игроку).
    То что тяжело нафармить шмот в соло - это исключительная лень. Про изи обсерву вообще молчу...Там всегда паравозов полно. Острова проходить не могут - это проблема самого себя и нечего тут винит других - если и не попался на кого-то кто может протащить, то почему не разобраться в своём персонаже (умениях / вехах / характеристиках /дпс цикле)? Да это не поможет поравняться с топ персонажами, но это позволит вам быть средним игроком.

    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    Если по сути минисезоны не только оставили а еще и добавили +1( просто насмешка, конечно) тогда хотя бы верните как было в 8.0 когда люди могли одеться на много проще, чем сейчас. Тогда реально было легче возвращаться и не мучились так на островах. Какой то позитив должен быть в игре, а не только ****отствуй, дохни 100 раз чтобы получить фиг с маслом. - ну к чему это? ну зачем? Даже на евро люди просто уходят. а там такой терпеливый народ.
    Где вам кто и что добавил? В 8.0 народ 3 раза крафтил шмот с зелени до салата - оно вам надо? Сейчас игроки способны догнать персонажей в Ал-Риате, одев предтоповую экипировку, которую вам не надо вести от зелени или копить материал для наковальни. Мучиться на островах? Тактики не знаете или узнать/выучить не можете, в чём проблема? Как это относится к данной теме? Похоже вы не приспособлены даже к тому казуалу что сейчас есть: автосборы групп (кроссерверные), автосбор рейда (кроссерверный), облегчённые донельзя острова, билды (уменя и вех) со статами звёздочками специально выделены, вторая серьга всем и каждому, в ковчеге с 9.0 так ещё и плюшек с рунами надарили в отличии от хоть чего-нибудь старым игрокам. Так в чём проблема?

    Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
    А по поводу новых непроходимых локаций - Почему бы не актуализировать например Искажения, добавить бы туда что-то адекватно ценное для игроков.
    Ну а теперь наконец добрались до сути! Про Ал-Риат (если он тут имеется ввиду), то тут привет гейм-дизайнерам, которые два простых пака разбросали для новичков так, что доступен лишь один - пчёлы - остальное же остаётся недоступным, опять же для персонажей в зелени и зарункой 8-.
    По поводу искажений: вам нравится соло фарм в отдельной локации без игроков? Это не про mmo - массовая многопользовательская онлайн-игра. Даже если туда ходить в пару персонажей, то для чего? Это наименее профитная и наименее интересная зона игровой деятельности, на мой взгляд. Она хороша лишь для первоначальной добычи актуальной экипировки из-за частоты выпадения лута. Да и речь тут не о них. И вообще не о собрать всех чтобы поныть.Чего актуального вы туда собираетесь добавить, чтобы это не сместила онлайн с других мест фарма? Материал - народ уйдёт с островов, потому что здесь лёгкие соло-боссы почти без механик, амальгама - тогда баттлграунды станут бесполезными.

    -----

    P.S.
    Раз уж правила обязывают отвечать на комментарии, я вам ответил. Но Ваш комментарий не имеет ничего общего с темой, является оффтопом и не несёт никакой смысловой нагрузки для обсуждения темы с темой названия (ну и повторение -_- ).

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения