Мастерская Чародеев [6.0]
Расположение боссов:
Тактика прохождения:
Сложность босса: простой
1. Периодически под рандомным игроком появляется круг, после чего Шелест бросает в него камень. Если же кто то не успел выбежать из круга, его застанит, а так же ему будет нанесен урон.
2. Периодически в передней полусфере выбрасывает шипы (область действия данного скила помечена красным)
3. На 40% жизни появляется огромный фиолетовый круг из которого следует выбегать, иначе... Иначе в теории будет ваншот (на практике не проверяли). Из кругов его нужно выводить, чтобы мили дд могли по нему работать.
Рекомендации Хил Стоять разреженно, выбегать из кругов. Так как бос простой, приоритетных целей у хила нету. Группа выхиливается легко, даже если в кого то метнули камнем Танк Держать босса спиной к группе ДД Стоять разреженно, выбегать из кругов. Милишникам бить из-за спины.
Сложность: средний
1. Начинать бой следует с Бурьяна, т.к. Гурьян начинает крутить вертушку и урон по нему не проходит.
2. Но Бурьян ведь не может вечно крутиться, ведь так? Правильно ему на смену приходит его верный брат - Гурьян. В отличии от Бурьяна он во время вертушки еще и передвигается.
3. Бьем братьев по очереди, не попадаемся под вертушки, т.к. накладывается баф рассечение, который очень сильно дамажит.
Рекомендации Хил Выбегать из вертушки. Орать на всех кто собирает стаки рассечения Танк Выбегать из вертушки. ДД Стоять разреженно, выбегать из вертушки.
Сложность: средний
1. Перед боссом стоят 6 заклинателей, их то мы первым делом и убиваем.
2. Периодически вызывает огненных элементалей. Если их быстро не убить, они уходят в бабл и начинают наносить повышенный урон.
3. На двух рандомных игроков вешает круги на некоторое время. По истечению этого времени они взрываются. Соответственно круги не должны пересекаться с каким либо игроком и тем более с другим кругом.
4. Под конец расставляет костры, которые необходимо избегать. 2 тика и -1 жизнь.
Рекомендации Хил Стоять разреженно. Хилить танка. Отбегать, если на тебе круг. Танк Просто танчить ну и не лезть в костер. ДД Стоять разреженно. Выносить мелких элементалей. Отбегать с кругами от сопартийцев. Не лезть в костер
Сложность: сложный
Интересная механика босса, долго на одном месте не постоите поехали...
1. Босс не танчится, бьет рандомного игрока.
2. Вызывает два вида мобов: 1. Голем, который кидает ядовитые лужи; 2. Барабанщик + 3 солдата. Барабанщика нужно законтролить как можно скорее, ибо усиливает босса.
3. Кидает мины под игроков. Выглядят они в виде оранжевых кругов и синенького светящего кристаллика в центре.
4. Выпускает сферы которые если не ваншотят, то подкидывают вас, станят и оставляют примерно 10-15%, после чего Порфирий вас ударяет и вы отправляетесь в каюту
Рекомендации Хил Стоять разреженно. Хилить танка. Убегать от мин и сфер. Танк Задача танка держать паки (не босса) подальше от группы. ДД Стоять разреженно. Вливать весь урон в босса, не отвлекаясь на паки. Не нарываться на мины и убегать от сфер. Контролить барабанщика.
Состав пати:
1. Хил - Некр;
2. Танк - Пал;
3. ДД + контроль - Бард (сонка);
4. ДД + контроль - Маг (сугроб);
5. ДД - Жрец;
6. ДД - Бард.
Это состав которым проходился остров. Средний ГС пати - 55к. Зарунка - 7:7. А вообще достаточно одного сугроба или сонки, реповой сини, крафтового фиола.
Советы по модификаторам:
Баф Название Описание Тактика Мученик Во время боя необходимо любой ценой защищать мученика. Если он умрет, на ваших соратников обрушится гнев судьбы. Тест на внимательность вашего хила Цель хила - отхиливать мученика в течении 20 сек. после чего на всех вешается баф, который немного отхиливает группу. В противном случае вешается дебаф, который наносит значительный урон всей группе. п.с. После убийства ласта просьба хила не дергать минут 5 Сферы холода Во время боя будут появляться замораживающие сферы. Простенький баф. Во время боя в приоритете сферы. Если их не убить, они станят и наносят приличный урон. При убийстве боссов особо не мешают, если конечно их быстренько выносят. Беспощадный Ураган По полю боя гуляют огромные вихри, наносящие урон и далеко отбрасывающие своих жертв Надоедливый баф, особенно на 2-ом боссе (из-за вертушки) и на ласте (из-за мин, паков, сфер). Стараемся не попадать в зону действия вихря.
Заключение:
Если вы заметили какие либо неточности, прошу указать это в комментах.
Гайд не окончательный, будет пополняться.