Сформировавшиеся названия тонко намекают на проблему оптимизации обсчёта большого количества информации внутри одной зоны. Которая известна аж с ОБТ.
Но столицах площади заполнены не только мечущимися от квестодателя к месту квестосдачи игроками, но и НПС. Многие из которых так же имеют свои траектории движения, анимацию и прочее.
Решение проблемы состоит конечно в оптимизации кода, но её можно решить и частично.
1) Убрать "пустых" НПС создающих фон - чиновники, политруки, драчуны, псевдопредставители класса вокруг классовых учителей и прочие. Пользы не несут, вред не наносят, но место занимают.
2) Репутационные торговцы внутрифракционных рас - орки, зэм, хадаганцы, гибби, эльфы, канийцы, а так же армий и хранителей (тех что базируются на Язесе) - отлично и без проблем несут свою вечную вахту на территориях и аллодах, которые закреплены за ними по сюжету. Когда у торговцев из Ока/Новограда был разный ассортимент с торговцами с другими торговцами - это было понятно и простительно. Теперь же в следствие унификации это просто лишние неписи.
3) Стражи Лиги и Ястребы Яскера - убирать не надо, это естественная защита от всяких искателей приключений на свою ж... голову. Но можно убрать Ястребов курирующих второй этаж, и переместить их в кабинет Высшего Мага, а количество Ястребов внизу снизить вдвое, но вдвое же увеличить урон и ярость. Как в Лиге дела не помню, но количество Стражников можно срезать хотя бы на треть, особенно внутри города, особенно на главной площади.
4) Сотрудник приказа, занимающийся величием и личным аллодом - переместить (или хотя бы продублировать) в Порт, там он во второй ипостаси намного важнее, а бегать к нему и так не далеко, благодаря телепортам.