Примерно так хаахх)))
а полезность и забористость штуки в массах будет показана только при тестах на боевых или скорее всего даже после правки кучей патчей нового сезона.
эххх, хотели игроки, чтобы им дали волю выбирать - пожалуйста, теперь вех стало больше и стали они (субъективно) дальше)))
Товарищи храмовники, хотел у вас узнать, почему в приоритете находятся двуручные топоры и палицы?
Добрый день.Наконец начал играть в АО, но ни как не могу определиться с выбором.Всегда хотелось храмом погонять, но сейчас в не решительности, не могу ни как выбрать между храмом и жрецом.Опишите пожалуйста нынешние реалии храма и жреца в ДД относительно других классов.
Подскажите!
1. Веха Защита света на 1й ранг: "СС и ПС защищают не только от физики и тьмы, но и от света, астры, яда и болезни"; вопрос: а от кислоты 1й ранг вехи защищает?
2. Можно ли с помощью умной купле-продаже душ с аука сделать так, что получишь 2 скилла от перерода?
Тем, у кого перс-храмовник на ПТС, огромная просьба:
протестите пожалуйста баг с Приговором, рандомно не снимаемым Казнью (в этом случае и Наказание не срабатывает. Изрядная потеря дпс)
Сделайте скрин.
Тест:
Проводится на манекене, цикл: ПП - Казнь. С открытым логом боя.
Как только появляется ситуация, с неснятым Приговором на цели после Казни, делается скрин, на котором должны присутствовать открытый лог боя с последними ударами (чтобы было видно, что Казнь была применена последней) и висящий на манекене стак Приговора.
Таким образом, на скриншоте, будет зафиксирована ситуация, при которой Казнь не сняла стак Приговора.
Со скрином, опишите, пожалуйста, этот баг в данной теме: http://forum.allods.ru/showthread.ph...81#post6089481
Или нам будет заявлено, что о баге не было сообщено в ходе ПТС, так что править нечего, и баг останется.
Заранее спасибо.
Вас просто отпнули.
Требование о съеме видео тут абсолютно неправомерно.
Есть описание дефекта, есть его подтверждение (скриншот), указано время, персонаж, фракция и проч. (полные данные, которые требуются для заведения дефекта). Этого больше чем достаточно для проверки заявки (воспроизведения дефекта).
Видео же как раз не является необходимым условием для принятия дефекта в работу. Вернее, совершенно не является таковым.
Дефект был описан для релиза 5.0.х.
С вводом 6.0.х он становится неактуальным, поскольку ранние версии игры не поддерживаются - только самая последняя (в данном случае - 6.0.х)
Если дефект не описан для релиза 6.0.х, то априори считается, что его в данном релизе нет.
Исключительно поэтому считаю, что необходимо внести описание данного дефекта в соответствующую тему ПТС.
Только в этом случае, дефект будет актуален и подлежать исправлению в версии 6.0.х.
П.С. именно этим могу объяснить тот факт, что старые, давно известные дефекты не исправляют. Народу надоедает о них сообщать из релиза в релиз, и в конце концов люди перестают об этом писать. В результате: о дефекте в новой версии не сообщено, значит, его типо нет. Ну соответственно и исправления - так же нет. Хоть баг и есть.
Правда никто не знает чтоль?
1-е: так и не потестил.
2-е: имею ввиду 2 скилла от одного перерода. Например, я пал, беру вара, качаю. Даю от вара своему палу адрик. Могу я варом купить душу другого класса? Или удалить перерода-вара и опять создать, вкачать и получить от него рывок для пала? Или даже так: могу я палом забабахать вара, вкачать и взять адрик, а затем палом купить душу вара? У купленного вара будет 2 адрика с разными откатами? У меня одного приход или кто-то думал о моём втором вопросе?!
Я тут вспомнил кое-что. В стародавние времена у магов некоторые вехи не работали либо вовсе, либо не так, как нужно. И маги жаловались, жаловались, хотфикс за хотфиксом баги с вехами не правились. И в очередной раз разработчики просто сообщили, что маги и так имбы, а если им сделать рабочими все вехи, так ваще будет пипец. Не дословно, но в этом духе =)
После этого магов переделали.
Самая труЪ пати v5.0.2
[IMG]//savepic.su/4379426m.jpg[/IMG]
такое ощущение,что разрабы смотрят на все через розовые очки-резанули барьеры с целью актуализировать варотанка,но неужели не понимают,что этих варотанков будут ЕДИНИЦЫ!!вары и до 6.0 нормалек танковали,но за все время видел таких 2-3 на сервере,и сейчас-не будут они танковать,так же как и луки.
Зато теперь когда не будет получаться,танконуть остров и тп,можно смело слать всех на .... потому что сами виноваты-наныли,берд короче,из пала делают какую то шляпу.скоро оставят 1 барьер и не будем мы от варов отличаться ровно ничем.
По сути это не палов порезали , это хилам неплохая такая подлянка . Удачи им, чо =)
В пвп мега прям порезки не заметил, бьются все классы сильно это да, ну эт начало сезона. В дз танчил в пвп-билде с двуручом, ничего держали на синих коронках норм) Вехи конечно раскидали по принцыпу "морского боя", ну всеж опять терпимо)
че за **** пытаюсь зайти ! пишет связь с сервером прерволась !?
весь день так !!!
у пала решимость терь 100 будет постоянно так что вары заноете еще больше.
У и почему через сутки после обновы темы про билды 5.0 не убраны за неактуальностью, а темы про билды в 6.0 не запилены? Всем все очевидно?
Это ж надо в двух абзацах сам себе противоречишь. Вары нормально танчат по твоему (по моему то же кстати) при этом имеют 50/50, палы же имея 75/25 (не хуже как минимум) сразу превратились в шляпу и не будут острова проходить и т.д.? Странная логика.
Так же считаю что такие правки идут на уравнивание танков обоих класов, но вот только это не совсем верное направление. Варотанков "2-3 на сервере" не потому что они плохо танчат, а потому что не имеют ни одной групповой умелки против двойного отхила и батл реса. В таких реалиях естественно пал будет приоритетнее, а вар будет летать в основном в констах. Возможно переделанный защитник что то и даст, что конечно же сомнительно, не всегда первым ложится самый ватный.
Последний раз редактировалось xJeronimox; 16.10.2014 в 09:20.
75/25 идёт только на три удара. Три! Все остальные удары летят на прямую, либо выбивают урон из барьера и замещают его. И барьер сам по себе ничего не поглощает (за исключением лучей на барьерах, но они не основа танкинга). Так что не надо сравнивать тёплое с мягким.
Да-да, именно дабл-хил и молитва определяют, что пало-танк круче. Бегаю прям в танке и дабл-хилю пати, блин. Бредятину то не пишите.
И да, танчить стало хуже - теперь ещё и пачка урона идёт сквозь барьер, помимо того урона, что шёл мимо барьера. Нивелировали пользу лучей и стойкости, которые изменили в прошлом патче. Грусть-пичаль-тоска.