Есть идея сделать его (МАП 2013) действительно таким, каким он (турнир) называется. С 1994 года слежу за самыми различными спортивными соревнованиями, и хочу предложить схему проведения данного турнира. Конечно, многие напишут, что автор опозорился, или что-нибудь в таком стиле, но Вы, все-таки, подумайте над моей идеей. В любом случае, из плюсов могу выделить: не будет «беготни» персонажей между гильдиями, появится шанс попасть на турнир у игроков, которые не являются друзьями офицеров сильнейших гильдий, да и вообще, появится шанс у тех, кто не входит ни в одну так называемую ТОП гильдию. Непосредственно схема турнира ниже.
1. Отбор участников.
Все игроки сервера могут подать заявку на участие в турнире. Все те, кто подали заявки, автоматически попадают в таблицу классовой экипировки. Проще говоря, 9 таблиц по количеству классов, в каждой таблице персонажи, отсортированные по рейтингу экипировки.
Далее, по 4 персонажа каждого класса от каждой фракции с наивысшим рейтингом экипировки отбираются на турнир. Другими словами, 72 персонажа от каждого сервера, 36 персонажей от каждой фракции, 8 персонажей каждого класса, 4 персонажа каждого класса от каждой фракции.
2. Турнир.
8 сильнейших по рейтингу экипировки серверов формируют 16 команд, по 8 от каждой фракции. С помощью жеребьевки определяются пары для боев на каждом этапе соревнования. Победитель каждой пары попадает в следующий этап соревнования. Всего 4 этапа: 1/8, четвертьфинал, полуфинал, финал. При желании, бронзовые медали тоже можно разыграть.
Каждый этап занимает два дня.
День первый. Персонажи заходят на соответствующий турнирный сервер и объединяются в 12 групп, по 6 групп с каждой стороны соответственно. Группы случайным жребием определяются в пары для боя. Проводится шесть боев по системе доминиона. За каждый выигранный бой команда получается один балл, за проигрыш – ноль баллов. После окончания всех боев командам дается полчаса на формирование отряда из 24 участников. Соответствующие отряды будут вести бой аналогично МАП 2012. Атакующая и Обороняющаяся стороны выбираются случайно для каждой из команд. Обороняющаяся команда в первый день будет атакующей во второй, и наоборот. За каждую захваченную точку команда получает один балл.
Второй день соревнований проходит аналогично первому. Меняются только стороны обороняющейся и защищающейся команд. Команда, набравшая наибольшее количество баллов проходит в следующий этап, в последнем этапе объявляется чемпионом.
Спасибо.