В связи с установкой обновления 11.0.01.27 11 июня все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:30. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено.
Общее
Орден
Испытание крови: значительно снижен наносимый противниками урон. Количество здоровья противников увеличено.
Зоны
Айрин
Стала доступна шестая глава сюжета Айрина.
Запутанный клубок интриг Великих Домов ведёт Героя Сарнаута к очередному приключению! Удастся ли на этот раз ему спасти честь королевы и предотвратить похищение древнего эльфийского артефакта? И что он будет делать, если судьба столкнёт его с коварным врагом, прямого противостояния с которым до сих пор удавалось избежать?
Все персонажи, выполняющие задание «Положение при дворе: Барон», получат личное письмо от короля Луи ди Дазирэ о продвижении по службе и смогут завершить задание.
После достижения Дружественной репутации (10000) с одним из Домов, можно взять в спутники одного их представителей этого Дома. Спутник будет сопровождать вас на Айрине и помогать в получении репутации со своим Домом. Чтобы пригласить спутника и узнать о нем побольше, поговорите с любым интендантом этого Дома на Айрине.
Скорректированы места появления Пыльцы фей в лесу Эгладиэн.
Задание «Пьеса»: теперь задание может быть выполнено альтернативным способом - аплодируя актёрам из зала.
Задание «Великий бал: Шпионаж»: теперь выдается каждый день без пропусков.
Царство Стихии
Вступление в бой с Огнеяром больше не приводит к принудительному поднятию Флага войны.
Классы
Способность «Марш»: скорректировано описание.
Способность «Барабаны войны»: теперь накладывает на союзников эффект «Храбрость», а на противников - эффект «Слабость».
Способность воплощения «Романс»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способность «Кровавая жатва»: исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта составляла 11 сек., а не 12 сек.
Способность «Рассечение»: теперь веха «Идеальная заточка» корректно увеличивает дальность атаки умения.
Способность воплощения «Таран»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Веха «Неуправляемое пламя»: теперь работает корректно.
Веха «Пронизывающий холод»: теперь снижает время восстановления способности «Вьюга» на 20/40/60% (ранее на 20/35/50%).
Способность воплощения «Вьюга»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способность воплощения «Поводок демона»: урон, наносимый себе, больше не зависит от показателя стойкости.
Теперь показатель господства корректно работает на накладываемые жрецом барьеры.
Способность «Оберег»: время восстановления теперь сбрасывается при попадании на рейтинговую арену.
Способность «Разряд»: исправлена ошибка, по причине которой умение наносило урон электричеством.
Способность «Кара небесная»: исправлена ошибка, по причине которой умение наносило урон электричеством.
Способность «Очистительный огонь»: исправлена ошибка, по причине которой умение наносило свой первый урон огнём.
Способность воплощения «Блик»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Веха «Очищение грехов»: теперь корректно работает с характеристикой «Стремительность».
Способность «Отключение механизмов»: применение умения больше не уничтожает наемников и прочих ассистентов.
Способность «Превосходство»: время восстановления теперь сбрасывается при попадании на рейтинговую арену.
Способность «Зенит»: теперь наносит астральный урон.
Способность воплощения «Удушение»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способность воплощения «Импульс»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Веха «Трёхгранный клинок»: исключена ситуация, когда эффект «Раны» мог остаться на цели после окончания времени действия.
Веха «Вечные муки»: теперь работает корректно.
Способность «Плеть обречённого»: больше не может быть применена во время действия эффекта «Вуаль тьмы».
Способность воплощения «Страх смерти»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способность «Бросок кобры»: исправлено описание.
Способность воплощения «Отскок»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способность воплощения «Охотничий капкан»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способности «Клеймо» и «Казнь»: наносимый урон снижен на 10%.
Веха «Предание огню»: наносимый урон снижен на 25%.
Способность «Вмешательство»: время восстановления теперь сбрасывается при попадании на рейтинговую арену.
Способность воплощения «Карающий меч»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Способность воплощения «Триединство»: теперь корректно работает с характеристикой «Стремительность».
Способность воплощения «Опутывающие корни»: теперь корректно работает с характеристикой «Упорство».
Лавка Редкостей
В продажу возвращён Сундучок Творителя.
Ларец Изобретателя
Исправлена ошибка, по причине которой способность «Экстренный ремонт» некорректно работала с Мистической бронёй «Покров Дракона» и Адаптивной бронёй с Проектом модернизации V.
Аугментация «Воевода» теперь корректно работает на 11 и 12 рангах Адаптивной брони.
Последний раз редактировалось Gelikan; 11.06.2020 в 17:20.
Способность «Кровавая жатва»: исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта составляла 11 сек., а не 12 сек.
а вар то переапан оказывается был.
Проверьте урон от яда, походу забыли против него резисты выкрутить...
У всех лукарей, кого видел, урон от яда, по ДПС метру, намного больше, чем от всех остальных скилов, не должно такого быть, кмк.
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
У варов и бардов оказывается всё ок и править ничего не надо. Палов еще порезали. А луки блин неприкасаемые, всё понятно в кого переливаться раз за 2 недели даже не пытаются менять ситуацию
клубок через квесты оставили на потом? Ну да ладно, даже года не прошло, куда торопится
---------- Сообщение добавлено в 07:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:13 ----------
Сообщение от Pirates290
Способность «Кровавая жатва»: исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта составляла 11 сек., а не 12 сек.
а вар то переапан оказывается был.
ага, наконец то понерфили, хорошо хоть лука не тронули,и так как ваточка, еле стоит на БГшках...
Хмелел солдат, слеза катилась.
Играл трофейный саксофон,
А на груди его светилась,
Медаль за город Вашингтон
А вы знаете же что мистик имеет еще другие аспекты кроме подавления? можно апнуть именно их? Конкретно на нитке мистик ноль урона так еще и призрачного убийцу не фиксите
Можно к астральной форме мистика сделать щит хотя бы на 70% на время действия умения без возможности его почистить. А то мистик реальная тряпка так и все дефы могут почистить! За астральный урон зенита спасибо)
Дался кому то этот флаг на Огнеяре. А теперь внимание, вопрос. Есть на Нитке парочка мегаадекватов. Очень им бить Огнеяра нравится. Они готовы делать это круглые сутки, отагривая его с мелких процентов хп в фул. С флагом эти мегаадекватам можно было показательно объяснить, что они могут делать это без массовки, которой этот Огнеяр и нафиг не прислонился, если бы не искра и значки с ЦС. А теперь увы. Из-за пары чудаков на буквы Мы, чую, весело будет пинать эту пухлую тушку с неадекватным уроном. Спасибо вам огромное товарисчи разработчики. А то ж скучно было. Теперь будет весело, потому как способов, чтобы Огнеяр не отагривался, вы точно не придумали.
А где фикс луков? За плеть спасибо. Но твою дивизию что с луками? Они в РДД проблема и в мили проблема, в мили так вообще лучше любого милишника сейчас. Где правки ПВЕ, компаса, ОБС, ЦН? Меня лично все это пвп не интересует или фиксы для пве вместе со слоем приедут?
Значит сегодня те, кто уже сделал ежедневки на Айрине и ждёт титула "Барон", вместо того, чтобы иметь преимущество по фаворам, будут отставать после обновы Пацаны ваще ребята...
У варов и бардов оказывается всё ок и править ничего не надо. Палов еще порезали. А луки блин неприкасаемые, всё понятно в кого переливаться раз за 2 недели даже не пытаются менять ситуацию
Могу только предположить, что пофиксили механики статов перед тем как фиксить баланс. Другие варианты совсем уж плохо выглядят.
Жать обсерватория с хранителями на этой неделе опять лесом.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Мдаааа... Плеть с кд в 2 минуты порезать так у тканевого некра, кеек. ты просел, юаешь плеть. (не юзаешь потому-что ты мертв)
Кд 2 минуты мать его(такааая имба).... Луков бы лучше еще порезали. Как обычно все. Ой пойду душу инжа куплю... они так дамажат в нападении..кек
Разведчики и инжинеры, что в этих классах заставляет разработчиков делать их более сильными и комфортными чем другие классы?
Будьте добры, доведите другие классы до их уровня.
Разработчики или кто занимается балансом или информаторы которые читают форум и передают разумистам которые ставят запятые в коде умений. Передайте , что игроки не радуются , против таких лучников играть. Прошлый нерф храмовников был даже очень правильный , но куда дальше. Лучше так делать с каждым классом ,а не подряд с одним , по итогу когда каждый класс будете править , а не один , можно будет отталкиваться отвсего исправленого и балансировать по тихоньку. Людей явно меньше стало играть. Кто-то ушёл на время , а кто-то на совсем. Если хотите убить аллоды ,не мусольте игроков. Надеемся на порезку , а лучше порезище луков и у магов новое умение.
А чу, салат не завезли?... Вроде как смена сезона ожидалась, нет?..
Не, ну спасибо, конечно, что жрецам описания поправили... А как насчёт поправить дамаг?.. И чтобы господство корректно работало на этот самый дамаг и, прости господи, фанатизм?.. Нет?(((
Не так страшен бездельник, как инициативный дурак.
Ну и как бы изи обс и изи хранов на Нитке может вернете в ИЗИ режимы?
А вообще вот честно, интересно даже. Зачем вы каждый раз убиваете активность, которая еще хоть как то активна? У меня никогда не было проблем с затягом в обс. Играю я в прайм тайм и по кд исправно тянуло. А сейчас увы. Астрал убили, фарм убиваете, одного убитого класса мало было, решили добавить? Может расскажете зачем? Зачем ломать то, что почти исправно работает? Поделились бы что ли глобальными планами. Или хотя бы объясните, какими вы видите изи режимы в активностях? По времени прохождения, по составу групп? Или изи режим это тупое пинание манекенов? Ну хочется усложнить, так может стоит добавлять тактику в облегченном варианте, а не уменьшать урон и повышать хп?
Режут паладинов, зато луки у нас неприкасаемые. Они всё также шотят, всё также вносят много даммага, все кто не на луках устали уже о такого. Против лука чувствуешь себя просто немощем, будь ты в хиле или в том же дд. Уж слишком его превозносят над другими классами, может стоит заняться делам, почитать коменты и понять, что все уже устали от таких луков, которые даже не фиксятся с каждым обновлением.
можно было вехи Техинка выживание у лука хотя бы привязать к АЗ исключительно, вы вообще видите что у вас в игре творится? Пала еще порезать, отличное решение, ведь все уже давно пишут какой он переапанный стал после предыдущего хф(нет).
Режут паладинов, зато луки у нас неприкасаемые. Они всё также шотят, всё также вносят много даммага, все кто не на луках устали уже о такого. Против лука чувствуешь себя просто немощем, будь ты в хиле или в том же дд. Уж слишком его превозносят над другими классами, может стоит заняться делам, почитать коменты и понять, что все уже устали от таких луков, которые даже не фиксятся с каждым обновлением.
В общем я проверил, проблема не в луках.
Залился в лукаря, полетал на острова, походил на юг, поиграл со статами, с ротацией.
На островах стабильно передамаживают пал и маг, где-то рядом по ДПС маячит шам, инж и демон.
Но периодически попадаются луки, которые накидывают в 2-3 раза больше чем я.
У меня мысль, что либо какой-то скил багуется через макрос, либо ядовитый урон неадекватно себя ведёт.
Ни один из этих овердамажных луков ротацией не поделился, что как бы намекает
! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО
В самом деле,откуда такая предвзятость и любовь к лукам?2-3 истеричных визга про плеть тут же дали плоды,а луков просят спустить на землю уже сезон наверное,но воз и ныне там...-_-
Способность «Плеть обречённого»: больше не может быть применена во время действия эффекта «Вуаль тьмы».
Где вообще логика?! Тогда меняйте механику умения, ибо применить без вуальки с низким хп это смерть и шансов завершить каст этого умения практически к нулю особенно 1х1, вы и так в прошлую пятницу в тихаря порезали плеть где то в 2 раза это сильно заметно на нитке!
* коварки лука 400к?
* аз демон на чд? (в принципе АЗ на чд)
* мист в подавке с фирами на 20 секунд?
Я понимаю, что демиурги не играют в этот шедевр, но 2й патч какая то косметика, вместо адекватных правок.
Спутники на Аирине - это очень важно, но у вас "сломаны" пвп активности от рандом бг до чд.
каст плети без вуали это то еще извращение) ну спасибо)
каждую неделю порезка пала? зачем нужны были тесты? побега пока мили луком, там даже думать не надо