ПРОГОЛОСУЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА, НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ БЕЗ ВНИМАНИЯ !!! Я ДУМАЮ ЕСЛИ БУДЕТ МНОГО ГОЛОСОВ, ТО РАЗРАБОТЧИКИ ОБРАТЯТ ВНИМАНИЕ !
Я предлагаю создать новую ПВП активность наряду с хутором и яром. Я бы назвал её "Дуэль" .
Из названия вы я думаю догадались, что в "Дуэли" не будет никого кроме 2-ух игроков которые хотят выяснить кто же из них "круче".
Предложение состоит в том, что бы регестрироваться на Дуэль можно было как на Хутор или Яр только из вкладки "Дуэль" выпадало бы дополнительное меню со списком игровых классов и возможностью поставить галочку напротив нескольких из них тем самым выбирая против кого бы хотел сражаться регестрирующийся персоонаж. Я бы хотел ограничить посещение "Дуэли" 5 попытками (для того, что бы не пропал интерес к Хутору Яру и т.д.)
Противники бы подбирались как на хуторе и яре равные по экиперовке уровню рунам и т.п. конечно пряморукость не учитывалась бы. И так же как на яре и хуторе без предупреждения игрок бы забирался на поле для сражения без возможности отказаться.
Поле для сражения выглядело бы как арена в новограде или как пещера Тка-Рика. Можно рассмотреть и такой вариант, что размер поля был бы как на арене или в пещере,но это поле было бы куском светолесья или это были бы льды хладберга или пески кираха.... вариантов масса и из них бы рандомно выбился бы один и возможно кому то помогла бы местность в бою. Один из тысячи вариантов мог бы вападать бой под водой это бы добавило огоньку.
Варианты награды. Я предлагаю награждать участников теми же "отметками о достижениях" к примеру
Победитель - 100 Побеждённый- 10
Перед боем 2 персоонажа стояли бы на расстоянии около 60 метров давалось бы 50 секунд на подготовку после чего начинался бы обратный отчсёт 3-2-1-0 ... и битва бы начиналась. Для того, что бы бой был более равный предлагаю убрать возможность использовать ездовое животное.
После того как один из персоонажей победил у побеждённого появлялось бы окно с двумя вариантами развития событий. 1- "Воскреснуть и покинуть поле боя" 2- "Предложить Реванш" (Если используется последняя возможность посещения "Дуэли" в этот день, "Реванш" предложить невозможно. Читая дальше поймёте почему. )
1- "Воскреснуть и покинуть поле боя"- тут я думаю всё понятно, нажимая эту кнопку персоонаж воскресает и возвращается на место, откуда был забран как и его противник. Победитель получает 100 отметок Побеждённый получает 10 отметок.
2- "Предложить реванш"- нажимая эту кнопку побеждённый персоонаж воскрешается на поле боя и ждёт "Согласия" или "Отказа" противника.
"Согласен"- нажимая эту кнопку победитель и побеждённый возвращаются на исходную позицию получая 30 секунд на подготовку и бой начинается снова.
Победитель согласился и победил снова!- Победитель получает 150 отметок. Проигравший получает 0 отметок и теряет 1 возможность посетить "Дуэль"
Победитель согласился и проиграл!- Каждый игрок получает по 75 отметок и "Дуэль" завершается. Без возможности "Реванша"
"Отказ" - нажимая эту кнопку оба персоонажа возващаются на место откуда были забраны и "Дуэль" заканчивается. Победитель получает 100 отметок Побеждённый получает 10 отметок.
Ограничение по времени- 10 минут, если за это время не выявился победитель(т.е кто-то не умер), то каждый из участников получает по 20 отметок и объявляется "Ничья", при этом возможность "Реванша" теряется. Однако, если за 10 минут выявился победитель и согласился на реванш, время обнуляется и бой ведется до победы одного из участников.
Возможность использования чата должна быть отключена, чтобы избежать договорных матчей. Противники бы подбирались независимо от фракции.
Вы конечно скажете, что есть Арена в Новограде, Незебграде и на Гипате, но силшком мала вероятноть того, что вы подберете себе равного противника и никто не будет вам мешать. Я понимаю что Аллоды ориентированны на массовые ПВП, но я предлагаю внести разнообразие. Поучаствовав в такой "Дуэли" против разных классов люди будут выробатывать стратегию против каждого из них в отдельности и более эфективно действовать в массовом ПВП. Ограничение по уровню 23+ что бы люди могли изучать более подробно и свои классы.