Интересно, а в лабы низкой сложности ходит кто-нибудь вообще? У кого ни спрошу в игре, никого еще ни разу не ограбили
Интересно, а в лабы низкой сложности ходит кто-нибудь вообще? У кого ни спрошу в игре, никого еще ни разу не ограбили
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Просто видимо лабиринтов низкой сложности, гораздо больше, чем желающих их ограбить. В ТОП их 100, но сколько их на самом деле? Хотелось бы увидеть статистику сколько лабиринтов низкой сложности в количественном выражении на сервере , сколько из них были посещены за неделю 0, 1, 2, и т.д. раз за неделю.
К чему эту пафосность?
Вроде ты не бестолковый и должен был уже понять, что вся твоя убер сложность зависит от усиления, а усиление твоё зависит от РАНДОМА под названием "пришли/не пришли", к тебя пришли в первые дни вайпнулись и тебе дали искры (да да есть такие которым не дали и лаба осталась на низкой сложности) и лаба скакнула вверх и ты СМОГ усилить её в отличии от тех к кому не пришли не разу и они НЕ МОГУТ усилить.
И не надо про не умеете заманивать, у некоторых рогов на голд стоит больше чем у тебя всего на Аллоде и лабы укомплектованы не хуже если не лучше
И если бы к тебе не пришли ещё не разу, то мы бы видели как ты на форуме "сопишь в жилетку" , а не рассказываешь нам сказки "ахинея от чирсея" о идеальной системе лабиринтов
Защитники, ауры,ловушки это база (без них нам нечего усилять), значит в большей степени сложность зависит от правильной расстановки хороших защитников, аур,ловушек, а не от голды.
Усилять пустое место голдой бесполезно.
Вот странно у меня 10 переродков с лабами, я не хочу чтоб к ним ходили (лень заниматься больше чем одним лабиринтом) и почти не ходят(за все время пришли ток к двум у которых больше всего рогов), а к основе хочу и ходят! совпадение?
Читая ваше оскорбительное сообщение сделал вывод, что вы знаете лучше меня, что у меня там стоит, как усиленно, какие действия предприняты (просто повезло вайпнулись и я побежал усилять за голду).
О идеальной системе лаб я не говорил.
Вывод сделал, что вы нахальный балабол и больше с вами нет смысла вести диалог.
Нет, гарантии нет, но всё же, вряд ли великий рандом в течение этих трёх недель ни разу не вывел Ваш лабиринт в список.
Нубасиков и косячеров никто не отменял =)
К примеру, у меня остались искры после такого похода. Ни о каких подарках речи идти не могло, таки враждебная фракция
Маразм крепчает
Очередная ахинея от чирсея, не не , не от голды зависит сила лабы, все твои фиолы и рыжи с любыми аурами и ловушками на АОЕ с 4 усилением пройдутся
Так что ещё раз говорю тебе фортануло и к тебе пришли, а не потому что ты захотел (даже если ты каждый день высчитывал свой пул и орал в мир чат чтобы шли к тебе ориентируясь по сумме голды и за каждую искру давал 100к или ещё что), странно что до тебя это до сих по не дошло.
---------- Сообщение добавлено в 12:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:40 ----------
8 рогов на голд прошло два цикла выработки не на основе не на перероде не было не одного посещения
Совпадение? Рандом? Никому 50-70к голды на низкой сложности не надо?
Тупо рандом и не более того, я не за что не поверю что моя лаба ролится и народ выбирает эти же самые 70к голды на более высокий лабах
Последний раз редактировалось vrodebard; 12.08.2016 в 12:53.
Вопрос закономерный: а почему некоторые 70к народ видит 10 раз подряд, и как самое выгодное предложение идет их грабить (на высоких сложностях), а некоторые 70к не видит на низкой сложности, и никак не реагирует.
Так как в существующей системе, с изначально равными (чего в общем-то не было, рога ведь всем не останавливали, пул ресурсов не сбрасывали в сумку) возможностями, кому-то народ косяком прет, а кого-то как чумного обходит.
На данный момент система рола просто провальная
А от это рола зависит твой шанс потягаться в рейтинге с остальными , а не от твоего желания повлиять на усиление своей лабы
Я с удовольствием бы отдал пару тыс кри чтобы до 18 уровня усилить свои паки, так как эта сумма просто копейки по сравнению с суммой потраченной на защитников
У многих есть персонажи, которыми играют за обе фракции. И у Вас не друзей или знакомых в противоположной фракции? А если рандом не вывел? За это время пул был 8 х 9732 = 77856 голд и никто не захотел пойти? Кстати почему владельцу лабиринта, к которому за всё время мини-сезона никто не приходил не выдавать такую же награду, как и занявшему высшее место в рейтинге? Может хоть это заставит закидывать пати во все имеющиеся лабиринты.
Я, например, тоже долго ждал, пару недель прошло, но всё равно ведь пришли, хотя у нас один из самых толстых сервов, по сути)
Попробуй приблизить день окончания цикла к пт-вскр(искрами/небольшими задержками сбора ресурсов) и, скорее всего, получишь результат
Здесь уже речь не про систему, а про выбор лабиринта лидером. Кто-то выбирает всегда самую большую сумму. Я, например, когда хожу воплотами, в некоторых случаях стараюсь брать планку чуть пониже, поскольку шанс на прохождение будет наверняка вышеВопрос закономерный: а почему некоторые 70к народ видит 10 раз подряд, и как самое выгодное предложение идет их грабить (на высоких сложностях), а некоторые 70к не видит на низкой сложности, и никак не реагирует.
Если в существующей системе, с изначально равными (чего в общем-то не было, рога ведь всем не останавливали, пул ресурсов не сбрасывали в сумку) возможностями, кому-то народ косяком прет, а кого-то как чумного обходит.
Ну, система рола оставляет желать лучшего, да. Я говорю о том, что помимо фортуны Вы и сами можете внести вклад. Сейчас в верхних строчках рейтинга либо те, кому повезло, либо те, кто более менее понял эту систему еще на ранних этапах =)
Предложение хорошее, только, для стимуляции, нужен временной интервал поменьше.
Логично его сделать 2-ум неделям (набор полного пула ресурсов), если посещения за это время не было, то ранг лабиринта повышается на одну ступень. При условии, что в работу запущены все рога, и простоя на них нет более 1 дня на каждом.
Если по набору сложности рог (хоть один) простаивал более 1 дня, то сложность безоговорочно понижать на 1 ступень.
Простите, резко несогласен.
Логика показывает, что при выборе получения одной и той же награды, будет выбран вариант с наименьшим риском, наименьшими затратами усилий для получения данной награды. По причине существования риска вообще не получить награду.
Здесь же, имеем ситуацию обратную.
Это значит, что альтернативы сложному ограблению (с высоким риском вообще не получить награду) в виде простого на низкой сложности (с низким риском не получить награду) лидер пати не видел.
Возможно, что альтернатива и не была показана.
Они есть, но это не про тех участников ограбления =)
Вы все считаете общую сумму и не хотите учитывать на какой день недели приходится сбор Ваших таки громадных запасов голды(ниже в теме Я описал вероятную систему)
С чего бы давать такую же награду, если в его лабиринте никто не умер? Это просто никем нетронутый лабиринт, вот и всё.
---------- Сообщение добавлено в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:29 ----------
Насчет повышения сложности при длительном непосещении лабиринта владельца согласен, про рога - лишнее.
Логика?Я не понимаю о чем речь, ибо сколько бы народ не ходил, все выбирают именно низкую сложность с самым большим доходом за ограбление, включая меня. Так что про обратную ситуацию тут не стоит говорить )
Так и делается, искрами (с прошлых сезонов) сокращаю цикл выработки, сегодня пятница в цикле осталось 4 дня (было вчера) соответсвенно без малого на эти выходные фул пул. В понедельник напишу что и как, но мне уже с трудом вериться что придут
Остаётся только маразмом заниматься и орать в мир чат сумму своего пула и просить придти ко мне
Логика в том, что, получив высокую сложность, ее можно сохранить, тупо остановив рога, и сделав, таким образом, лабу неинтересной в плане прибыли вообще. Или оставить, к примеру, пару рогов на голд, и рог на слезы, и аривидерчи посещения.
В этом случае, и усиливать ничего не нужно, отсутствие (или почти равное нулю) ресурсов лучше всего защитит лабу. Никто не полезет в лабу высокой сложности с почти нулевым ресурсом в пуле.
А награда в конце сезона будет.
Ну если, Вы считаете, что это не совпадение, то Вы силой мысли умеете управлять серверами. Или людьми в АТ, чтобы они подкручивали ваши лабиринты чтобы попадались/не попадались лабиринты. И скоро заявите миру "Я есть Бог".
Это сообщение также бредово, как и Ваше про "хочу - ходят, не хочу - не ходят".
Супер предложение, если вас не посещают - срезать рейтинг заталкивая глубже в яму. Ввести минусовой рейтинг.
Чтобы четче видно было, кто аццец, а кто днырь.
Уже видна эффективность рола, кому-то 10+ посещений, а кому-то ни одного, при этом, люди заявляют о 7-8 рогах на голд нонстоп.
Что характерно, при равных пулах голда у непосещенных низкая сложность, т.е. безусловно более выигрышные условия, однако не посещаемы.
Систему посещений нужно приводить к единому знаменателю. Исключать из возможности посещения уже единожды посещенный лабиринт, пока не будут так же посещены все остальные лабиринты равное количество раз.
И в конце концов, давать количество смертей соответственно суммарной сложности лабиринта (наличие рыж фиол слотов, голдовых усилений на них, ловушек и аур на них. Синие и зеленые слоты после нерфа не влияют вообще ни на что), а не чему-то еще.
Ваш оппонент может быть и не светоч изящной словесности, но в данном случае он прав.
Его сообщение едва ли в большей степени оскорбительно, чем Ваше. Представьте, сидят на лавочке пенсионерки, обсуждают, как дожить до следующей пенсии: сколько потратить на хлебушек, сколько на макароны, и как много на лекарства уходит. И тут такой мажор довольный: "Ха-ха, да я за день в сто раз больше на клубы и девочек трачу!" Оскорбление это или нет?Читая ваше оскорбительное сообщение
Многие, очень многие - вкладывали в лабиринт не меньше вашего. И точно так же заранее копили ресурсы, мобов и т.д. Но им просто не повезло. А тут вы приходите и начинаете хвастаться своими сотнями искр, при этом выставляя их исключительно своей заслугой. Спасибо, конечно, за информацию - по крайней мере это однозначно говорит о том, что ролл поломан, и сообществу есть что предъявить разработчикам. Вам ведь могло точно так же не подфартить - например, после того первого удачного ограбления к вам больше никто бы и не зашёл (как со многими и случилось в первый "несчитовый" день). И Вы бы сидели и унывали здесь точно так же, как и все остальные.
_____________________________
Выводы по теме:
- Лабиринт после неудачного ограбления должен тупо выпадать из списка на ролл - минимум на несколько дней. Получил искры - отдыхай, дай шанс другим.
- Шанс лабиринта попасть в список должен возрастать с увеличением пула, в том случае если лабиринт не нароллился при полном пуле, при следующем его обновлении - шанс должен возрастать вдвое (вплоть до 100%). Никому не нужны роллы при пустом пуле - они что есть, что нет, такие лабы тупо не выбирают. Кого-то может из месяца в месяц роллит в начале цикла - и что ему с того? По форме всё честно, а по сути - издевательство.
как бы, 10% от нуля будет ноль. отрицательный рейтинг не получится. хотя, после прохода "папок" по некоторым лабиринтам, по идее, камня на камне не должно было остаться от всего аллода
про "рол" - возмущения новичков понятны. остается только вспомнить, что год назад одна патя в месяц было нормой (это на старом-то сервере).
про предложение срезать рейтинг: тот же неугомонный шам мог после первой недели зафиксировать рейтинг на недосягаемом 19К, отключить рога и спокойно ждать приз. как с этим предлагаете бороться?
Какой нУль. НУль вообще не учитывается. Поэтому, минимальный рейтинг сейчас =1.
Низкая сложность - уже отрицательный рейтинг, относительно нормальной сложности.
Хоть этот рейтинг и равен единице.
Читать умеете? Я написал https://forum.allods.ru/showthread.p...=1#post7078519 что можно в предложенной системе делать, чтобы не было возможности фиксировать высокий рейтинг.
Назвать меня новичком, это фейк. Как назвать новичком HellFrost . Или Ramich
Хрен редьки не слаще.
Сколько времени пройдет прежде чем ВСЕ лабиринты будут посещены как минимум один раз? И в этот промежуток времени владельцу лабиринта можно спать спокойно. И на этот промежуток времени будет один рейтинг лабиринта...
С таким подходом можно закрыть глаза на ограбления вообще.
Сейчас есть рейтинг, я хочу усилить лабу по максимуму я хочу видеть как проходят или вайпаются в ней, я хочу следить за рейтингов и получать плюшки если я смог сделать лабу по максимуму, но я НЕ МОГУ это делать, так как не ролится она никому
Это фейл системы , а не фейл игрока
---------- Сообщение добавлено в 15:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------
Верните в выбор ник игроков, я тогда буду просить сам игроков ко мне ходить, раз АТ не в состоянии сделать чтобы лабы посещались все, а не кому то 100 раз кому то 0 при остальных равных условиях
Последний раз редактировалось vrodebard; 12.08.2016 в 15:31.
Сколько нужно, столько и пройдет.
Если времени по мнению пользователей и разработчиков будет требоваться слишком много для такого круга, что ничто не мешает соответственно увеличить количество посещений (не 3 а 6) в неделю.
Хватит тупить уже.
Лови https://yandex.by/images/search?text...k=1&source=wiz
Читать написанное ты не умеешь. Понимать так же
вы так много пишите, и так часто редактируете сообщения, только запутаете собеседника.
прочитал ваше предложение: поднимать рейтинг просто за работающий рог (на любой ресурс) - это перебор. работающий рог производит что-то. этого достаточно для награды. запустить 10 рогов на никому ненужный ресурс - фиксация рейтинга.
про новичков я обобщил, но к вам это тоже относится, тк. рассуждаете, имхо, как новичок.