вообще-то нет. Что толку снять 90% вирусами/тя если противник продолжит бегать и бить. А вот когда противник отправляется на респ, команде полезно. Да и правильно добить непросто, постоянно возникают ситуации, что остается 10% хп, никто не может добить и игрока отхиливают. Другое дело, что с добиванием лучше справятся маги, некры не очень подходят для этого.
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
Я в основном какахи развешиваю и хиляюсь(ну и других подхиливаю иногда, гс не позволяет до конца раскрыться).А если замечаю противника с >50% то пытаюсь добить. Особенно хорошо получается бить самоуверенных варов, которые в толпу с рывка заносятся и сидят потом в контроле
Дождались
люди, ну вот зачем если вы не знаете этот клас, не играли им, то за каким вы пытаетесь составить билд?
Старый, всеми любимый билд некра-петовода...
http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!333...kpcbuw/AUWWBBN
в етом билде взяты вехи ток для асты ,и повторюсь ето чисто дд гибрид , если вас мобы живут больше 20секунд етоличьно ваша проблема вашей пати ,как правило сносятса быстрее реагент хорош ток на босах ,ито 2мин отката ,билд собран на такой манер ,плюеш кислотой беш дс,откат изятиея удар дс дальшеплюеш ,и кстати с 6секунд боя профитнее всетаки разложените урон 1раз в2сек чем нейро урон 1разв3сек+стоимость разложения дешевле , жаль нету КМВ вот ивыставил на пробу билд ,щитайте его новаторским , вирус жмякаетсо ток с имункой ,вобщем като так инструкция -)
Чего-чего? мало что понял, но вот "разложените урон 1раз в2сек чем нейро урон 1разв3сек+стоимость разложения дешевле", ничего, что нейро сам разложение накладывает с вехами "цепная реакция"? В сумме то поменьше выходит, чем стоимость 2х умений, но урон получается выше. ДД гибрид вообще по мне как-то странно звучит.. По-моему вы издеваетесь @_@ (причем весь пост такой..издевательский)
Дождались
За время, необходимое для отката ДС и опционально набора для него крови, я успеваю сгустком и тараканом наплевать больше дамага, чем получал бы от этого самого ДС. И задача моя на РЧД больше напоминает магов в том плане, что я стою сзади в форме турельки и только дамажу.
Но это все уже про вчерашний РЧД, где на центре чаще всего тупо замес стенка на стенку. К новому РЧД такая позиция будет явно неприменима.
Причин идти в кислоте много:
- отсутствие кмв, а второй билд хила/не максимальный вирус/...
- требуется астралка
- не требуется подхил: 4+ некра, пара ноктюрнов, шам, хорошие жрецы
- нужен максимальный урон
- лаги
- разные технические проблемы: необходимость лезть в самый рейд противника для выхиливая варов/бардов, вечно мертвая душка, нехватка маны
- новая цепная реакция, если развешивать тя на всех, просто не хватит времени на что-то другое
При этом кислота не обязывает отказываться от подхила, даже не уменьшает его, при определенных условиях.
Как бы ты и в аоешнике не стремился в самый центр ... Подбежишь к задним людям, наберешь быстренько решимки и аоешишь/хилишь =/
Морван
Господа некроманты, дошел до капа, и естественно, возник вопрос. Какие же все-таки статы нужны некроманту? Насколько я понимаю основными будут мастерство и беспощадность. Вопрос: сколько процентов необходимо для оптимального ХПС/ДПС.
50 на 50 хорошо только для отхила жирных слотов, которым допустимо держать хп ниже 60%. А вату всякую типа луков и магов лучше с 80 на 20 или 70 на 30, чтобы было проще держать им 100% хп - потому что если у лука осталось 20% хп - значит он умрет быстрее, чем некромант докастует хилку.
Злобня
подскажите пожалуйста ошибки в билде вампа
http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!122...bjmghe/GRQCHGF
приму любую конструктивную критику - даже формата - ты идиот
Одной панацеей и реанимацией не захилишься. Может быть так, что душка затупила или слили, а перепризвать нет маны... В таком случае удобно пользовать переливанием. И просто чутка им же подхиливаться, плюс подхиливать свою группу\рейд.
По вехам как-то не густо.
Экстаз отравителя нужен, как только возьмешь переливание. Вехи на решимость, если билд для пвп. Опять же вехи на хилки: переливание\панацея\реанимация.
Страх смерти, чтобы реже дохнуть.
Вехи на мастерство маст хэв...
Последний раз редактировалось F-f-o; 17.04.2014 в 20:57.
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!122...!qvxklnd/OOHIB Решил сделать хилл билд для некра на подписке ,интересно узнать выше мнение.
Ребята, братишки, скиньте пожалуйста гуд билдик на вампаБуду очень сильно признателен!!!
Мировое поветрие для хила вроде как бы нужные вехи. Фармацевт, циркуляция крови? Так же нужны жажда крови и кровосмешение (имхо).
Если вех не хватает, то можно от страха смерти отказаться и от кровавой эгиды, и от заражения крови.
Ну и вообще вроде бы все хилки на 3 должны быть (возможно это спорно и меня поправят)
Здравствуйте , Некроманты)
Я здесь , сделал билд для вамп-дд. Можете посмотреть и сказать , что не так? Что убрать , что добавить? Что может сделать на 2?
http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!133...bjmghe/YKFCSAG ( у меня 70 очков талантов и 58 вех ).
Многие наверное скажут , что для хорошего дпс бери кислотника. Но он мне не нравится (либо я не понимаю его всех плюсов). В кислотном билде только можно выдавать неплохой дпс в пве активностях , где танк держит агр. И то урон кислотника - плавный. А в пвп ( и еще 1 на 1 ) , это просто ПИЗ....Ц! Самохила нет , касты сбивают , что приводит к спаду реагента при 10 и более стаков , ну и так далее...(вы сами понимаете о чем я).
Вообщем , ладно. Суть в том , что я хочу , вамп-дд , с отхилом , можно сказать пвп билд , но и актуален в пве(по дпс). У меня два билда. Первый будет вамп-дд , второй будет чистый хилл ( в ги требуется , частенько ) , именно поэтому хочу скинуть кислотника. Он в пвп мне не нравится.
я сказал об очевидных недостатках. А дальше уже зависит от предпочтений. Например можно так http://pts.allodswiki.ru/calc#!4!132...bjmghe/YKFCSAG