Сообщение от
Weprick
perikoks
Послушай, не хочу тебя обидеть, но ты не играешь жрецом в ДД, ты им не играл, ты не знаешь ни ротаций, ни билда, ни возможностей, ни тактики.
Жрец в ДД - это класс, который в бою одновременно и гоняется за целью азиста, поскольку сам милишник, и убегает от вражеских ДД, поскольку сам довольно тонкий, а 80% щитов улетают союзникам, и сейвит союзников, и контролит противников. При этом нужно следить за откатами десятка средне-долгооткатных различных скилов (Пылкая, иступление, разряд, блик, светоч, оберег, ограждающее слово, целительная молитва, напутка, самопожертвование, охранный знак) и правильно подбирать момент их использования; Правильно контролить цель азиста бликом/вердиктом/слепкой/карающим ударом/цепкой/банкой; правильно набирать бурст; правильно набирать фантики; регулярно менять таргет на враг/союзник/в себя. Нужно следить не только за своим здоровьем но и за здоровьем союзников как и за здоровьем противников. И всё это на бегу, ибо ты милишник! +баночки. И да, та же сила духа для жряка в ДД важнее чем для того же жряка в хиле или мистам/лукам и тд, ибо позволяет догнать цель.
Не могу сказать за все классы, но из тех, которыми играл, жрец в ДД в АО в 9.0 самый сложный в освоении класс ибо несколько десятков кнопок, постоянно скачащий таргет и ежесекундно меняющаяся тактика в зависимости от ситуации.
Естественно речь идёт не оло-ло жрецы в билде от любимки или самоцветика, а нормальные жрецы, которые могут и сами не сдохнуть и союзников выхилить и при этом дамага набить на уровне ДД.
Ну а называть ДД аспект днищенским... ответьте мне на такой вопрос: в 3х3 жрец в АИ хилит/сейвит пати, жрец в ДД хилит/сейвит пати; жрец в ДД наносит дамаг на уровне ДД и контролит, жрец в АИ не наносит дамаг и не контролит. Кто полезнее для пати? Жрец в АИ в 3х3 это глупо, но только если уметь играть ДД.
Потому не стоит судить о жреце в ДД не играя им, ибо ты не понимаешь о чём говоришь и не понимаешь, какие глупости через раз. Так же, как я не лезу в Жрякохила 9.0 не лезь в ЖрякоДД 9.0 ибо глупо.