Результаты опроса: Мнение о классе "Инженер"

Голосовавшие
33. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Понравился, хочу видеть в Крае!

    5
    15.15%
  • Хочу видеть в Крае, но требует кардинальных доработок. Вперед, команда!

    2
    6.06%
  • Не понравился, видеть его не хочу!

    19
    57.58%
  • Меня не очень интересует, что происходит в Крае,так же не играю в Крае!

    7
    21.21%
     Ответить в теме
Показано с 1 по 22 из 22
  1. #1
    Аватар для aweaea
    Поселенец aweaea печально известен в этих местах
    Регистрация
    11.04.2018
    Сообщений
    39
    Репутация
    -61

    Новый Класс инженер

    инженер будет носить манатрон

    1 умение левая кнопка мыши активирует умение залп наносит урон физикой,2 умение правая кнопка мыши нагреть либо охладить реактор на 30% от максимального примерму 100 макс нагрев,знач нагреется 30ед,раз в 10сек,
    3 умение-выстрел гауса чем дольше идёт зарядка выстрела,тем колосальнее урон,анимация умения мгновеный луч вылетающий из пушки летящий со скоростью света прям как лазер но тут вылетает,
    4 умение-удачный выстрел выстрел летит дольше но наносит меньше урона но отталкивает
    5 умение-огнемёт наносит перед собой в конусе урон огнём нагревая реактор
    6 умение-мина ставит мину деиствие мины 1м кд умение 30сек
    7 умение-режим охлаждение охлаждает реактор
    8 умение-хуже охлаждает но больше нагревать реактор может
    9 умение-лучше охлаждает но меньше выдерживает температуру реактор
    10 умение-продувка реактора-высвобождает температуру реактор нанося урон в зависимости температуры реактора
    11 умение-режим холодных выстрелов наносит урон холодом охлаждая реактор критический уровень охлаждение может вывести реактор из строя так же как крит уровень нагретости
    12 умение-ледяной выстрел при попадание по противнику замедляет его на 25% на 1.5 сек
    13. умение-ледяной огнемёт наносит перед собой урон холодом замедляя противников на 1.5 сек на 25%
    14 умение-осколочно фугасная гранта наносит урон в радиусе 10 метров осколками 1 осколок шанс попадания в противника одного и того же противника:100% 2-50% 3-25% 4-10% 5-5% 6-2.5% 7-1.5% 8-1% 9-0.5%,так же замедляет на 2сек противника получивший ранение от осколка
    15 умение-химическая гранта при взрыве образуется ядовитое облако радиусе 10м нанося противникам урон ядом
    16 умение-лазер выстреливает лазером который работает пока не нагреется реактор до крит температуры,наносит урон попавшим у пути лазера
    17 умение-инженер вкалывает в себя кофейн и получает невосприимчивость к контролю на 4сек и возможность бегать без затрат выносливость
    18 умение-вызывает арт удар аналог как у лучника навесной выстрел но радиус действия 6м
    19 умение-выстреливает ядовитой сетью попавший враг обездвиживается на 3сек и получает урон ядом
    20 умение-когда инженер получает эффект контроля в него вкалывается кофейн изабавляя от эффекта контроля
    21 умение-инженер обмандирует свою экипировку пластинами улучшающее защиту
    прост хотел бы видеть инжа и в км в аллодах же он есть
    я вижу инженера как класс похожий на лучника

  2. #2
    Аватар для oleg507
    Вольный Аллодер oleg507 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя oleg507 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.07.2011
    Сообщений
    430
    Репутация
    158
    Лор края слишком сельский для инженера, там скорее какой-нибудь класс кузнец или ремесленник
    Последний раз редактировалось dky; 02.03.2019 в 12:00. Причина: нарушение

  3. #3
    Аватар для DgsStr
    Горожанин DgsStr скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.06.2010
    Сообщений
    78
    Репутация
    84
    Вариант ответа: понравился класс, но в Крае его видеть не хочу

  4. #4
    Аватар для VOLKODAV20
    Стражник VOLKODAV20 скоро станет достаточно известным VOLKODAV20 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.03.2012
    Сообщений
    174
    Репутация
    105
    по лору в Крае проблемы с маной: ведьмаки те же используют какое то тёмное колдовство НО это не считаеться магией. В каком то квесте даже рассказывалось что все магические вещи (мана кристаллы, штрум. брони и т.д.) тоже накрылись, так что инженеру в Крае просто не откуда явиться.

  5. #5
    Аватар для SeamanPapay
    Горожанин SeamanPapay на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Вышеград, ул. Ратушная, д.2., кв. 1, 199008
    Сообщений
    40
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
    по лору в Крае проблемы с маной: ведьмаки те же используют какое то тёмное колдовство НО это не считаеться магией. В каком то квесте даже рассказывалось что все магические вещи (мана кристаллы, штрум. брони и т.д.) тоже накрылись, так что инженеру в Крае просто не откуда явиться.
    Полностью согласен. Мне понравился концепт, но он слишком проблемный для края. Если инженер, то какой-нибудь чисто технический, без намёка на магию: алхимия, турели и и.д. Но за идею все равно лайк)

  6. #6
    Аватар для Sasha140899
    Стражник Sasha140899 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Недоступно
    Сообщений
    272
    Репутация
    18
    Возможно, сделать его подобным механику из Dragon Age 3? Ловушки, сигнальные мины, увеличение скорости стрельбы, боевые голограммы, автоматические боевые турели, возможно, перенести ракетницу штурмовика из скайфа.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:58 ----------

    Причем, чтобы мины и ловушки ставились не под противника, а на него, как сейчас руна(3) у Ведьмака. Или сделать у мин кидание как у того же штурмовика перед собой.

    Но тут, конечно, надо проработать механику механизмов, ибо в нон-таргете она будет иная.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:02 ----------

    Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
    по лору в Крае проблемы с маной: ведьмаки те же используют какое то тёмное колдовство НО это не считаеться магией. В каком то квесте даже рассказывалось что все магические вещи (мана кристаллы, штрум. брони и т.д.) тоже накрылись, так что инженеру в Крае просто не откуда явиться.
    Не совсем... По описанию умелок, это все же магия, но иного рода, Ведьмаки юзают магию, но от Тэпа.
    Вкратце о..:



  7. #7
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    81
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
    по лору в Крае проблемы с маной: ведьмаки те же используют какое то тёмное колдовство НО это не считаеться магией. В каком то квесте даже рассказывалось что все магические вещи (мана кристаллы, штрум. брони и т.д.) тоже накрылись, так что инженеру в Крае просто не откуда явиться.
    а на чём тогда держиться аллод края мира?я видел как выглядят эти кристаллы те что держат аллоды и видел кристалл манатрона и они схожи а так же метеоритное железо держит аллод т.к по кв надо защитить метеоритное железо на хладберге а ешё на кирахе,магия в крае есть это ведьмаки,лучник со своими призрачными волками т.к может призвать 2 призрачных волков на 15сек а так же мир духо из которого вас вытаскивают ведьмаки,а скилл у следопыта волчий вой который наносит урон холодом это не магия по вашему?и ещё что то тут о магий трепещат не зная магию

    ---------- Сообщение добавлено в 23:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:04 ----------

    Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
    по лору в Крае проблемы с маной: ведьмаки те же используют какое то тёмное колдовство НО это не считаеться магией. В каком то квесте даже рассказывалось что все магические вещи (мана кристаллы, штрум. брони и т.д.) тоже накрылись, так что инженеру в Крае просто не откуда явиться.
    инж в самих ао не юзает ману до 7.0 юзал физ энергию как у варов луков палов

  8. #8
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,740
    Репутация
    282
    Цитата Сообщение от VOLKODAV20 Посмотреть сообщение
    по лору в Крае проблемы с маной: ведьмаки те же используют какое то тёмное колдовство НО это не считаеться магией. В каком то квесте даже рассказывалось что все магические вещи (мана кристаллы, штрум. брони и т.д.) тоже накрылись, так что инженеру в Крае просто не откуда явиться.
    Я знаю откуда он может взяться - из ковчега пирамиды зэм или ковчега Смеяны.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  9. #9
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Новобранец Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    149
    Репутация
    -180
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Я знаю откуда он может взяться - из ковчега пирамиды зэм или ковчега Смеяны.
    да прост не возлюбили инжа, автор набросал набросок умений и т.д

  10. #10
    Аватар для SeamanPapay
    Горожанин SeamanPapay на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Вышеград, ул. Ратушная, д.2., кв. 1, 199008
    Сообщений
    40
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    а на чём тогда держиться аллод края мира?я видел как выглядят эти кристаллы те что держат аллоды и видел кристалл манатрона
    - Игровые условности. Вы хотите, чтобы они вам еще и все существующие модели сразу переделали? Тогда предлагаю ждать выхода игры в ближайшие 2-3 года... Абсолютно не очевидно, что это - именно мана кристаллы.

    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    и они схожи а так же метеоритное железо держит аллод т.к по кв надо защитить метеоритное железо на хладберге а ешё на кирахе
    - Не вижу связи с Краем Мира. Люди пишут о том, что по сюжету после 10.0 настал локальный экстерминатус, боги погибли, силы покровителей перестали работать, частилище накрылось медным тазом вместе с даром Тенсеса и т.д. Есть ли здесь связь с квестами, которые хронологически происходят за много лет до этих событий?

    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    магия в крае есть это ведьмаки,лучник со своими призрачными волками т.к может призвать 2 призрачных волков на 15сек а так же мир духо из которого вас вытаскивают ведьмаки,а скилл у следопыта волчий вой который наносит урон холодом это не магия по вашему?и ещё что то тут о магий трепещат не зная магию[COLOR="Silver"]
    - Давайте разберемся, что мы понимаем под магией. Речь идет о том, что все технологии были построены на добыче энергии из мана-кристаллов (пример: мана-завод в Незебграде, который обеспечивает город электричеством и энергией для отопления квартир). Все это работать перестало, равно как и магия Света, которая строилась на даре Тенсеса и положении божественных сил, покровителях и т.д. То, что в Крае делает Ведьмак - новый вид магии, изобретенный Найаном, он куда слабее старых, так как строится на заговорах, рунах и черпании энергии из "мира Навьего". Бесспорно, это магия, но она не имеет отношения к магии, о которой идет речь, сюжетно. Не думаю, что язычники, например, потеряли свою силу и способности после Исхода.

    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    инж в самих ао не юзает ману до 7.0 юзал физ энергию как у варов луков палов
    - Не стоит путать игровые условности (персонаж использует ману) и сюжетное обоснование. Если у ведьмака синий столбик классового ресурса, это еще не значит, что его сила сюжетно работает также как у некроманта из АО, например. Инженер использует пушку, которую питает мана-кристалл. Все его умения - технологические, а технологии построены на использовании маны. Почему это не работает в Крае - выше.


    Инженер - интересный класс, он многим нравится в АО, но Край - это село. Произошла техническая деградация. Никаких двигателей, реакторов, дредноутов, бронекостюмов, танков, мана-пушек, платформ, мин и прочего. Стилистически тут все живут в лесу и собирают в нем хворост, чтобы топить избу. Какие тут мана-пушки и мины? Хотите инженера в Крае, придумывайте ему кит, который не будет завязан на магии - порох, зелья, мушкеты и прочее. Не понимаю, почему нереальность старого инжа в новом сеттинге вызвала такой багор среди обсуждающих.

    Отдельная проблема - многие игроки не хотят видеть в КМ те же классы, что и в АО. Мы их уже там накушались и хочется разнообразия. К тому же, первые три сделанные с нуля профы имеют слабую связь с АО. Делаем логический вывод - также будет и с последующими. Имхо, раз игра другая, сюжет другой, то пусть и классы будут новые и интересные.
    Последний раз редактировалось SeamanPapay; 04.03.2019 в 09:45.

  11. #11
    Аватар для CyanRyu
    Сержант гвардии CyanRyu скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2008
    Сообщений
    1,692
    Репутация
    89
    Когда Смеяна на своём ковчеге прибудет, тогда и появится инженерия.
    Краб-теоретик.

  12. #12
    Аватар для SeamanPapay
    Горожанин SeamanPapay на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Вышеград, ул. Ратушная, д.2., кв. 1, 199008
    Сообщений
    40
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    Когда Смеяна на своём ковчеге прибудет, тогда и появится инженерия.
    А есть пруфы, что она вообще жива? Как я понял, дама от Отступников - ее дочь, воспитанная Найаном. Поэтому есть вероятность, что барышня того...

  13. #13
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    81
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от SeamanPapay Посмотреть сообщение
    - Игровые условности. Вы хотите, чтобы они вам еще и все существующие модели сразу переделали? Тогда предлагаю ждать выхода игры в ближайшие 2-3 года... Абсолютно не очевидно, что это - именно мана кристаллы.



    - Не вижу связи с Краем Мира. Люди пишут о том, что по сюжету после 10.0 настал локальный экстерминатус, боги погибли, силы покровителей перестали работать, частилище накрылось медным тазом вместе с даром Тенсеса и т.д. Есть ли здесь связь с квестами, которые хронологически происходят за много лет до этих событий?



    - Давайте разберемся, что мы понимаем под магией. Речь идет о том, что все технологии были построены на добыче энергии из мана-кристаллов (пример: мана-завод в Незебграде, который обеспечивает город электричеством и энергией для отопления квартир). Все это работать перестало, равно как и магия Света, которая строилась на даре Тенсеса и положении божественных сил, покровителях и т.д. То, что в Крае делает Ведьмак - новый вид магии, изобретенный Найаном, он куда слабее старых, так как строится на заговорах, рунах и черпании энергии из "мира Навьего". Бесспорно, это магия, но она не имеет отношения к магии, о которой идет речь, сюжетно. Не думаю, что язычники, например, потеряли свою силу и способности после Исхода.



    - Не стоит путать игровые условности (персонаж использует ману) и сюжетное обоснование. Если у ведьмака синий столбик классового ресурса, это еще не значит, что его сила сюжетно работает также как у некроманта из АО, например. Инженер использует пушку, которую питает мана-кристалл. Все его умения - технологические, а технологии построены на использовании маны. Почему это не работает в Крае - выше.


    Инженер - интересный класс, он многим нравится в АО, но Край - это село. Произошла техническая деградация. Никаких двигателей, реакторов, дредноутов, бронекостюмов, танков, мана-пушек, платформ, мин и прочего. Стилистически тут все живут в лесу и собирают в нем хворост, чтобы топить избу. Какие тут мана-пушки и мины? Хотите инженера в Крае, придумывайте ему кит, который не будет завязан на магии - порох, зелья, мушкеты и прочее. Не понимаю, почему нереальность старого инжа в новом сеттинге вызвала такой багор среди обсуждающих.

    Отдельная проблема - многие игроки не хотят видеть в КМ те же классы, что и в АО. Мы их уже там накушались и хочется разнообразия. К тому же, первые три сделанные с нуля профы имеют слабую связь с АО. Делаем логический вывод - также будет и с последующими. Имхо, раз игра другая, сюжет другой, то пусть и классы будут новые и интересные.
    от куда быть мана кристаллам и т.д а нечего что они могли технологий взять в ковчег а ещё по сюжету что ты улетаешь на новый аллод вот ты допустим инжом играл всю игру к примеру настал час отправлять на новый аллод т.к тьма поглотит аллоды и уничтожит тебя если не улетишь вот откуда инжу взяться и 1 тут уже писал это и это вполне логично,это же не те дни когда технологий были не известны это просто как апокалипсис технологи известны но всё разрушено и надо всё по новой отстраивать

  14. #14
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,442
    Репутация
    1879
    Проголосовал против. Извинения ТСу, но не читал стартовый пост. А против только потому, что пока что в КМ технологии утрачены, и сейчас как миниму не время вводить технологичного персонажа, иначе весь лор пойдет лесом.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  15. #15
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    81
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от SeamanPapay Посмотреть сообщение

    Отдельная проблеа - многие игроки не хотят видеть в КМ те же классы, что и в АО. Мы их уже там накушались и хочется разнообразия. К тому же, первые три сделанные с нуля профы имеют слабую связь с АО. Делаем логический вывод - также будет и с последующими. Имхо, раз игра другая, сюжет другой, то пусть и классы будут новые и интересные.
    инж не как и не сможет получиться тем же классом ведь в км другая система боя нон таргет,лол а инжа не с нуля делать будут скажешь тоже

  16. #16
    Аватар для SeamanPapay
    Горожанин SeamanPapay на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Вышеград, ул. Ратушная, д.2., кв. 1, 199008
    Сообщений
    40
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    от куда быть мана кристаллам и т.д а нечего что они могли технологий взять в ковчег а ещё по сюжету что ты улетаешь на новый аллод вот ты допустим инжом играл всю игру к примеру настал час отправлять на новый аллод т.к тьма поглотит аллоды и уничтожит тебя если не улетишь вот откуда инжу взяться и 1 тут уже писал это и это вполне логично,это же не те дни когда технологий были не известны это просто как апокалипсис технологи известны но всё разрушено и надо всё по новой отстраивать
    Тема была актуальна в момент исхода. Сейчас на Ковчег можно посмотреть с причала у Вышеграда. Кто-то в здравом уме будет бросать технологическое чудо разваливаться и гнить, если оно продолжает работать? То-то и оно. Если бы Ковчег продолжал функционировать, то он и сейчас бы стоял запаркованный и блестящий, готовый улететь. Не говоря уже о том, что он мог функционировать не на магии, а на метеоритном железе, пояснений нам не дали.

    Технологии не работают, уймитесь. У вас есть компьютер, который позволяет играть в АО, когда вы втыкаете вилку в розетку и интернет кабель в гнездо. В Крае больше нет ни интернет гнезда, ни розетки. Компьютер можно бережно хранить, но эти два кабеля получится воткнуть только в не столь отдаленные места.

    Именно по этой причине, прибывшие на Край более чем за сотню лет забросили "компьютеры", выкинув их на свалку за бесполезностью. Это ровным счетом то, что говорит нам сейчас сюжет и доступный лор.

    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    инж не как и не сможет получиться тем же классом ведь в км другая система боя нон таргет,лол а инжа не с нуля делать будут скажешь тоже
    Эм, основная стилистика класса и умений сохранится? Я как бы об этом.

  17. #17
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    81
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от SeamanPapay Посмотреть сообщение
    Тема была актуальна в момент исхода. Сейчас на Ковчег можно посмотреть с причала у Вышеграда. Кто-то в здравом уме будет бросать технологическое чудо разваливаться и гнить, если оно продолжает работать? То-то и оно. Если бы Ковчег продолжал функционировать, то он и сейчас бы стоял запаркованный и блестящий, готовый улететь. Не говоря уже о том, что он мог функционировать не на магии, а на метеоритном железе, пояснений нам не дали.

    Технологии не работают, уймитесь. У вас есть компьютер, который позволяет играть в АО, когда вы втыкаете вилку в розетку и интернет кабель в гнездо. В Крае больше нет ни интернет гнезда, ни розетки. Компьютер можно бережно хранить, но эти два кабеля получится воткнуть только в не столь отдаленные места.

    Именно по этой причине, прибывшие на Край более чем за сотню лет забросили "компьютеры", выкинув их на свалку за бесполезностью. Это ровным счетом то, что говорит нам сейчас сюжет и доступный лор.



    Эм, основная стилистика класса и умений сохранится? Я как бы об этом.
    инженер мог манатрон с собой перевести прилетев на ковчеге алло),это как мы прилетим на планету другую где есть тоже люди как мы и приезём с собой пушки т.д что бы понутануться,так же тут инж прилетает на ковчеге на спине реактор а в руках манатрон у себя и идёт играть в км

  18. #18
    Аватар для SeamanPapay
    Горожанин SeamanPapay на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Вышеград, ул. Ратушная, д.2., кв. 1, 199008
    Сообщений
    40
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    инженер мог манатрон с собой перевести прилетев на ковчеге алло),это как мы прилетим на планету другую где есть тоже люди как мы и приезём с собой пушки т.д что бы понутануться,так же тут инж прилетает на ковчеге на спине реактор а в руках манатрон у себя и идёт играть в км
    Так, еще раз. Пушки больше не работают. Он мог привезти с собой что угодно. Но уже больше века все привезенное лежит на свалке за отсутствием видимой пользы. Еще раз возвращаю к примеру с компьютером:

    "Технологии не работают, уймитесь. У вас есть компьютер, который позволяет играть в АО, когда вы втыкаете вилку в розетку и интернет кабель в гнездо. В Крае больше нет ни интернет гнезда, ни розетки. Компьютер можно бережно хранить, но эти два кабеля получится воткнуть только в не столь отдаленные места.

    Именно по этой причине, прибывшие на Край более чем за сотню лет забросили "компьютеры", выкинув их на свалку за бесполезностью. Это ровным счетом то, что говорит нам сейчас сюжет и доступный лор. "

  19. #19
    Аватар для FVR1N
    Новобранец FVR1N создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя FVR1N создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.12.2017
    Адрес
    Нить Судьбы
    Сообщений
    111
    Репутация
    152
    Данный класс не вписывается в нынешнее технологическое развитие Края Мира, поэтому в принципе такой вариант даже можно не рассматривать, хотя, возможно, если в будущем объявится Смеяна, то можно ждать какое-либо проявление тех. прогресса, однако зачем вам новые классы, когда еще на имеющихся много проблем?
    Последний раз редактировалось FVR1N; 04.03.2019 в 23:25.

  20. #20
    Аватар для DambaGuver
    Заблокирован DambaGuver на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2018
    Сообщений
    81
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от SeamanPapay Посмотреть сообщение
    Так, еще раз. Пушки больше не работают. Он мог привезти с собой что угодно. Но уже больше века все привезенное лежит на свалке за отсутствием видимой пользы. Еще раз возвращаю к примеру с компьютером:

    "Технологии не работают, уймитесь. У вас есть компьютер, который позволяет играть в АО, когда вы втыкаете вилку в розетку и интернет кабель в гнездо. В Крае больше нет ни интернет гнезда, ни розетки. Компьютер можно бережно хранить, но эти два кабеля получится воткнуть только в не столь отдаленные места.

    Именно по этой причине, прибывшие на Край более чем за сотню лет забросили "компьютеры", выкинув их на свалку за бесполезностью. Это ровным счетом то, что говорит нам сейчас сюжет и доступный лор. "
    работают технологий,если бы инж питался от маны тогда бы в 5.0 инжа бы мана а не физ энергия,а значит кристалл механический надо лишь его обработать там что бы стрелял огнём или холодом,а реактор на кораблях тоже мана нужна скажешь,бред сказал какойто кабель если ты имел виду манагенераторы и то что маны нет в км так она и не нужна в самих ао же 5.0 нужна была лишь физ энергия усталость игрока,а что создать манатрон и реактор не смогут в км это ясно,но инж превезти может с собой мини реактор и манатрон

  21. #21
    Аватар для SeamanPapay
    Горожанин SeamanPapay на пути к лучшему
    Регистрация
    04.10.2011
    Адрес
    Вышеград, ул. Ратушная, д.2., кв. 1, 199008
    Сообщений
    40
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от DambaGuver Посмотреть сообщение
    работают технологий,если бы инж питался от маны тогда бы в 5.0 инжа бы мана а не физ энергия,а значит кристалл механический надо лишь его обработать там что бы стрелял огнём или холодом,а реактор на кораблях тоже мана нужна скажешь,бред сказал какойто кабель если ты имел виду манагенераторы и то что маны нет в км так она и не нужна в самих ао же 5.0 нужна была лишь физ энергия усталость игрока,а что создать манатрон и реактор не смогут в км это ясно,но инж превезти может с собой мини реактор и манатрон

    Мои силы иссякают... далее только оф. источники:
    «Сердце корабля — это мана-реактор, который черпает энергию из астрала с помощью специальных парусов и обеспечивает ею все устройства» (Мана-реактор)

    «Главным ударным орудием кораблей являются пушки. В качестве боеприпаса они имеют несколько видов магических зарядов. Их энергия превращается в большие магические импульсы» (Питаются от Мана-реактора, стреляют магическими зарядами...)

    «Инженер использует переносной вариант пушки астрального корабля для нанесения повреждений» (Работает по тому же принципу)

    «Использование различных способностей может нагревать или охлаждать миниатюрный мана-реактор, спрятанный за спиной Инженеров» (Мана-реактор, черт побери)

    Что ещё нужно? Все технологии построены на мане как главном источнике энергии. Этого источника больше нет.

    Инженер питался от маны с момента своего появления, а наличие у него энергии - игровая условность, которая имеет значение в геймплее, но не в Лоре.

    Если вы после этого продолжите настаивать на идее о том, что инженер ману не использует, то я не знаю, чем помочь. Инженер может появиться, если в доме появится альтернативный источник энергии. Его в Крае нет, как уже неоднократно упоминалось. Рад, что вы болеете за Инженера, но на данный момент не вписывается в игру абсолютно как уже писало выше множество игроков.

  22. #22
    Аватар для Sasha140899
    Стражник Sasha140899 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2013
    Адрес
    Недоступно
    Сообщений
    272
    Репутация
    18
    Ну, инжа сделать впринципе можно, но там с принципами надо поработать:

    1) Вместо реактора есть варианты сделать либо пушку-пулемет, как у Штурмовика из Скайфа, либо что-нибудь стимпанковое (ну, или на крайняк сделать помповый дробовик, а-ля старый разведчик из АО).
    2) Изменение принципов механизмов: создание различных ловушек (современный разведчик с вариантами в магические (?) ловушки, а-ля сигил Демонолога)/и иные средства
    3) Турели оставить, но без маны: кислотные, бомбометательные, стреляющие пулями (можно прикрутить к ним бонус, а-ля ведьмак)
    4) Создание голограмм-проекций (а-ля фантом мистика, опять-таки без маны).
    5) Возвращение "Резонансной/Вакуумной бомбы"
    6) Убрать индикатор реактора, разработав иной ресурс: детали, ещё что-либо/ или же сделать лишь нагрев пушки и его сброс (паровая пушка?).
    7) Вернуть летающую платформу (ещё один сейв вместо фантомов), сделав ее джетпаком.
    8) Создать также отдельную от инженера специализацию Пилота/Оператора (задумка из одной корейской игры, где был дядька в мехе-танке - переработать для этого Колосса).

    Короче, куча вариантов, как это можно воплотить. Просто переработать надо как-то.
    Вкратце о..:



     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения