Проведены работы по устранению неполадки, не дающей игрокам зайти в игру.
Работы проведены, а игроки как не могли зайти, так и не могут зайти в игру.
Ну дык, не написано ведь "неполадка устранена", а написано "проводились работы по устранению". Работы завершились неудачей.
---------- Сообщение добавлено в 02:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:03 ----------
Сообщение от SilverGuard96
Не помню, как было раньше, но сейчас написано "восстанавливает 3% от базового уровня здоровья". Т.е. не от текущего, а от базового на этом уровне (как понимаю, если снять шмотки). Наверное, нерфанули, чтобы броня слишком сильно не хилила.
Нет, написано "восстанавливает 2% от базового уровня здоровья". А по факту восстанавливает 2% от здоровья маунта.
Пожалуйста, добавьте вариант перекрафта ткани/кожи/руды в рулоны/слитки не по 10, а по 50/100 штук. Зачем вот это тыкание по полчаса и нудная переделка ткани? Сначала ткань в рулоны, потом рулоны в зачарованную ткань - я сегодня чуть не уснул на этих заготовках.
в принципе можно было бы добавить отдельный рецепт, но главное не менять 10 на 100
раз пошла такая пьянка , было бы актуальнее, если бы с островов падала материя, из которой пыльца выбивается, а то у негоциантов её выменивать или из искажений по КРОХЕ это по моему перебор, а шмот который падает вообще в топку
Последний раз редактировалось Xalyk; 01.12.2017 в 01:39.
Пожалуйста, добавьте вариант перекрафта ткани/кожи/руды в рулоны/слитки не по 10, а по 50/100 штук. Зачем вот это тыкание по полчаса и нудная переделка ткани? Сначала ткань в рулоны, потом рулоны в зачарованную ткань - я сегодня чуть не уснул на этих заготовках.
проще ножницами просто порезать,и оставить разбежку в % как сейчас от 4 до 10 с 10 шёлка...
Да короче надо вообще всё переделывать, потому что только на зелени уже такие нудные страдания. Только представить как крафтить тыр то играть уже сейчас неохота
Зависание на 82% так и не исправили - эта ошибка всплывает периодически до сих пор.
Пвп с мобами на ЦС так и оставили. Барсы на Стылой, агрящиеся прямо у портала, всё так же доставляют.
Печаль-тоска :с
Пыыыыыыыыыыыль!
Сделайте лояльность с пылью, пж!!
Ну реально https://www.youtube.com/watch?v=87hYatWSE1c ... ну просто надоело летать каждый день по 6-8 островов, чтобы получить 250-300 пыли.. Этого днища даже на крафта проф-шмоток не хватает.. Пол третьего ночи, я, наконец-то, поспать иду, чтобы встать через 5,5 ч.. Ура!
Чувствую себя Щиллером или Гёте.. По 4 ч сплю каждый день..
Последний раз редактировалось Aranoar; 01.12.2017 в 02:23.
хуже этого сезона не было ничего. какие-то бомжи делают игру. как минимум для жрецов полный алес. всем хилам можно спокойно пересаживаться на некра... шамы тоже в пролете, походу.
почему разрабам не понятно что хил жреца надо апать тупо в 2 раза, не 11% а на 100%, нафига эти щитики раз в 30 секунд, по 20-30% хп, когда хп улетает по 50%. хилы должны быть неубиваемыми боевыми единицами, потому что они ХИЛЫ, ведь в них столько Веры/Ненависти/Водки(манны), что они способны делиться этим, вселять/вливать все это в своих соратников, а тут получается что сами себя не могут защитить/напоить и захилить от атак противников, это должно быть 3-4 равноодетых противника что-б разложить хила. хил дожен хилить 5 человек постоянно и концентрироваться на цели асиста, но что в Аллодах? в Аллодах полное безумие с пониманием того что вообще происходит. Доминион в 5ДД станет нормой.
зачем жрецу решка в хиле? хила нет! нечем решку набивать!
зачем жрецу в хиле двойная атака? фанатизм? так хилки за фанатизм не хилят! зачем они нужны вообще эти хилки? почему вехи Опаляющий свет апают только урон в зависимости от двойной атаки? КОГДА УЖЕ ЗАЙМУТСЯ ЖРЕЦОМ ВСЕРЬЕЗ?
плевок в лицо эта обнова. подачка, как и писал выше.
переапанные вар/пал/лук/демонолог разваливают рейды чуть ли не соло и жрец Н И Ч Е Г О не может с этим сделать.
про донат: что вы творите?! если сейчас такая разница между равноодетыми персонажами, что-же будет твориться когда еще и добавиться ощутимая разница в одетости? Боги-донатеры будут просто выкашивать БГ? какие в опу хилы...
это в хил засчиталась БРОНЯ 2-е место и хил некра...
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,059
Репутация
6513
Сообщение от Light_Metal
Проблема не во мне и не в том, что я или кто-то там не может.
Проблема в том, что те, кто в состоянии пройти остров на АоЕ дружно вопят, что "ВСЁ ИЗИ ПЫЩ-ПЫЩ".
Может-то кто, в своём абсолютном большинстве - это старожилы, которые хорошо прочухали что как, знают тактику, имеют нормальные билды/статы, зарунку и прочий донат-обвес, скопившийся за годы игры. И при этом многие из старожилов считают, раз им просто - то должно быть просто всем.
Катаю по астре третий день своего знакомого, который давно не играл. По нынешним меркам, доната у него почти что нет, 7/5. И в четные никогда не летал, тактик никаких не знает. Да, первые два острова он отдыхал под каждым кустом, никто от него и не ожидал чуда. Островов через восемь он уже падал не больше, чем все остальные. Он же как-то смог освоиться, без знания тактик и вменяемого доната, и даже очень быстро, хотя на проход "на пыщ-пыщ" его никто и не звал. А остальным, кто тут сидел фармил годами, в чем сложность освоиться в астре?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
"У самого некр, поверьте, с цифрами отхила не всё так однозначно" (с)
Сообщение от voghich
хуже этого сезона не было ничего. какие-то бомжи делают игру. как минимум для жрецов полный алес. всем хилам можно спокойно пересаживаться на некра... шамы тоже в пролете, походу.
почему разрабам не понятно что хил жреца надо апать тупо в 2 раза, не 11% а на 100%, нафига эти щитики раз в 30 секунд, по 20-30% хп, когда хп улетает по 50%. хилы должны быть неубиваемыми боевыми единицами, потому что они ХИЛЫ, ведь в них столько Веры/Ненависти/Водки(манны), что они способны делиться этим, вселять/вливать все это в своих соратников, а тут получается что сами себя не могут защитить/напоить и захилить от атак противников, это должно быть 3-4 равноодетых противника что-б разложить хила. хил дожен хилить 5 человек постоянно и концентрироваться на цели асиста, но что в Аллодах? в Аллодах полное безумие с пониманием того что вообще происходит. Доминион в 5ДД станет нормой.
зачем жрецу решка в хиле? хила нет! нечем решку набивать!
зачем жрецу в хиле двойная атака? фанатизм? так хилки за фанатизм не хилят! зачем они нужны вообще эти хилки? почему вехи Опаляющий свет апают только урон в зависимости от двойной атаки? КОГДА УЖЕ ЗАЙМУТСЯ ЖРЕЦОМ ВСЕРЬЕЗ?
плевок в лицо эта обнова. подачка, как и писал выше.
переапанные вар/пал/лук/демонолог разваливают рейды чуть ли не соло и жрец Н И Ч Е Г О не может с этим сделать.
Циферки у некра конечно красивые, да вот только не точные.
Нет, написано "восстанавливает 2% от базового уровня здоровья". А по факту восстанавливает 2% от здоровья маунта.
Го подкинем в раздел форума с описанием ошибок, если ещё не
---------- Сообщение добавлено в 05:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:00 ----------
Кстати, аж форум ожил с этим 9.0
---------- Сообщение добавлено в 05:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:01 ----------
Кстати, заглянул на перероде в окно регистрации на острова 23-50. Там вообще планируется вводить хотя бы автоотправку через 5 минут? Или возможность одному слетать с наймами?
Шикарное обновление! Лучшее на моей памяти! Юбилей закончился, улыбка МЧД закончилась, кто-то до сих пор в игру зайти не может, а у кого-то уже 7 уровень искры. У кого-то хилы не хилят. У кого-то ДД не дамажат. У кого-то квесты не выполняются. У кого-то клиент постоянно крашится. Кто-то по пол-дня воюет с мобами в ЦС. Техническая поддержка не чешется, представители разработчиков тоже. Зато есть классный тотем старого шамана. Я одеваю его на одного из твинков, любуюсь им и даже на время забываю про свой горящий перд@к.
Пыыыыыыыыыыыль!
Сделайте лояльность с пылью, пж!!
Ну реально https://www.youtube.com/watch?v=87hYatWSE1c ... ну просто надоело летать каждый день по 6-8 островов, чтобы получить 250-300 пыли.. Этого днища даже на крафта проф-шмоток не хватает.. Пол третьего ночи, я, наконец-то, поспать иду, чтобы встать через 5,5 ч.. Ура!
Чувствую себя Щиллером или Гёте.. По 4 ч сплю каждый день..
Так ты же кричал на форуме несколько дней, что ты в слак из-за обновы ушёл...
Думается, ваш оппонент имел в виду что текущий астрал по сложности аналогичен чётным секторам прошлого сезона, то есть как бы нечётные просто выпилили и оставили только чётные, и это также подтверждается косвенными признаками - бафф "Усиленный", материал со звёздочкой, и т.д.
Нет, нынешний астрал не аналогичен по сложности прошлосезонному четному.
Бафы - это косвенные признаки, а оценивать надо по тому как просто или легко проходится остров.
В прошлом сезоне пройти четный остров с наймами было нельзя, а в этом - спокойно.
Вот вам и сложность.
---------- Сообщение добавлено в 10:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:09 ----------
Сообщение от michael59
Да короче надо вообще всё переделывать, потому что только на зелени уже такие нудные страдания. Только представить как крафтить тыр то играть уже сейчас неохота
На самом деле особо переделывать ничего не нужно.
Просто вернуть выпадение дропового шмота как оно было в 8.0.
А профессии..... "Нет уж. Умерла-так умерла". Не надо было их реанимировать.
хуже этого сезона не было ничего. какие-то бомжи делают игру. как минимум для жрецов полный алес. всем хилам можно спокойно пересаживаться на некра... шамы тоже в пролете, походу.
ага, а то что у обоих некрохилов смертей по 6, на это не стоит обращать внимания, что половина некровского отхила идет на него любимого, что выживаемость его не лучше, жряка или друля, но мы ж фапаем на циферки
На самом деле особо переделывать ничего не нужно.
Просто вернуть выпадение дропового шмота как оно было в 8.0.
А профессии..... "Нет уж. Умерла-так умерла". Не надо было их реанимировать.
Да нет... Полностью неработающий кусок игрового процесса - это гораздо хуже, чем +/- пара шмоток...
Реанимировали - очень хорошо...
Да нет... Полностью неработающий кусок игрового процесса - это гораздо хуже, чем +/- пара шмоток...
Реанимировали - очень хорошо...
Осталось допилить чтобы нормально работало
Интересно бы почитать, как разработчики представляют себе плейтайм игроков, ведь как-то же они себе его представляют?
Сколько времени игрок должен (по их расчетам) тратить на различные игровые активности?
Интересно бы почитать, как разработчики представляют себе плейтайм игроков, ведь как-то же они себе его представляют?
Сколько времени игрок должен (по их расчетам) тратить на различные игровые активности?
Захожу в АО, делаю ги квесты Цс, отлётываю остров. ушло час времени. можно идти слакать. на что вы тратите своё время я **. Дротите цс, пытаясь анафармить ресы на фиол прок профы ради шмотки 100/100 и 2 лишних стат в ней? это ваши проблеммы, не нойте на эту тему. Игра сейчас крайне лояльна к тем у кого мало времени
А где теперь зелень брать, если с островов только белые падают?
Такое чувство что выпадение зелени еще больше подрезали на островах.
Уважаемые разработчики, сделайте пожалуйста чтобы белые шмотки разбивались на пыль, которые с острова падают. А то от них мало профита, только сумку занимают.
---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:42 ----------
Сообщение от Light_Metal
Проблема не во мне и не в том, что я или кто-то там не может.
Проблема в том, что те, кто в состоянии пройти остров на АоЕ дружно вопят, что "ВСЁ ИЗИ ПЫЩ-ПЫЩ".
Может-то кто, в своём абсолютном большинстве - это старожилы, которые хорошо прочухали что как, знают тактику, имеют нормальные билды/статы, зарунку и прочий донат-обвес, скопившийся за годы игры. И при этом многие из старожилов считают, раз им просто - то должно быть просто всем.
Если патька 9+ руны то остров проходится на изи.
Что интересно патьки на острова собирал вчера - меньше 9-ых рун игроки не плюсовали совсем.
---------- Сообщение добавлено в 11:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:49 ----------
Сообщение от artemdeshin123
Админы. Почему старым игрока не выслали донат фиольный, как вы это сделали для новичков? Что за несправедливость? Это очень обидно!
Захожу в АО, делаю ги квесты Цс, отлётываю остров. ушло час времени. можно идти слакать. на что вы тратите своё время я **. Дротите цс, пытаясь анафармить ресы на фиол прок профы ради шмотки 100/100 и 2 лишних стат в ней? это ваши проблеммы, не нойте на эту тему. Игра сейчас крайне лояльна к тем у кого мало времени
Вы разработчик? Если нет, советую помолчать, т.к. вопрос был к ним.
зы. Не надо говорить что мне делать, и я не скажу куда вам идти.
ага, а то что у обоих некрохилов смертей по 6, на это не стоит обращать внимания, что половина некровского отхила идет на него любимого, что выживаемость его не лучше, жряка или друля, но мы ж фапаем на циферки
Вчера на арене смерти видел некра, который спамил по себе узами по откату, даже когда противники закончились
Зато циферки красивые ¯\_(ツ)_/¯
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer.
не понимаю откуда столько вони.Ведь даже если не брать в расчет птс,все прекрасно понимали и знали,что старт 9.0 будет провальным,остается только терпеть и все,первые 2-3 месяца,пока они там не сообразят что с этим со всем делать)таков наш удел)
Вы разработчик? Если нет, советую помолчать, т.к. вопрос был к ним.
зы. Не надо говорить что мне делать, и я не скажу куда вам идти.
Ты никто, и звать тебя никак. Ещё указывать мне будут тут всякие. Разрабы тебе отвечать не обязанны так то. Но ты можешь продолждать ныть на то что всё сложно долго и геморно. вместо того чтобы головой подумать
---------- Сообщение добавлено в 11:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:19 ----------
Сообщение от Jasmetq
не понимаю откуда столько вони.Ведь даже если не брать в расчет птс,все прекрасно понимали и знали,что старт 9.0 будет провальным,остается только терпеть и все,первые 2-3 месяца,пока они там не сообразят что с этим со всем делать)таков наш удел)
А в чём он провальный можно узнать? Единственный минус пока это чрезмерно сильно понерфленные хилы. Всё остальное вполне комфортно и легко, без напрягов и лишнего гемора
Пыыыыыыыыыыыль!
Сделайте лояльность с пылью, пж!!
Ну реально https://www.youtube.com/watch?v=87hYatWSE1c ... ну просто надоело летать каждый день по 6-8 островов, чтобы получить 250-300 пыли.. Этого днища даже на крафта проф-шмоток не хватает.. Пол третьего ночи, я, наконец-то, поспать иду, чтобы встать через 5,5 ч.. Ура!
Чувствую себя Щиллером или Гёте.. По 4 ч сплю каждый день..
Да если бы пыль убрать вообще в текущей системе - был бы нормальный плейтайм.
Может и народы стало бы больше.
Можно оставить рефордж без пыли - просто за голду.
О каком плей тайме идет речь если ты как бы занятой человек или мешает работа . Острова проходиться с наёмниками не все ,но проходиться . Но тут не прохода в механике некоторых боссов .Опыт искры чтобы получить пройти пещеру Тика-Рику и получить опыт искры за него не так долго . Вроде как была речь про то что опыт искры можно получать раз в 3 дня за остров и он будет 150 за остров . Цс хочешь фарми хочешь нет . Профы есть учесть ,что пока шанс выпадения сущностей так и не подняли это - и то ,что кузнец это тоже минус и порезка хилов вверней тяжелый отхил на островах хилов -. Вот а остальное все вполне нормально .
не понимаю откуда столько вони.Ведь даже если не брать в расчет птс,все прекрасно понимали и знали,что старт 9.0 будет провальным,остается только терпеть и все,первые 2-3 месяца,пока они там не сообразят что с этим со всем делать)таков наш удел)
А по мне так норм обнова. Если бы еще пыль выпилить - вообще замечательно было бы.
по поводу людей...я бы с вами поспорил,рекламы ведь нет нигде,тоесть человек,не знающий о ао,не начне играть,реклама двигатель таких вещей.мне кажется просто искуственная накрутка регестраций и все.Стало больше твинков,не новичков.
О каком плей тайме идет речь если ты как бы занятой человек или мешает работа . Острова проходиться с наёмниками не все ,но проходиться . Но тут не прохода в механике некоторых боссов .Опыт искры чтобы получить пройти пещеру Тика-Рику и получить опыт искры за него не так долго . Вроде как была речь про то что опыт искры можно получать раз в 3 дня за остров и он будет 150 за остров . Цс хочешь фарми хочешь нет . Профы есть учесть ,что пока шанс выпадения сущностей так и не подняли это - и то ,что кузнец это тоже минус и порезка хилов вверней тяжелый отхил на островах хилов -. Вот а остальное все вполне нормально .
Я бы с тобой согласился, если бы в игре не нужна была пыль.
Так пыль сейчас тоже нет особых проблем ибо молотки можно купить .Амальгаму с карт потратить купить монетки негов разбить молотками и продать и таких можно получить 1кк монеток не особо напрягаясь
---------- Сообщение добавлено в 12:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:54 ----------
Да и лучше пыль чем еще как-то либо не понятый ресурс для крафта который будет добываться ** как и в каких кол-вах и смотря каким рандомом будет падать . Пыль хоть точно знаешь ,что ее кол-во с плашки фиксировано .