души появились в силу обстоятельств.
1. нельзя ходить на чд с дубль классом
2. мало ги могло собирать на ЧД 6 пать
3. из-за 1 и 2 появилось много не востребованных игроков и дублей по классам
и тогда пришлось вводить души, дабы сгладить эти моменты
а потом смекнули, что это стало крутой фичей и появился ларец душ. а классы стали дольше фиксить и постоянные перекосы способствовали покупке душь. как результат 7.0 и обещания, что сделав классы с нуля баланса проще добиться(в экселе естественно), как результат уже 10.1 а мало, что поменялось.
маг и мист это конечно те еще примеры, особенно маг, который я фз когда последний раз видел себя в качестве актуального метового класса