Концепция
Хочу предложить изменения в классе воин
Имеющиеся проблемы
Нынешнее положение воина оставляет желать лучшего.
Решение проблемы
Замена вех и умений
Подробный дизайн
Вехи:
1- Вехи "крепкие латы" заменить на "Колосс" - Если воин вооружён двуручным оружием, увеличивает показатель живучести на 15/30/50% и сопротивление магии на 5/15/25%
2- Второе и третье умения от вех "Живчик" можно использовать только со щитом (изменить анимацию барьера палладина, на анимацию крика)
3- Вехи "Врёшь, не уйдёшь" заменить на (можно не менять название) "Охотник" - воин бросает во врага болу, которая сбивает с ног на 4 сек.((если противник передвигается, если противник стоит на месте, то воин бросает болу в тело , тем самым запрещая кастовать, бить)(наносит не большой урон от падения, урон возрастает против противников одетых в латы)) Не накапливает пул воли, затраты энергии 20/10, откат 22/15с
4- расовое умение умение "Изнуряющий вопль" заменить на "Мелодия боя", воин исполняет мелодию, которая увеличивает урон на 10% и излечивает на 30% (Исцеление не уменьшается при наличии ран) увеличение урона на 5 сек ( действует на всех союзников в радиусе 15м) время восстановления 1м30с
5- Вехи "Мастер выживания" заменить на "Диктатор" - уменьшает время восстановления криков на 10/20/30%
6- вехи "Давай полетаем" заменить на "Бросок оружием" средний урон, затраты энергии 30/20/10 сбивает цель на 2 секунды, время восстановления 30/20/10
7- вехи "Страж" заменить на "Рикошет" - часть получаемого урона отскакивает и бьёт врага который ближе всего стоит к воину. Дальность 20м. 10/15/20% урона.
8- сделать вехи "тяга к жизни" уже заложенными в "Крепкий орешек", а на их место поставить Гладиатор 4 и 5 ранг 7/13/20/25/30
Умения:
После срабатывания "Крепкий орешек" % здоровья не исчезают по истечению времени.Так же дополнительно воин получает баф гнев, увеличивающий урон на 10%