Итак, начну с краткого описания и плана острова:
Остров представляет собой комплекс из 2 "мини-островов", соединенных между собой джунскими руинами, которые изначально не работают (об этом позже). Первый босс находится на начальном острове, остальные три на следующем.
Климат острова умеренный, много растительности (похожая локация: Светолесье).
Теперь подробно о порядке прохождения острова:
1. Убийство 1 босса.
2. Разговор с НПС. Просьба настроить джунские руины. Использование руин.
3. Убийство 2 босса (необязательно).
4. Убийство 3 босса.
5. Убийство 4 босса.
Мобы, боссы:
Первая зона острова (окрестности местонахождения первого босса).
Мобы:
1) Лесовик (ворожей и задира в зависимости от типа атаки - дальняя/ближняя). Сложность - простой. 2-3 моба вместе.
2) Лис - оборотень (ближ. атака, периодически получает баф "Бешенство" значительно увеличивающий урон, уменьшающий броню моба. Баф висит до 15 сек. В это время игроки пытаются держаться на расстоянии от моба. Бьют в основном дальники). Сложность - высокая. 1 моб + иногда 1-2 лесовика с ним.
Босс 1:
Могучий Росток.
Выглядит как несколько толстых зеленых ростков. Из переплетений может торчать рука или нога (т.к. внутри находиться НПС, который после убийства появляеться рядом. Необходим для перемещения к след. острову). Не передвигается. Вокруг босса небольшая круглая площадка для его убийства. Атакует ближними и дальними атаками, в зависимости от местонахождения противника (ближ. - удар ростком, дальняя - плевок ядом или бросок шипа). Периодически меняет бафы:
1) Толстая оболочка - уменьшает входящий урон. Висит примерно 30 сек. После этого бафа сразу появляеться следующий.
2) Солнечный ожог - увеличивает входящий урон. Скорость атаки увеличена. Висит 30 сек. Через 20 сек. появляеться следующий.
3) Рыхлая почва - Скорость атаки уменьшена. Висит 40 секунд. После этого бафа идет баф номер 1, перерыв между ними примерно 30 сек.
Вторая зона острова (дорога ко 2 боссу).
Мобы:
1) Утка (ближняя атака). Сложность - простой. 5-6 мобов вместе.
Босс 2:
Волшебная утка.
Крупнее обычных уток, отличается необычным окрасом. Рядом с местонахождением босса находиться гнездо, внутри не агрессивный моб "Золотое яйцо". Босс передвигается. Атакует ближними атаками. Атаки босса с вероятностью 30% оставляют на игроке баф "Болезненный щипок" (Наносит небольшой периодический урон. Эффект складывается до 3 раз увеличивая урон. Висит 5-6 сек.) Изначально на боссе весит баф "Спокойствие" (Утка спокойна за свое яйцо. Входящий урон сильно уменьшен). Необходимо сначала бить яйцо до тех пор, пока здоровье его не упадет ниже 50% (если уничтожить его, утка впадет в бешенство и начнет ваншотить). После этого баф с босса снимается и он спокойно убивается. Яйцо уничтожается автоматически вместе с уткой.
Третья зона острова (дорога к 3 боссу).
Мобы:
1) Лесовик - музыкант (ближняя атака). Сложность - простой. 3-4 моба вместе + моб номер 2.
2) Воодушевленный лесовик (дальняя атака, сливается первым, так как дает мобам номер 1 баф, увеличивающий здоровье). Сложность - средняя. 1 моб + мобы номер 1.
Босс 3:
Прекрасная Арфа.
Золотая арфа. Передняя часть будто тело женщины. Дальняя атака. Не передвигается. Поле боя представляет собой небольшую круглую площадку. Периодически площадка сражение разделяется на 3 круга, самый маленький из которых находиться на растоянии ближнего боя с боссом, арфа готовит заклинание 3-4 секунды, после чего всем, кто остался в меньшем круге будет нанесен огромный урон (ваншот). Тем, кто в среднем будут сбиты с ног на 3 секунды и получат баф молчания на 8 секунд. Тем кто остался в дальнем круге будет повешен баф "Эхо" (увеличивающий исходящий урон на 10 сек. ). Тактика состоит в приоритетном нахождении в дальнем кругу и быстром покидании ближних. Арфу можно обойти, но пока она жива четвертый босс находиться под эффектом "Вдохновенная мелодия" (Неуязвимость).
Четвертая зона острова (дорога к 4 боссу).
Мобы тут повторяют первую зону острова.
Босс 4:
Урк Траглодит (прожорливый великан).
Выглядит как обычный великан, но в одной руке держит книгу (кулинарные рецепты), а во второй большую поварешку. Передвигается. Атакует ближними ударами.
Рядом стоит нейтральный неуязвимый моб "Котел". Игрокам необходимо следить за бафами на этом мобе, которые периодически сменяют друг-друга.
Бафы:
1) Каша из топора (увеличивает скорость атаки великана, если атаковать его физическими атаками ).
2) Холодно-горячий суп (исцеляет великана, если атковать его магией стихий).
3) Лягушачий суп (великан возвращает урон ядом, тьмой, светом).
4) Пустой котелок (входящий урон по великану увеличен).
Между появлениями эффектов 1, 2, 3 обязательно должен появиться эффект 4. Примерная структура: 1 - 4 - 3 - 4- 1- 2- 4 - 2 и т.д.
Позади босса красуется огромная груда черепов, останки съеденных путешественников.