Где то слышал что на птс кандалы починили , правда нет? И еще хотелось бы узнать, из тюрьмы все также можно выпрыгнуть любым эскейпом или тоже починилои? А то из за того что я на НС нет возможности потестить.
Больше всего нытья от игроков 82+ и явно с отличной зарункой).
Насчет СП. Отличная штука, особенно в ПВП замесах. Кому нечем снимать стаки - читаем умение. Любым прямым уроном. Не значит что от вас урон исходит. Я вешаю приговор, долбят другие дд и стаки снимаются, наносят урон светом.
То что управление палом похоже на игру на пианино - это бесит, да. В дд бардом в разы проще (пробовал только бардом и луком). Бесит "цель слишком далеко", хотя она бежит рядом со мной. Самое смешное, если я бегу и прожимаю кнопки, мне пишет "цель слишком далеко", остановливаюсь и прожимаю по цели, которая уже чуть удалилась и удар проходит. То есть милизона это нечто волшебное и эфимерное.
Но... хожу на бгшки. Дамаг норм. Если не попал на патьку, где все с рунами за 9 и гс 80+, при этом там мисты и куча некров, то все норм. Если есть в пати подхилл, значит не только размазаный АОЕ-дамаг, но и килы есть.
Понятное дело, отдельно пал выглядит довольно ватной тушкой, способной нанести много бесполезного урона в виде ЯС. Но ведь, если я против пати, значит и я не один. И тут все зависит не только от меня. 3 на 3 удается завалить группы с большим ГС и зарункой (у нас патька пал+лук+жряк).
Кстати, никто не пробовал 2мя разными храмами накинуть кандалы и тащить в разные стороны? что получится?
Кому не в лом, раскритикуйте билд на пве-дд http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!33...ld/XVXZGCH!a/B
Откуда столько вех-то)? Нафиг столько умений на милиатаки? Лучше в сожжение вложиться и выкинуть освещенную сталь. Короче тут много чего в никуда. С таким билдом (если реально откуда-то столько вех есть) ты будешь долго гоняться за протами по локациям, чтобы разок тяпнуть и помереть. На контроль по сути ничего не взято
Билд составлял по памяти, по вехам, закрыты все рейды, включая Врата, веха по квесту Путь храмовника, за пвп веха, поэтому на столько вроде должно выходить.
Билд направлен на соло дамаг и аое дамаг. Летаю в основном с наймами в нечетный слой, пока из того что видел, соло урон на первое место выходит казнь, при чем это физ урон, на втором месте анафема, соответственно свет урон, поэтому пркоачал и по вехам и физ урон и свет урон. По аое конечно же ярость света и зарница.
Если как было сказано в предыдущем посте убрать мили атаки и освященную сталь, т очем тогда бить на соло целях, анафемой и сожжением?
P.s. дамаг на боссах выходит 450-500К, это нормально или мало?
Ну если у тебя гс тот, что на юзербаре, то конечно нормальный. Но опять же проще прожимать ЯС и сожжение по откатам, чем еще 10 кнопок. Опять же на боссах где? На каких островах? Часто босс не соло, потому и дамаг может порой и зашкалить.
Многое зависит от статов и как они у тебя распределены.
У меня в 8 по соло боссам выходит около 1,1-1,3 кк дамага, билд через ЧС, сожжение и Сз, статы в стремку и божесивенный, вроде как норм выходит при моем гс и рунах 999/888, свет вообще вроде как самый профитный сейчас что в пвп что в пве
Ну вчера поднимал покрову до 5го, с рунами 7/6 и гс 79,5 по солобосу в 8м где-то 800К было. То что, свет профитнее - несомненно.
Яс конечно, с телефона пишу, буква я рядом с ч, ткнул не туда комп в ремонте сейчас, пока не играю, починят слетаю с наймами в 7 выложу скрины с острова с дамагом если не забуду тот дпс выдавал не с наймами (8 сектор с наймами как то не айс), в пати бафера не было вроде, пал, дру, мист, маг, вар, жряк - насколько помню таким составом летали, хотя могу ошибаться...
1.3 стабильно без бафера и шопов, у всех классов такой дпс... разве что луком до 1.5, но там надо заморочиться слегка
ну вообще то компенсация за мили зону, руны, гс, а что у лука топ дамаг, то вот это противоречит экселю, ты наверно хочешь чтоб лукам урон подравняли)
---------- Сообщение добавлено в 00:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:53 ----------
ну и смотря где сравнивать, большинство боссов вызывает или уже с помощниками, в следствии аое ложится на них
Стоит ли брать вехи интередикт ? анафема на 4 с толком не бьет(
Стоит однозначно.
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Прошу объективного мнения
http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...d/CUXZGCH!st/C
делал для прохождения секторов
не особо устраивает наносимый урон!
Планируется еще взять вехи утренняя звезда
Заранее спасибо
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11.../IPEAHCH!gu/AF
прост пвп билд
ахаха!! ты серьезно? ПВП? билд? и как тебе с ним? в частности с пустой клеткой и не взятыми вехами на могущество и не только!
---------- Сообщение добавлено в 02:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:16 ----------
поговаривают что "утренняя звезда" шлак! но есть ты взял сожжение, то возьми и "последняя милость" все же прибавка к урону будет! кстати зарница тоже неплохо дамажит!
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Прост пвп билд http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...d/IPEAHCH!o/AF
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
и какой у вас откат у сожжения? и какой урон общий выходит?
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Я бы подправил вот так:
http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...d/YPEAHCH!g/AF
Непогрешимость нам не нужно т.к. канонов чистоты столько не требуется.
Стяжка есть стяжка.. тут и объяснять нечего.
Крепкая хватка обездвиживает цель на 2 сек, что делает кандалы более мобильным. Тут на вкус, попробуй. Я вот не могу без обездвиживания, просто кайфую. особенно против тех же палов. "Цель далеко" никто не отменял. Притянул. Сразу обездвижил и отбежал дальше. Все. Ни ударить ни слепануть нормально)
Прилив Сил дамаги не так уж и много прибавляет. Т.е. редко, мало, хотя на фришке может стремки овер много.. но не забываем - прилив чистится. Я бы вместо Прилива Сил взял "Массовый вызов". Не плохой сейв, не большой кд.
П.с. ИМХО, ИМХО, ИМХО, ИМХО. Для особо умных.
попробую теперь я взять роль нуба на себя и спросить о билдах! есть пара билдов
свет-пвп: http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!11...d/ZEUUXJGP!o/C
вооот и
"физо"-свет: http://www.allodswiki.ru/calc/#!7!13...NTUXJGP!abd/AF
Какой лучше и какие замечания?
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
Братья Палы!!! Поделитесь своими секретами как слить мага в ПВП 1 на 1, это жесть. Как понимаю они в основном в огне бегают хрен догонешь))) и мне показалось чтотскилы даже медленнее откатываются, но это наверное простоия не выспался)))
Вот как слить мага в бастионе. Это вопрос. Даже не 1 на 1. А когда в пати нет никого в подавлении или контроле.
Просто у нас чудесная механика баръеров, которую в АН ненавидят все (оппоненты считают, что это чит, а мы - потому что они багованные).
На примере мага - маг бросает урон, который вешает на нас ошеломление, чудненько тикает себе бафчик и хорошо. Вот подходит время урону, что повесил ошеломлялку выйти из баръера и - ошеломлялка снова вешается. х2 дебафы по паладину.
А так-же из-за этих чудесных баръеров мы не можем по нормальному использовать осторожность. Бьют нас бьют, урон в баръер откладывается. И вот значение ХП достигает до 40% и входящий урон режется. Но у нас же есть ещё и отложенный урон =) Который с радостью попадает прямо в тушу под окончание действия баръера.
Жизнь игра,сюжет фигня,но графика это что-то.
Есть ещё порох в пороховницах и ягоды в ягодицах.
Нам разум дал стальные руки-крюки.
Валяться в грязи забавно до тех пор, пока знаешь, что впереди тебя ждёт горячая ванна, а вот валяться в грязи, когда впереди тебя ждет всё та же грязь, - в этом ничего забавного нет.
В вашем билде почему нет вехи на защиту и не берете сожжение в световом билде. Не билд а натыкание по звездочкам
---------- Сообщение добавлено в 12:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:33 ----------
Кстати при соблюдение некоторых ротаций ударов при пве на соло боссе в 8 можно выдавать более 2кк дпс. Главное босс не бегал.
---------- Сообщение добавлено в 12:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:37 ----------
Даже луки не могут обогнать.