Разрабы, если вы сделали из лучника танка, так почему он не танчит вообще? как лолодин? чисто ваншоты
---------- Сообщение добавлено в 00:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:42 ----------
переработайте механику урона который влетает в раны
Ну просто, демонолог ни разу не был актуальным танком с момента его ввода, варом можно было порофлить там что-то с двуручем, но и с щитом тоже помню время было все ок. А лук по крайней мере в прошлом сезоне был мастхев для spidruna(на русском почему-то зацензурило) компасов/МИ. Сейчас не очень много изменилось, вся проблема в основном в его сложности по сравнению с тем же паладином. Там просто поставил святую землю и ты уже не умрешь
Что не так с подорожником? Работает как-то криво. Танчил хедуса - подорожник хилит по 10к, а хп у меня 600к - явно что-то сломано.
P.S. Можно что-то сделать с тем, что в АЗ невозможно бить хедуса покушением?
А еще у розы слишком большой откат в танке. Там что-то секунд 10.
Хотя, наверное это править нет смысла. По крайней мере сейчас, когда обездвиженные мобы кидаются на ближайшего ДД вместо танка. А просто наагрить хватит и одной розы.
З.Ы. И, да, с тучкой это просто Щедевръ. Просто минус еще один скил чтобы морозной розе скучно в игноре не было.
лавиной быстро снаряжение пополняется, вообще пытался хранителя по танчить большие цифры входят в барьер и половина в лицо как вариант надо барьеры увеличить ну или компенсировать обманом смерти снизить кд так как двойной атаки нету и не успеваешь весь урон убрать,кстати как вариант еще сделать что бы господство в танке защиту какую нибудь давало .
веха "львиное сердце" не работает.
взятая веха не дает 150 воли -это значит веха не работает.
а вот ты написал про сам стат.
Исходя из увиденного. В этом сезоне без сосреда должен танчить лучник и давать сейв на пати через морозные чары обманом смерти под некром хилом. Если брать жреца хила чтоб он давал щиты на пати то танк не вытянет. Но это возможно только если обман смерти будет откатываться либо 3 секунды либо 4 секунды(но господство должно давать то что давала двойная атака. А именно обман смерти который забирает еще 1 большую цифру в барьере).
Если не хотите чтобы у лука появился хоть намек на то чтобы танчить без хила заберите возможность хилиться обманом через ядовитые чары.
Кд воли к жизни вроде будет адекватен в таких условиях(или возможно будет иногда не хватать 1 секунды)
ну 4 секунды наверное слишком профитно. Но хотя бы 5 должно быть. 8 - очень много. Тем более без ДА. Ну и господство с таким условием для лука вообще никак не работает. Мне кажется, что удача подошла бы лучше - процент удачи - вероятность дважды снять урон из барьера. И еще бы увеличить размер урона в барьер хотя бы до 150 - 180 % от ХП. Что бы ваншотов не было. В идеале бы как у пала - 20% в тушку, все остальное в барьер.
С точки зрения необходимости наличия хила нынешние откаты вроде бы и нормальные...
Не моей точки зрения, а разрабов я так-то тоже поддержал бы пацанов по поводу сокращения откатов и т.п., но то такое...
Но сталк это наверное единственный класс, у которого нет пассивок. И если звезды сойдутся (а с такими откатами они сойдутся), то он получит тычку или две в морду в полном объеме, что означает автоматический досвидос.
Даже если у разрабов нет желания снижать откаты (см. про важность хилов), то все равно надо решить вопрос шотов. Может какую пассивную абилку, распределяющую смертельный урон или еще что. То есть, например, сталку таки вывалилась из ран плюха превышающая 70% его хп (не важно сколько там было - хоть все 120%). Тогда сталк получает ДОТ, который идет прямо в тушу и за 10 сек наносит 70% ХП урона. ну, или что-то подобное.
Я щас может глупость сморозил, но я предлагаю варианты, пусть и плохие.
З.Ы. А вообще, конечно, в идеале получить бы пассивку снижающую входящий урон перманентно как у обличья демонолога.
Что то у нас тухло в танко ветке нежили чем у других танков.(
Сейчас наверно у демона в танке больше защиты нежили у вара мне кажется, но лук наверно на 3 месте на данный момент среди танкования ,но проблема что абилки долго откатываются поэтому надо увеличить обьем урона в ранах что бы лук мог держать большой урон ну и сделать какую нибудь абилку что бы с шансом каким нибудь урон снижался в полтара раза,и лук на данный момент единственный танк вроде который может защиту на группу давать.
Информация немного устарела. Сталк как танк играбелен. На нитке, в следствие "особого баланса", играбелен абсолютно. КД в цикле уже привели в норму, но осталась уязвимость к сильному разовому урону, эти удары по-прежнему ощутимы вплоть до шота. Скажем так, я бы на хранителей сталком не пошел и на некоторые героики. ЦТ... ну, такое... пока не понял.