Вау вау парни патише. Вы же не на свадьбе
Вау вау парни патише. Вы же не на свадьбе
СВ · Лига · Бард · Переливание
Каждый может стать героем | Герой Лиги
2 КриД
Учебник по русскому языку себе в рамочку повесь
- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
- А жизнь – это серьёзно?
- О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...
Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
relax mode on
Что-то расписания трансляций нет до сих пор...
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Сумка на 30 слотов на новый акк, пригласительный код: 80904
ВЫШЛЮ Свиток возврата (Дар Возрождения) - пишите свой игровой ник и сервер мне в личку.
Сердце войны вновь лучшие!! Поздравляю нас!
Поседел переосмыслил все, и победа реально за массаракшем.
По простой причине, насколько мне извесно обе стороны начинают с 0лём очков на 0ле сикунд захвата, и по 2500 при 100% захвате времени на точках ( обозначим время условно 100 ). Если начало и конец одинаковы то и все промежуточные секунды должны давать одинаковое количество очков, ну по логике вещей, и тут вопрос почему команда А захватив ( условно из 100 ) 90 секунд получает 2200 в то время как команда Б получает теже 2200 за 88 секунд? как такое может быть ? Явно закралась ошибка в начислении очков команде Б и при перещете на время команда а побеждает а уш никак не команда Б. Тем более при учете что порой и 0.5 секунды бывает непреодолимой преградой.!!!!
Еслибы даже очки шли за затраченное время на бой, то равное количество времени определит абсолютную равность команд, и тогда почему 1ной начислено 100 а другой 0, логичнее или обоим 0 или обоим по 100. что в корне меняет картину.
И не надо говорить начали за какуюто сторону, обе команды были и в дефе и в атаке, что-то я не припомню чтоб спорте бывала ничья а команда говорил АААААА мы были с подветренной стороны знач победа наша.
Не дают, всё верно, а должны давать! это баг подсчета, вот пусть пересчитывают.
---------- Сообщение добавлено в 08:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:45 ----------
Да если не было нарушений, по типу гол с оф сайда который не защитываб не?, неверное начисление очков это оф сайд и как итог гол... такой вариант понятней ? ( ну или уличение в допинге но эт скарей про баг намеренный )))
---------- Сообщение добавлено в 08:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:47 ----------
Просто пойми бой не ничейный, очки зачисляются за секунды захвата, секунды разные! не могут быть очки одинаковыми физически!
Еслибы 2 сек ничего не решало в формате боя это одно дело, но постольку поскольку даже 0.5 сек решают ООООчень много то 2 сек это просто огромный промежуток времени. в формате боя даже 12 минутного. не говоря уже о 5-7 минутных.
- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
- А жизнь – это серьёзно?
- О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...
Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
relax mode on
Да я понимаю что все хотят доп раунд, я от него тож не откажусь, но сами подумайте 2 секкунды 2! это *** просто. округлять можно по 20 но не по 100-200 же. пусть это не баг но недоработка разрабов очевидна.
---------- Сообщение добавлено в 09:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:11 ----------
когда бой идет до 2500, очкометр) уже не актуален там решают секунды, ну так почему если представить что 2200 это финальное значение не шол бой именно до полного захвата точки ?
---------- Сообщение добавлено в 09:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:14 ----------
тобиш до тогоже значения времени что и соперника в дефе.
Ну так это уже совсем другой разговор. Но все же не первый день участвуют в боях и прекрасно видят как начисляются очки. Вот такая вот система. Порой 1 секунду забрать очень сложно, а это может быть целых 120 очков. Мы же 2 года в этой системе варимся, так почему вопрос-то сейчас поднялся? Таковы правила игры.
камелот бы не захватил 2 секунды времени а очки писались бы победными. вот такой вот пирожок бы вышел.
---------- Сообщение добавлено в 09:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:20 ----------
вот представь картину щет 2500 идет 2й раунд на последней точке остаеться 2 секунды до фул захвата а соперник получает 2500 не захватив эти сикунды и побеждает. Это тип нормально так ?
---------- Сообщение добавлено в 09:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:23 ----------
ну тады я даж не знаю что сказать на такое
На скрине выше уже показали, как за секунду 120 очков тикает, так что не надо ля-ля. Такое на домине сплошь и рядом.
Всё дело в округлении очков и времени захвата. Программа решила, что набранные 2200 очков за ~10.30 мин имеет преимущество, чем 2200 очков за ~11.30 мин. Синие win. Game over.
- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
- А жизнь – это серьёзно?
- О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...
Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
relax mode on
вот представь картину щет 2500 идет 2й раунд на последней точке остаеться 2 секунды до фул захвата а соперник получает 2500 не захватив эти сикунды и побеждает. Это тип нормально так ?
---------- Сообщение добавлено в 09:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:28 ----------
просто ответь на вопрос.
---------- Сообщение добавлено в 09:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:28 ----------
Ну вот так подумала округлила программа сразу на 2500 и заложить на те 2 сек времени ? тоесть это норма и в порядке вещей ? ну ну.
- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
- А жизнь – это серьёзно?
- О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...
Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
relax mode on
У нас в 4 бою против Армады вообще захват начался точки, при том, что мы еще были на респе после раунда атаки.
Не нормально, если такой прецедент был то это грубейший баг и его надо фиксить. ( только причем тут ? )
---------- Сообщение добавлено в 09:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:39 ----------
могли оспорить, но думаю это мало что изменило бы в исходе боя.
В ситуации масей это меняет Очень многое.
Если бы да кабы.
Хватит как попугай повторять эту фразу.
Бой идет до 2500 очков и ваши фантазии неуместны.
Если бы таймер на точке был бы одинаковый, то ваши доводы были бы железны. Про время, затраченное на захват 2200 очков.
Но таймер на точках разный в пользу Массаракша.
Поэтому сконцентрируйтесь в ваших доводах на этом, а не рассказывайте как попугай про грибы во рту.
В силу бага я проиграл 1 раз очень принципиальный бой в прошлом сезоне.
Противник в атаке отжал у нас все точки.
Мы захватили точки быстрее.
Индикатор показывал, что захвачено всё. Все 3 индекатора были синие.
Мы уже в вентре начали кричать победу. А тут облом.
Но у нас было 2490 очков или около того. До конца боя было еще секунд 18.
Шел захват.
Тупо система завершила бой из-за захвата 3-й точки, но недодала какие-то копейки.
Я знаю как обидно проигрывать из-за бага.
пфф.. какой слив :/ я не программист АОТ, чтобы объяснять, как работает программа начисления очков.
Всё, что я вижу - есть равный счёт, есть время, есть скрин результата. Всё.
---------- Сообщение добавлено в 11:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:57 ----------
ну да, ну да
- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
- А жизнь – это серьёзно?
- О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...
Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
relax mode on
Для того, чтобы отделить четное число участников, допущенных к участию в четвертом этапе турнира, было принято решение провести дополнительный раунд сражений между гильдиями, имеющими одинаковый рейтинг.
В четверг, 18 сентября, будут соревноваться между собой за право пройти в следующий раунд турнира 4 гильдии из списка ниже:
№ Сервер Наименование гильдииРейтинг 4 Сумерки Богов Массаракш 500 5 Вечный зов КаМеЛоТ 500 6 Сердце войны Вырезано Цензурой 500 7 Авангард АпологиЯ 500
От каждой гильдии требуется участие одной группы. После первого раунда боев сражаться между собой остаются победители. Таким образом, за два тура боев будет определена гильдия, проходящая в четвертый этап, и 3 гильдии, прекращающие свое участие в турнире.
Победитель дополнительного этапа присоединится к гильдиям Последний Легион Кании, -AD- и Армада (все — Сердце войны) и сразится 22 сентября за попадание в финал!
Расписание:
• Прибытие команд (открытие сервера) — 20:00 (мск).
• 1 бой — 21:00 (мск).
• 2 бой — 21:30 (мск).
Желаем ярких и запоминающихся боев!
Зато хоть тут встретимся, а то на СВ и не видим друг друга почти)
Чую-чую, полуфинал мапа будет чисто Св"шный))