И самое революционное предложение в системе эквипа. Почтовые марки как коллекционные ценности и ачивки.
Вы наверное слышали о том, что в разных играх предметом экипировки (основным или дополнительным) персонажа являются некие коллекционные карты, ноги которых растут из настольных карточных игр на вроде Magic: The Gathering. Хороший пример – это Perfect World.
(карточки для примера).
Вообще-то эти карты позиционировались изначально как предметы с весьма сильной коллекционной составляющей. На что намекают справочники и альбомы собранных карт. Но в итоге все скатилось во «второй шмот», который дает мощи персонажу чуть ли не больше основной экипировки.
И… я предлагаю ввести аналог коллекционных карт в Аллодах! Не пугайтесь, доводить его до абсурда и создавать второй шмот я категорически не собираюсь. Коллекционная составляющая будет довлеть над «боевой», которая будет чисто косметической.
Итак, как же мы назовем наши карты? Не догадываетесь? А вы пораскиньте мозгами – М:ТG выросла из коллекционных карточек с фотографиями бейсболистов, очень популярном в США хобби. А какое «коллекционерское » хобби было одним из самых популярных и известных в России, СССР? Правильно! Почтовые марки!
Вот и у нас будут «Сарнаутские марки». Приуроченные к обновлениям, памятным датам в игре, ВФК, открытиям новых сезонов, просто тематические на тему городов, локаций, оружия, техники, животных, классов персонажей, гоблинобола и другому спорту, лимитированные выпуски и так далее и тому подобное. В общем понарисовать можно тысячи марок.
А теперь об утилитарной пользе марок. Для начала разделим марки по сезонам, т.е. по «тиражам», если выражаться сюжетно. Т.е. будут тиражи 1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0. Возможно стоит сделать промежуточные – 6.1 и т.п. Марки будут давать бонус к могуществу и выносливости. А вы как думали. Но, но. Мизер. Максимальный бонус будут давать марки текущего сезона. Но не больше 1 единицы могущества / выносливости. Марка прошлого сезона будет давать уже 0.5 единиц. Марки «тиража» позапрошлого и ранее будут давать уже на вечно 0.1 единицу характеристик. Бонус марок от промежуточных тиражей будет рассчитываться по основному. Т.е. марка тиража 5.1 будет давать бонус как марка 5.0.
Так же будут марки внетиражные. Они всегда дают фиксированную единицу характеристик, вне зависимости от текущего максимального тиража. От 0.1 до 1.
Будут марки ограниченного тиража – из ларцов, за пин-коды, за конурсы и ивенты. Или например ограниченный тираж участникам общесерверного ВФК какого-либо рейд-пита.
Однако коллекционеры могут не расстраиваться – у них будет возможность получить уникальные марки в День Флателиста (учредим новый праздник в Сарнауте, почему нет?), покупая «Стопку потерянных писем» в Главпочтамте. Не пугайтесь, вас никто не заставляет читать чужие письма – просто за уплаченные вами юбилейные монеты будет проведен розыск адресата и ему перешлют письмо. Ну или вернут отправителю. А вы за это получите старые марки с этого потерянного конверта (случайным образом конечно, куда мы без рандома…). Т.е. вы сможете получить марку за ВФК Сарна! Но конечно же не такую же, как сами непосредственные участники ВФК. Вы получите «Гашеную сарнаутскую марку» - картинка на ней будет та же, но будет почтовый штемпель. И бонусов к характеристикам она давать не будет.
Так же можно, к особо редким маркам текущего сезона прикрутить мизерный бонус к характеристикам (который будет отключаться при переходе в следующий сезон), чрезвычайно редкие – маленький бонус к определённым умениям некоторых персонажей. Соответственно сделать и цветовую их дифференциацию от «серых» до чудесных.
Для основных операций с марками создадим в столицах особое помещение Главпочтамта / Почтового приказа.
Марки при использовании помещаются в бездонный альбом для марок. «Повторные» марки можно сдать интендантам фракционного прогресса. Создаем рейтинг лучших коллекционеров на сайте, а как же без него?
А теперь тезисно.
Гашеные марки – могут быть получены случайным образом при покупке «Потерянного письма» на Главпочтамте во время «Праздника Сарнаутской почты» за юбилейные монеты. Отличаются тем, что не несут практической ценности и не учитываются в рейтинге коллекционеров. Выглядят как разного рода лимитированные марки, не доступные в свободной продаже, слега пожелтевшие и с почтовым штемпелем на картинке. При получении оригинальной, «негашеной» марки-аналога заменяются ей. Цвет качества – «серый».
Почтовые марки – обычные почтовые марки «зеленого» качества. Имеют тираж, а значит их прибавка к статам (+1 к могуществу или выносливости) уменьшается с наступлением нового сезона до 0.1. Тематика марок – самая разнообразная. Пейзажи, животные, чудовища, агитационные плакаты и лозунги фракций, общеизвестные исторические справки. Могут быть получены случайным образом при покупке «Набора Сарнаутских марок» на Главпочтамте в любое время за юбилейные монеты с первого серверного этапа.
Тематические марки - почтовые марки «синего» качества. Имеют тираж, а значит их прибавка к статам (+1 к могуществу и выносливости) уменьшается с наступлением нового сезона до 0.1. Тематика марок: второстепенные личности Сарнаута, ездовые животные, города и населенные пункты, оружие, доспехи, астральные минералы, травы и прочие полезности из астрала, принципы действия техномагических устройств и их чертежи. Могут быть получены случайным образом при покупке «Набора Сарнаутских марок» на Главпочтамте в любое время за юбилейные монеты начиная со второго серверного этапа.
Коллекционные марки - почтовые марки «фиолетового» качества. Имеют тираж, а значит их прибавка к статам (+1 к могуществу и выносливости) уменьшается с наступлением нового сезона до 0.5, до 0.1 – через два сезона. Тематика марок: исторические личности Сарнаута, боевые механизмы и их окрасы, панорамы крупнейших городов Сарнаута (как современных, так и сгинувших), классы персонажей и их умения, астральные чудовища, панорамы рейдовых приклчений. Могут быть получены случайным образом при покупке «Набора Сарнаутских марок» на Главпочтамте в любое время за юбилейные монеты начиная с третьего серверного этапа.
Памятные марки - почтовые марки «оранжевого» качества. Имеют тираж, а значит их прибавка к статам (+1 к могуществу и выносливости) уменьшается с наступлением нового сезона до 0.5, до 0.1 – через два сезона. Так же возможны незначительные прибавки к второстепенным характеристикам. Тематика марок: ключевые личности Сарнаута (лидеры фракций, их ближайшие соратники, их изречения, знаменитейшие злодеи, астральные острова, астральные корабли, индивидуальные достижения игроков (т.е. замена ачивок, выдаются автоматически при выполнении определенного условия, например – первая победа на БГ, гоблиноболе, открытие новой локации, первое посещение данного астрального острова). Могут быть получены случайным образом при покупке «Набора Сарнаутских марок» на Главпочтамте в любое время за юбилейные монеты начиная с четвертого серверного этапа либо по принципу достижений, при выполнении определённых условий.
Редкие марки - почтовые марки «салатового» качества. Имеют тираж, а значит их прибавка к статам (+1 к могуществу и выносливости) уменьшается с наступлением нового сезона до 0.5, до 0.1 – через два сезона. Так же возможны незначительные прибавки к второстепенным характеристикам. Тематика марок: тайны мира, рейдовые боссы и сюжетные справки рейдовым приключениям, индивидуальные достижения игроков (т.е. замена ачивок, выдаются автоматически при выполнении определенного условия, например – первая победа на РЧД, строительство собственного аллода). Могут быть получены по принципу достижений, при выполнении определённых условий, в качестве трофея в рейдах / астрале / бг / в качестве лута за первое убийство рейд-пита на сервере / в качестве крайне редкого лута в ларцах на их тематику (и обменять что либо на эти марки нельзя – или выпало или нет, продать тоже нельзя. Хотя можно обменять на какие-то другие элементы дропа ларца).
Уникальные марки – марки «сказочного» качества, как ДО. Тиража не имеют, а значит их прибавки к характеристикам вечны. И поэтому редко когда составляют хотя бы 1 единицу и того реже – к второстепенному стату. Тематика их разнообразна, как и способы получения. Вот некоторые примеры:
- в качестве награды участникам ВФК среди всех серверов
- победителям разного рода конурсов на сайте игры. Например Хладбергские Тролли, конкурс плакатов и т.д. (а сами плакаты или конкурсные работы в данном случае попадают в «зелено-синие тиражи», портреты игроков-победителей в антураже Аллодов попадают в «фиолетовые тиражи»)
- в качестве награды за первое место в розыгрыше за открытые ларцы. А так же общий розыгрыш по окончании продаж указанных ларцов среди всех игроков, хоть единожды открывавших данные ларцы (количество разыгрываемых марок зависит от суммарно открыты ларцов за время акции).
- за активацию пин-кодов
- за уникальные игровые достижения (первый полководец в игре / на сервере, 1кк поверженных противников, первый комплект максимально возможной экипировки на сервере / среди всех серверов и т.д. и т.п.).
Все марки – привязанные.
Ну и под это дело можно соорудить Ларец «Почтовый сейф», который мы наполним следующим итемами:
- случайная почтовая марка из «зелено-фиолетовых» тиражей. Свободно продается.
- особая марка из набора, который содержится только в этом ларце причем именно этого выпуска ларцов (т.е. в следующем выпуске подобных ларцов будет уже другие марки). Градация данных марок от серой («марка» без номинала, а не гашеная) до салатовой. Чудесная марка из этого комплекта идет только в розыгрыше по итогам открытых сундуков, продается, но ее нельзя выменять за марки этого набора более низкого качества.
- расходный материал «Неоморф». Позволяет превратить любую гашеную марку, из имеющихся у вас, в оригинальную. Кроме уникальных. В зависимости от древности марки и ее качества, количеств необходимого «Неоморфа» может как уменьшаться, так и увеличиваться. При использовании попадает в ценности, сама операция «обновления» производится на Главпочтамте.
- расходный материал «Жидкое время». Позволяет «реанимировать» гашеную марку в оригинальную, даже уникальную. Крайне редкий предмет, их не должно падать много. Свободно продается. Работает по принципу «Неоморфа», но соотношение «1 марка – 1 Жидкое время». Восстановленная марка становится идентична оригиналу, однако на ней появляется литера «Н», что значит «Новая» (ну дабы не ущемлять коллекционеров, которые получили ее изначально праву достижения).
- «Подпольная гоблинская типография» и ее чертежи. Необходимы для постройки на личном аллоде собственно подпольной гоблинской типографии, где они неведомо какими путями будут нам «доставать» негашеные марки «зелено-салатового» качества в размере от 1 штука в день (шанс на хорошую марку почти нулевой), до 2 штуки за 3 дня (шансы чуть лучше) или даже 4 штуки за неделю (шансы лучше всего, но все равно фигня.
Так же, наличие данной типографии на личном аллоде позволяет игроку переобучить уже имеющихся гоблинов в синего «гоблина - фальшивомонетчика», наличие которого в слотах лабиринта уменьшает количество необходимого золота (на 0.5% за каждого «фалшивчика», но не более 50%) для лечения убитых охранников, а так же дает персонажам-грабителям 50% шанс на потерю отобранных у гоблинов-охранников «Тыбриков» (гоблинская валюта, о ней потом и позже) в размере 1% за каждого убитого фальшивчика (но не более 50%).
Данная тема является частью первой главы "Видения Аллодов. Восхождение".