
Сообщение от
Mdance
Мне обидно в данный момент за Рассечение. Изначально это был физ-ДоТ с уникальной механикой нанесения повреждений. Не очень простой в употреблении (требовал БП, энергии и наличия Кровотечения от МА, которое вешалось с шансом 25% на цели). Поэтому повесить ешго с двуручкой было достаточно времязатратно. Упростили применение (убрали ряд требований) и его резко начали абъюзить (статы Сила-Ловкость). Силу загоняли в максимум и тики Рассечения уносили всё, что двигалось. Сейчас вроде такого абъюза не предусмотрено, так почему не вернуть старую механику нанесения урона? Ибо сейчас Рассечение - просто ни о чём по сравнению с ДоТом от Смертельного.
Кто забыл - изначальная механика Рассечения увеличивала урон тиков за расстояние, пройденное целью между тиками. То есть блинк или Отскок автоматом увеличивал урон тика раз в 5. Ну, а уж если ты телепортнёшься в инст (который по мнению игры находится за стопицоттыщмульёнов километров), то поймаешь в себя нереальную ваншотную цифру. То есть возврат механики позволит варам не одобрять особо вокруг себя бегать и прыгать.