А мне наоборот нравятся новые патчи - перекрыли пионерлагерь, который был на ЗБТ2. Логично, что ты с трудом должен забивать моба СВОЕГО уровня и, если сильно повезет - уровня выше. Зато появляется прекрасный стимул к действиям в группе, изучению окружающего мира, общению.
А мне наоборот нравятся новые патчи - перекрыли пионерлагерь, который был на ЗБТ2. Логично, что ты с трудом должен забивать моба СВОЕГО уровня и, если сильно повезет - уровня выше. Зато появляется прекрасный стимул к действиям в группе, изучению окружающего мира, общению.
Стимул, то да появляется..вот только жалкий он и еле дышит.... Вот если бы за мобов и равного по уровню и за тех что выше тебя давали бы больше опыта хотя бы в половину, вот тогда бы сила мобов была бы оправданной. А то что есть сейчас, как уже говорили чистой воды мазохизм и бред. Кто-то про реалистично\не реалистично заикался....го в Реальную жизнь...тут ИГРА!
Нуб-должен страдать. Хороший гибберлинг-мертвый гибберлинг.
Владение русской орфографией - это прежде всего, Уважение к собеседнику. Все остальное написанное у многих в подписи, откровенная чушь!
Зато появляется прекрасный стимул к действиям в группе, изучению окружающего мира, общению.
да - да, вот "общения" тут уже на 150+ страниц только в этой теме и куча постов об уходе . . .
Интересно будут ли комментарии от нивала в ближайшее время . . .
Теперь для сталка как в пве, так и в пвп актуальна следущая схема : При обнаружении противника незамедлительно юзать " /суицид "
А вы попробуйте за некромантов поиграть
Мобы всегда добегают, защиты никакой и время на каст совсем не маленькое.
Даже сейчас нормальный сталк равного уровня убьёт некра раньше чем тот успеет скастовать пару заклинаний. Теперь хоть есть шанс некроманту забить сталка если первым начнёт.
Ыть.....не фсе осилил.....много соплей и воя.....ток что то не увидел не одного комента к этому патчу разработчиков....=)
А и еще руки выпрямляйте и будет вам счастье)))))
Пы.Сы Да и кстати игрушка намного лучше сделана в отношении ****отства и доната более сбалансировано все....чем тот же PW.....
"Слушай мы же с тобой интеллигентные люди, гавнюк....."
"Руки у меня, конечно, корявые. Зато мозги гладкие…" "Вам сюда"
да - да, вот "общения" тут уже на 150+ страниц только в этой теме и куча постов об уходе . . .
Интересно будут ли комментарии от нивала в ближайшее время . . .
чтобы играть за сталков нужен имба скил! так как мобы умирают далеко и не успевают подойти, приходица потеть и стирать в пыль клавишу 1 ( ВнВ)
играл за сталка. было как выше писал. слишком стереотипные забил через пару дней. ПС а вы пробовали играть за мили сталка?
История - это наука о том, каким должно быть прошлое.)
Смотреть надо не со стороны на сообщения на форуме, а на то, что человек сделал или не сделал в своей жизни. Что самое интересное, когда человек что-то делает в своей жизни, у него начинает исчезать истерическая составляющая, потому что он потихоньку понимает, как оно все в жизни дается и на глупости у него времени все меньше и меньше. Подумай об этом, когда будешь в следующий раз преисполняясь ложной смелости писать про "рабство" неизвестных тебе людей.
Кристаллы со скидкой мне не нужны - мой многолетний опыт управления проектами немного позволяет делать мне "предзаказы на игрушки" (и я прекрасно понимаю, что это просто мои машинки из детства растут вместе со мною, но суть - та же) и не переживать по поводу того, зря я потратил или нет. Уж заработаю.
Так вот, я тут где-то уже отвечал, что когда вышли Проклятые земли, то играть было архисложно (приходилось много ползать), но реально. Опцию сложности ввели с не первым патчем, но именно при сложной игре лучше чувствуется радость от достижений, роста уровня и т.д.. То что достается труднее, ценится больше.
Всех приветствую. Сразу оговорюсь, на ЗБТ не играл, начал играть 16 числа за сталкера, ник ЛУКАРЪ, 18 уровень, сервер "Сумерки бАгов"(наиболее уместное название сервера). По поводу ПВЕ могу сказать одно. Мобы своего и выше на 1 уровень кладутся легко, иногда не добегая, иногда по 2 поочереди. Минибоссы чуть посложнее, добегают, снимают половину хп. Это в ПВЕ.
Вот на счет ПвП сказат не могу(в силу неопытности), но....складывается впечатление не в пользу сталкеров. Сомневаюсь я, что сталкер сможет убить любой другой класс в ПвП, даже если будет стрелять первым. Понятное дело, что против мили классов сталкер и не должен "рулить". Сталкер, по идее, это противовес классам которые не носят латы. Так вот, с последними "обрезаниями" и имеющимися "умениями" этих классов, сталкер будет не играбельным в ПвП, даже против них. Будем проверять....
Деньги в "такую" игру, когда в любой момент могут сделать "обрезание" и не компенсировать его сбросом статов, и умений, а ЦИНИЧНО поставив в шоп по 300р, лично я не буду. И другим не советую. Игра пока не для ОБТ, совсем сырая, если такие координальные изменения вносятся в классы. У меня несколько вопросов к администрации:
Как они представляют механику классов? Что они делали во время ЗБТ, ЗБТ2, которые длились не меньше 1 года? И сколько будет длиться ОБТ? Хотелось бы знать хотя бы приблизительно год релиза, чтобы планировать свой дальнейший ОТДЫХ в онлайн играх. И учтите еще одну важную деталь, не вы одни занимаетесь разработкой онлайн игр, конкуренты не спят.
Спасибо за внимание.
Последний раз редактировалось BORuT; 23.10.2009 в 16:24.
Сириус-маг, 91 ур,LLITOPM-off
МИРА-друид, 89 ур, ДрулЪ; воин, 92 ур, LLITYPM- off
Процион-Лук 20+, Иуда-забанен на 1 сутки, админисрация поздравила с 1 апреля.
Лук 60+, Иуда-ещё не забанен-off
Всех приветствую. Сразу оговорюсь, на ЗБТ не играл, начал играть 16 числа за сталкера, ник ЛУКАРЪ, сервер "Сумерки бАгов"(наиболее уместное название сервера). По поводу ПВЕ могу сказать одно. Мобы своего и выше на 1 уровень кладутся легко, иногда не добегая, иногда по 2 поочереди. Минибоссы чуть посложнее, добегают, снимают половину хп. Это в ПВЕ.
Вот на счет ПвП сказат не могу(в силу неопытности), но....складывается впечатление не в пользу сталкеров. Сомневаюсь я, что сталкер сможет убить любой другой класс в ПвП, даже если будет стрелять первым. Понятное дело, что против мили классов сталкер и не должен "рулить". Сталкер, по идее, это противовес классам которые не носят латы. Так вот, с последними "обрезаниями" и имеющимися "умениями" этих классов, сталкер будет не играбельным в ПвП, даже против них. Будем проверять....
Деньги в "такую" игру, когда в любой момент могут сделать "обрезание" и не компенсировать его сбросом статов, и умений, а ЦИНИЧНО поставив в шоп по 300р, лично я не буду. И другим не советую. Игра пока не для ОБТ, совсем сырая, если такие координальные изменения вносятся в классы. У меня несколько вопросов к администрации:
Как они представляют механику классов? Что они делали во время ЗБТ, ЗБТ2, которые длились не меньше 1 года? И сколько будет длиться ОБТ? Хотелось бы знать хотя бы приблизительно год релиза, чтобы планировать свой дальнейший ОТДЫХ в онлайн играх. И учтите еще одну важную деталь, не вы одни занимаетесь разработкой онлайн игр, конкуренты не спят.
Спасибо за внимание.
Смотреть надо не со стороны на сообщения на форуме, а на то, что человек сделал или не сделал в своей жизни. Что самое интересное, когда человек что-то делает в своей жизни, у него начинает исчезать истерическая составляющая, потому что он потихоньку понимает, как оно все в жизни дается и на глупости у него времени все меньше и меньше. Подумай об этом, когда будешь в следующий раз преисполняясь ложной смелости писать про "рабство" неизвестных тебе людей.
Кристаллы со скидкой мне не нужны - мой многолетний опыт управления проектами немного позволяет делать мне "предзаказы на игрушки" (и я прекрасно понимаю, что это просто мои машинки из детства растут вместе со мною, но суть - та же) и не переживать по поводу того, зря я потратил или нет. Уж заработаю.
Так вот, я тут где-то уже отвечал, что когда вышли Проклятые земли, то играть было архисложно (приходилось много ползать), но реально. Опцию сложности ввели с не первым патчем, но именно при сложной игре лучше чувствуется радость от достижений, роста уровня и т.д.. То что достается труднее, ценится больше.
Полностью согласен, игра явно не задумывалась как парад и проходной вариант на пару дней.
Из последних патчей меня меня в первую очередь раздражают появившиеся в их результате лаге. а что касается игрового баланса, то всё сделано в правильном направлении. А то слишком легко было у этого раскачал то и ты лучше всех, теперь такого нет и это правильно. Теперь надо только не торопиться, упростить доступ к живой и мёртвой воде, лаги убрать, ошибки подправить и игра будет просто загляденье.
ОГРОМНОЕ спасибо, за урезание сталкера- теперь мобов убивать становится в несколько раз СЛОЖНЕЕ!!!!Сколько раз эти добрые шарики меня выручали а теперь толку от них -0.......Чувствую скоро всю игру патчами испортите.......
Уважаемая администрация и как теперь играть сталкером? Мы и раньше умирали от первого пинка, а спасали эфекты контроля, я не против того что урезали станы и сонную стрелу. Но сделать невидимость, бафом на 50сек. и откатом 10 минут это извращение, верните все маскировки на старые значение, остальное я не против, так как бегаю в мили.
Тепреьу бить моба своего лвл стало невозможно, либо увеличивайте "уворот" как и полагается классу, а также прямой урон от оружия, либо о балансе ПВЕ можно забыть ,а всем кто играл классом разведчик удалить персонажей из-за невозможности убивать мобов вообще.
Ыть.....не фсе осилил.....много соплей и воя.....ток что то не увидел не одного комента к этому патчу разработчиков....=)
А и еще руки выпрямляйте и будет вам счастье)))))
Пы.Сы Да и кстати игрушка намного лучше сделана в отношении ****отства и доната более сбалансировано все....чем тот же PW.....
В ПВ не было с самого начала добровольно-принудительного вкладывания денег как тут история с мертвой и живой водой. Это уже не секрет что последний патч был направлен на покупку сталками водички, скорее всего администрация пересмотрит скилы лукаря, но денег на нетерпеливых сталках, которые побежали донатить на воду, да и не только на сталках.. на всех кто ее покупал чтоб перепродать, они срубят.
Я не знаю какая пойдет у нивала прибыль с этого проекта, но с таким вымогательством не тяжело догадаться. Многие уйдут из игры т.к в России не принято платить даже за ключ к антивирусной программе, не говоря уж об откровенном выуживании денег. Лучше поиграть в корейское и стабильное.
Полностью согласен, игра явно не задумывалась как парад и проходной вариант на пару дней.
Из последних патчей меня меня в первую очередь раздражают появившиеся в их результате лаге. а что касается игрового баланса, то всё сделано в правильном направлении. А то слишком легко было у этого раскачал то и ты лучше всех, теперь такого нет и это правильно. Теперь надо только не торопиться, упростить доступ к живой и мёртвой воде, лаги убрать, ошибки подправить и игра будет просто загляденье.
Ага урежем всех до NULL, и вообще замечательно .
На моба 3 уровня будем ходить всем сервером.
Кстати крыса 6 уровня без проблем отравляет на тот свет сталкера 6 уровня (до патча), а после ...............
каждая точка непечатное слово.Контрабандист 5 убирает без проблем 8 сталкера.
В ПВ не было с самого начала добровольно-принудительного вкладывания денег как тут история с мертвой и живой водой. Это уже не секрет что последний патч был направлен на покупку сталками водички, скорее всего администрация пересмотрит скилы лукаря, но денег на нетерпеливых сталках, которые побежали донатить на воду, да и не только на сталках.. на всех кто ее покупал чтоб перепродать, они срубят.
Я не знаю какая пойдет у нивала прибыль с этого проекта, но с таким вымогательством не тяжело догадаться. Многие уйдут из игры т.к в России не принято платить даже за ключ к антивирусной программе, не говоря уж об откровенном выуживании денег. Лучше поиграть в корейское и стабильное.
Прибыль грандиозная, как и с любой микротранзакционной игры. А подобные действия с нерфом будут еще многократно. Все в игре расчитано на то, чтобы вынудить людей пользоваться шопом, в этом цель игры для разработчика. И как это ни странно, это законно и допустимо. Выбирать Вам, платить или не платить.
Этим патчем надо было не нерфить сталкеров, а апать другие классы, чтобы те были на ровне со сталкерами.
И насколько я понял рассказа про аллодов в видеомании, игра ориентирована на групповые бои в астрале, именно в астрале, а не в остальном мире. Конечно есть специальные квеcты на выполнение группой, но не более.
За лучников поначалу всегда играть непросто из-за низкого шанса крита. Так же как и за милишников качатся без аое. Так что потерпите немного и будет счастье.
Сириус-маг, 91 ур,LLITOPM-off
МИРА-друид, 89 ур, ДрулЪ; воин, 92 ур, LLITYPM- off
Процион-Лук 20+, Иуда-забанен на 1 сутки, админисрация поздравила с 1 апреля.
Лук 60+, Иуда-ещё не забанен-off
Этим патчем надо было не нерфить сталкеров, а апать другие классы, чтобы те были на ровне со сталкерами.
И насколько я понял рассказа про аллодов в видеомании, игра ориентирована на групповые бои в астрале, именно в астрале, а не в остальном мире. Конечно есть специальные квеcты на выполнение группой, но не более.
P.S. Уберите лаги!
Игра ориентирована, в первую очередь, на получение прибыли, иначе это не будет прибыльным коммерческим проектом. А данная игра это есть коммерческий проект, все ясно, вас никто не обманывает и не принуждает.
Уважаемая администрация и как теперь играть сталкером? Мы и раньше умирали от первого пинка, а спасали эфекты контроля, я не против того что урезали станы и сонную стрелу. Но сделать невидимость, бафом на 50сек. и откатом 10 минут это извращение, верните все маскировки на старые значение, остальное я не против, так как бегаю в мили.
Тепреьу бить моба своего лвл стало невозможно, либо увеличивайте "уворот" как и полагается классу, а также прямой урон от оружия, либо о балансе ПВЕ можно забыть ,а всем кто играл классом разведчик удалить персонажей из-за невозможности убивать мобов вообще.
могу сказать только одно, с инвизом действительно жестоко, а в остальном все правильно порезали
меня больше всего смешит))) что теперь описание сталка) не подходит) к тому) что есть сейчас в игре))
ибо в описании...что то типа) "мастера скрытного проникновения и быстрого убийства"
хахаха..ну ну)) инвиз на 1 минуту)) с 5 мин КД ) этож мастер скрытности хДДД
быстрое убийство??? о да хДД с инвиза терь канеш )всех можно убивать))))
самое норм сравнивание) эт рога с ВОВа)все как надо)) но он же НЕ ИМБА!!!!!!!!! просто там наверно ФИКСИЛИ!! а не резали класс
а тут ) такое ошущение) что пришли по утру в офис) почитали жалобы) и тупо посокрашали шансы и все тп) вместо того) чтоб фиксануть
а сами пошли фигней страдать
В ПВ не было с самого начала добровольно-принудительного вкладывания денег как тут история с мертвой и живой водой. Это уже не секрет что последний патч был направлен на покупку сталками водички, скорее всего администрация пересмотрит скилы лукаря, но денег на нетерпеливых сталках, которые побежали донатить на воду, да и не только на сталках.. на всех кто ее покупал чтоб перепродать, они срубят.
Я не знаю какая пойдет у нивала прибыль с этого проекта, но с таким вымогательством не тяжело догадаться. Многие уйдут из игры т.к в России не принято платить даже за ключ к антивирусной программе, не говоря уж об откровенном выуживании денег. Лучше поиграть в корейское и стабильное.
Мне честно даже немного смешно.....в PW без вкалдывания реалы ты будешь не нужной амебой....ты никогда не попадешь в топ ГИ и так далее....я понимаю что и тут без реала в любом случае будет тяжело играть, но все же игра сделана на совесть =)
И почему кстати все тута кричат что "УБИЛИ СТАЛКОВ КАК КЛАСС" мне кажется это бред)))
В АО самый большой косяк ИМХО это дамаг мобов и то что в характеристиках никак не учитывается показатель брони))) Последнее меня крайне смущает...такое ощущение что можно тупо бегать с одной пухой...мобы как лупят по тебя в определенной силой в шмоте так и лупили без шмота...
Хм....странно эт....все.....
Пы. Сы. ИМХО....кстать игра скорее отдаленно напоминает DS2 скорее чем WoW =)
"Слушай мы же с тобой интеллигентные люди, гавнюк....."
"Руки у меня, конечно, корявые. Зато мозги гладкие…" "Вам сюда"
Как мне кажется, проблема мобов состоит в том, что разрабы хотят приучить играть в команде, так как на высоком уровне присутствуют астральные корабил и для путешествия на корабле, на сколько мне известно, нужна фулка. Следовательно они и пытаются привязать нас к этим самым фулкам, усиливая мобов.
Последний раз редактировалось ShakhGhaash; 23.10.2009 в 16:39.
сталков срезали просто в мясо в адское мясо!))) я просто прихренел когда вошол и увидел это... админы ... нет на вас норм слов , наслушались жалобы криворучек нубов что их сталки убивают... да их все убивают!! они сами себя убивают)))) верните нафиг сталкеров
Вот не надо. На моих глазах лучник 10 лвл рвал мобов 11 лвла до патча как тузик грелку.
А на моих глазах Некр 5ого лвл разорвал 3ех мобов своего лвла! А что творит маг 3его в стартовом инсте аж 4ех может сразу нагнуть! Нерф однозначно нерф!! Давайте будем серьезней и рассматривать баланс классов на хай лвлах?
Как мне кажется, проблема мобов состоит в том, что разрабы хотят приучить играть в команде, так как для путешествия на корабле, на сколько мне известно, нужна фулка. Следовательно они и пытаются привязать нас к этим самым фулкам, усиливая мобов.
Скоро они что,будут решать куда нам идти и что нам делать ( в реальной жизни )?Представляю себе толпы на улице,слушающие голос из громкоговорителя,а на заборах колючая проволока.
Как мне кажется, проблема мобов состоит в том, что разрабы хотят приучить играть в команде, так как для путешествия на корабле, на сколько мне известно, нужна фулка. Следовательно они и пытаются привязать нас к этим самым фулкам, усиливая мобов.
Да что ты говоришь.....тута именно косяк с силой мобов и показателями брони у персонажа =) Шмот как я понял влияет очень сильно на характеристики и эт заметно....но почему-то мобом на показатели твоей брони очень сильна чхать =)
"Слушай мы же с тобой интеллигентные люди, гавнюк....."
"Руки у меня, конечно, корявые. Зато мозги гладкие…" "Вам сюда"