Форум - "Аллоды Онлайн" - Жрец - кто ты?
     Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для copmon
    Бродяга copmon на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2011
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    Жрец - кто ты?



    Руководство актуально для версии игры 6.0.хх


    1. Общее представление класса.
    2. Выбираем расу. Описание классовых умений.
    3. Этап прокачки или как позаботиться о будущем. Экипировка. Профессия.
    4. Описание умений жреца. Полный список умений и вех. А так же некоторые советы...
    5. Характеристики для жреца. Какие характеристики должны быть по мнению автора.
    6. Жрец во всех аспектах. Или кем быть на максимальном уровне.
    7. Жрец и PVP Жрец и варианты PVP билдов. Соло / Масс, против всех классов. А так же видео PVP с другими классами.







    1. Общее представление класса
    Жрец - универсальный класс, который способен лечить своих товарищей и наносить большой урон. В повседневной жизни Сарнаута принято, что жрец исполяет роль лекаря. Ибо жрец наилучшим образом приспособлен к этой роли. Но, Жрец мастерски владеет магией света, что позволяет ему наносить огромный урон как одному, так и нескольким противникам. Использует ману, не смотря на то, что способен наносить физический урон.
    Быть востребованным лекарем, магией света наносить огромные уроны из далека или в ближнем бою... Хочешь ты такой разнообразности в одном классе? Жрец всемогущ...








    2.Выбираем расу.
    Великая честь быть жрецами выпола на долю 2-х рас каждой фракции. И каждая раса владеет своей отличительной способностью.

    Канийский священник владеет Щитом Тенсеса:
    Призыв к Силе Тенсеса, на 30 секунд окружающий Священника магическим щитом, поглощающим N единиц урона

    Эльфийский каппелан владеет Возмездем каппелана:
    Призыв к Свету, в течение 15 секунд сжигающий N единиц маны противника за каждое использованное им заклинание или умение.

    Хадаганский политрук: За Родину!
    Клич Политрука, вселяющий в его одногруппников непоколебимую уверенность в собственном правом деле и производящий попытку снять с них один эффект контроля или замедления

    Восставший настоятель владеет Мудростью Зэмов:
    Призыв к памяти прошлой жизни и минувшей смерти, позволяющий Настоятелю на 20% увеличить все исходящее лечение в течение 30 секунд

    Стоит отметить тот факт, что выбирать расу по умениям - это в прошлом. Если вы хотите выбирать расу по внешнему виду, и при этом владеть способностью другой расы, вам поможет "Страницы из книги тайн". Купить вы можете в Лавке Редкостей.










    3.Этап прокачки или как позаботиться о будущем.
    Жрец с 25 уровня волен носить любой вид экипировки. И латную, и кожанную, и тканевую. Так как латная экипировка более "защищенная", другими словами дарит жрецу больше брони, то будем пользоваться этой возможностью. До 25 уровня жрецы вынуждены носить кожу или ткань.

    Но, не унывайте, разработчики позаботились о нас, и не только... Вобщем, в данный момент процесс прокачивания персонажа значительно, упрощен. Об этом подробнее читайте тут.

    Для того, чтобы заботиться о себе с малых уровней, советую выбрать и прокачать профессию. О профессиях читайте тут. А от себя добавлю то, что для жреца основной профессией является Кузнечное дело. И лучше всего прокачивать профессию одновременно с прокачиванием персонажа. То есть, до 25 уровня, вам вполне комфортно будет прокачиваться экипировкой, которую вы будете получать за выполнение квестов. А после, вы сможете сами делать себе латную экипировку Кузнечным мастерством.












    4. Умения и вехи.
    Как и любой класс, Жрец имеет древо основных умений, и прилегающие к нему поля вех развития.

    Умения – очки талантов, благодаря которым ты сможешь улучшить изученные тобой скиллы в древе основных умений выше 1-го ранга, максимально до 3-го. Очки талантов даются за каждый новый уровень развития в количестве 1, и каждые 5 уровней в количестве 2. По некоторым причинам очки талантов не дают с 56 по 59 уровни включительно.

    Вехи – различные улучшения, в некоторых местах – даже новые умения, которые усиливают способности из древа умений и не только. Ранг вех может не ограничиваться 3-мя уровнями. Вехи, как и очки талантов дают за новый уровень развития, начиная с 10. До этих пор ты будешь собирать подорожники, бить крабов – основываться в мире Сарнаут.

    Для начала, вам нужно понять механику игры жрецом.
    Основой всего для жреца является Фанатизм. Время кастования основных умений жреца сокращается фанатизмом. Жрец может быть в 3-х состояниях, далее аспектах. В каждом аспекте свой способ получения фанатизма.
    Опять же повторюсь - фанатизм наше все.
    Для переключения между аспектами существует умение "Мастер аспектов".
    И каждый ранг умения дает возможность "включить" тот или иной аспект.



    Умение на 1 ранге дает жрецу возможность "включить" аспект Света.


    На 2 ранге дает жрецу аспект Милости.


    На 3 ранге дает жрецу аспект Ярости.


    Полный список умений и вех вы можете посмотреть тут:
    Я не вижу смысла копировать умения. На этом сайте разработчики сделали все необходимое. Спасибо им.









    5. Характеристики для жреца. Какие характеристики должны быть по мнению автора.


    Иконка
    Название
    Описание
     
    Могущество
    Основной множитель урона. Он одинаковый для всех классов и выдается на всех типах экипировки в абсолютном численном значении (увеличение урона в 1 раз (то есть скажем с 10 до 11) будет стоить примерно 4 единицы характеристики). 
    Выносливость
    Увеличивает здоровье персонажа.. 
    Мастерство
    Увеличивает базовые урон и исцеление персонажа.. 
    Решимость
    При получении повреждений будет увеличиваться исходящий урон и исцеление персонажа. Эффект работает все время, пока персонажу наносится урон, спадает через несколько секунд. Данная характеристика эффективнее мастерства в ситуации, когда вы получаете урон. В нашем случае, в PVP активностях нужно ставить приоритет на решимость. . 
    Беспощадность
    Плавно увеличивает урон по целям с неполным уровнем здоровья. Чем меньше очков жизни остается — тем больше становятся повреждения. Для лекарей эта характеристика увеличивает исцеление по раненым целям.То есть, для жреца в ПВЕ, а так же в ПВП стоит учесть данную характеристику. Ведь Товарищей спасать нужно именно когда у них уменьшается уровень здоровья. . 
    Ярость
    Часть наносимого урона (эффект складывается от нескольких атакующих) откладывается в специальный пул (равен здоровью персонажа*(1+модификатор выдержки)), каждый раз при достижении максимума которого атакуемый персонаж получает дополнительно одну «капельку» ран, значительно снижающую входящее исцеление (первая капелька дает сложность ран 50%, вторая - увеличивает сложность ран на 25% и тд). Эффект снимается автоматически после выхода из боя. Для хила данная характеристика бесполезна. Только в PVP, и больше всего в Свете/Ярости.. 
    Удача
    Позволяет нанести удвоенный урон противнику или излечить цель с удвоенной эффективностью. Стандартная величина равна = 5. Есть смысл вступать в топ гильдии, где взяты вехи на увеличение удачи.. 
    Стойкость
    Увеличивает запас здоровья персонажа, тем самым увеличивая шанс пережить множество слабых или несколько мощных ударов в короткий промежуток времени.. 
    Воля
    Дает прогрессивную защиту от контролирующих эффектов. Персонаж становится временно невосприимчив к ним, если они применяются к нему очень часто или за время контроля персонажу был снят определенный процент здоровья. Чем больше воли, соответственно меньше времени вы доступны для контроля.. 
    Кровожадность
    Персонаж восстанавливает часть своей жизненной силы, нанося повреждения противникам. Для хила данная характеристика бесполезна. Только в Свете и Ярости.. 
    Выдержка
    Характеристика, обратная ярости. Набор «капель» ран происходит медленнее (иными словами пул ярости расширяется на определенную величину (см. формулу для расчета пула в описании ярости)). Это позволит дольше выдерживать входящий урон от противников с большими показателями ярости без усложнения исцеления. Выдержка полезна в основном в ПВП активностях. Например на Арене смерти.. 








    6. Жрец во всех аспектах. Или кем быть на максимальном уровне.

    После достижения максимального уровня вам нужно в первую очередь получить Величие. Об этом читайте тут.

    Надеюсь вы прокачали профессию, и уже сделали себе экипировку максимально возможного качество. В данном случае экипировку фиолетового качества 62-63 уровня.

    Далее до получения Величия, вам нужно выбрать кем вы будете. Дамагером(ДД) или Хилом?
    Если дамагером, то в каком аспекте?

    P.S. Фанатизм основа всего для жреца, и фанатизма много не бывает( Всего 3 эффекта фанатизма. И исчезает после 50 секунд после появления. Время обновляется при появлении нового эффекта.

    Механика игры в аспекте света:
    Повторюсь - фанатизм основа всего. И в аспекте света фанатизм мы будем получать используя Кару/Небесную кару.
    С вероятностью 35% Кара/Небесная кара дарует фанатизм.
    А так же, с вехами Громовержец Разряд будет даровать нам 3 фанатизма.
    То есть, в начале боя мы используем Разряд, далее Цепной свет/Частица света, в зависимости от количества противников.
    Далее благодаря 3м вехам Исступления мы на 8м секунд впадаем в состояние исступления. Кара/Кара небесная подготавливается мгновенно и стоят на 70% меньше маны.
    Циклируем Кару/Небесную кару, и за одно Цепной свет/Частицу света. Далее у нас благодаря вехам Святой судья откатится Разряд.
    И так далее цикл продолжается...

    Для аспекта света, характерны такие характеристики:
    Мастерства: 40%
    Решимости: 10% (учитывается то, что полностью убирать решимость в экипировке глупо, ибо в хиле, и в пвп - решимость нужна.)
    Беспощадности: 50%
    Вот чистый пве билд в аспекте света: билдик.

    Механика игры в милости:
    Урон получаемый жрецом или группой/рейдом периодически дарует фанатизм. Опять же, благодаря фанатизму Исцеление, Великое исцеление/Святое исцеление, Благословение подготавливаются мгновенно. И подготовка Живительного/Исцеляющего света не прерывается при получении урона.

    В милости я думаю, стоит ставить примерно такие характеристики:
    Мастерства: 35%
    Решимости: 15%
    Беспощадности: 50%.

    Вот вам билдик чистый пве: билдик)
    В этом билде не взяты вехи "Сияние веры", эти вехи под вопросом. Так как, новый сезон, и еще не успели хорошо одеться. Поэтому эти вехи не оправдывают надежды. Может быт, когда оденемся в Рыжий/Салат... 66 уровня, возможно будет хорошо взять эти вехи.


    Механика игры в ярости:
    Да будет хардкор и эпик фэйл. Даешь нервизны хилам...
    И такс, фанатизм нам будут даровать вердикт и отлучение, с вероятность 31.2%.
    Цикл таков: Разряд > Цепной свет/Частица света > Отлучение/Вердикт > Святой гнев - при появлении фанатизма- Цепной свет/Частица света > вердикт > до отката Святого света циклируем Отлучение/Вердикт > и далее святой гнев > Разряд ...

    Если только для пве, то вполне хорошо будет в таких статах:
    Мастерство: 40%
    Решимости: 10% - под очень большим вопросом, ибо острова сейчас очень разные. Если урон будете получать соответственно лучше уменьшить мастерство и увеличить решимость...
    Беспощадность: 50%.

    P.S. В ярости нужно носить двуручное оружие.
    Для милишника: билдик))















    7. Жрец и PVP Жрец и варианты PVP билдов. Соло / Масс, против всех классов. А так же видео PVP с другими классами.

    Жрец в пвп, некоторые мысли: Жрецы всемогущие. И у жреца очень много преимуществ.

    Советы против маноюзеров: Возмездие каппелана классовое умение Эльфов- вот наш козырь.
    80% маноюзеров не следят за дэбафами. Что позволяет сразу получить фору. Пользуйтесь этим.
    Опять же, следите за своими дэбафами!

    Против маноюзеров есть 3 вехи Инквизиторы, увеличивает урон на 9%

    Некроманты: в начале боя каждый некромант начинает закидывать свои "какашки". Поймайте момент, если не успеть сразу, то после вы не получите тот эфект, который могли бы получить. Если некромант умный и рукастый, то ему придется заюзать призрачный покров. Что позволит ему снять возмездие каппелана. И вы уже получите возможность за 45 секунд убить его. Так как откат Призрачного покрова 45 секунд.

    Совет: не старайтесь убить душегубку(или что у него будет), так как он может мгновенно воскресить его. И откат всего лишь 45 секунд. Опять же, у некромантов есть вехи, при убийстве мобов/противника или убийстве его миньона он получает некоторое количество капли крови и маны.

    Варианты билдов: чуть позже скину.

    Волшебники: Опять же, с волшебниками в принципе можно во всех аспектах ПВП-шиться.
    Основная трудность заключается в том, что бы снять защиту волшебника.
    Волшебники наносят очень большой урон. И при этом владеют Приливом стихий, который обычно ваншотит.
    И для этого, вам нужно беречь "Бабл" для прилива.
    Пока не снимите с волшебника основные щиты, даже не думайте бить его сильными умениями.
    Всего лишь очистительным огнем циклируя снимите защиту. Помните, 45 секунд откат щитов. После чего нужно будет снять еще и Иллюзии.
    Выжидая момент, когда волшебник будет без защиты, под решимостью ударьте его Разрядом и далее Частицу...

    Шамы: Спасибо Эльфам за возмездие каппелана. Опять же, 90% шамов не смотрят за дэбафами. Пользуйтесь этим.
    Выжидая момент, под решимостью Разряд > Частица света. Цикл.
    Но, шамы тоже могут ваншотить... Берегитесь.

    Мистики: ахх, эххх, увы... с мистиками я не пвпшился почти что никогда... Не знаю, может у нас на сервере мало их.
    А на Масс-ПВП активностях они оссобо мне не видны... Прошу прощения, позже поищу мистиков и заполню...

    Жрецы: тут лишь скажу я вам, опыт берет свое.







    Руководство будет пополняться в течение 1-2 дней.
    P.S. Автор лишь написал свои мысли...
    P.S.S. Жрецы, комментируйте, раскройте глаза автору, если он в чем-то не прав. Спасибо.
    Последний раз редактировалось copmon; 06.12.2014 в 14:12.

  2. #2
    Аватар для yamri
    Бродяга yamri на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2013
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    только только начал качать жреца,искал руководство и нашел.
    думаю следует более подробно описать вехи , что как и для чего они. большое внимание отдано пве контенту,но что именно должен жрец делать в хиле не очень понятно
    p.s везде взяты дополнительные умения и вехи , новчики такой роскоши не могут позволить
    Последний раз редактировалось yamri; 09.01.2015 в 15:57.

  3. #3
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,022
    Репутация
    10
    ерунда какая то, информации по сути нет.

    а особенно забавляет написание "руководства" с твинко-акка, и таким же твинко-акком плюсик...

  4. #4
    Аватар для Yara076
    Империя Курсант Империи Yara076 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    94
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Agatademon Посмотреть сообщение
    ерунда какая то, информации по сути нет.

    а особенно забавляет написание "руководства" с твинко-акка, и таким же твинко-акком плюсик...
    А какая вам нужна информация? Куча букв и формул на 20 страниц?

  5. #5
    Аватар для GGamerLOL
    Вольный Аллодер GGamerLOL на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2014
    Сообщений
    212
    Репутация
    10
    Дамагером(ДД) или Хилом? Если дамагером, то в каком аспекте?
    Пожалуйста, оставь только хилом, а то потом на арене 10 жряков с <5 рунами и все в свете, и все бесполезные.
    Когда-то был Линой

  6. #6
    Аватар для TrynokAO
    Империя Деловой Союз Империи TrynokAO на пути к лучшему
    Регистрация
    01.06.2010
    Адрес
    Default City
    Сообщений
    465
    Репутация
    10
    по поводу мистиков,против них лучше миликом выходить, пара удачных критов и мистика нет

  7. #7
    Аватар для Ramich
    Великий маг Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    5,063
    Репутация
    6880
    Цитата Сообщение от GGamerLOL Посмотреть сообщение
    Пожалуйста, оставь только хилом, а то потом на арене 10 жряков с <5 рунами и все в свете, и все бесполезные.
    И какой же класс с <5 рунами считается на арене полезным?
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  8. #8
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,022
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    И какой же класс с <5 рунами считается на арене полезным?
    бард в фул саппорте =)
    печенька-баллада-фуга-ода+серенада/романс (палы в ДД очень радуются когда вата сама к ним бежит)
    можно еще что нибудь взять...

  9. #9
    Аватар для Ramich
    Великий маг Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    5,063
    Репутация
    6880
    Про барда я чет не подумала... Резать барду саппорт, чО... Чтоб из общего ряда не выбивался
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  10. #10
    Аватар для Kalbasa2
    Новобранец Kalbasa2 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.08.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    129
    Репутация
    10
    Недочеты: латы с 30 уровня, а не с 25 . Фанатизм исчезает после 30 секунд , а не после 50. По расе еще есть прайден жрец . Гайд по получения величия уже давно устарел.
    Последний раз редактировалось Kalbasa2; 10.01.2015 в 12:53.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения