Форум - "Аллоды Онлайн" - Лабиринт. Фарм золота.
     Ответить в теме
Страница 1 из 8
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 308
  1. #1
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897

    Лабиринт. Фарм золота.

    Получение золота на личном аллоде с помощью рогов изобилия складывается из двух составляющих:
    1) Количество рогов изобилия.
    2) Сложность лабиринта (увеличивается количество производимого рогом золота).

    Собственно цель, к которой необходимо стремиться после постройки аллода - поставить максимальное количество рогов (12) и повысить сложность до максимума (невозможная, 200% или 31018 золотых с каждого рога).

    Не буду рассматривать процесс усиления и строительства, это подробно разбирается в гайдах и обсуждении по ним, а так же смежных темах (если что-то пропустил – напишите):Рассмотрим повышение привлекательности для грабителей, т.к. чем больше вы получите искр, тем вам же лучше - ими можно ускорять производство и они являются основой для поднятия сложности лабиринта.
    Конечно надо принимать во внимание, что повышение сложности лабиринта происходит по результатам попыток ограбления. Если ограбление успешно – то вы за каждую искру получите 5 очков рейтинга, если неудачное, то 10. Соответственно даже если вас ограбили, то ваша задача получить искры и рост рейтинга (обратите внимание на тему Самые смертоносные паки Лабиринта).

    Итак, рассуждения следующие:
    1) Если грабители видят, что количество золота для ограбления низкое - ваш лабиринт не будут грабить, выберут побольше.
    2) Если грабители видят большое количество золота, но команда грабителей не очень сильная - ваш лабиринт не выберут, побоятся что слишком сильный.
    3) Если грабители видят большое количество золота, и команда грабителей сильная - ваш лабиринт выберут и с высокой вероятностью ограбят.

    Из вышеперечисленного мой вывод следующий, что необходимо:
    1) Обеспечить постоянное наличие золота, что бы лабиринт был привлекателен для ограбления.
    2) Убрать "пики" производства, когда вас попытается ограбить топ-пати.

    Собственно требуется запускать рога таким образом, что бы у вас всегда было золото и его было не чрезмерно - и лабиринт станет привлекателен.

    Задачу эту решил для себя поиском оптимальных дней запуска в зависимости от количества рогов на аллоде. Прикладываю ссылку на экселевский файл с расчетами, к кнопочкам привязаны макросы расчёта. Есть две закладки, в первой собственно и происходит поиск оптимума, а во второй можно представить и рассчитать ваш текущий пул. Строятся графики и отображаются циферки.

    Дополнительно есть закладка «Приход-Расход» где можно подсчитать баланс вложенного и полученного из лабиринта. Подсчитана стоимость всех ловушек, аур и защитников (если это возможно пересчетом на золото, на основе этой таблицы: Фарм золота. Стоимость валют.). Вы можете ввести данные по усилению и «обвесу» вашего лабиринта и в сводной таблице увидеть расходы и доходы и, собственно, баланс (в плюсе вы или в минусе). Попутно можно получить представление насколько ваш лабиринт «Опасен» на основе рейтингов из опросов.

    Пишите сюда вопросы и комментарии, возможно я чего-то не учёл.

    Ссылка на файл: https://alloder.pro/files/file/375-f...ov-i-provalov/

    Краткое описание функционала расчёта: ДОКУМЕНТ WORD

    Скриншоты:


    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: auto.jpg.78058a9cb910b69a3ca0fe3a1a6dd695.jpg
Просмотров: 753
Размер:	176.8 Кб
ID:	236764   Нажмите на изображение для увеличения
Название: hand.jpg.7fd1c2743f4d2151b6090f659433580a.jpg
Просмотров: 523
Размер:	175.2 Кб
ID:	236765  
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 17.07.2017 в 17:46. Причина: по просьбе автора
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  2. #2
    Аватар для lalka322
    Воин lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее lalka322 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    19.04.2015
    Сообщений
    512
    Репутация
    1752
    спасибо!(10 спасибо)
    "то, что вы платите сейчас уходит как раз на то, что выпускается в апдейтах" " (c) Sathla, продюсер АО

  3. #3
    Аватар для Robiner
    Вольный Аллодер Robiner на пути к лучшему
    Регистрация
    24.08.2011
    Сообщений
    853
    Репутация
    34
    о, много букф, еще и файлик, завтра почитаю)

  4. #4
    Аватар для Audron
    Стражник Audron на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2015
    Сообщений
    240
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение

    Итак, рассуждения следующие:
    1) Если грабители видят, что количество золота для ограбления низкое - ваш лабиринт не будут грабить выберут побольше.
    2) Если грабители видят большое количество золота, но пати не очень сильная - ваш лабиринт не выберут, побоятся что слишком сильный.
    3) Если грабители видят большое количество золота, и пати. сильная - ваш лабиринт выберут и с высокой вероятностью ограбят.
    Это все переработанный копипаст вот этого:
    У многих игроков бытует мнение, что чем выше сложность лабиринта, тем труднее его пройти. Это самое большое заблуждение.
    Только представьте ситуацию, что слабо защищённый лабиринт по каким либо причинам не грабили 5 недель. У лабиринта появится непроходимая сложность, и этим он будет отпугивать грабителей. А почему его не ограбили за такое длительное время?
    Причин может быть сразу несколько:
    Лабиринт не попадал в список грабителей. Рандом обходил данный лабиринт стороной. Лабиринтов много, а грабить ходят только знающие игроки.
    В лабиринте на всех рогах изобилия было запущено производство слёз дракона. Этой наградой игроки вообще не интересуются и такой лабиринт им не интересен.
    В лабиринте был запущен только один рог изобилия на слёзы или золото. Награда на протяжении всего промежутка времени была мала и не интересовала нападающих.


    Так что...

  5. #5
    Аватар для egorzenit1991
    Стражник egorzenit1991 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.07.2014
    Сообщений
    165
    Репутация
    84
    Я думаю пока за фарм лабиринтов не запилят престиж то эта активность не будет пользоваться спросом. Идея автора о постоянном пуле лабиринта не плоха, но она не будет работать на коралле или граните, на который тоже часто агрятся грабители. Было бы не плохо если саму систему производства ресурсов на ЛА поменяли. К примеру чтобы грабителям всегда был доступен максимальный пул ограбления, так хотя бы игроки с большим количеством рогов получат преимущество над новопостроенными лабиринтами. И фарм за походы увеличится и люди занимающиеся своим лабиринтом будут довольны.

  6. #6
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,728
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от egorzenit1991 Посмотреть сообщение
    Я думаю пока за фарм лабиринтов не запилят престиж то эта активность не будет пользоваться спросом. Идея автора о постоянном пуле лабиринта не плоха, но она не будет работать на коралле или граните, на который тоже часто агрятся грабители. Было бы не плохо если саму систему производства ресурсов на ЛА поменяли. К примеру чтобы грабителям всегда был доступен максимальный пул ограбления, так хотя бы игроки с большим количеством рогов получат преимущество над новопостроенными лабиринтами. И фарм за походы увеличится и люди занимающиеся своим лабиринтом будут довольны.
    Привязать получаемый престиж с Личного Аллода к количеству выставленных слуг, которые простояли больше суток подряд, выбитым искрам и всё это помноженное на сложность Лабы для хозяина. И успешность Грабежа, помноженная на сложность Лабы для атакующих.

  7. #7
    Аватар для constantin74
    Империя Вооруженные Силы Империи constantin74 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение

    Собственно требуется запускать рога таким образом, что бы у вас всегда было золото и его было не чрезмерно - и лабиринт станет привлекателен
    Есть мнение что пул награды в лабиринте не обновляется с циклом производства рогов, а попросту копится до момента ограбления, соответственно - пляски с рогами слегка бессмысленны.

  8. #8
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от constantin74 Посмотреть сообщение
    Есть мнение что пул награды в лабиринте не обновляется с циклом производства рогов, а попросту копится до момента ограбления, соответственно - пляски с рогами слегка бессмысленны.
    Это мнение ошибочно и легко опровергается экспериментально, приложите для этого усилия, а не пересказывайте слухи.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:06 ----------

    Цитата Сообщение от Audron Посмотреть сообщение
    Это все переработанный копипаст вот этого:
    У многих игроков бытует мнение, что чем выше сложность лабиринта, тем труднее его пройти. Это самое большое заблуждение.
    Только представьте ситуацию, что слабо защищённый лабиринт по каким либо причинам не грабили 5 недель. У лабиринта появится непроходимая сложность, и этим он будет отпугивать грабителей. А почему его не ограбили за такое длительное время?
    Причин может быть сразу несколько:
    Лабиринт не попадал в список грабителей. Рандом обходил данный лабиринт стороной. Лабиринтов много, а грабить ходят только знающие игроки.
    В лабиринте на всех рогах изобилия было запущено производство слёз дракона. Этой наградой игроки вообще не интересуются и такой лабиринт им не интересен.
    В лабиринте был запущен только один рог изобилия на слёзы или золото. Награда на протяжении всего промежутка времени была мала и не интересовала нападающих.


    Так что...
    Ни коем образом не основывался на приведённой чепухе, лабиринт, который ни разу не грабили НИКОГДА не поднимется никуда. Если лабиринт слабый и взлетел случайно с одного недоограбления, то его так же легко и опустят, но причём тут мои выкладки о привлечении грабителей? Сидите себе со слезами на невозможной, моей темы как это касается? Внимательно читаем и бинго! Тема о том как привлечь "правильных" грабителей и при этом зарабатывать золото. Обзывать мною написанное копипастом слабо связанного с темой текста...
    Да и мой смайлик круче вашего, короче пишите исчо.
    Последний раз редактировалось Dim; 25.01.2017 в 08:27.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  9. #9
    Аватар для dmitriy1925
    Стражник dmitriy1925 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2011
    Адрес
    Украина,г.Харьков
    Сообщений
    162
    Репутация
    10
    По моему для того чтобы привлечь людей грабить лабы надо просто не превышать число комнат. А то бывает по 40 минут в одной лабе,а их 5.Я например за весь 7-й сезон ходил наверно раз 5-6, в этом не был и чёт желания не предвидится наверно.Это лично моё мнение, кому то нравиться по 2-3 часа каждый день(походы воплами) сидеть в лабах( дети,студенты).Но у многих просто нет на это времени.
    пригласительный код 107493, http://allods.mail.ru/account.php?refid=107493 и вы получите в подарок святое оружие,фолианты,шкатулки с ездовыми животными каждые 10 уровней.

  10. #10
    Аватар для Ainakc
    Поселенец Ainakc на пути к лучшему
    Регистрация
    03.03.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    32
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dmitriy1925 Посмотреть сообщение
    По моему для того чтобы привлечь людей грабить лабы надо просто не превышать число комнат. А то бывает по 40 минут в одной лабе,а их 5.Я например за весь 7-й сезон ходил наверно раз 5-6, в этом не был и чёт желания не предвидится наверно.Это лично моё мнение, кому то нравиться по 2-3 часа каждый день(походы воплами) сидеть в лабах( дети,студенты).Но у многих просто нет на это времени.
    Когда выбираешь лабу, число комнат не указывается Выбирают сколько забрать ресурса (золота, коралла...).
    Вступив на чужую землю ты умрёшь, но это так заманчиво и интересно

  11. #11
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,139
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от dmitriy1925 Посмотреть сообщение
    По моему для того чтобы привлечь людей грабить лабы надо просто не превышать число комнат. А то бывает по 40 минут в одной лабе,а их 5.Я например за весь 7-й сезон ходил наверно раз 5-6, в этом не был и чёт желания не предвидится наверно.Это лично моё мнение, кому то нравиться по 2-3 часа каждый день(походы воплами) сидеть в лабах( дети,студенты).Но у многих просто нет на это времени.
    Угу. Сам попал в лабу состоящей из небольшого пака гоблинов и ласта, которая прошлась минут за 5 от чилы и в одном из следующих походов попали в хороший по длине лабиринт, в котором пришлось пожертвовать 6 жизнями для проверки остатков когда нашли ласта.

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  12. #12
    Аватар для Alvjanta
    Стражник Alvjanta на пути к лучшему
    Регистрация
    01.08.2013
    Сообщений
    227
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от Ainakc Посмотреть сообщение
    Когда выбираешь лабу, число комнат не указывается Выбирают сколько забрать ресурса (золота, коралла...).
    Имелось ввиду наверное, что неплохо было бы ввести разработчиками ограничение на кол-во комнат. Реально сколько раз сталкивались с тем, что люди не хотят идти в лабы только лишь потому, что торчишь там порой очень долго ради смешного выхлопа. Причем больше всего бесит, когда попадаешь ты на длиннющую лабу, с абсолютно бестолковыми паками, которые сносятся на пыщ-пыщ и большую часть времени тратишь тупо на то, что ищешь злосчастного ласта. Раньше сами ходили всеми выродками по лабам, было весело пограбить. А сейчас это абсолютно унылое занятие, ходим, потому что все равно в игре делать нефига. Лучше бы комнат было меньше, но было бы больше разнообразных паков с тактиками, а не то что сейчас.

  13. #13
    Аватар для Unhappy
    Империя Исполнительный Комитет Империи Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию Unhappy имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    3,254
    Репутация
    13989
    Так лабы чтобы их грабить? или чтобы в них народ сливался и оставлял профит владельцу.
    Имхо прикольней, когда ласта убиваешь на последних секундах дотикивающего времени - правда в лабах давно не был - забил на них и как грабитель и как строитель.
    Последний раз редактировалось Unhappy; 25.01.2017 в 11:19.
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  14. #14
    Аватар для romatun
    Новобранец romatun на пути к лучшему
    Регистрация
    03.10.2011
    Сообщений
    145
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от egorzenit1991 Посмотреть сообщение
    Я думаю пока за фарм лабиринтов не запилят престиж то эта активность не будет пользоваться спросом. Идея автора о постоянном пуле лабиринта не плоха, но она не будет работать на коралле или граните, на который тоже часто агрятся грабители. Было бы не плохо если саму систему производства ресурсов на ЛА поменяли. К примеру чтобы грабителям всегда был доступен максимальный пул ограбления, так хотя бы игроки с большим количеством рогов получат преимущество над новопостроенными лабиринтами. И фарм за походы увеличится и люди занимающиеся своим лабиринтом будут довольны.
    Сам то понял что написал?,пиши как есть нужно больше золота,кто занимается лабой не испытывают проблем с посещением будь у них 7 рогов или 12.

  15. #15
    Аватар для ITheBeast
    Ветеран ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию ITheBeast имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.07.2015
    Сообщений
    631
    Репутация
    4233
    а кто больше получит хозяин лабы которую не прошли, или группа которая не осилила?) если профит для владельцев в том чтобы лабу не прошли, может и ничего удивительного в том, что там по 7 комнат с занудством)
    мне если честно больше бг нравится, правда лаги раздражают.

  16. #16
    Аватар для Gerpiona
    Сержант гвардии Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший Gerpiona просто очень хороший
    Регистрация
    22.06.2011
    Сообщений
    1,789
    Репутация
    423
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    ... Тема о том как привлечь "правильных" грабителей и при этом зарабатывать золото. ...
    "правильные" - это те игроки, которые выберут ваш лабиринт но! не ОГРАБЯТ
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    ... Итак, рассуждения следующие:
    1) Если грабители видят, что количество золота для ограбления низкое - ваш лабиринт не будут грабить выберут побольше.
    2) Если грабители видят большое количество золота, но пати не очень сильная - ваш лабиринт не выберут, побоятся что слишком сильный.
    3) Если грабители видят большое количество золота, и пати. сильная - ваш лабиринт выберут и с высокой вероятностью ограбят. ...
    1. уменьшает шанс быть ограбленным / получить искры т.к. никто не захочет к вам идти.

    2. большое количество золота для грабежа, не показатель защищенности лабиринта - естественно, риск быть ограбленным увеличивается, как и получить искры.

    3. "сильная" пати пойдет туда где попроще и больше предлагаемого золота для грабежа т.е. выбор будет идти с низу вверх по рейтингу с учетом награды.
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    ... Из вышеперечисленного мой вывод следующий, что необходимо:
    1) Обеспечить постоянное наличие золота, что бы лабиринт был привлекателен для ограбления.
    2) Убрать "пики" производства, когда вас попытается ограбить топ-пати.
    1. после каждого ограбления, пул "рога изобилия" обнуляется - снижается привлекательность лабиринта.
    2. "пик" будет, если за весь период производства не было ограбления - привлекательность лабиринта высокая НО! и возможность что вас ограбят, тоже.

    На привлекательность лабиринта еще влияет и РЕЙТИНГ т.е. чем он выше тем ниже шанс, что к вам вообще кто либо придет даже если награда достойная!
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    ... Собственно требуется запускать рога таким образом, что бы у вас всегда было золото и его было не чрезмерно - и лабиринт станет привлекателен ...
    "привлекательность" лабиринта, может быть и будет выше, НО не факт, что она будет привлекательна для "правильных" грабителей.

    ------------

    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Фарм золота на личном аллоде складывается из двух составляющих:
    1) Количество рогов изобилия
    2)Сложность лабиринта (увеличивается количество производимого рогом золота) ...
    с учетом затрат
    Последний раз редактировалось Gerpiona; 25.01.2017 в 12:51.
    ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия

  17. #17
    Аватар для pervonah
    Воин pervonah на пути к лучшему
    Регистрация
    15.06.2012
    Сообщений
    555
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    Привязать получаемый престиж с Личного Аллода к количеству выставленных слуг....
    Эм.. а зачем мне этот престиж?
    Я видал эти ордены далеко вдали! Тратить своё время и ресурсы на прокач "вон того парня"? Да нафиг надо!
    То же касается и ресурсов гильдии. Почему я должен обеспечивать комфортную игру 15-ти 3аттротиф?

    ---------- Сообщение добавлено в 12:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:36 ----------

    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    Так лабы чтобы их грабить? или чтобы в них народ сливался и оставлял профит владельцу.....
    Да, лабы чтобы их грабить.
    О каком профите может идти речь, если имеет место такая системя рейтингов раз, и то, что нет непроходимых лаб - два...

    1.0 - разведчик. 2.0 - ---. 3.0 - друль. 4.0 - друль, бард, мистик. 5.0 - некр, мистик. 6.0 - некр, мистик. 7.0 - жряк, 8.0 - лабострой

  18. #18
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение

    "правильные" - это те игроки, которые выберут ваш лабиринт но! не ОГРАБЯТ
    Именно, потому и в кавычках

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    1. уменьшает шанс быть ограбленным / получить искры т.к. никто не захочет к вам идти.
    Верно, потому и тактика заполнения пула для ограбления без "провалов", как видно из приложенного файла.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    2. большое количество золота для грабежа, не показатель защищенности лабиринта - естественно, риск быть ограбленным увеличивается, как и получить искры.
    Верно, потому и тактика заполнения пула для ограбления без "взлётов", как видно из приложенного файла.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    3. "сильная" пати пойдет туда где попроще и больше предлагаемого золота для грабежа т.е. выбор будет идти с низу вверх по рейтингу с учетом награды.
    Соревнование идёт в своём рейтинге сложности, с нею растёт и пул производства . Т.е. тактика не изменяется.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    1. после каждого ограбления, пул "рога изобилия" обнуляется - снижается привлекательность лабиринта.
    Вопрос защиты я не рассматриваю, только задачу привлечения "правильных" грабителей. Если вас ограбили, то по мере окончания производства и перезапуска рогов все вернётся к прежнему.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    2. "пик" будет, если за весь период производства не было ограбления - привлекательность лабиринта высокая НО! и возможность что вас ограбят, тоже.
    "Пика" не будет, производство будет идти согласно схеме. По окончании производства одного рога его пул вычитается из общего и он перезапускается. Соответственно мы ни на шаг не уклонились от задачи.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    На привлекательность лабиринта еще влияет и РЕЙТИНГ т.е. чем он выше тем ниже шанс, что к вам вообще кто либо придет даже если награда достойная!
    Повторюсь, что соревнуемся мы в группе соответствующей нашему рейтингу, производство увеличивается с изменением рейтинга. Не забываем так же, что чем выше рейтинг, тем меньше конкурентов (пирамида). В любом случае вы придёте к "равновесию" вашего рейтинга и привлекательности в золоте.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    "привлекательность" лабиринта, может быть и будет выше, НО не факт, что она будет привлекательна для "правильных" грабителей.
    Никто не гарантирует результат, мы всего лишь увеличиваем шансы. Пока не увидел доводов, которые бы в корне опровергали мои рассуждения.

    Цитата Сообщение от Gerpiona Посмотреть сообщение
    QUOTE=Dim;7138117]
    Фарм золота на личном аллоде складывается из двух составляющих:
    1) Количество рогов изобилия
    2)Сложность лабиринта (увеличивается количество производимого рогом золота) ...
    с учетом затрат

    [/QUOTE]

    Затраты на защиту - это тема отдельного исследования, возьмётесь?
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  19. #19
    Аватар для Audron
    Стражник Audron на пути к лучшему
    Регистрация
    15.07.2015
    Сообщений
    240
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    моей темы как это касается? Внимательно читаем и бинго! Тема о том как привлечь "правильных" грабителей и при этом зарабатывать золото. Обзывать мною написанное копипастом слабо связанного с темой текста...
    Да и мой смайлик круче вашего, короче пишите исчо.
    Касается, чужой материал выдаешь за свой.

    Смайлики? - о чем вой, это функционал форума.

  20. #20
    Аватар для constantin74
    Империя Вооруженные Силы Империи constantin74 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2010
    Сообщений
    835
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Это мнение ошибочно и легко опровергается экспериментально, приложите для этого усилия, а не пересказывайте слухи.
    Щито, простите? Легко опровергается экспериментально?
    Ну во первых - экспериментально это опровергнуть практически невозможно(разве что искать игроков которые ограбили мой лабиринт именно в тот промежуток времени в который рога изобилия были переключены на другой ресурс помимо голды и узнать у них подробности).
    Во вторых - "приложить усилия" в этом контексте означает потерять время и потенциальную прибыль.

    С точки зрения логики, механика рогов работает примерно так как я уже писал, есть пул - он копится, ограбили - копится с нуля(тот ресурс за которым ходили грабители).
    КД у рогов может быть разный, какой то определенной информации о точке отчета или промежутка времени обновления пула рогов в официальных источниках нет (если у вас она есть - с удовольствием посмотрю на нее).
    Возможно стоит покопаться в истории новостной ленты и там найти древний пост "Лабиринты в разработке", но по моему там нет ничего подтверждающего гипотезу о накоплении\обновлении пула в определенный промежуток времени.

    Единственный адекватный способ проверить - это найти разраба из АТ или через КМ попытаться прояснить данную ситуацию с механикой накопления ресурсов на рогах.

  21. #21
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от Audron Посмотреть сообщение
    Касается, чужой материал выдаешь за свой.

    Смайлики? - о чем вой, это функционал форума.
    Похоже вам тяжело даётся чтение. Ещё раз прочитайте то что писали и то что пишу я, подумайте и сравните. "Чужой материал" где-то в вашей голове пересекся с мои? Очень хорошо, но постарайтесь подумать что именно вас так встревожило, может пара совпадающих слов? Если это действительно так, то не торопитесь кидаться обвинениями, возможно у вас есть глубокомыслящие друзья - уточните у них есть ли тут признаки чужого материала? И если это так, то смело разбирайте по пунктам где и у кого я что-то украл. Если это вам не под силу, то тогда лучше идите есть попкорн далее.

    И да, "тыкать" можете бабушке, маме и прочим любящим родственникам, это добавит вам их любви.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:32 ----------

    Цитата Сообщение от constantin74 Посмотреть сообщение
    Щито, простите? Легко опровергается экспериментально?
    Ну во первых - экспериментально это опровергнуть практически невозможно(разве что искать игроков которые ограбили мой лабиринт именно в тот промежуток времени в который рога изобилия были переключены на другой ресурс помимо голды и узнать у них подробности).
    Во вторых - "приложить усилия" в этом контексте означает потерять время и потенциальную прибыль.

    С точки зрения логики, механика рогов работает примерно так как я уже писал, есть пул - он копится, ограбили - копится с нуля(тот ресурс за которым ходили грабители).
    КД у рогов может быть разный, какой то определенной информации о точке отчета или промежутка времени обновления пула рогов в официальных источниках нет (если у вас она есть - с удовольствием посмотрю на нее).
    Возможно стоит покопаться в истории новостной ленты и там найти древний пост "Лабиринты в разработке", но по моему там нет ничего подтверждающего гипотезу о накоплении\обновлении пула в определенный промежуток времени.

    Единственный адекватный способ проверить - это найти разраба из АТ или через КМ попытаться прояснить данную ситуацию с механикой накопления ресурсов на рогах.
    Запустите процесс производства, вбейте данные в мой файл, посчитайте и сравните с данными, когда вас ограбят. Сложно? Но вы же кичитесь умом, "щито" вам в помощь.
    Да, я уже понял, что на "спасибо" с вашей стороны за инструмент расчёта не стоит расчитывать, но зато критиканства полные карманы.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  22. #22
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Все это прикольно и искреняя благодарность автору за работу, но я не осилил таблицу. можно для нубасов типа меня подробный хелп в картинках со стрелочками, типа как для тупых америкосов - посмотри тут цифру, вбей эту цифру сюда, результат увидишь тут , и в зависимости от результата сделай такие выводы.
    Заранее благодарен.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  23. #23
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    Все это прикольно и искреняя благодарность автору за работу, но я не осилил таблицу. можно для нубасов типа меня подробный хелп в картинках со стрелочками, типа как для тупых америкосов - посмотри тут цифру, вбей эту цифру сюда, результат увидишь тут , и в зависимости от результата сделай такие выводы.
    Заранее благодарен.
    Подготовил описание. Прошу модераторов добавить в первое сообщение темы эту ссылку и текст:

    Краткое описание функционала расчёта: ДОКУМЕНТ WORD
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  24. #24
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Уважаемые модераторы, добавьте пожалуйста ссылку из сообщения выше в первое сообщение темы!
    МОжно не посить, фиг перенесут инфа 100%.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:15 ----------

    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Подготовил описание. Прошу модераторов добавить в первое сообщение темы эту ссылку и текст:

    Краткое описание функционала расчёта: ДОКУМЕНТ WORD
    Огромнейшее спасибо. Прочитал внимательно. Я правильно понял, что можно не дожидаться окончания работы рогов а снять голду раньше? Или я нублю?
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  25. #25
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,609
    Репутация
    235
    Все это здорово, но толку, если рейтинг сломан. Сделайте уже все по-людски, да?

    Как по мне, для наибольшей привлекательности лабы не надо делать сложных расчетов.

    Просто надо запускать рога в пятницу.

  26. #26
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3651
    Тут есть проблема в том, что если рога завершают производство в разные дни, то их сложнее отслеживать :/
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  27. #27
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    МОжно не посить, фиг перенесут инфа 100%.
    Перенесли, спасибо модераторам!

    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    Огромнейшее спасибо. Прочитал внимательно. Я правильно понял, что можно не дожидаться окончания работы рогов а снять голду раньше? Или я нублю?
    Снять раньше нельзя, остановка рога до окончания процесса производства означает сброс накопленного. Собственно поэтому в информационной табличке приведено количество оконченных циклов выработки и полученное по результатам золото.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:32 ----------

    Цитата Сообщение от Fikys158 Посмотреть сообщение
    Все это здорово, но толку, если рейтинг сломан. Сделайте уже все по-людски, да?

    Как по мне, для наибольшей привлекательности лабы не надо делать сложных расчетов.

    Просто надо запускать рога в пятницу.
    Если вы готовы защитить лабу от топ -пати, то да. А если ваша цель найти баланс вложенных средств в усиление и привлекательности для средних, то надо искать пути.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:36 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Тут есть проблема в том, что если рога завершают производство в разные дни, то их сложнее отслеживать :/
    В файле как раз решается проблема отслеживания, кнопкой "Найти текущий день в графике" вы всегда можете увидеть требует ли перезапуска какой-либо рог.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  28. #28
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение

    Снять раньше нельзя, остановка рога до окончания процесса производства означает сброс накопленного. Собственно поэтому в информационной табличке приведено количество оконченных циклов выработки и полученное по результатам золото.
    Извините мне мой нубизм, но тогда какова корреляция дня запуска с фармом серднячков?
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  29. #29
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Каждый рог запускается в разное время. Накопление пула для ограбления - процесс постоянный, но при завершении работы накопленное рогом (который завершил работу) будет из пула исключено. В файле решается задача баланса этого пула, исключаются "провалы" (когда ваш лабиринт никому не интересен, даже если будет предложен к ограблению) и "пики" (когда ваш лабиринт заинтересует всех и так или иначе будет ограблен топ-пати).
    Гарантий нет, но шанс привлечь средние пати и отбиться от них увеличен.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  30. #30
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Каждый рог запускается в разное время. Накопление пула для ограбления - процесс постоянный. В файле решается задача баланса этого пула, исключаются "провалы" (когда ваш лабиринт никому не интересен, даже если будет предложен к ограблению) и "пики" (когда ваш лабиринт заинтересует всех и так или иначе будет ограблен топ-пати).
    Гарантий нет, но шанс привлечь средние пати и отбиться от них увеличен.
    окак .
    Другими словами если я запустил сразу все рога , то моя лаба не интересна никому в середине она интресна не топам, а в конце интересна топам.
    Я правильно понял мысль?
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  31. #31
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    окак .
    Другими словами если я запустил сразу все рога , то моя лаба не интересна никому в середине она интресна не топам, а в конце интересна топам.
    Я правильно понял мысль?
    Да, именно эти рассуждения и легли в основу темы.
    Конечно рандом вносит коррективы, так как заранее угадать какие лабы будут конкурировать в момент выбора грабителями нельзя, но мы исключаем полную непривлекательность убрав "провалы". Хотя если в момент показа соперники будут ещё хуже, то топы выберут вас.

    Посмотреть какие есть "пики" и "провалы" у вашей лабы сейчас можно на второй закладке файла, а потом сравнить с расчетами на первой.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  32. #32
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    Да, именно эти рассуждения и легли в основу темы.
    Конечно рандом вносит коррективы, так как заранее угадать какие лабы будут конкурировать в момент выбора грабителями нельзя, но мы исключаем полную непривлекательность убрав "провалы". Хотя если в момент показа соперники будут ещё хуже, то топу выберут вас.

    Посмотреть какие есть "пики" и "провалы" у вашей лабы сейчас можно на второй закладке файла, а потом сравнить с расчетами на первой.
    Спасибо вы открыли мне глаза ....
    Логично предположить, что для переродка нужно запскать рока каждые 1/2 дня и с большим шансом его не ограбят. оО - СПАСИБО ОГРОМНОЕ.

    И да в копилку исключений .. меня ограбила топ пачка на 6й день запуска рогов.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  33. #33
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,627
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    Логично предположить, что для переродка нужно запскать рока каждые 1/2 дня и с большим шансом его не ограбят. оО - СПАСИБО ОГРОМНОЕ.
    К сожалению, эти расчёты основаны на предположении (ничем не подтверждённом), что ваш лабиринт предлагается для ограбления с завидной регулярностью. А как раз этой информации ни у кого из нас нет. Хорошо бы в еженедельных письмах сообщать владельцу лабиринта, сколько за эту неделю и с каким пулом его лабиринт предлагался для выбора. А потом уже можно анализировать, с каким пулом выбрали, а с каким нет. А то сейчас никто вообще не в курсе: у него никого не было, потому что награда не устроила или потому что вообще лаба не предлагалась.



  34. #34
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от lenkaamailru Посмотреть сообщение
    К сожалению, эти расчёты основаны на предположении (ничем не подтверждённом), что ваш лабиринт предлагается для ограбления с завидной регулярностью. А как раз этой информации ни у кого из нас нет. Хорошо бы в еженедельных письмах сообщать владельцу лабиринта, сколько за эту неделю и с каким пулом его лабиринт предлагался для выбора. А потом уже можно анализировать, с каким пулом выбрали, а с каким нет. А то сейчас никто вообще не в курсе: у него никого не было, потому что награда не устроила или потому что вообще лаба не предлагалась.
    Это понятно но всеже .. логика в рассуждениях присутвует ..
    Ни для кого не секрет, что пул зависит от колва рогов - это раз.
    что в первую неделю не грабят фактически если запущены все рога одновременно - это два.
    МОжно сделать вывод, что лаба идет на просмотр, только после прохождении недели и в пул попадают лишь те рога которые отработали положеные свою неделю , т.е. пул от рогов будет меньше реального и соотвесвенно малое колво голды менее привлекатльно для людей.

    для дальнейших предположений для меня на данном этапе важно понять , сколько золота унесут воры в середине периода и сколько в конце.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  35. #35
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,627
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    МОжно сделать вывод, что лаба идет на просмотр, только после прохождении недели и в пул попадают лишь те рога которые отработали положеные свою неделю , т.е. пул от рогов будет меньше реального и соотвесвенно малое колво голды менее привлекатльно для людей.
    Нет. Неправильный вывод. Одна из моих лаб была ограблена в первые дни после перезапуска, я даже удивилась, кто польстился на такую сумму.
    Ещё есть две лабы с одинаковым количеством рогов (7 на золото), и количество визитов отличается принципиально. Вечером могу посмотреть более точно, но навскидку приблизительно: например, 1 или 2 визита в одну лабу за весь сезон и 7-8 визитов в другую.



  36. #36
    Аватар для KentAVr57
    Маг KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз KentAVr57 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    4,688
    Репутация
    330
    Цитата Сообщение от lenkaamailru Посмотреть сообщение
    Нет. Неправильный вывод. Одна из моих лаб была ограблена в первые дни после перезапуска, я даже удивилась, кто польстился на такую сумму.
    а реально там какая сумма была? на какую ограбили?
    Цитата Сообщение от lenkaamailru Посмотреть сообщение
    Ещё есть две лабы с одинаковым количеством рогов (7 на золото), и количество визитов отличается принципиально. Вечером могу посмотреть более точно, но навскидку приблизительно: например, 1 или 2 визита в одну лабу за весь сезон и 7-8 визитов в другую.
    А вот ту какраз ничего убивительного . Если судить по крикам в новик . лабы грабят в основном в четверг, чуть меньше в пятницу, размазаноо в субботу и в воскресенье. в пн и вт - затишье и ср последний всплеск.
    Если пик производства попадает на пн вт, то в лабу будут приходить реже.
    Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
    Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.


  37. #37
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,609
    Репутация
    235
    Все это шляпа.

    Догадки и предположения.

    У меня оставили искры порядка 10-ти практически топ пати, и уже месяц никого.

    Хотя у меня 10 рогов на золото и 1 на коралл.

    Ну и баги с рейтингом очень доставляют. Боссы ХМода это, конечно, труЪ. Но и об остальном не стоит забывать.

    Ибо иногда проскакивает мысль "А за что же, собственно, я плачу?".

  38. #38
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,627
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    а реально там какая сумма была? на какую ограбили?
    Вечером смогу глянуть.
    Цитата Сообщение от KentAVr57 Посмотреть сообщение
    А вот ту какраз ничего убивительного . Е
    Если пик производства попадает на пн вт, то в лабу будут приходить реже.
    Я не говорю о пике. Я говорю обо всём сезоне, а это не одна неделя пн или вт. Более того, статистика та же самая продолжается и в этом сезоне. В ту лабу, в которую в том сезоне приходили, уже пришли и в этом.
    Пока нам не будут давать статистику, в какой день какая лаба предлагалась с каким пулом, можно гадать сколько угодно, при этом способ гадания по дням недели ничуть не лучше любого другого гадания.



  39. #39
    Аватар для Dim
    Лига Высший Совет Лиги Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию Dim имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,034
    Репутация
    2897
    Цитата Сообщение от lenkaamailru Посмотреть сообщение
    К сожалению, эти расчёты основаны на предположении (ничем не подтверждённом), что ваш лабиринт предлагается для ограбления с завидной регулярностью.
    ...
    .
    Кстати про регулярность: если ваш пул всегда хорошо наполнен, то вы повышаете шанс на выбор вашего лабиринта в качестве объекта для атаки. Другими словами вы всегда готовы, у вас не бывает минимального пула.
    Артефакт Айденуса и Яскера -ссылка на alloder.pro
    Гильдии и Персонажи -ссылка на alloder.pro


  40. #40
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,627
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от Dim Посмотреть сообщение
    вы повышаете шанс на выбор вашего лабиринта в качестве объекта для атаки.
    Шанс на выбор из предложенных - да, возможно. Но пока мы не знаем ничего о частоте предложения на выбор - какой смысл считать остальное? Если лабиринт предлагался к выбору ноль раз, то даже при стопроцентном шансе выбора из предложенных - число посещений будет тоже ноль.



     Ответить в теме
Страница 1 из 8
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения