Под невозможностью получить трофеи с некоторых боссов имеется ввиду средочия магии? ибо они иногда не падали под бескорыстной помощью с некоторых боссов
Слепому не покажешь,
Глухому не расскажешь,
Дураку не докажешь.
COMEBACK IS REAL. Вернулся для того, чтобы уйти.
Меня там нету, но это все-равно что я там есть.
Депрессия не закончится. Баланса классов не будет. Нас всех сольют. #Безысходность
Ничего не понятно..
Как-то мало улучшителей получается, однако.. Может прогресс склейки теперь бодрее идёт?
Если без изменений, то я даже не знаю, когда мы синь доклеим такими темпами.. Как-то считалось плохо, если 2-3 улучшителя (+2 универсальных) привёз с острова под репликом, при идеальном раскладе и 10 могло быть (скажем, на бижутерии), а теперь идеально это 4? Чувствуется какая-то недосказанность...
И битвы кровавой кровавый исход
Решён был не стрелами и не мечами..
А доблестью тех, кто с мечами идёт,
И тех, кто колчаны несёт за плечами.
Улучшение астрала это конечно хорошо.Но могу я узнать разработчики когда не то планируют вводить одевание с пвп активностей?Мне вот пве ужасно скучно и уныло(
Поддерживаю вопрос. Играю с ОБТ, астрал давно надоел. Помню как в далекое прекрасное время можно было купить фиольный шмот за ПВП награды.
Раньше падало 8 шмоток под репликом + 2 универсалки. Если предположить, что падает сбалансированно то 8/3(вариации ткани/кожи/лат)=2,3 улучшителя, при новой системе 1,8 улучшителя. У АОтим проблемы с математикой?
Скорость одевания остается ровно такой же
В старой системе при сборе, например, шапок, был шанс 1 из 3 что выпадет нужная шапка. Итого, убив 3 боссов в среднем получалась 1 нужная вещь. И еще с ласта - универсальный улучшитель.
Теперь с ластом то же самое, с остальными -падает баджей ~на одну вещь и дополнительно шанс получить универсальный улучшитель.
Скорость осталась той же. Станет меньше людей которым очень сильно везет и они отрываются вперед, и меньше людей которым очень сильно не везет и они от всех отстают.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 11.11.2014 в 16:36.
Сообщение от AntoSh
Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
Сообщение от Demosfen236
Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
Сообщение от z0dilian
Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера
Скорость одевания остается ровно такой же
В старой системе при сборе, например, шапок, был шанс 1 из 3 что выпадет нужная шапка. Итого, убив 3 боссов в среднем получалась 1 нужная вещь. И еще с ласта - универсальный улучшитель.
Теперь с ластом то же самое, с остальными -падает баджей ~на одну вещь и дополнительно шанс получить универсальный улучшитель.
Скорость осталась той же. Станет меньше людей которым очень сильно везет и они отрываются вперед, и меньше людей которым очень сильно не везет и они от всех отстают.
Сообщение от VolandRoshe
Раньше падало 8 шмоток под репликом + 2 универсалки. Если предположить, что падает сбалансированно то 8/3(вариации ткани/кожи/лат)=2,3 улучшителя, при новой системе 1,8 улучшителя. У АОтим проблемы с математикой?
10 Великих Математиков.
upd. Это ещё без учета что падало 1-2 проклятых шмотки.
Это надо же намутить в игре, уже реально непонятно что делать и где, миллион валют и прочей фигни, экипировка 65 и 66 или тут уже только на взрослых людей рассчитано, где соло квесты в ДЗ?
Понавылазили нытики. Слетайте на 100 островов и посчитайте лут. А потом сравните с тем, что было раньше. На 2 острова они слетали и 140 монет, беда пичаль, не докрафтятся они. Т.е. раньше 0 улучшителй нужных с 2-х островов было лучше?
Ничего не понятно..
Как-то мало улучшителей получается, однако.. Может прогресс склейки теперь бодрее идёт?
Если без изменений, то я даже не знаю, когда мы синь доклеим такими темпами.. Как-то считалось плохо, если 2-3 улучшителя (+2 универсальных) привёз с острова под репликом, при идеальном раскладе и 10 могло быть (скажем, на бижутерии), а теперь идеально это 4? Чувствуется какая-то недосказанность...
какие это четыре? я щас слетала и привезла 264 этих крупинки. я могу только одну купить улучшалку. ну и 2 универсалки с ласта. итого 3 =\
ай, да закиньте вы уже улучшители в ЛР. и всем станет легче.
А еще лучше сразу ларчик с салатовой экипировкой и самоцветами. У вас там грамотные арт-дирекотра и PR-менеджеры, они посчитают, сколько это будет стоить... И все.
Уважаемые представители АО teams, я конечно все понимаю но это никуда не годиться:
1)Скорее всего баг, но он повторяется из сезона в сезон - одноруч теперь крафтится опять по 4,56% а не в 2 раза быстрее.
2) Скорректируйте выпадение монеток, чтобы за полное прохождение острова можно было гарантированно купить 1 улутшитель. Со партиец с репликом и 2 шопами получил около 120 монеток!!!
Последний раз редактировалось BlackDiablo; 11.11.2014 в 15:19.
Скорость одевания остается ровно такой же
В старой системе при сборе, например, шапок, был шанс 1 из 3 что выпадет нужная шапка. Итого, убив 3 боссов в среднем получалась 1 нужная вещь. И еще с ласта - универсальный улучшитель.
Теперь с ластом то же самое, с остальными -падает баджей ~на одну вещь и дополнительно шанс получить универсальный улучшитель.
Скорость осталась той же. Станет меньше людей которым очень сильно везет и они отрываются вперед, и меньше людей которым очень сильно не везет и они от всех отстают.
В старой системе можно было сделать 2 серьги кольца и ожерелку очень быстро, плащ и рубащку более-менее. В новой это будет как и шапку собрать. Надеемся, что вы учли это.
Раньше падало 8 шмоток под репликом + 2 универсалки. Если предположить, что падает сбалансированно то 8/3(вариации ткани/кожи/лат)=2,3 улучшителя, при новой системе 1,8 улучшителя. У АОтим проблемы с математикой?
Вы забыли о шансе выпадения готового улучшателя с боссов вместо монеток, он как раз и даст эти 2.3. Другое дело, что рандом стал по факту вероятно даже хуже чем был.
И почему бы не расспространить доклейку 66 шмота предыдущего качестватак же без ключей. Если на этапе сини-фиола догоняющий игрок сможет зачаровать в 66 шмот, то с рыжа он уже гарнтированно сотанется в 65 шмоте и будет дном, как бы не старался, так как фул сет зачаровать нереально.
Понавылазили нытики. Слетайте на 100 островов и посчитайте лут. А потом сравните с тем, что было раньше. На 2 острова они слетали и 140 монет, беда пичаль, не докрафтятся они. Т.е. раньше 0 улучшителй нужных с 2-х островов было лучше?
у меня почти фул синь 65,осталось 4 шмотки с новой системой дропа я буду так же лепить 4 шмотки по длительности сколько я лепила 14 шмоток,немножко нужно реально оценивать ситуацию
Понавылазили нытики. Слетайте на 100 островов и посчитайте лут. А потом сравните с тем, что было раньше. На 2 острова они слетали и 140 монет, беда пичаль, не докрафтятся они. Т.е. раньше 0 улучшителй нужных с 2-х островов было лучше?
так это бомжи ноют, они в 1 сектор летают и ждут что им там насыпет от души)))
кто-ниб в 3 летал уже с нитки? какая разница по сравнению со вторым и кому уже упали эти размножалки?
Ребята разрабы, это шутка, что вы на Нитку запили размножитель НЕОГРАНЕННЫХ, который дает всего лишь ОДИН итем? Это ненормально. Мало того, падает только при НЕ использовании реплика. Тут х5 нужен, по две штуки за остров с репликом.
Скорость одевания остается ровно такой же
В старой системе при сборе, например, шапок, был шанс 1 из 3 что выпадет нужная шапка. Итого, убив 3 боссов в среднем получалась 1 нужная вещь. И еще с ласта - универсальный улучшитель.
Теперь с ластом то же самое, с остальными -падает баджей ~на одну вещь и дополнительно шанс получить универсальный улучшитель.
Скорость осталась той же. Станет меньше людей которым очень сильно везет и они отрываются вперед, и меньше людей которым очень сильно не везет и они от всех отстают.
При всем этом, остался рандом в виде КОЛЛИЧЕСТВА выпадаемых монеток. Т.е. кому фартило, тому и будет фартить дальше...
у меня почти фул синь 65,осталось 4 шмотки с новой системой дропа я буду так же лепить 4 шмотки по длительности сколько я лепила 14 шмоток,немножко нужно реально оценивать ситуацию
Реально, ок. А сколько было ключей на старте сезона? 14. Сейчас 0 и приходит по 2 в день. И еще раз повторю 140 монет лучше, чем просто 0 нужных улучшителей с острова.
Что реально медленней теперь будет, так это крафт бижы
Реально, ок. А сколько было ключей на старте сезона? 14. Сейчас 0 и приходит по 2 в день. И еще раз повторю 140 монет лучше, чем просто 0 нужных улучшителей с острова.
Что реально медленней теперь будет, так это крафт бижы
Крафт бижи заложен в шанс дропа дополнительных улучшителей с промежуточных боссов
Фулл сэт крафтится с такой же скоростью
Последний раз редактировалось Allods_Online; 11.11.2014 в 16:35.
Сообщение от AntoSh
Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
Сообщение от Demosfen236
Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
Сообщение от z0dilian
Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера
два полета под репликом.
4+4=8,2 с острова во 2 вышло.
Бред собачий,нечестно по отношению к обычным игрокам.
Те кто скрафтили себе кольца\бижу\серьги крафтились по 10 шмоток под реплом.Мы же по 4?
2,5 замедление крафта украшений,вы серьезно?
Вот мне например повезло только сделать 2\5,теперь еще 3\5 крафтить 2 недели,нельзя ли оставить все как есть?
Все равно догонят в начале,а то это получается 10островов=10ч потом летать и догонять,справедливо ли?
Понавылазили нытики. Слетайте на 100 островов и посчитайте лут. А потом сравните с тем, что было раньше. На 2 острова они слетали и 140 монет, беда пичаль, не докрафтятся они. Т.е. раньше 0 улучшителй нужных с 2-х островов было лучше?
раньше слетал ха оружкой, получил 4-5 улучшителей нужных, слетал за бижей, рубахой/плащ тоже самое, итого имел пол сета со 100% шансом получить шмотку, теперь одеть синь бижу обойдется людям в 5х17:2=42,5 острова. Вопрос, вы сколько островов отлетали чтобы бижу собрать?))