Руководство по Язычнику 8.0
Поскольку я не увидел на данный момент смысла делать руководство по прокачке и вообще азам язычника - это руководство объясняет принципы игры друидом на капе, на 75 уровне.
Содержание
1. Введение
2. Характеристики
3. Билды и все-все-все...5. Советы по ведению боя
6. Перерождение. Кто полезен?
6. Нужные зелья
7. Заключение
Введение
Данное руководство написано для помощи Язычнику, который хочет стать сильнее.
Здесь не будет подробных описаний каждого умения, зато будут пояснения по ведению боя, по ротациям и по билдам.
Характеристики
Начнем рассмотрение класса с характеристик, или, как принято называть в игре – статов.
Сила критического урона
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2Fc3%2F2dce921a4875329557b70ccce004fac3.jpg)
Главный стат Язычника, который актуален в каждом аспекте. Держать всегда на 100% (500 пунктов характеристик).
Разные виды урона и мастерство нужны в разных аспектах, поэтому детальнее об этих характеристиках я расскажу уже в пункте по билдам.
Беспощадность
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2Fd6%2Fcf71759b357215b27c4253ef3d4006d6.jpg)
Беспощадность важна для аспекта Исцеления и аспекта Поддержки, где нужно хилить\подхиливать сопартийцев.
Стремительность
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2Fe3%2F8ac0216c45a49393a88c5b79b8f449e3.jpg)
Стремительность – весьма вкусный стат для хила и даже для поддержки. Однако стоит заливаться в него только при высоком уровне экипировки, дабы не допустить проседания основных атакующих статов.
Решимость
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F49%2F3eb37660e237379204d4bdc90c9a4149.jpg)
Важнейший стат в аспекте Нападения (ПвЕ). Подробнее в разделе билдов.
Стойкость
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2Fe8%2F6f9faae41ad9bcc5095e58159354e3e8.jpg)
Больше стойкости – больше ХП. Тут все просто.
Осторожность
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F97%2F534acebdca57d88f2079c6a31a2f6c97.jpg)
Важный защитный стат, который снижает входящий урон после 40% здоровья. Важно держать на значении 500 (в ПвП).
Живучесть
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F76%2Fecf0cd5d5e366773809f8af43ecc2076.jpg)
Неплохой защитный стат для друида, позволяющий сильнее захиливать себя любимого. Если есть свободные статы - нужно вкинуть.
Сосредоточенность
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F00%2F858ccee730621c31cd256350d2cbfd00.jpg)
Главный защитный стат в ПвЕ. Желательно держать на 350+.
Кровожадность
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F8e%2F833e51c566e1bf8f5c0b5d184ead788e.jpg)
Еще один защитный стат в основном для ПвЕ, но заходит и в ПвП. 150-200 достаточно.
Билды и все-все-все...
Начнем с аспекта Нападения. Этот аспект предназначен для ПвЕ игры (острова, рейды, искажения, Мавзолей Искр, Испытание Крови).
Аспект Нападения (ПвЕ)
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi89.fastpic.ru%2Fthumb%2F2017%2F0130%2F1d%2F8cbead6e58a93e1ae017cce139d28a1d.jpeg)
Ротация билда для соло-цели: Осиный рой – Гром и Молнии – Ядовитая лоза – Смерч – Гром и Молнии – Изумрудный всполох (в зависимости от Бушующего шторма). Рекомендуется перед каждым кругом бросать под цель корни.
Ротация для паков: Кидаем корни, бьем в толпу (хорошо если танк стянет) листопадом а дальше спамим подряд Смерчем, который, благодаря вехам, бьет по площади. Рекомендую перед броском корней скастовать осиный рой, который даст +12% урона всем умениям.
Статы: 500 решимости, 150-180 стихийного урона, остальное в мастерство\беспощадность. Не забываем о Силе крита 500.
Если ваша решимость не набирается до 90% и выше - начинаем вкидывать из решимости в мастерство, пока процент не подрастет.
Аспект Исцеления (ПвП и ПвЕ)
Лично я считаю, что в ПвП аспект исцеления друида сильно занижен по эффективности в сравнении со жрецом, но все же он имеет место быть.
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fthumb%2F2017%2F0130%2Fb5%2F5cde8b38a527310d0e4977497ac090b5.jpeg)
Ротация: Обязательно развешиваем на себя\цель Омоложение, которое не только подхиливает, но и абсорбирует входящий урон на 15% благодаря вехам. Полезно держать Освежающую росу хотя бы на 2 стаках, ибо это тоже пассивное усиление отхила.
Когда проседает вся пати\конкретно друид в ситуации «много на одного» нужно использовать Дыхание леса. Оно хилит всю пати (даже отряд, если это рейд или БГ), а так же кидает защиту конкретно на друида. Очень эффективна связка Кора-Колодец-Дыхание леса.
Для сильно просевших целей существует Росток – умение, которое хилит ОЧЕНЬ много, и может порой с 20% поднять цель до 100%. Так же на цель ассиста в своей пати (или танка на острове\рейде) стоит кидать Целебный Туман, ибо его переодическое исцеление так же велико.
Не стоит забывать о Цветении\Корнях с целебными вехами\Колодце (если у вас есть время его кастовать). Лично я использую все это по откату.
Так же есть Единение, им очень мало кто пользуется, но особенно в ПвЕ на острове оно неплохо так заходит, когда держишь в таргете только танка, и хилишь различными АоЕ-хилками, в том числе и Единением
Статы: 500 беспощадности, 100 мастерства, рекомендуется стремительность (в районе 250). 90 решимости от вех.
Поскольку в данный момент шмот не позволяет взять идеал, попробуйте 350\150 беспощадность\мастерство. Неплохо работает.
Аспект поддержки
Вот мы и подошли к самому трудному (в сравнении с другими аспектами) аспекту друида. Аспект поддержки – это аспект для ведения боев против других игроков. На данный момент друид весьма сильно ценится в ПвП-группе благодаря ряду полезных фишек.
Здесь придется остановиться подробнее, детальнее, посему я стал использовать калькулятор талантов. На скрине представлены мастхевные умения и вехи в аспекте Поддержки.
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F72%2Fb3debd7237ffdb33d1bc26e2f2daab72.jpg)
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F43%2F4fbf382ab0d211fb589a9eb77987dd43.jpg)
![](http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi91.fastpic.ru%2Fbig%2F2017%2F0130%2F34%2F6add620c3a876e5aedf8089df83a3a34.jpg)
Существует две основные вариации билда - через Затрещину и через Ядовитую лозу. То есть добираем на 3 либо то, либо другое. В связи с этим выбором так же существует две вариации третьей ветки билдов.
При игре через Затрещину берутся вехи Громовой кулак, которые усиливают это умение, а так же при помощи каждого удара этого умения восстанавливается 8% маны.
При игре через Ядовитую лозу через пустую веху берется Гремучая смесь, для усиления урона от лозы после Осиного роя.
Основная ротация для нанесения урона в ПвП: Изумрудный всполох (вешает Слабость) – Осиный рой (вешает Уязвимость) – Ядовитый шип (вешает раны) – спам Затрещины\Ядовитой лозы, пока не откатится всполох. Далее все по новой.
Статы: 150-180 природного урона, мастерство\беспощадность 2к1.
Так же не стоит забывать, что существуют и иные вариации:
- Можно взять вехи "Встречная сила", тем самым превращая Торнадо не только в длительный контроль, но и в стяжку.
- Можно взять Листопад (с вехами или без) для АОЕ атак в ПвП.
- Можно взять Росток с вехами Бурный рост.
- Можно взять вехи Баланс жизни, увеличивая весь отхил на 9%.
- Можно взять Целебные коренья.
Те, кто имеет большое кол-во вех и умений могут позволить себе большинство из этого, и это здорово. Я бы брал и Росток, и Баланс жизни, и Целебные коренья, будь такая возможность![smile](images/smilies/smile_.gif)
Советы по ведению боя
Советы для аспекта Поддержки:
- В бою с мили классами не забывайте иногда рвать дистанцию при помощи Тайной тропы, чтобы избежать большого входящего урона.
- При проседании одного игрока на него бросается Обновление\Омоложение, абсорбирующее входящий урон на 15%, затем двумя нажатиями кидается 4 стака росы, которая подхиливает. Следом вешается Целебный туман – основная хилка по соло цели. Если в Вашем билде имеются иные хилки – можно использовать и их.
- При критическом проседании игрока можно использовать расовые умения и умения за тайну мира: Секрет Знахарей и Касание Жизни. Учитывайте, что Касание жизни чистится противником.
- При общем проседании пати и конкретно игрока, если чувствуете, что хил точно не справится, и вашего подхила явно мало, кидаете Кору, которая не позволит пройти огромному количеству урона.
- Так же, если чувствуете, что соперник серьезно давит на вашу пати, кидаете Владыку леса, который дает вашей группе Доблесть (при желании саппорт перебьет на Ускорение или Мощь), а сопернику дает Слабость, тем самым вся пати соперника бьет Вашу пати слабее.
- Не забываем о корнях. Они не только замедляют соперника и наносят урон, но так же дают всем членам группы, которые находятся в их пределах, защитный баф Жажда крови, который увеличивает Кровожадность.
- У друида весьма ценится контроль: Гнев небес на 4 секунды (кратковременный) и Торнадо на 6 секунд (долговременный), которым он тоже может помочь своей пати (например, кинуть Гнев небес в хила соперника, помешав ему захилить пати).
- В ситуации, когда рядом нет саппорта, друид может выступить сам себе саппортом еще и благодаря Колодцу жизни, который с вехами дает баф Ускорение на 6 секунд. Полезно для бурста в соперника.
- Советы для боя против каждого класса весьма индивидуальны, но в общем и целом все сводится к простейшему: поддерживайте на себе 4 стака росы, обновление\омоложение, при проседании кидайте туман, в нужный момент кидайте кору\контроль и так далее.
Советы для аспекта Исцеления:
- Не используйте Росток на мало просевшей цели. Уж лучше Роса\Омоложение, да даже Туман. Оставьте Росток для реально просевшей цели.
- Следите за здоровьем сопартийцев, не кастуйте длительные заклинания, если кто-то просел, ведь в это время его просто убьют.
- Старайтесь держать на всех 2 стака Росы. Со временем 50секунд это не так уж сложно делать.
- Кору использовать только по необходимости, ибо откат слишком высок.
Советы для аспекта Нападения:
Главный и единственный совет - следите за баффами и ротацией.
Перерождение. Кто полезен?
Описание умений в руководстве "Перерождение"
Полезные умения:
1.Страх (Некромант) – Полезно для ПвП в любом билде, откат 1:30мин.
2.Блик(Жрец) - Полезно во всех билдах, откат 1:30мин.
3.Напутствие (Жрец) – полезно в ПвП, откат 1:30мин.
4.Сдвиг (Волшебник) – полезно во всех билдах, откат 1:30мин.
В первую очередь рекомендовал бы жреца, его умения могут спасти вам жизнь в ПвЕ и в ПвП.
Нужные зелья
Отдельно решил выложить список зелий, которые обязательно помогут Вам в ПвП:- Зелья на статы
- Бальзамы на защиту
- Концентрированный эликсир невидимости (инвиз)
- Обычная склянка отрицания (чистка)
- Обычный эликсир астрального зрения (антиинвиз)
- Аэдский огонь (контроль по площади на 4 секунды+урон)
- Великий эликсир спринтера
- Яд из крови спрутоглава
Заключение
Я надеюсь, данное руководство поможет Язычникам любого уровня и любой фракции. Надеюсь, рукастых друидов станет больше. Верю, что так и будет.
Все советы, поправки (вполне возможно, что думал о чем-то, но не записал), комментарии, критику прошу писать – все прочту и все приму к сведению.
Спасибо. Тенн.
P.S. Совсем забыл. Пишите в комментариях, нужно ли Вам и вообще всему сообществу Аллодов иметь ПОЛНЫЙ гайд? С подробными описаниями рас язычника, возможного носимого оружия и тааааак далее.
Или же это излишне?