Хм, значит цену в 50-70 золотых вы рассматриваете как нормальную? Для еды. Которая живёт пол часа на персонаже. Если да, возникает вопрос - а где найти такие рыбные места, в которых за пол часа можно нафармить столько голды? Если не заметили - с новыми статами новичики не в состоянии убивать мобов "нонстоп" каждые 3-5 секунд! На обычного моба иногда по минуте уходит!!
В Обережном круге в Нижгороде за полчаса можно нафармить 500+ голда легко
Цену-то на еду с Умойра поправили (к слову, она там не отсутствовала, а просто была очень низкой), а когда поправят цену на дейлики с личного аллода? С едой разобрались шустро, а дейлики всё ещё ждут... Ровно как и серьги/кольца с ДЗ - вот на них цена реально отсутствует.
Краем глаза видел что кто-то писал про пещеру Тка-Рика.... ответа не увидел.
Квесты проверка временем и проверка скоростью стали, мягко говоря, проблематичными по прохождению - атакующие умения, получаемые по ходу выполнения, настолько ничтожный урон наносят, что просто смешно.... Видимо уровень мобов подняли, а про увеличение урона как-то забыли... В итоге к концу квеста бегаешь во главе огромной толпы мобов разных мастей...))))
Поправьте, пожалуйста....
Краем глаза видел что кто-то писал про пещеру Тка-Рика.... ответа не увидел.
Квесты проверка временем и проверка скоростью стали, мягко говоря, проблематичными по прохождению - атакующие умения, получаемые по ходу выполнения, настолько ничтожный урон наносят, что просто смешно.... Видимо уровень мобов подняли, а про увеличение урона как-то забыли... В итоге к концу квеста бегаешь во главе огромной толпы мобов разных мастей...))))
Поправьте, пожалуйста....
Вы после установки этого хотфикса уже были в пещере Тка-Рика?
Velranni,
1) Планируются какие либо изменения стат салатовой экипировке 52 уровня? Конкретно по характеристикам (мастерство/стойкость и т.д.) они имеют большее преимущество, чем синь 60 уровня.
2) Планируется ли увеличение количества награды за выполнение повторяющихся заданий на коробки с самоцветами в Биллевелской пуще, либо увеличения лимита "Право на подвиг"?
Greengrocers King I
Нажимать пять кнопок - это просто, а нажимать десять - уже необходимость. Пригласительный код: 15649
загрызайцы, векши. За полчаса можно нафармить в 10 раз больше стоимости еды.
попробуйте одеть оружие
Хорошо, поставим вопрос по другому - вы берёте, снимаете свой нафармленный в прошлых сезонах салат(весь-весь-весь!), закупаетесь зелень/синь шмотками на 55-56лвл, втыкаете в них синь камни 53-е и вперёд на загрызайцев!!! напомню, репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко, в асетрал УЖЕ не полетаешь. Можно попытаться одеться на БГ, но тоже не факт. И да - в том что доступно сейчас из одёжки качаться просто НЕРЕАЛЬНО! Я может и упускаю что-то из задумки разработчиков, но 20к урона от ДС на 55-ом уровне у некра(и 12к от вампиризма) - это немного похоже на издевательство.
И эти люди ещё хотят чтоб в игру шли новичики? Я попробовал "с нуля" побегать - до АссэТепх вполне терпимо(даже нафармить на 2-ки в круг), то уже на Ассэ начинается полная безысходность: переродки, для которых новички не более чем фраги ваншотные, мобы, которые меня, одетого в репосинь-зелень из сундуков рекрута убивают ЗА ДВА-ТРИ удара, и квесты, которые какбы могли-бы быть скоректированы под новые реалии одёжки и статов - ну не реально по минуте набиваать по 30-40 мобов!!! Особенно радуют квесты в лагерях врагов - 40-е мобы с радостью раздают ваншоты, когда нужно сжеь катапульты и уничтожить бомбардиров!
Хорошо, поставим вопрос по другому - вы берёте, снимаете свой нафармленный в прошлых сезонах салат(весь-весь-весь!), закупаетесь зелень/синь шмотками на 55-56лвл, втыкаете в них синь камни 53-е и вперёд на загрызайцев!!! напомню, репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко, в асетрал УЖЕ не полетаешь. Можно попытаться одеться на БГ, но тоже не факт. И да - в том что доступно сейчас из одёжки качаться просто НЕРЕАЛЬНО! Я может и упускаю что-то из задумки разработчиков, но 20к урона от ДС на 55-ом уровне у некра(и 12к от вампиризма) - это немного похоже на издевательство.
И эти люди ещё хотят чтоб в игру шли новичики? Я попробовал "с нуля" побегать - до АссэТепх вполне терпимо(даже нафармить на 2-ки в круг), то уже на Ассэ начинается полная безысходность: переродки, для которых новички не более чем фраги ваншотные, мобы, которые меня, одетого в репосинь-зелень из сундуков рекрута убивают ЗА ДВА-ТРИ удара, и квесты, которые какбы могли-бы быть скоректированы под новые реалии одёжки и статов - ну не реально по минуте набиваать по 30-40 мобов!!! Особенно радуют квесты в лагерях врагов - 40-е мобы с радостью раздают ваншоты, когда нужно сжеь катапульты и уничтожить бомбардиров!
Упоролся? Все эти квесты делаются за очки судьбы - раз. На Эльджуне ниразу не поднял себе флаг - все квесты далеко-бежать-кого-то-убивать сдавал не отходя от кассы. Переродок сейчас получает -30% урона базового - то есть с 10 в атаку наносит урона столько же, сколько не-переродок с третьими. Реповый синий шмот в наличии. Качается репа просто, если знать где и как.
Упоролся? Все эти квесты делаются за очки судьбы - раз. На Эльджуне ниразу не поднял себе флаг - все квесты далеко-бежать-кого-то-убивать сдавал не отходя от кассы. Переродок сейчас получает -30% урона базового - то есть с 10 в атаку наносит урона столько же, сколько не-переродок с третьими. Реповый синий шмот в наличии. Качается репа просто, если знать где и как.
Итого - еще один вайнящий нубас детектед?
Хм, "очки судьбы" не быстро капают до Ассэ, и не все квесты можно за них сделать
По поводу переродка и минус 30% урона - вы забыли что опыт за убийство игрока идёт в любом случае(висит яйцо или нет - без разницы). Да и 10 и 3 руны вы немного загнули - прибавка 100% урона и 30% урона - разные вещи(отняв от 2-ки 0.3 мы никак не получим 1.3). Плюс не забывайте что не в рунах счтастье Вы говорите что репа качается легко? Где, просвяти сенсей, где на 55-ом вкачать репу изгоев за пару вечеров - тебе МНОГИЕ спасибо скажут.
Итого - очередной папка-мега-нагибатель, не видящий дальше своих 10-х рун
Хм, значит цену в 50-70 золотых вы рассматриваете как нормальную? Для еды. Которая живёт пол часа на персонаже.
Рост цены в 700 раз (с 1-го сильвера до 73-х голд) - это что-то. Сам фшоке был. Попутно вопрос к комьюнити-менеджерам - почему еда/вода за какие-то-там эманации осталась 55-го левела?
Сообщение от MrRIP
Если да, возникает вопрос - а где найти такие рыбные места, в которых за пол часа можно нафармить столько голды? Если не заметили - с новыми статами новичики не в состоянии убивать мобов "нонстоп" каждые 3-5 секунд! На обычного моба иногда по минуте уходит!!
Да, видел такое... Ну а одетые папки фармят пачками нон-стоп...
Сообщение от magfig84
В Обережном круге в Нижгороде за полчаса можно нафармить 500+ голда легко
Оно-то можно. никто не спорит. Если зеленая шмотка упадет, то можно и больше.
Сообщение от Lime1977
попробуйте одеть оружие
Вы не сравнивайте одетого перса и неодетого новичка (да, есть такие). Я квстовых лис по десятку собираю (если они есть в таком количестве), а при мне мелкий перс с двумя не менее квестовыми загрызайцами еле-еле справлялся. И то - бил по одному, второй реснулся и сагрился.
Сообщение от Velranni
Вы после установки этого хотфикса уже были в пещере Тка-Рика?
Скорее всего, до. Вчера делал квест на аллод - все было нормально, кроме Астрального яда. Во-первых, вместо 26к стал бить 39к, во-вторых, урон внезапно стал физический, а не астральный. И в-третьих, урон одинаковый что с двуручкой, что с одноручкой и щитом (щит дает броню?).
Сообщение от ZatarWalder
Velranni,
1) Планируются какие либо изменения стат салатовой экипировке 52 уровня? Конкретно по характеристикам (мастерство/стойкость и т.д.) они имеют большее преимущество, чем синь 60 уровня.
Фишка новых статов - это зависимость в бою не только от Мастерства, но и от Решимости/Беспощадности. Так что при проседании тултипных значений при смене экиперовки должен быть профит от остальных статов.
Докачал бардо-перерода недавно. Одет, где в синь 59, где в зелень 60, где фиол 51й. Только пуха, палка и тушка фиол 58 (тушка квестовая). Камни зеленые с Ирдриха. Сделал ему фармо-билд и вперед деньгу зашибать. Потом зашел на ДЗ, нашел патьку на основы, нафармил 55е зеленые камни. В фарм билде выношу соло первых мобов на ДЗ. Никаких проблем не вижу. Да, рунки не самые большие 6/5.
На ПТСе выкачивал инженеро-перерода с нуля. Он вообще весь был зеленый, с синими 54 камнями. Каких-то особых напрягов с мобами не было. Как на каче, так и на ДЗ.
Фишка новых статов - это зависимость в бою не только от Мастерства, но и от Решимости/Беспощадности. Так что при проседании тултипных значений при смене экиперовки должен быть профит от остальных статов.
Неудачная попытка шутки? Хотя согласен - профит ДОЛЖЕН БЫТЬ! Его не может не быть! Иначе зачем вся эта смена статов и прочее-прочее-прочее. Но в реальности мы получаем следующее - приходит на арену весь такой в крафтовой сини-фиоле и его с пол тычка сливает салат52-ый "папко", который успел зеркалами да скрижалями прокачаться.
Проблема новых статов - в полной непродуманности и собственно нежелании выставлять статы "как везде" у астральных вещей прошлых сезонов.
Собираются ли снизить цену за крафт зеленых шмоток ?
И нельзя как то изменить систему получения улучшителей зеленых шмоток ? вместо сундуков за добротные добычи можно было бы купить какие нить скрижали (или еще что в этом роде) как было в ЛР, чтобы тыкнуть этой штукой в нужную шмотку и получить НУЖНЫЙ улучшитель.
Фишка новых статов - это зависимость в бою не только от Мастерства, но и от Решимости/Беспощадности. Так что при проседании тултипных значений при смене экиперовки должен быть профит от остальных статов.
я вижу лишь то, что кто имеет 52 салат, тот выдает намного больший дпс, чем те, кто одет в новую синь/зелень. естественно, выживаемость обратнопропорциональна, но это мало кого волнует.
а в пвп, в итоге, рейндж классы просто в смятку убивают.
такого быть не должно, имхо.
Greengrocers King I
Нажимать пять кнопок - это просто, а нажимать десять - уже необходимость. Пригласительный код: 15649
Хм, "очки судьбы" не быстро капают до Ассэ, и не все квесты можно за них сделать
По поводу переродка и минус 30% урона - вы забыли что опыт за убийство игрока идёт в любом случае(висит яйцо или нет - без разницы). Да и 10 и 3 руны вы немного загнули - прибавка 100% урона и 30% урона - разные вещи(отняв от 2-ки 0.3 мы никак не получим 1.3). Плюс не забывайте что не в рунах счтастье Вы говорите что репа качается легко? Где, просвяти сенсей, где на 55-ом вкачать репу изгоев за пару вечеров - тебе МНОГИЕ спасибо скажут.
Итого - очередной папка-мега-нагибатель, не видящий дальше своих 10-х рун
1. А я что-то говорил о ВСЕХ квестах? Те, которые "азаза меня убивают плохие дяденьки" - вполне можно сделать за Очки Судьбы. Почему-то мне их постоянно хватает. Без фолиантов.
2. Еще один "математик от бога". Доп. урон от рун складывает со штрафом от яйца. Печалька.
3. Зачем на 55 репа изгоев, если одежда там на 57 или 58 уровень?
Итого - еще один "ай-яй-яй, ничего не знаю, дайте чота, что не знаю тоже, но дайте".
Неудачная попытка шутки? Хотя согласен - профит ДОЛЖЕН БЫТЬ! Его не может не быть! Иначе зачем вся эта смена статов и прочее-прочее-прочее. Но в реальности мы получаем следующее - приходит на арену весь такой в крафтовой сини-фиоле и его с пол тычка сливает салат52-ый "папко", который успел зеркалами да скрижалями прокачаться.
Проблема новых статов - в полной непродуманности и собственно нежелании выставлять статы "как везде" у астральных вещей прошлых сезонов.
Сообщение от ZatarWalder
я вижу лишь то, что кто имеет 52 салат, тот выдает намного больший дпс, чем те, кто одет в новую синь/зелень. естественно, выживаемость обратнопропорциональна, но это мало кого волнует.
а в пвп, в итоге, рейндж классы просто в смятку убивают.
такого быть не должно, имхо.
Дык эта... Я как бы согласен, 52-й салат дает много больше дамага. А в сини-фиоле 59/60 больше защиты. Пока идет переходной процесс, перекосов не избежать. С моей кочки зрения, разработчики сделали неверно, дав 52-му салату больший дамаг. В качестве последней фишки для подталкивания к переходу на новый шмот (пару патчей назад) было срезание дамага примерно на 30% с апом урона мобов на столько же. А вот сделали бы, чтоб зелень с ДЗ 60-го была бы лучше 52-го салата, то все было бы на своих местах.
Дык эта... Я как бы согласен, 52-й салат дает много больше дамага. А в сини-фиоле 59/60 больше защиты. Пока идет переходной процесс, перекосов не избежать. С моей кочки зрения, разработчики сделали неверно, дав 52-му салату больший дамаг. В качестве последней фишки для подталкивания к переходу на новый шмот (пару патчей назад) было срезание дамага примерно на 30% с апом урона мобов на столько же. А вот сделали бы, чтоб зелень с ДЗ 60-го была бы лучше 52-го салата, то все было бы на своих местах.
Что сделано, то сделано. Возможно, что после "переходного" периода, со следующей обновой ( не глобалкой ) старый салат порежут.
Хорошо, поставим вопрос по другому - вы берёте, снимаете свой нафармленный в прошлых сезонах салат(весь-весь-весь!), закупаетесь зелень/синь шмотками на 55-56лвл, втыкаете в них синь камни 53-е и вперёд на загрызайцев!!! напомню, репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко
репа с Изгоями лениво вкачивается за пару часов. Я никогда салата не имел - максимум рыж с синими камнями. Скрафтил себе фиолет шмот и разношу их ваншотами вдрызг. Единственная помеха это много народу на фарме репы.
репа с Изгоями лениво вкачивается за пару часов. Я никогда салата не имел - максимум рыж с синими камнями. Скрафтил себе фиолет шмот и разношу их ваншотами вдрызг. Единственная помеха это много народу на фарме репы.
Уходи, тебе все равно не поверят. Это тема для вайнеров, таких как ты тут не любят!
репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко
Мсье знает толк...
Со свитками игрок приходит в эту локу уже с вкачаной на 100% репой. А учитывая то, что на весь процесс кача с 55 до 60 нужно всего два свитка... не говорите мне что это дорого - любой может себе позволить. За исключением подписки, но у них там "хардкор".
Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)
у магов например при использовании метеора на первом паке по кв Надежный заслон выкидывает в меню выбора персонажа , при заходе появляешься на предыдущей локации с предметом по кв но уже без квеста , проверялось двумя магами .
+1
Да, ради интереса решил проверить. Взял квест на Павших и Заслон, никуда не торопясь выполнил Павших, доскакал до телепорта, занял позицию на Колыбели, юзнул комету - ... что-то мелькнуло на экране и очень быстро, после чего появилась картинка выбора персонажа.
При Входе тем-самым-персонажем - квестов нет, как и прогресса на них. Так что - надо править!!1
В прогрессе прохождения игры откинуло назад во времени минут на 20, что как-то не логично.
НО (!!!) в сумке таинственным образом есть Приманка для демонов, которой не было в тот момент времени, в который вернулся персонаж после "вылета".
То есть за 10 минут до взятия квестов я был у Писарева в башне рядом с Айденусом, после чего спустился, взял 2 квеста, пошёл делать. На выполнении второго меня выкинуло, зашёл заново - появился предмет.
+++
Проверил ещё раз, чтобы выявить хоть что-то. Итак: если даже между квестами выждать N-ное время, то это не даёт возможности выполнить квест Заслон. Если начать бить мелких демонов не в том месте, куда приводит автопилот - ничего не меняется. Если сначала ударить каким либо другим заклинанием/умелкой кроме Метеорита/Кометы - всё нормально, можно бить остальных. Стоит только ударить одним из "опальных" и свежемодернизированных умений - всё, привет и окно выбора персонажа... Что-то напоминает, вроде бы со Сдвигом нечто подобное до сих пор сохраняется, да? Он вроде есть, но его вроде нет ((
Единственное большое отличие - это место и время возврата персонажа: если в первый раз меня вернуло во времени примерно на 20 минут, то в это раз где-то на 10-15, как раз на выполнение квеста Покой для неупокоенных и есть оба квеста.
+++
Если "покурить" на Колыбели минут 20, то даже если и выкинет из игры к окну выбора персонажа, то окажешься на Колыбели с выполненными предыдущими квестами и только не сделанным Заслоном. Вот такая ситуёвина (
Последний раз редактировалось makereg; 27.12.2013 в 03:00.
Есть так называемые фармо классы, которыми можно и удобно фармить - убивать мобов пачками, при определённой одетости (жрецы, некры, барды, с натяжкой палы-световики). Другими классами особо не пофармишь, не имея особых маунтов. Как им быть?
Последний раз редактировалось NoiseGooL; 27.12.2013 в 10:17.
Хорошо, поставим вопрос по другому - вы берёте, снимаете свой нафармленный в прошлых сезонах салат(весь-весь-весь!), закупаетесь зелень/синь шмотками на 55-56лвл, втыкаете в них синь камни 53-е и вперёд на загрызайцев!!! напомню, репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко, в асетрал УЖЕ не полетаешь. Можно попытаться одеться на БГ, но тоже не факт. И да - в том что доступно сейчас из одёжки качаться просто НЕРЕАЛЬНО! Я может и упускаю что-то из задумки разработчиков, но 20к урона от ДС на 55-ом уровне у некра(и 12к от вампиризма) - это немного похоже на издевательство.
И эти люди ещё хотят чтоб в игру шли новичики? Я попробовал "с нуля" побегать - до АссэТепх вполне терпимо(даже нафармить на 2-ки в круг), то уже на Ассэ начинается полная безысходность: переродки, для которых новички не более чем фраги ваншотные, мобы, которые меня, одетого в репосинь-зелень из сундуков рекрута убивают ЗА ДВА-ТРИ удара, и квесты, которые какбы могли-бы быть скоректированы под новые реалии одёжки и статов - ну не реально по минуте набиваать по 30-40 мобов!!! Особенно радуют квесты в лагерях врагов - 40-е мобы с радостью раздают ваншоты, когда нужно сжеь катапульты и уничтожить бомбардиров!
на 55 пошел качаться мистом в синим шмоте 55 ,по ходукача меняя его на зелень по кв которую давали,на 58 лвл заюзал свиток на репу и вот счастье имея 60 лвл купил реповую синь 59,камни все синие и зеленые 55,не каких проблем не где не видел,за 4 дня апнул основу и 2 перерода до 60 лвла
Хорошо, поставим вопрос по другому - вы берёте, снимаете свой нафармленный в прошлых сезонах салат(весь-весь-весь!), закупаетесь зелень/синь шмотками на 55-56лвл, втыкаете в них синь камни 53-е и вперёд на загрызайцев!!! напомню, репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко, в асетрал УЖЕ не полетаешь. Можно попытаться одеться на БГ, но тоже не факт. И да - в том что доступно сейчас из одёжки качаться просто НЕРЕАЛЬНО! Я может и упускаю что-то из задумки разработчиков, но 20к урона от ДС на 55-ом уровне у некра(и 12к от вампиризма) - это немного похоже на издевательство.
И эти люди ещё хотят чтоб в игру шли новичики? Я попробовал "с нуля" побегать - до АссэТепх вполне терпимо(даже нафармить на 2-ки в круг), то уже на Ассэ начинается полная безысходность: переродки, для которых новички не более чем фраги ваншотные, мобы, которые меня, одетого в репосинь-зелень из сундуков рекрута убивают ЗА ДВА-ТРИ удара, и квесты, которые какбы могли-бы быть скоректированы под новые реалии одёжки и статов - ну не реально по минуте набиваать по 30-40 мобов!!! Особенно радуют квесты в лагерях врагов - 40-е мобы с радостью раздают ваншоты, когда нужно сжеь катапульты и уничтожить бомбардиров!
про перердков это правильно но вот то что мобы ваншотают или за три удара убивают со 2в круг эт я поспорю играл механиком на асээ ни считая выродков(Да будут прокляты Тэпом их руны) проблем не было при это руны всего лишь 211\211 и мобов бил за 3-5 ударов и одет был в зелень\синь
Верните стоимость склейки шмота с прошлого сезона и курс вернеться в нормальное русло и одеваться всем будет удобней топы уже давно оделись
Вношу предложение Уважаемые разработчики Рассмотрите возможность передачи маунтов 5 ранга побратимам так как у людей у кого есть быстролет ловчий и мираж маунты как титан трон и тд остаються не у дел расмотрите предложение ПОЖАЛУЙСТА!Или можно перевести быстролет в 6 ранг
Последний раз редактировалось denal30; 27.12.2013 в 10:06.
Вношу предложение Уважаемые разработчики Рассмотрите возможность передачи маунтов 5 ранга побратимам так как у людей у кого есть быстролет ловчий и мираж маунты как титан трон и тд остаються не у дел расмотрите предложение ПОЖАЛУЙСТА!Или можно перевести быстролет в 6 ранг
ну ты загнул про быстрик,проще уж универсальный мех обгрейд сделать за кри в лавке для устаревших топ маунтов
Все что будет предложено, или было пройдет прахом. Заботой о игроках, здесь не занимаются вообще. Выжмут что смогут, доведут проект до края. И впоследствии с меткой "не рентабелен" закроют. Жаль.
Последний раз редактировалось Serra; 27.12.2013 в 10:21.
Все что будет предложено, или было пройдет прахом. Заботой о игроках, здесь не занимаются вообще. Выжмут что смогут, доведут проект до края. И впоследствии с меткой "не рентабелен" закроют. Жаль.
Это само собой и все об этом знают с ЗБТ еще и об этом администрацией не раз говорилось,так что у всех своя голова на плечах
А в чем проблема купить себе мираж? Или хотя бы собачку вытащить с карт, за 1500 кри это более чем реально, мне первая вообще выпала за 400.
Сообщение от ZatarWalder
1) Планируются какие либо изменения стат салатовой экипировке 52 уровня? Конкретно по характеристикам (мастерство/стойкость и т.д.) они имеют большее преимущество, чем синь 60 уровня.
Нет, они не имеют преимущества, я в синьке вас в салате убью, любой класс, 100%. Просто потому что ваш урон по мне будет в 1.5 раза порезан резистами, а вы мне дадите решимости своим уроном.
Сообщение от MrRIP
Хорошо, поставим вопрос по другому - вы берёте, снимаете свой нафармленный в прошлых сезонах салат(весь-весь-весь!), закупаетесь зелень/синь шмотками на 55-56лвл, втыкаете в них синь камни 53-е и вперёд на загрызайцев!!! напомню, репа для покупки нормальных шмоток качается ОЧЕНЬ тяжко, в асетрал УЖЕ не полетаешь. Можно попытаться одеться на БГ, но тоже не факт. И да - в том что доступно сейчас из одёжки качаться просто НЕРЕАЛЬНО! Я может и упускаю что-то из задумки разработчиков, но 20к урона от ДС на 55-ом уровне у некра(и 12к от вампиризма) - это немного похоже на издевательство.
И эти люди ещё хотят чтоб в игру шли новичики? Я попробовал "с нуля" побегать - до АссэТепх вполне терпимо(даже нафармить на 2-ки в круг), то уже на Ассэ начинается полная безысходность: переродки, для которых новички не более чем фраги ваншотные, мобы, которые меня, одетого в репосинь-зелень из сундуков рекрута убивают ЗА ДВА-ТРИ удара, и квесты, которые какбы могли-бы быть скоректированы под новые реалии одёжки и статов - ну не реально по минуте набиваать по 30-40 мобов!!! Особенно радуют квесты в лагерях врагов - 40-е мобы с радостью раздают ваншоты, когда нужно сжеь катапульты и уничтожить бомбардиров!
Омг, какая зелень-синь 55-56 уровня, наденьте зеленые основы с Белливелки, вам этого хватит. А на 55 уровне без рун мобов фармить вам не нужно, вам нужно прокачаться и купить руны.
У переродков плюс только в рунах. Я своим магом убиваю людоедов на Ассэ-Тепх без проблем абсолютно, нужен только сугролб, остальной билд не важен. Но если вы считаете, что проблема в рунах - попробуйте купить хотя бы 5/4.
Вот только зачем 40ых мобов поставили в районе лагерей лиги и империи - мне не понятно. Ну пусть в самом лагере всякие почтальоны, портальщики, квестодаватели будут 40-ые, чтобы туда ганкеры не лазили - но квесты вокруг лагерей действительно не выполнить без боевых маунтов, потому как собачку 40-ой моб ваншотнет, это на быстролете я улетаю от него, получив один удар.
Сообщение от MrRIP
Вы говорите что репа качается легко? Где, просвяти сенсей, где на 55-ом вкачать репу изгоев за пару вечеров - тебе МНОГИЕ спасибо скажут.
Еще раз, для особо одаренных: не нужна реповая синь изгоев, вообще не нужна, одевай зеленку 60-ую, она доступнее и полезнее - ок чуть статов меньше, зато больше резистов.
Сообщение от MrRIP
Проблема новых статов - в полной непродуманности и собственно нежелании выставлять статы "как везде" у астральных вещей прошлых сезонов.
Проблема новых статов в том, что вы их не понимаете.
Сообщение от ZatarWalder
я вижу лишь то, что кто имеет 52 салат, тот выдает намного больший дпс, чем те, кто одет в новую синь/зелень. естественно, выживаемость обратнопропорциональна, но это мало кого волнует.
а в пвп, в итоге, рейндж классы просто в смятку убивают.
Зато знаете, как эти ренж классы лопаются, когда в них врывается милишник в синьке? А я знаю.
Сообщение от muchruk
А вот сделали бы, чтоб зелень с ДЗ 60-го была бы лучше 52-го салата, то все было бы на своих местах.
Неа, тогда бы бонуса не было у тех, кто этот салат себе крафтил в прошлом сезоне, что было бы не правильно. И так уже воплы близки по одетости к топ-игрокам прошлого сезона, а вы хотите, чтобы они еще и сильнее стали - ну, это не правильно как-то. Фора у людей должна быть, кто в прошлом сезоне фармил, перед теми, кто сейчас хочет все сразу на халяву получить.
Сообщение от NoiseGooL
Есть так называемые фармо классы, которыми можно и удобно фармить - убивать мобов пачками, при определённой одетости (жрецы, некры, барды, с натяжкой палы-световики). Другими классами особо не пофармишь, не имея особых маунтов. Как им быть?
Палом в физе фармить комфортнее кстати. А лучник ваншотит сдвоенкой фармо-мобов, при определенном уровне одетости, как вы сами сказали.
Последний раз редактировалось emc11; 27.12.2013 в 11:06.
Хм, значит цену в 50-70 золотых вы рассматриваете как нормальную? Для еды. Которая живёт пол часа на персонаже. Если да, возникает вопрос - а где найти такие рыбные места, в которых за пол часа можно нафармить столько голды? Если не заметили - с новыми статами новичики не в состоянии убивать мобов "нонстоп" каждые 3-5 секунд! На обычного моба иногда по минуте уходит!!
как-то мой храм с синими камнями запиливает тех же векш за 2-4 удара через КД ) а некры\жрецы фармят вообще нонстопом)
Очень не понятно действие еды на 60 уровне у меня ХП около 600 тысяч я покупаю еду за 60 голд и она мне прибавляет ХП на 10 тысяч и кому она уперлась такая еда
Да, может и теоретик, прошедший весь путь(уже) от нуля до 55(56) в новые локи.
Начнём с мелочи - не знаю как вы считаете, но обычно руны давали прибавку к базовому урону, а яйко снимало процент от результирующего урона персонажа.
Далее по шмоткам - репосинь с колыбели и репосинь камни текуани НЕ ХВАТАЕТ чтоб со 100% гарантией пройти даже до портала в Умойр - квест у пиратов просто отбивает всякое желание играть дальше. Если не забыли - хоть и имеется "помошник", он почему-то не атакует ВСЕХ сагрившихся на вас мобов. А вот квест на выбивание ключей подразумеват что вы в состоянии отбиться как минимум от ПЯТИ мобов сразу. Дальше ещё веселей - запинать главаря пиратов под ассистом толпы "защитников" - раньше, когда у некра был "страх смерти" - это бы не было проблемой. Сейчас, имея всего 200к ХП это нереально(да-да-да - репосинь и репокамни в сумме дают ВСЕГО 200к ХП). Вирус немного спасает ситуацию, да и вотка помогла, но после трёх смертей я таки осилил этот квест. Дальше веселей: квест на активацию 4 колонн и толпа теней - один неверный шаг и вторая тень с улюлюканьем бежит к вам - результат немного предсказуем. После дву смертей таки осилены тени и проход в Умойр открыт! далее тропка, кучка мелких квестов, некоторые шмотки поменяны на зелень(без ощутимого изменения в ХП и ДПСе) и вот квест на порчу и сбором "ингридиентов" - ауки и загрызайцы с полуночницами физически неубиваемы!! Соло - ещё может быть, когда НИКТО не будет мешать. Если сагрится 2 моба - шанс 50х50. Три моба - 100% смерть. Дальше я идти не стал - сполна оценил все прелести "новых статов" и решил таки дождаться исправления всех критических багов!
Да, может и теоретик, прошедший весь путь(уже) от нуля до 55(56) в новые локи.
Начнём с мелочи - не знаю как вы считаете, но обычно руны давали прибавку к базовому урону, а яйко снимало процент от результирующего урона персонажа.
Далее по шмоткам - репосинь с колыбели и репосинь камни текуани НЕ ХВАТАЕТ чтоб со 100% гарантией пройти даже до портала в Умойр - квест у пиратов просто отбивает всякое желание играть дальше. Если не забыли - хоть и имеется "помошник", он почему-то не атакует ВСЕХ сагрившихся на вас мобов. А вот квест на выбивание ключей подразумеват что вы в состоянии отбиться как минимум от ПЯТИ мобов сразу. Дальше ещё веселей - запинать главаря пиратов под ассистом толпы "защитников" - раньше, когда у некра был "страх смерти" - это бы не было проблемой. Сейчас, имея всего 200к ХП это нереально(да-да-да - репосинь и репокамни в сумме дают ВСЕГО 200к ХП). Вирус немного спасает ситуацию, да и вотка помогла, но после трёх смертей я таки осилил этот квест. Дальше веселей: квест на активацию 4 колонн и толпа теней - один неверный шаг и вторая тень с улюлюканьем бежит к вам - результат немного предсказуем. После дву смертей таки осилены тени и проход в Умойр открыт! далее тропка, кучка мелких квестов, некоторые шмотки поменяны на зелень(без ощутимого изменения в ХП и ДПСе) и вот квест на порчу и сбором "ингридиентов" - ауки и загрызайцы с полуночницами физически неубиваемы!! Соло - ещё может быть, когда НИКТО не будет мешать. Если сагрится 2 моба - шанс 50х50. Три моба - 100% смерть. Дальше я идти не стал - сполна оценил все прелести "новых статов" и решил таки дождаться исправления всех критических багов!
с ключами просто-начинаем бить животного(оно призывает пиратов) стоим рядом с помощником-появляется новый скил у него-юзаем-нет призывных пиратов
главарь так вобще фуфло-сносим помощников и все-даже если он сагрится на вас то побоку ибо его постоянно замедляют и так далее-не можете пройти все на зерге включайте голову-пройденны ВСЕ квесты твинком с 1ми рунами и Анет и безумный полет в том числе