Сообщение от
Fikys158
Я склонен согласиться с ЧМом, хоть это и нечасто бывает=)
Разжевывать очевидное скилловым паренькам с нитки уже который раз желания нет, однако придется: Кто в топе на нити - кто имеет больше времени на игру.
На фри все немного иначе, донат, безусловно играет свою роль, однако есть много других факторов. И в топе тот, кто может всю совокупность факторов использовать (донат, руки, консту, время и т.д.). Что-то одно не зайдёт. Странно, что вы это не понимаете.
В качестве примера, друзья, расскажу вам одну историю. Давно, когда многих нынешних "скиллычей" еще и в проекте у родителей не было, упал железный занавес и на рынок России ворвалась приставка "Денди".
Денди быстро захватил умы малолетних Д*, коим был тогда и я. Улица опустела.
И была там такая игра - Battletoads&DoubleDragon. Суть - идти и бить мобов. В конце - босс. 7 Уровней. В одном, четвертом, даже на кораблике надо было летать. Поначалу было сложно, дальше третьего босса никто не проходил. В итоге, конечно, через некоторое время игру прошли практически все.
И тут понеслась - мы выдумывали различные челленджи - прооходили на время, например. Даже ПВПшились - в режиме 2 игроков, где можно было друг друга бить.
Я пошел дальше всех - я прошел игру, одновременно управляя двумя персонажами. А когда 3 континиума да и жизни бонусные делишь на двоих, играешь двумя джойстиками одновременно - не очень просто, вообщем. Этого "достижения" никто повторить не смог и я вознесся на небывалую высоту - скилл же, чо.
А зачем я это рассказываю - а затем, что тогда была масса времени, прогуливалась школа, игра "зашла", в нее рубились все поцаны с моего и близлежащих дворов.
Так вот, ключевое здесь - "Масса времени", "Одна и та же игра".
Вы понимаете, о чем я хочу сказать, друзья?