Цитирую, если проспал сей момент:
"Кроме того, в прошлое уйдет долгий и утомительный процесс создания и повышения качества экипировки с помощью улучшителей. Все необходимые предметы можно будет получить либо в готовом виде за убийство монстров, либо сотворив их в кузнице целиком.
Компоненты для создания будут добываться в активностях, потребляющих ежедневно начисляемые ключи (14 в день), а для их объединения потребуются привычные амальгама и золото.
Сами же ключи будут расходоваться иначе, чем в текущем сезоне, и будут тратиться, например, не за попытку прохождения острова, а для открытия сундуков с наградой. Такие же шкатулки можно будет получить у интендантов противостояний и за выполнение ряда ежедневных заданий.
Таким образом, любители PvP получат возможность добыть экипировку вплоть до легендарной практически игнорируя PvE-приключения, а новички даже в одиночных активностях смогут комфортно приодеть своего персонажа для будущих сражений."
Так что никому нафиг не нужны будут острова и прочее, хоть соло фарми, ходи на БГ-шки и ковыряй в носу... так что смысла от сталко-танка осбого а) не вижу и б) нафиг мне не уперся сталко-танк не для этого я выбирал этот класс.
И в рейдах:
"Самую лучшую экипировку можно будет получить только в усложненном режиме рейдового приключения."
https://allods.mail.ru/news.php?article=5770
Где? 1 ниче не написано про ДД аспект сталка, 2 чет не видно на скрине скилов на РДД дамаг, фигня какая то а не поле развития... Град стрел и выстрел по наитию - это все, что я там увидел, остальное, какие-то непонятные скилы, хрен знает для чего, ни огненки, ни сдвоенки, да и механика не доставляет особого удовльствия - эт че, сначала выстрели-заряди, потом зачаруй, потом стрельни чаровашкой, потом опять заряди - бред какой-то, бегать и заряжать что-ли все время - еще не вышла обнова, а уже вызывает только раздражение, за другие классы не скажу, а из сталка, уже сразу видно, что убожество какое-то сделали, вара в коже! Хотел бы играть Варом сделал бы его, а нахрена мне вместо сталка - вар!?!?
В первом же посте:
Лук может быть танком, но роль дд никто не отменял. В принципе все так же. как и сейчас.Разведчики
Распределение задач: нанесение урона, защита.
Судя по прочитанному, общая механика всех классов: кастуется что-то малодамажное, набирается классовый ресурс, который сливается на что-то сильнодамажное.
Судя по прочитанному, общая механика всех классов: кастуется что-то малодамажное, набирается классовый ресурс, который сливается на что-то сильнодамажное.[/QUOTE]
Итого кастуя какие то укусы минуты 2,ты набрал ресурс,кровожадно ухмыльнулся,и вдруг происходит что нибудь,лаг игры,какой нибудь контроль на тебя кидают,и вся мощь растворяется в вакуум))Да,видимо будет интересно)