Основа: http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!13...cjdfzt/OYIMFEC
В рейды можно ходить как ватное г... без вех на щиты. В 9-й сектор лучше брать. Плюс в 9-й нужен МП и фир на случай защитника, али ползучей гадости.
А сам дпс-цикл... Он же простой: вирус *в руке заранее*-нейро-разложение-иммунка. Потом опять накидываем нейро и разложение, проклятье чернокнижника и начинаем адово спамить ИЖшкой, кидая по откату ДС.
В рейде получается залезть ныне в пятерочку. =\
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
http://www.allodswiki.ru/calc#!4!132...!milfhrb/SEPEB вот такой вот билд получился, оцените пожалуйста. Может, что подкорректировать?
1 Могильщик лишний
2 Тёмная искра мастхев
3 Мастерство призыва на 3в пве лишнее.
4 5ОУ на вампиризм не прокаченный по вехам лишнее
5 Панацея непрокаченная лишняя, лучше взять реанимашку с выполненным пунктом 2прохиливает хорошо венесекцию+дает урон.
6 Тёмная мощь 5ОУ лишние лучше перекинуть в пандемию.
какие будут замечания
билд под каргаллас, каты и 7слой (дд и хил в одном, гс позволяет)
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!13...nfmwun/OYIMFEC
Угум, фигня какая-то
---------- Сообщение добавлено в 10:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:26 ----------
зря потраченые 2 вехи на могильщика
---------- Сообщение добавлено в 10:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:29 ----------
Лучше уж на утилизацию... если не хватает вех на темную искру и узы
---------- Сообщение добавлено в 10:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:31 ----------
Что кстати в пве на паках очень хорошо
---------- Сообщение добавлено в 10:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:33 ----------
1. Нужна оптимизация процесса
2. Нужно на 3 брать мастерство призыва
3. И как тряпочке все защитные вехи
4. Вамп совсем никчему
5. Печать смерти тоже не обязательно брать
6. А вот Дар тьмы лучше на 3ку брать
---------- Сообщение добавлено в 10:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 10:37 ----------
Лихо, вирус, нейро, разложение + пандемия, под стяжку узы крови и будет тебе счастье
Подскажите пожалуйста, есть смысл в дд вамп билде брать и жажду крови? жажда не дает крови но снижает манозатраты, а маны то вечно не хватает... Но насколько критично сокращение времени восстановления...?
---------- Сообщение добавлено в 12:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:56 ----------
Да, и еще без душегубки крови хватит с венесекцией и жаждой крови если еще лихо кидать? Думаю поменять в вампе душегубку на стража
Почему не копим?дс под токсичкой тока и лупить и под чёрным крылышком.
Я рекомендовал начать с пакта что бы повесить доты под 100% решки.а дальше по ДПС циклу как и было предложено) .поддерживаешь разложение нейро лупиш иж.Дс по откату.пактом периодически реш до 100 поднимаеш если чёрное крыло и токс.
Так ИЖ будет каждый раз скидывать токсичную слабость и когда ДС откатится то стаков или не будет, илм как у меня раз было максимум появится 2 стака, между последним кастом ИЖ и ДС, вот я почему спрашивал, еслиб ИЖ стаки слабости не скидывало то вопрос бы не возник...
В темах часто встречаю выкрикивания о том, что у некра тупой один и тот же стат билд, все в решку якобы. Стало интересно, кто из нынешних некров в пве, пвп и тд делает подобную ошибку?) И какие статы вообще предпочитаете.
Решка(все атакующие)+9мастерства от вех и беспощадка(все особые)
---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:42 ----------
А вообще аллодс армор открываете и смотрите интересующих вас некромантов
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Могу переубедить тебя, от такого распределения, попробуй, не трогая беспощадку, перекинуть статы из решки в мастерство и посчитать тултип умения с определенным значением пула решимости выше 50%, у тебя в обоих распределениях будет один и тот же тултип
В итоге будет выходить, что повышая мастерство за счет решимости ты не теряешь дамага, но получаешь стабильность благодаря тому, что у тебя будет более высокий дамаг в моменты, когда решимость падает из-за отключения венесекции.
Венку отключает только при низком хп и Боссы в ДЗ некоторые.
Решку можно загнать обратно пактом или пробежав по кромке лужи. Хотя да для ненапряжной игры или при лагающем инете часть решимости можно убрать.
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Ну в ЗТ есть моменты где венка отрубается, станами или на реакторе затягивать будет, во Вратах Топотун стягивает, венка отключается и решка в ноль, пакт не успевает откатится всегда между этими моментами, в итоге здесь мастерство выигрывает. Исходя из того, что ты должен быть максимально эффективным в рейдах, то логично проще поднять мастерство, ибо при таком раскладе минусов нет. То есть в дамаге, перекидывая статы из решки в мастерство до определенных значений, ты не потеряешь ни капли, а в ситуациях с отключаемой венкой и вовсе выиграешь.
А я и не спорю только… в рейд меня либо хилом либо дудкой берут…
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
С отхилом у человека около 50%от рейда не хотят^_^
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Для всех "перекидывальщиков решки в мастерку" - для вас уже все давно посчитали и даже выложили файл для расчета статов вот тут. Все остальное - бред сумасшедшего.
Судя по тому, что на всех более-менее напряжных боссах во Вратах разрабы придумали клевую штуку "вот на этой фазе дамажь, а вот на этой хиль" - ходить выходит тока вот в таком билде.
Последний раз редактировалось Stikol; 29.03.2015 в 10:52.
Для всех, кто способен думать своей головой, а заодно почитать его гайд, есть логичные выводы о том, что в пве распределение стат, указанное в той таблице справедливо не для всего контента и крайне ситуативно, а в пвп и того больше.
Ну и еще то о чем говорил я, можно посчитать, взяв в ручки калькулятор и отслеживая значения тултипа при изменяющихся мастерстве и решимости - а значения тултипа будут одни и те же с мааленькой погрешностью из-за округления % в стате решимость. Из чего и следует, что перекидывая статы из решки в мастерство, ты ничего не теряешь в определенных границах этих значений.
А вот если подключать сюда беспощадку, то конечно она взаимодействует с разными соотношениями статов по разному, но и в пвп есть противники, у которых большую часть времени хп полное или же активности, где беспощадка работает слишком мало времени у некоторых классов, и соответственно там можно перекидывать статы из решки в мастерство не опасаясь потери какой либо эффективности (тут же нужно просчитывать нуждаемость в собственном прохиле)
Но такие как ты конечно могут просто взять значения из таблички не задумываясь о перераспределении под какую либо активность)
ПС: Изначально комментарий был направлен людям и некрам, которые говорили о вкладывании всех стат в решку, то есть двухстатное распределение, если ты считаешь, что они были правы и делать 100 решки эффективно. то мне тебя жаль.
Последний раз редактировалось Auton2; 29.03.2015 в 11:52.
В таблице где-то видно вариант с двухстатным распределением? Его не существует там, если что.
Тема "Некроманты-дд" к пвп имет не очень большое отношение, причем тут полное хп в пвп?
Если в рейд-контенте кто-то не справляешься с перевключением венки при ее отключении - это проблема безрукости, баланс статов в правке не нуждается. Мало того, есть аддоны, подсчитывающие среднюю решимость в любом конкретном бою, в каком хард-пве бой проходит так, что средний показатель решки находится ниже 60%? Увы, ни в каком. Следовательно, любая перекидка статов относительно расчетных значений из решки в мастерство - потеря полезности. Если это сложно осознать - можно перечитать.
О как, глазки протри, двухстатное распределение там есть - это раз.
В пве боссы тоже разные бывает, и полезность беспощадки может быть разной - это два.
Если ты на Топотуне во время стяга можешь включить венку - я тебе поаплодирую, но что-то мне подсказывает, что ты этого не можешь, как и в некоторых других местах, где венка отрубается и ты ее до определенного момента не включишь, что понижает решимость и твою эффективность в данный момент времени.
Так что перечитать стоит тебе)
И еще раз повторю, коммент был людям, которые часто кричат про то, что некру достаточно все влить в решку и он сразу топ дамагер и топхилер и в пвп всех нагибает. Вот для них это было написано.
Неужели из моего поста непонятно, что я говорю о двухстатном распределение, один стат в котором - решимость?
Масло маслянное. Конкретно говори, а не хрень абстрактную.
Ты мне сейчас про Топотуна в рейдовой? Или тебя в рейдовую сложность не берут? Если про рейдовую - средний показатель решимости на этой фазе выше 60, научись уже пользоваться аддонами.
Некоторые другие места - это где? Или нечего привести в пример, поэтому просто "некоторые другие места"?
Так пиши им в ответ верные мысли, а не "заливайтесь в мастерство, венка выключается, плач боль".
Лол, а чего ты сразу стал передергивать все? Максимализмом болеешь?)
Если ты сказал о двухстатном с решкой, то к чему ты о нем сказал? если коммент был людям с одной решкой?
Масло масленое? То есть боссы не разной жирности бывают и с не разными фазами из-за которых убийство на <50% затягивается, и здесь беспощадка выгоднее?
Не нужно увиливать, разговор шел не о СРЕДНЕЙ РЕШИМОСТИ, а о ВКЛЮЧЕНИИ ВЕНКИ, я задал прямой вопрос, ты можешь включить венесекцию когда стянут? Ты можешь включить венесекцию когда находишься в долгом стане, отрубающем ее (некоторые боссы вешают)? Ответ будет нет, как итог в эти моменты ты теряешь много, так как решимость по потери эффективности при снижении уровня решимости самая наглядная. А пакт не всегда откатывается к следующему такому падению решки или просто находится в откате к этому моменту.
А где я писал чтобы заливались в мастерство? Я лишь написал о том, что при перекидывании статов из решки в мастерство в разумных пределах, тултип умений не изменен, но стабильность урона при потере решимости будет выше, другой вопрос, как на это дело влияет беспощадность, вот и все.
Доброго времени суток.
Играл давно,решил вернуться.На данный момент билд в кислоте.Насколько это актуально?
Буду благодарен за конструктивную критику(и вдвойне за предоставленный на данный актуальный билд)
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!33...EGQB!usgqe/UDB
Доброго время суток народ. Никогда не играл некром активно и вот решил величку им поделать в Тка-Рика. И оказался для меня самым геморным классом(.
Можно попросить билд под Тка- Рика от опытных некромантов? Испытание "Спящий проспится" ни разу не получалось выполнить( Постоянно 10 стаков + два пинка и я в чистке. Мелких мобов не успеваю быстро слить.
Буду весьма благодарен.
— Телегу починить сможешь? — За день сделаю!
— А за пять? — Трудновато, барин. Но ежели постараться, можно и за пять...
— А за десять дней? — Ну, барин, тут тогда самому не справиться. Помощник нужен.
— Бери помощника!
Собственно 2 варианта действий:
1. Вообще игнорить мелких, на большого навесить дотов и максимально его контролить: заюзать на него страх, станить нейротоксином, бегать по кругу и уходить в МП;
2. Мелкие сливаются в зависимости от одетости: в салате прошлого сезона - разложение плюс вампирик - с вероятностью ~70%, ДС ~90%, вампирик+ДС - 100%
Прошу выразить свое мнение по ПВП ДД билду
http://www.allodswiki.ru/calc/#!4!13...yawapvn/KEVAOI
Спасибо
ну нет Последней услуги-она сейчас самая актуальная к сожалению (((.Особенно с узами разделяющими урон между некром и петом.
И если берешь Падальщика то лучше Могильщика поменять на Ускоренный метаболизм.
Ветку паникер обычно не беру забирая Темную искру и Печать смерти(душка повеселей будет).
Ну и непроглядной нету.
Ну и панацею то точно нужно поменять на реанимашку.