"Обогатители"
Концепция.
Имеющиеся проблемы:
Ни для кого не секрет, что у сильных игроков Гильдий при охоте на Диких Землях образуется много лишней безхозной добычи. А так-же новая система "Лифтов" требует излишнего внимания
со стороны Игроков-Паровозов в протаскивании и заботе о догоняющих. Второе создаёт проблемы, а первое оседает в сумках сильных игроков без дела. А так-же актуальность ремесленных профессий не Алхимии недостаточно высока.
Краткое решение:
Была мысль разрешить производить игрокам-ремесленникам из Добычи и некоторых других ресурсов "Обогатители" Улучшителей, качество которых ниже качества Добычи на одну и более ступень,
эти обогатители при применении на улучшителях из Астрала и Диких Земель поднимают их качество на 1у ступень и тем самым позволяет улучшать предметы быстрее.
Подробный дизайн.
Решать имеющиеся проблемы предлагается так:
1) Ввести рецепты "Обогатителей" Редкого и Легендарного качества для всех ремесленных профессий, кроме Алхимии в продажу Кузнецам Кузни артефактов.
2) "Обогатитель" Редкого качества производится из Редкой добычи(количество пускай решают разработчики) и некоторых ресурсов и заметного количества золота. "Обогатитель" Легендарного качества производится из всего, что и Редкого качества, но использует больше ресурсов и Легендарную Добычу.
3) Произведённые Ремеслом "Обогатители" можно свободо передавать между игроками.
4) "Обогащённые" Улучшители могут использоваться только на экипировке, качество которой ниже качества самого Улучшителя. Тоесть Легендарный "Обогащённый" улучшитель Жезла может быть использован только на Жезле качества Редкий и ниже.
План обучения игроков.
Добавить новый диалог, описывающий эту возможность в диалоговом окне Кузнеца Кузни Артефактов.
Комментарии и замечания.
Эта идея предлагает возможность Топам своих гильдий помогать ускоряться в развитии своим менее экипированным игрокам.