Приветствую, дорогой читатель, в данной статье мы поговорим о таком классе как Бард в направлении Аспекта Нападения в PVP области.
Бард не является довольно популярным классом в данной области. Сам по себе Бард является приятным в плане геймплея и очень подойдёт для новичков потому что имеет относительно лёгкую и понятную последовательность нажатия умений, чем можно пользоваться и в PVE.
Преимущества:
1. Лёгкое освоение класса.
2. Высокий урон.
3. Неплохая пассивная защита.
4. Высокий АОЕ урон, а также имеется контроль.
Из недостатков, наверное, особо ничего нету, довольно хороший класс под БГ и прочие не рейтинговые активности, особенно для новичков.
Билд и характеристики
[
Атакующие умения
Дисгармония - аккорд, основной спам скилл для набора темпа. Также даёт 1 уровень Вальса клинков, увеличивающий урон Танцующего клинка (максимально 3 уровня).
Соло - умение, увеличивающее урон следующих этюдов в соло цель (максимально 3 уровня эффекта).
Реквием - умение, увеличивающее урон следующих этюдов и делающее их действие по АОЕ (максимально 3 уровня эффекта).
Танцующий клинок - этюд, который по завершении своего действия даёт эффект Страстный танец, увеличивающий урон Поющего клинка.
Поющий клинок - этюд, который по завершении своего действия даёт эффект Страстная песнь, увеличивающая урон Летающего клинка.
Летающий клинок - этюд, который накладывает на цель периодический урон Глубокая рана.
Крещендо - аккорд, который наносит 50% своего урона соседним целям.
Мелодии войны - увеличивает ваш урон на 20% в течение 8 секунд. Советую использовать его перед последней дисгармонией перед началом использования Клинков и успеть нажать Крещендо под ним.
Романс - в основном это уязвимость и контроль.
Также Этюды по завершении своего действия накладывают на цель эффект Предвестие гибели, которое увеличивает урон всех Аккордов.
Защитные умения
Акустический барьер - ваш основной деф против урона всех типов (направленный/АОЕ) на 50%.
Мантия Певчего - ваш деф на 90%.
Марш - ваше исцеление.
Щит теней - в основном как антиконтроль.
Поведение в бою
Ваша одна из основных задач - это поддерживать максимально возможное количество решимости для вас перед вашим бурстом. В основном это накладывание доток от Поющего и Летающего клинков, после чего вы нажимаете свои сильные кнопки. Также следить за тем, есть ли антик/воля у противника, потому что это играет большую роль при бурсте через Романс.
Примерно ваша бурстовая ротация будет выглядеть так:
Повесить дотки для поддержания решимости, заранее закастовать Романс в руку, отойти в позиционном плане от вашей цели на дальнее расстояние, а также набрать стаки Соло и Вальса клинков, после чего - Романс, Крещендо, Танцующий клинок (при возможности перед романсом нажать Экспрессию, если не в КД).
Обычная туннельная ротация абсолютно никак не меняется от PVE - единственное её могут вам сбить контролем:
есть вопросики, зачем в пвп сапка, почему романс, который даёт уяз не на 3, почему бросок гитары не взят, почему не взята увертюра, зачем марш взят без вех? вообще биллд не для пвп, а для просто так... По мне так такой более подходит для пвп, если что можно , отказаться от реквиема с вехами
В пвп кастуемая пол года сапка на 3,зачем? Она и в 1 то ситуативно имеет какую то пользу.Единственное умение которое дает уязвимость + контроль - удочка взято на 2,хотя вехи на него взяты обе,странный выбор,гитара не взята вовсе,Марш на 3,но вехи на него не взяты,за то воля по вехам взята в 3,талисмана воли яскера 3го вполне достаточно,что бы не стоять в контроле фул тайм,зачем тратить 3 вехи на волю не понятно.Увертюра не взята вовсе,странно учитывая что это пвп билд.Рандомно срабатывающая Агрессивная музыка тоже решение спорное,хотя если есть вехи почему нет.Не взят пересмешник,это все таки контроль ценою в 1ну веху.Вехи неожиданный поворот наоборот только мешают и диминишат любое сбитие сног,лучше пройти через две вехи речетатива.Почему бы не взять каденцию в 1 хотя бы? Зачем 2 вехи динамическое выступление,если из поддерживаемых мелодий щит теней и мантия певчего,плюс еще мантия сама по себе замедляет,а под щитом теней,даже с двумя вехами скорость передвижения все равно будет ниже базовой,под этими двумя умениями все равно не покайтишь.Короче билд очень невнятный.Господтсво как стат,тем более в таком кол-ве вообще не оправданная трата статов,практическая польза минимальная,за то минус потенциальный урон.
Последний раз редактировалось BillieDarkholme; 14.11.2023 в 19:43.