Сообщение от
skazka2013
Я не профессиональный маркетолог, и может чего не понимаю в рекламном бизнесе, но рекламная компания КМ меня удивляет.
Для кого сделан КМ? Какова его целевая аудитория?
Если игра выпущена для сохранения текущего играющего коммюнити, привлечения уже игравших, но когда то бросивших АО "старичков", то следовало бы оставить лучшие наработки за эти годы, убрать наиболее раздражающие моменты игры и сосредоточится на внедрении наиболее популярных у коммюнити идей. Но не как не делать абсолютно новую механику игры. Всё таки нон-таргет больше отпугивает " стариков", чем побуждает их вернуться в игру. К тому же надо понимать, что в КМ пойдут не все, кто сейчас играет в АО. "Посмотреть" придёт процентов 80 играющих в АО, из них процентов 30 уйдёт сразу обратно в АО, и ещё 30% оставшихся уйдёт спустя какое то время, поняв, что это не то, во что они хотели бы поиграть. КМу хватит оставшихся донатеров, чтобы выжить до наплыва новых игроков? Не уверен...
А если игра выпущена с прицелом набрать новый контингент игроков, то удивляет слабая информационная поддержка новой игры. Кто о ней знает, кроме бывших аллодеров? Да никто. Для новых игроков ваше видео, где даже кусочка геймплея не показано - ничего не значит и никак не цепляет. "Целых 3 уникальных класса" - по меркам XXI века, это извините, но не впечатляет. Где яркие слоганы, которые должны цеплять потенциальных новых игроков? Ну вот правда, я не увидел. Рекламная компания тех же АО была в своё время на порядок интереснее и привлекательнее, хотя и она не была излишне агрессивной.
По сути имеем скрещивание ужа и ежа - первоначальное наполнение сервера планируется сделать из тех условных 67%, которые хотят попробовать КМ, с прицелом на то, что ещё как минимум такое же количество удастся привлечь из новых игроков, никогда ранее не игравших в АО. Но чтобы выполнить этот план, рекламная компания должна была начаться ещё как минимум полгода назад и уж точно не с показа куска игры, который нам показали на ПТС.
Как по мне, так маркетинговый отдел надо гнать в зашей.